Будущие изменения в игре (из разных источников)

+
Lemazer;n9376631 said:
Зачем тебе 100 паков?
Да я шуткую, у меня уже руки чешутся все это открыть, и этот патч до пятницы как серпом по одному месту, зачем так тянуть? трындец.
 
ded_happosai;n9376241 said:
текст

Самая большая проблема этих механик в том, что они работали через одну и довольно плохо, если работали вообще.
Адекватного применения ни Кейре, ни Иде (особенно ближе к збт, когда она могла весь раунд пролежать закрытой) не было. Киаран работал тоже как-то так себе.

Другой вопрос в том, почему решили полностью выпилить механики заспама типо изенгрим-новички-элиас. Колода была слабовата, но в принципе играла. Старая Филлипа мне тоже вполне себе нравилась в колоде на Хенсельте, когда можно было разыграть пару башен-баллист и прокрутить через нее повышение. Еще она крутила серебряные карты, чего лишена, например, Шеала.

Это я к чему? Это я к тому, что я поддерживаю идею изменения механики карт, если они играют ну уж очень плохо (хоть и слеза ностальгии иногда пробивает). Но когда меняют в принципе нормальные архетипы и карты, которым возможно не хватает буквально нескольких синергирующих карт для хорошей игры - это очень странно. Вот грядущий патч, например, очень противоречивый и многие изменения затронули и так нормальные карты (та же измена была "нишевой", но хорошей картой, которой все же решили вернуть старую абилку с новым условием).

Второй минус вытекает из первого (выпил старых карт и механик) - чрезмерная стандартизация игры. Все больше стираются грани между фракциями, а механики и карты становятся похожи друг на друга. В плане разнообразия - это не очень. Т.к. реально уникальных для фракции вещей становится все меньше.
 
Last edited:
ded_happosai;n9376241 said:
Да, я также абсолютно с этим согласен. Пишу об этом с конца мая. Это главная штука, которая меня больше всего печалит в игре.


А что ГВИНТ? Новички, которые пришли в игру вчера, никогда не поймут что такое "крутануть Барона через Шани, с помощью Сотника" или "взять раунд, сблефовав Киараном", а уж тот факт, что Ида Эмеан единственная могла защитить от сурового погодника, вышедшего вперед по КА - никто никогда об этом уже не узнает. Сейчас вот они опять изменят все карты. Опять уничтожат историю, память игроков. Повезет, если карты будут хотя бы приблизительно схожи с тем, какими они были. Тот же Ксартизий, он более или менее схож, но текущая комбинация "Ксартизий-Измена" исчезнет из игры, как исчезла из игры комбинация "Измена-Кантарелла" из збт. Вот почему нельзя просто нарисовать новые карты? Я не могу этого понять, это просто за гранью.
p.s. А эта классическая Кейра Мец, которая давала мановением руки квен всей пехтуре разом, ГВИНТ уже никогда не будет таким милым



[/spoiler]
А я скучаю по старому Фольтесту, Иде, Тайлеру, Ну и жаль, что Вилену одну казнь убрали. А то как вспомню, Выходит такой Виллен на стол. А у тебя самые жирные тушки и сразу такое помутнение и мозг на 100% работать начинал в поисках спасение от вездесущего пламени дракошки.
P.S. Вот что- что а Измена нынешняя мне вот прям очень не нравится. Прям максимально рандомная карта. Рад что вернут приведущий вариант. И надеюсь что вернут антиспел карты( вдруг у них не было времени арт нарисовать до патча и пришлось брать свободную чародейку. А нынешний Фольтест бесит своей почти пассивной абилкой. Не нужно думать когда его юзать. Просто первый ход- автофольтест. Слишком ноубрейн.
 
Last edited:
Мне интересно, они так и не увеличат стоимость крафта карт? Вайпа то уже не будет и единственная возможность сделать это спонтанно- пока не так поздно. Ибо рано или поздно они об это споткнутся.
dufflumi;n9377571 said:
Вот грядущий патч, например, очень противоречивый и многие изменения затронули и так нормальные карты (та же измена была "нишевой", но хорошей картой, которой все же решили вернуть старую абилку с новым условием).
Как по мне Измена была просто на просто не Картой для Гвинта. В хсе- да. В гвинте- нет.
 
Zerrit_i;n9378211 said:
А нынешний Фольтест бесит своей почти пассивной абилкой. Не нужно думать когда его юзать. Просто первый ход- автофольтест. Слишком ноубрейн.
Дагон такой же, просто у него есть альтернатива в виде тумана
 
Zerrit_i;n9378241 said:
Мне интересно, они так и не увеличат стоимость крафта карт? Вайпа то уже не будет и единственная возможность сделать это спонтанно- пока не так поздно. Ибо рано или поздно они об это споткнутся.

Тоже не понимаю их логики. Карт не прибавится в ближайшее время на 300 штук, а по 30 карт каждые 2 месяца и без доната можно скрафтить. А с учетом того, что они еще и подарили кучи обрывков за счет нерфа золота и полной стоимости его распыления, возникает еще больший вопрос, что дальше?
И надоело, что одни и те же карты переделывают каждые несколько месяцев. Делайте новые механики, оставляйте старые, зачем это все?
 
Мне вот нравилось на ЗБТ, что золото (Трисс, Роше, Иорвет) могло атаковать другое золото. В этом есть логика. Почему от этого отказались? Шани золотила воскрешаемый отряд. Сейчас она играет только в связке с Неннеке. Золото, которое мало чем отличается от серебряной Зигфриды. Радовид, который наносил 8 (10) урона любому отряду. Эх, ностальгия - зло).
 
kaminasa;n9378421 said:
Мне вот нравилось на ЗБТ, что золото (Трисс, Роше, Иорвет) могло атаковать другое золото. В этом есть логика. Почему от этого отказались? Шани золотила воскрешаемый отряд. Сейчас она играет только в связке с Неннеке. Золото, которое мало чем отличается от серебряной Зигфриды. Радовид, который наносил 8 (10) урона любому отряду. Эх, ностальгия - зло).

Жиза, в феврале было очень круто, играли нильфы, радовид, сброс, чутка варкрай, белки. Помню вечерами напролет сидел в той мете. А сейчас дейлик раз в 3-4 дня...
 
Ricenbacker;n9378431 said:
Жиза, в феврале было очень круто, играли нильфы, радовид, сброс, чутка варкрай, белки. Помню вечерами напролет сидел в той мете. А сейчас дейлик раз в 3-4 дня...
Ой да ныли в каждм патче и в каждой мете. Это просто воспоминания. Глядишь когда-нибудь что-то из прошлого появится в новом образе. Остаётся только ждать и верить...
 
Zerrit_i;n9378451 said:
Ой да ныли в каждм патче и в каждой мете. Это просто воспоминания. Глядишь когда-нибудь что-то из прошлого появится в новом образе. Остаётся только ждать и верить...

Тоже правда, тогда на коров и кагыра ныли и как раз на взаимодействие с золотом.
Но трудно поспорить, что большинство игроков считали ту мету лучшей, там чутка оставалось до идеального баланса, нужно было фиксануть кагыра/цинтию, жирный существа на след р жора и ка белок. В итоге просто затянули збт и в корне поменяли игру.....
 
Ricenbacker;n9378511 said:
Тоже правда, тогда на коров и кагыра ныли и как раз на взаимодействие с золотом.
Но трудно поспорить, что большинство игроков считали ту мету лучшей, там чутка оставалось до идеального баланса, нужно было фиксануть кагыра/цинтию, жирный существа на след р жора и ка белок. В итоге просто затянули збт и в корне поменяли игру.....

Я всё же думаю что это синдром "Раньше было лучше", потому что вспоминаются лишь приятные моменты, А моменты кипения забыты уже.
 
Стандартная песня старичков о том как раньше было лучше. Вы просто лютейшие консерваторы, а подобные люди всегда боятся перемен, любых... Для гвинта такой подход губителен. Он только формируется и ему необходимо пройти каждой тропинкой чтобы найти самую лучшую, ведущую к пресловутому "идеалу". Мне нравится что в своем бета-тесте гвинт настолько "гибок". Это значит что разрабам не начхать и они действительно очень хотят сделать гвинт максимально интересным, ведь им то как раз нааамного проще было послушать вас и сидеть на жопе ровно (ни хрена не меняя), погоняя палками художников и вбрасывая уйму новых картонок в игру, сулящих им довольную быструю денежную отдачу в виде купленных паков.
Ах, ну да, еще стоимость крафта в двое поднять и готово - можно доить. Меня просто умиляют некоторые из форумчан, что так трясутся за финансовое благополучие сдпр... Которые собрали всю коллекцию по текущим расценкам и внезапно решили что чет эти новички быстро себе все крафтят! - "Я же, боярин такой, донатил, а что этот фри ту плэй холоп себе позволяет, собрав топ деку за неделю?!"
Не красиво это парни, не красиво. Хорошо что реды именно работают с фидбеком, а не стелятся под каждую хотелку отдельно взятой группы лиц.
 
Ко-ко-ко верните старую погоду, ко-ко-ко верните привязку к рядам, ко-ко-ко верните глинонильфов, ко-ко-ко если сюжетка будет платной, я убью своего кота...
 
Вижу, народ уже забыл про ЗБТ белок. Если смотреть на развитие Гвинта, то видно, что с каждым патчем он становиться все лучше и лучше.
 
Ikazuki;n9378831 said:
Стандартная песня старичков о том как раньше было лучше. Вы просто лютейшие консерваторы, а подобные люди всегда боятся перемен, любых... Для гвинта такой подход губителен. Он только формируется и ему необходимо пройти каждой тропинкой чтобы найти самую лучшую, ведущую к пресловутому "идеалу". Мне нравится что в своем бета-тесте гвинт настолько "гибок". Это значит что разрабам не начхать и они действительно очень хотят сделать гвинт максимально интересным, ведь им то как раз нааамного проще было послушать вас и сидеть на жопе ровно (ни хрена не меняя), погоняя палками художников и вбрасывая уйму новых картонок в игру, сулящих им довольную быструю денежную отдачу в виде купленных паков.
Ах, ну да, еще стоимость крафта в двое поднять и готово - можно доить. Меня просто умиляют некоторые из форумчан, что так трясутся за финансовое благополучие сдпр... Которые собрали всю коллекцию по текущим расценкам и внезапно решили что чет эти новички быстро себе все крафтят! - "Я же, боярин такой, донатил, а что этот фри ту плэй холоп себе позволяет, собрав топ деку за неделю?!"
Не красиво это парни, не красиво. Хорошо что реды именно работают с фидбеком, а не стелятся под каждую хотелку отдельно взятой группы лиц.

Всё сказано бесспорно правильно и шикарно, но цена крафта карт действительно мала. Даже если темпы выпуска карт увеличивают, их всё равно быстро будут получать. А потому ценность карты падает. Это ИМХО конечно. Тот же мною не любимый Хс, жадный на всё. Но там получение первой легендарки из бочки очень радует. Ценность карт выше, если их сложнее добыть.
 
dibroo;n9379111 said:
КО КО КО ВЕРНИТЕ ГЛИНОНИЛЬФОВ!!!111 :huh:

Это он уже от себя.
После ввода патча можно смело создавать тему "Стена плача". Я еще пол года назад говорил на ЗБТ что у Гвинта будет сложная судьба и переделки карт будут достаточно регулярными, это не циферки подправить как в ХС, тут же склянка в которую сливаются разные реактивы и когда рванет неизвестно, а чем больше смешиваешь тем сильнее рванут пердаки. КО КО КО

Zerrit_i;n9379381 said:
Да я же не говорю делать как в Хс, но бочки в гвинте сыпятся, тряпки копятся быстро. Думаю достаточно лишь слегка увеличить стоимость. Найти так сказать золотую середину.

По большому счету в бочках одно барахло 4 комонки и рарка
 
Last edited by a moderator:
Zerrit_i;n9379301 said:
Тот же мною не любимый Хс, жадный на всё. Но там получение первой легендарки из бочки очень радует. Ценность карт выше, если их сложнее добыть.

С утверждением, что трудно полученная награда больше греет душу я не стану спорить! Нет!
Но вот обратное утверждение, что легко собираемые колоды в Гвинте не радуют по причине их "быстроскрафчиваемости" не соглашусь.
Тут уже была фраза "нам нравится выигрывать и открывать бочки" - это и есть ключевое, что нас возвращает в любую ККИ: победы и лут... лут, лут, нужно больше лута!!! :)
Будет больше карт выпущено разработчиками, будет больше вариантов составлять разные деки и фанится. А с кровью и потом выбитая одна Лега для одной колоды быстро наскучит. Играть всё время на одном архетипе (даже побеждая) очень быстро надоедает - поговорите с теми кто в ХС "сидит" на ПиратВаре и ДжейдДруле.
А если ещё эта "труднодобываемая" Лега окажется неиграбельным хламом (Милхаус Манашторм и Нет Пэгл машут ручкой и улыбаються) - что тогда?
Нет уж лучше пусть будет как сейчас в Гвинте:
Больше бочек,
Больше карт,
Больше фана,
Лучше арт!
;)
 
Last edited:
VadimVa;n9379361 said:
С утверждением, что трудно полученная награда больше греет душу я не стану спорить! Нет!
Но вот обратное утверждение, что легко собираемые колоды в Гвинте не радуют по причине их "быстроскрафчиваемости" не соглашусь.
Тут уже была фраза "нам нравится выигрывать и открывать бочки" - это и есть ключевое, что нас возвращает в любую ККИ: победы и лут... лут, лут, нужно больше лута!!! :)
Будет больше карт выпущено разработчиками, будет больше вариантов составлять разные деки и фанится. А с кровью и потом выбитая одна Лега для одной колоды быстро наскучит. Играть всё время на одном архетипе (даже побеждая) очень быстро надоедает - поговорите с теми кто в ХС "сидит" на ПиратВаре и ДжейдДруле.
А если ещё эта "труднодобываемая" Лега окажется неиграбельным хламом (Милхаус Манашторм и Нет Пэгл машут ручкой и улыбаються) - что тогда?
Нет уж лучше как в Гвинте:
Больше бочек,
Больше карт,
Больше фана,
Лучше арт! ;)

Да я же не говорю делать как в Хс, но бочки в гвинте сыпятся, тряпки копятся быстро. Думаю достаточно лишь слегка увеличить стоимость. Найти так сказать золотую середину.
 
Top Bottom