В целом пак карт какой-то невнятный.
Насыпали кучу проклятых северу, а архетип толком не получился. Север на проклятых - что ты такое? Спеллы? Заспам? Контроль? Броня? Погода? Всего по чуть-чуть и ничего конкретного. Для сравнения: север на машинах - сразу понятно, о чем речь (спецы, машины и разнесенный к чертям стол оппонента); север на заспаме - тоже понятно (инженеры-бафатели и куча самовываливающегося из колоды мясца, пехтура, крестьянин и Йеннифер). А север на проклятых? Не пойми что.
Монстры - где новые бронзовые реликты? Кого там Пряхе укреплять-доставать, кроме бесов, ведьм и стрыги? Ну среди голды реликтов полно, только толку с этого?
Вроде как насыпали прилично бронзы под лунный свет, но опять-таки не понятно, что из этого лепить, кроме гибрида с чем-то другим.
Белки - где засады? Ну накидали чуток неплохих картонок вперемешку со странными и как будто лишними. Ощущение такое, словно не добавили ничего.
Нильфы. Алхимии всех мастей завезли много, алхимгаарду будет из чего выбирать. Солдатня на игре чужой колодой для фан-дек сгодится. Не понятно по поводу машин - есть сапер-осадник, есть две машины, которые никак с ним пока не взаимодействуют, и будет серебряный мужик, достающий из колоды машины, причем пока имеет смысл доставать только одну из этих двух. WAT?
Скеллиге - понерфят жричек. Это очевидно. И это самое глобальное изменение для островов в грядущем патче.
По поводу нового интерфейса - я расстроена. Анимации резкие как в начале збт, муллиган некрасивый, цифры над игровым полем вообще тоску нагоняют. Вот представьте: весь стол забит юнитами, буквально пара свободных мест осталась, выходит Йеннифер... и мы видим гребаную кучу дурацких циферок над столом.
Насыпали кучу проклятых северу, а архетип толком не получился. Север на проклятых - что ты такое? Спеллы? Заспам? Контроль? Броня? Погода? Всего по чуть-чуть и ничего конкретного. Для сравнения: север на машинах - сразу понятно, о чем речь (спецы, машины и разнесенный к чертям стол оппонента); север на заспаме - тоже понятно (инженеры-бафатели и куча самовываливающегося из колоды мясца, пехтура, крестьянин и Йеннифер). А север на проклятых? Не пойми что.
Монстры - где новые бронзовые реликты? Кого там Пряхе укреплять-доставать, кроме бесов, ведьм и стрыги? Ну среди голды реликтов полно, только толку с этого?
Вроде как насыпали прилично бронзы под лунный свет, но опять-таки не понятно, что из этого лепить, кроме гибрида с чем-то другим.
Белки - где засады? Ну накидали чуток неплохих картонок вперемешку со странными и как будто лишними. Ощущение такое, словно не добавили ничего.
Нильфы. Алхимии всех мастей завезли много, алхимгаарду будет из чего выбирать. Солдатня на игре чужой колодой для фан-дек сгодится. Не понятно по поводу машин - есть сапер-осадник, есть две машины, которые никак с ним пока не взаимодействуют, и будет серебряный мужик, достающий из колоды машины, причем пока имеет смысл доставать только одну из этих двух. WAT?
Скеллиге - понерфят жричек. Это очевидно. И это самое глобальное изменение для островов в грядущем патче.
По поводу нового интерфейса - я расстроена. Анимации резкие как в начале збт, муллиган некрасивый, цифры над игровым полем вообще тоску нагоняют. Вот представьте: весь стол забит юнитами, буквально пара свободных мест осталась, выходит Йеннифер... и мы видим гребаную кучу дурацких циферок над столом.