Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Будущие изменения в игре (из разных источников)

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 644
  • 645
  • 646
  • 647
  • 648
  • …

    Go to page

  • 991
Next
First Prev 646 of 991

Go to page

Next Last
N

Nanto_home

Forum veteran
#12,901
Aug 23, 2018
Oleg_Andreev said:
Аглайиса не ситуативная, а рискованная. От неё отыгрывают не более 20% колод, зато когда этого не делают - она может сыграть круче Лавка или на уровне.

Учитывая, что риск не так велик, и даже в случае его реализации свою 8 она сыграет всегда, Аглайиса вообще на грани имбовости.
Так можно все карты назвать ситуативными: Коралл не сыграет, если на столе нет незолотых карт, Кейран не сыграет, если нет карт слабее 9, Скеллен не сыграет, если в колоде нет отрядов и т.д.

Моренн просто днищная. Ситуативная карта - это игни.
Click to expand...
Ну сейчас навалом дек вообще без спецкарт (темпокальвейтов одних сколько). Ну и плюс есть вариант по невнимательности напороться на восстановление с удальриком. Риска тут как раз никакого - ты её осознанно ведь ставишь. Против неподходящей деки можно просто смулиганить..
Post automatically merged: Aug 23, 2018

PoemForOwl said:
Когда человек пишет пасту на экран, при этом не понимаю вещей о которых он пишет, приходится намекать, что он либо слеп, либо ограничен. Впредь не буду "встревать". Веселого вам хоумкаминга и счастливого тронбрейкера.
Click to expand...
Забавный тип оппонентов)) Просишь конкретной аргументации - "мне лениво". Зато переходить на личности и без конца кидаться какашками - не лениво))
Ясно-понятно. И вам побольше имлерихов в мету!
Post automatically merged: Aug 23, 2018

cardiant said:
И к чему это было сказано? Лол, просто типичный чел который горит от Шабаша, и от того, что не заходят ремуволы на него. Это ККи, а во всех ККи всегда и везде будет рандом, вопрос только насколько он будет преобладать в игре. Сходи в хс поиграй, там вся игра про это.
Click to expand...
Вот так осуществляется самый примитивная уловка в дискуссии - выдрать какую-то фразу из контекста, переиначить ей, приписать оппоненту, обозвать последнего дураком и нубом, заставив доказывать что он не осёл и сидеть "ловить лулзы". Ну-ну))
Уважаемый "нечитатель", вы помните в каком контексте был упомянут Имлерих? В контексте баланса! Почему от одной карты надо отыгрывать, а другие однотипные никто в здравом уме в деку не положит? Можно придумать кучу всяких интересных механик, но прежде чем выливать всё это в продакшен - надо же потестить, подумать.. Будет ли это играть? А это? А не будет ли имбовать? Ну самому последнему неофиту было ещё во время анонса понятно, что Роше вообще играть не будет, а Имлерих будет очень силён.
Ну а пока складывается ощущение "хренак, хренак и в продакшн!".
И дело не в рандоме, а втом какие последовательные и продуманные действия осуществляют рэды в последние время. Вот именно отсюда мой крайний скепсис.
Post automatically merged: Aug 23, 2018

Heterocera said:
Олдфаги не помнят, ньюфаги не знают, но Моренн одно время вскрывалась в конце раунда. Я больше такого не хочу, если честно.
Click to expand...
Глючные механики и сейчас, например, позволяют Моренн на корню контрить хэндбафф.
 
Last edited: Aug 23, 2018
ded_happosai

ded_happosai

Rookie
#12,902
Aug 23, 2018
Nanto_home said:
Ну чувствуется же адекватность в балансе, да?
Click to expand...
Самое важное в этом деле, как мне кажется, это чтобы от ошибок опыт приходил. Никто не застрахован от ошибок, особенно в такой игре. Поставь любого человека в отдел геймдизайна и он быстро начнет спотыкаться, каким бы хорошим игроком и/или умным человеком он не был. Я напомню, что ту знаменитую десятку карт в начале года представлял Гаррунах, который был топовым игроком много сезонов подряд и который потом ушел в геймдизайн. Если вместо него поставить любого другого человека - также будут ошибки. Поэтому нужно обращать внимание не на них, а на то, растет ли уровень разработчиков от патча к патчу.

Если мы посмотрим раннюю бету, то там у нас было серебряное Чучело из Ведьмака, которое давало КА просто так. Вот это как бы стартовый уровень компетенции. Чуть позже была Грибная пехтура и Мильва, которая тянула с пустого стола себе Плотву в руку. С течением времени опыт набирался и последние карты (декабрь 17, февраль 18) были уже в целом не так сломаны. Появилось много неиграбельных карт, да. Но неиграбельные и сломанные - разные вещи. Прогресс есть, это очевидно.

Но я повторюсь, важно именно умение усваивать уроки. Уроки от работы с create, уроки от работы с керриовером, уроки от работы с КА и т.д. Возьми любую игру, там всегда разработчики тестируют что-то новое. И никогда не известно будет ли это круто или это будет фейл. Даже Розуотер, который 25 лет пилит МТГ, ошибается и в каждом сете магии 5-10 карт уходят в бан, хотя казалось бы, ты 25 лет рисуешь картонки. Но нет. Всё дело в тестировании новых идей.

Тут логика предельно проста. Если не хочешь фейла - просто ничего не делай или, как минимум, не делай ничего нового. Т.е. вот эти гневные посты на рукожопость они ведут к тому, что ради перестраховки разработчик будет просто делать generic-карты +5 бафф, -7 дамаж. Если мы хотим, чтобы игра развивалась, то мы должны дать им возможность тестить идеи и дать им право на фейл. Это всегда будет болезненно для баланса, но это единственный шанс получить что-то новое и интересное. Либо иной вариант: отбалансить некий пул карт до идеала и просто заморозить игру, тогда будет шикарный баланс, но не будет развития. Вот такая дилемма, тут не может быть развития без фейлов. Ты либо принимаешь фейлы, как плату за развитие, либо сидишь и гоняешь одни и те же картонки.

Я уже заметил, что лучшие меты в ГВИНТе, это когда игра давно не получала апдейтов. Например, лучшей метой был ноябрь 17 года, по данным гвентапа там было самое лучшее соотношение между фракциями. Как только вышел мидвинтер с кучей новых карт, баланс полностью сломался. Вторая лучшая мета идет сейчас, потому что 6 месяцев не было выпуска новых карт, но зато было 2 или 3 балансных патча, которые залатали нкоторые дыры мидвинтера и более ранние. Так это и работает. Новые апдейты дают развитие, но сразу же убивают баланс. В общем, либо одно, либо другое. Нет возможности получить одновременно и баланс, и развитие.
 
  • RED Point
Reactions: FanatSpb, King_Baklan, chekhante and 10 others
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#12,903
Aug 23, 2018
Nanto_home said:
Забавный тип оппонентов)) Просишь конкретной аргументации - "мне лениво". Зато переходить на личности и без конца кидаться какашками - не лениво))
Ясно-понятно. И вам побольше имлерихов в мету!
Click to expand...
"Мне лениво" расписывать механики карт, которые ОБСУЖДАЛИСЬ сотни раз (пустой пересказ, ибо кому то не лениво "нагадить" в теме, не прочитав предыдущих коментов 3-х месячной давности) Писать ОЧЕВИДНЫЕ вещи, аргументированные водой водяной, только ради того что бы показать какие разрабы плохие. На последнем сообщении должен был закончиться наш "разговор".
P.S Вон деду не лень расписать как для ребенка, мне лень, уж сорян (ибо бесполезно)
 
Fioiltarna

Fioiltarna

Moderator
#12,904
Aug 23, 2018
Друзья, давайте без флейма в этой теме. Хотите спорить, - пишите в бомбильне. Или выясняйте отношения через личные сообщения.
 
  • RED Point
Reactions: abacus01
Heterocera

Heterocera

Rookie
#12,905
Aug 23, 2018
Nanto_home said:
Глючные механики и сейчас, например, позволяют Моренн на корню контрить хэндбафф.
Click to expand...
Проверять засады перед тем, как лидера на стол ставить это же так сложно, так сложно.
 
  • RED Point
Reactions: Vicious_Delicious
cardiant

cardiant

Senior user
#12,906
Aug 23, 2018
Fioiltarna said:
Друзья, давайте без флейма в этой теме. Хотите спорить, - пишите в бомбильне. Или выясняйте отношения через личные сообщения.
Click to expand...
А можно эту тему сделать общей, что бы в ней всё можно было обсуждать? Ну кроме оскорблений, естественно. Разделы на другие темы вообще не нужны, эта функция переоценена. Эта тема с давних времён была некой кучей, где все общаются про всё. Форум не такой большой, что бы создавать отдельные топики для каждой темы разговора. Другим языком это просто напросто - не нужно.
 
  • RED Point
Reactions: KonstantT and Heterocera
jm42

jm42

Rookie
#12,907
Aug 23, 2018
Heterocera said:
Проверять засады перед тем, как лидера на стол ставить это же так сложно, так сложно.
Click to expand...
ну если там законтренная мандрагора убивает хендбафф, то, по ходу, реально сложно. когда прочитал про топ-колоду, собрал и проиграл. это если про золотую
 
Heterocera

Heterocera

Rookie
#12,908
Aug 23, 2018
jm42 said:
ну если там законтренная мандрагора убивает хендбафф, то, по ходу, реально сложно. когда прочитал про топ-колоду, собрал и проиграл. это если про золотую
Click to expand...
Это он про обычную. Лидер умирает, карту в руку не возвращает.
 
jm42

jm42

Rookie
#12,909
Aug 23, 2018
Heterocera said:
Это он про обычную. Лидер умирает, карту в руку не возвращает.
Click to expand...
наркоманский бафф об кантареллу, ассиру или запасного пустого рыцаря никто не отменял, в 90% случаев этого хватит для победы
 
Heterocera

Heterocera

Rookie
#12,910
Aug 23, 2018
jm42 said:
наркоманский бафф об кантареллу, ассиру или запасного пустого рыцаря никто не отменял, в 90% случаев этого хватит для победы
Click to expand...
Ты слегка теряешь темп и карту, выйти в третий на равных почти не возможно. Там-то тебя казнями и накажут.
 
jm42

jm42

Rookie
#12,911
Aug 23, 2018
Heterocera said:
Ты слегка теряешь темп и карту, выйти в третий на равных почти не возможно. Там-то тебя казнями и накажут.
Click to expand...
велик ли сейчас шанс встретить эитну на казнях с серебряной моренн?)
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#12,912
Aug 23, 2018
jm42 said:
велик ли сейчас шанс встретить эитну на казнях с серебряной моренн?)
Click to expand...
Зачем Эитнэ? Собираешь Лавко-Брувера. Как начинают в мете встречаться эмгыры - кидаешь в деку Моренн.
 
jm42

jm42

Rookie
#12,913
Aug 23, 2018
Nanto_home said:
Зачем Эитнэ? Собираешь Лавко-Брувера. Как начинают в мете встречаться эмгыры - кидаешь в деку Моренн.
Click to expand...
и больше не встречаешь эмгыров
 
  • RED Point
Reactions: StanleyT., NaturaNaturata and maxwad
N

Nanto_home

Forum veteran
#12,914
Aug 23, 2018
ded_happosai said:
Самое важное в этом деле, как мне кажется, это чтобы от ошибок опыт приходил. Никто не застрахован от ошибок, особенно в такой игре. Поставь любого человека в отдел геймдизайна и он быстро начнет спотыкаться, каким бы хорошим игроком и/или умным человеком он не был. Я напомню, что ту знаменитую десятку карт в начале года представлял Гаррунах, который был топовым игроком много сезонов подряд и который потом ушел в геймдизайн. Если вместо него поставить любого другого человека - также будут ошибки. Поэтому нужно обращать внимание не на них, а на то, растет ли уровень разработчиков от патча к патчу.

Если мы посмотрим раннюю бету, то там у нас было серебряное Чучело из Ведьмака, которое давало КА просто так. Вот это как бы стартовый уровень компетенции. Чуть позже была Грибная пехтура и Мильва, которая тянула с пустого стола себе Плотву в руку. С течением времени опыт набирался и последние карты (декабрь 17, февраль 18) были уже в целом не так сломаны. Появилось много неиграбельных карт, да. Но неиграбельные и сломанные - разные вещи. Прогресс есть, это очевидно.

Но я повторюсь, важно именно умение усваивать уроки. Уроки от работы с create, уроки от работы с керриовером, уроки от работы с КА и т.д. Возьми любую игру, там всегда разработчики тестируют что-то новое. И никогда не известно будет ли это круто или это будет фейл. Даже Розуотер, который 25 лет пилит МТГ, ошибается и в каждом сете магии 5-10 карт уходят в бан, хотя казалось бы, ты 25 лет рисуешь картонки. Но нет. Всё дело в тестировании новых идей.

Тут логика предельно проста. Если не хочешь фейла - просто ничего не делай или, как минимум, не делай ничего нового. Т.е. вот эти гневные посты на рукожопость они ведут к тому, что ради перестраховки разработчик будет просто делать generic-карты +5 бафф, -7 дамаж. Если мы хотим, чтобы игра развивалась, то мы должны дать им возможность тестить идеи и дать им право на фейл. Это всегда будет болезненно для баланса, но это единственный шанс получить что-то новое и интересное. Либо иной вариант: отбалансить некий пул карт до идеала и просто заморозить игру, тогда будет шикарный баланс, но не будет развития. Вот такая дилемма, тут не может быть развития без фейлов. Ты либо принимаешь фейлы, как плату за развитие, либо сидишь и гоняешь одни и те же картонки.

Я уже заметил, что лучшие меты в ГВИНТе, это когда игра давно не получала апдейтов. Например, лучшей метой был ноябрь 17 года, по данным гвентапа там было самое лучшее соотношение между фракциями. Как только вышел мидвинтер с кучей новых карт, баланс полностью сломался. Вторая лучшая мета идет сейчас, потому что 6 месяцев не было выпуска новых карт, но зато было 2 или 3 балансных патча, которые залатали нкоторые дыры мидвинтера и более ранние. Так это и работает. Новые апдейты дают развитие, но сразу же убивают баланс. В общем, либо одно, либо другое. Нет возможности получить одновременно и баланс, и развитие.
Click to expand...
Да хватит уже этих идеализированных "не ошибается тот, кто ничего не делает". Каждый раз одно и то же. Выпускают какую-то дисбалансую дичь, народ бомбит, они извиняются "такого больше не повторится", неспешно фиксят и.. снова выкатывают какую-то дичь.
У них же есть ПТР, есть куча турнирных игроков, стримеров. А карты до сих пор лепят на коленки и без обкатки в релиз отправляют. Народ просит "дайте нам ПТР, чтобы мы всем комьюнити заранее смогли дисбалансые/глючные вещи отыскать" - нифига! ПТР для избранных. По большим праздникам. И ведь не новички же уже! Серьёзная контора, 2 года уже игру пилят.
И хватит уже проводить параллели с другими ККИ. От этого все проблемы, кмк. У Гвинта был свой уникальный дизайн. Там общего с другими ККИ - была только сущность карт. Но понабрали спецов из других проектов, наслушались теоретиков карточных игр. И вот в начале у нас карты стреляют друг в друга, потом появятся морды лидеров, которые можно бить, а в конце по колодам дракончики начнут прыгать? Придумали себе какой-то "канон ККИ" и обезъяничают друг у друга.
Ну и паршивая сейчас мета! Это только так кажется что играет куча колод. Есть несколько откровенно сильных архетипов (мечники, жор, ну сейчас ещё темпокальвейт популярен). И многих игроков это достало. Очередной патч месить фиолетовую глину? Ах какая мета!..
Post automatically merged: Aug 23, 2018

jm42 said:
и больше не встречаешь эмгыров
Click to expand...
ну да. но речь ведь не о том, как нахаляву фармить рейтинг, а о том что такой противный баг уже сколько месяцев торчит без фикса.
 
  • RED Point
Reactions: Maksim_Romanov and Feahao
ded_happosai

ded_happosai

Rookie
#12,915
Aug 23, 2018
Первый скриншот из нового билда из твиттера Бужы:


Судя по оформлению кнопки back можно предположить, что основной цвет нового клиента будет чёрным.
 
  • RED Point
Reactions: Recyclop, anonimprosto, abacus01 and 3 others
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#12,916
Aug 23, 2018
ded_happosai said:
Первый скриншот из нового билда из твиттера Бужы:


Судя по оформлению кнопки back можно предположить, что основной цвет нового клиента будет чёрным.
Click to expand...
Они что, всю игру под этот форум стилизуют? Не, ну я привыкну, конечно, но без стилизации под таверну, имхо, будет совсем не то :(

ЗЫ: черный небось специально для corovaneer делают
 
  • RED Point
Reactions: APTEMOH4UK
Feahao

Feahao

Senior user
#12,917
Aug 23, 2018
ded_happosai said:
Судя по оформлению кнопки back можно предположить, что основной цвет нового клиента будет чёрным.
Click to expand...
Был черный муллиган, черный грейв, черный выбор карт. Переделали, ввели убогий "деревянный стиль". А теперь вот тебе на.
Как сделать кому-то хорошо? Сделать плохо, а потом вернуть как было.
 
  • RED Point
Reactions: FanatSpb, Oleg_Andreev, A66aT and 5 others
Fioiltarna

Fioiltarna

Moderator
#12,918
Aug 23, 2018
cardiant said:
А можно эту тему сделать общей, что бы в ней всё можно было обсуждать? Ну кроме оскорблений, естественно. Разделы на другие темы вообще не нужны, эта функция переоценена. Эта тема с давних времён была некой кучей, где все общаются про всё. Форум не такой большой, что бы создавать отдельные топики для каждой темы разговора. Другим языком это просто напросто - не нужно.
Click to expand...
Тема "куча" где все общались про всё издревле была: Бомбит? Тогда идем сюда! 2. А сейчас с более удобными переходами между подфорумами игр и разделом СООБЩЕСТВА, вообще можно заниматься этим в какой-нибудь Курилке.

А в этой теме всё-таки всегда старались поддерживать порядок и пресекать оффтопные сообщения.

Некоторые люди редко заходят на форум, и только для того, чтобы почитать новости, думаю им не интересно читать несколько страниц флуда и чужих споров. Поэтому флуд в этой теме не желателен.
 
  • RED Point
Reactions: Gefestus, AirBanshee, AceVi and 5 others
cardiant

cardiant

Senior user
#12,919
Aug 23, 2018
ded_happosai said:
Первый скриншот из нового билда из твиттера Бужы:


Судя по оформлению кнопки back можно предположить, что основной цвет нового клиента будет чёрным.
Click to expand...
Неужели это начало?
 
K

KhaliYuga

Rookie
#12,920
Aug 23, 2018
ded_happosai said:
Первый скриншот из нового билда из твиттера Бужы:


Судя по оформлению кнопки back можно предположить, что основной цвет нового клиента будет чёрным.
Click to expand...
Судя по твиту, это единственное изменение в игре за 4 месяца, даже видео снимать не нужно
 
  • RED Point
Reactions: Mortimir
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 644
  • 645
  • 646
  • 647
  • 648
  • …

    Go to page

  • 991
Next
First Prev 646 of 991

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.