Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Будущие изменения в игре (из разных источников)

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 646
  • 647
  • 648
  • 649
  • 650
  • …

    Go to page

  • 991
Next
First Prev 648 of 991

Go to page

Next Last
KonstantT

KonstantT

Fresh user
#12,941
Aug 24, 2018
xx_darkside_xx said:
"челенджер" - это Кто, а челендж - это Что,
Click to expand...
Ну как бы турнир называется "Gwent Challenger", можешь посмотреть на киберкотлетном сайте гвинта. Поэтому все претензии к рэдам. :)
 
sonyas95

sonyas95

Senior user
#12,942
Aug 24, 2018
ded_happosai said:
в игре появится новая кнопка "конец хода".
Click to expand...
плохая идея. однозначно плохая.
ded_happosai said:
3) Фаза, во время которой мы можем активировать способности своих карт на столе
Click to expand...
тогда нужна кнопка "стоп", или глобальная функция автоматического разыгрывания очередности абилок, вкл/выкл.
 
xx_darkside_xx

xx_darkside_xx

Rookie
#12,943
Aug 24, 2018
Да-да и игру продать компании на "Б", как новое дополнение с изменением названия на "ГвентСтоун" (как многие уже здесь её называли)
 
kuindai

kuindai

Forum regular
#12,944
Aug 24, 2018
эмоции будут работать по другому принципу, мне что-то представляется это так:
враг поставил на стол карту с силой 4 или меньше - типичная ошибка новичка,
вы выставили карту с силой 20 или больше - учись пока я жив
вы уничножили карту с силой 15 или больше - у врага тригеррится "угроза"
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#12,945
Aug 24, 2018
kuindai said:
вы выставили карту с силой 20 или больше
Click to expand...
Мда. Тогда условные эмгыробаф и жор будут куда бесячнее, чем сейчас - спамить эмоцию каждый ход. Автоматом.
 
  • RED Point
Reactions: KonstantT
KonstantT

KonstantT

Fresh user
#12,946
Aug 24, 2018
Если внезапно будут такие автоэмоции, то это вынос мозга будет. o_O
Будут только мешать сосредоточиться и спокойно продумывать план действий.
 
jm42

jm42

Rookie
#12,947
Aug 24, 2018
KonstantT said:
Если внезапно будут такие автоэмоции, то это вынос мозга будет. o_O
Будут только мешать сосредоточиться и спокойно продумывать план действий.
Click to expand...
какая разница, если останется возможность мьюта. индивиды, которые спамят эмоции, и сейчас есть
 
Currency

Currency

Rookie
#12,948
Aug 24, 2018
Противник играет Кагыр + Кальвейт + Плотва + Вильгефорц + Трисс + притирка + неофит + притирка + ведьмак, ваш Радовид кричит "Хватит уже!", противник замешивает вам Кантареллу через Ассирэ - "Я убивал и за меньшее!":p
 
  • RED Point
Reactions: xiong2mao, AdeLaida, Narzes and 5 others
Oleg_Andreev

Oleg_Andreev

Mentor
#12,949
Aug 24, 2018
Наоборот, вот такими я эмоции и видел изначально.
А по поводу твитом отсекли путь к отступлению: по-моему Рэды ещё в апреле письмом отсекли себе голову:sneaky:
 
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#12,950
Aug 24, 2018
ded_happosai said:
Из последних новостей: в игре появится новая кнопка "конец хода".

И знаете, мне вот интересно, как они сумеют органично совместить 2 кнопки: конец хода и конец раунда?

Когда я предлагал сделать активируемые способности у карт, я предлагал сделать возможность их активации ДО ТОГО как будет сыграна карта с руки. Это решало бы проблему конца хода. Но разработчики пошли дальше и дали возможность активировать способности карт ПОСЛЕ розыгрыша карты. Логично, что это порождает проблему "конца хода" и вынуждает создать кнопку "конец хода", которой в ГВИНТе никогда не было, ведь ход всегда передавался автоматически. Но теперь у нас будет такая кнопка и мы будем нажимать на нее тысячи раз. Кто играл в другие карточные игры должен понимать, как это работает и что это значит.

Меня волнует, как они умудрятся органично вписать в дизайн стола и кнопку "конец хода" и кнопку "конец раунда". Ведь 2 столь похожие кнопки сильно усложнят процесс восприятия игры, особенно для новичков. Очень будет любопытно посмотреть на реализацию.

Также интересно, что ввод этой механики порождает следующую схему хода. Теперь ход можно будет условно поделить на 7 фаз:

1) Фаза, когда мы берем карту и происходит процесс муллигана
2) Фаза, во время которой срабатывают автоматические способности у карт "в начале хода"
3) Фаза, во время которой мы можем активировать способности своих карт на столе
4) Фаза , когда мы играем карту с руки
5) Фаза, во время которой мы можем активировать способности своих карт на столе
6) Фаза, во время которой срабатывают автоматические способности у карт "в конце хода"
7) Фаза, во время которой мы сбрасываем лишнюю карту с руки, если в руке больше 10 карт

Сейчас у нас нет фазы 3, фазы 5 и фазы 7. Т.е. игра обещает значительно усложниться, ведь не только появится дополнительная кнопка, но и фактически удваивается кол-во фаз в игре (с 4 до 7), а знаит и длительность хода. Вполне можно предположить и увеличенный таймер хода, т.к. мне сложно представить, как с текущим таймером нужно будет успевать разыгрывать карту с руки, так еще и в двух новых фазах активировать способности.
Click to expand...
Зачем две кнопки? Вполне достаточно одной. Если во время хода сыграна карта - то делаешь конец хода. Если карт не сыграно, но кнопка нажата - автоматически происходит не только конец хода, но и раунда
 
  • RED Point
Reactions: Narzes, Volchoot, ded_happosai and 3 others
Zerrit_i

Zerrit_i

Rookie
#12,951
Aug 24, 2018
Я кстати, когда услышал про взаимодействие с картами на столе, сразу подумал, что для удобства обязательно нужна кнопка завершения хода. Если её аккуратно и главное понятно интегрируют в дизайн, то будет прекрасно. Я абсолютно не против такого нововведения, ибо оно расширяет возможности для ходов, позволяет сделать их более комплексными.
 
  • RED Point
Reactions: ded_happosai
A

AceVi

Rookie
#12,952
Aug 24, 2018
Т.е. мы сейчас говорим что есть люди для которых сложно будет понять что за 2 кнопки и что они делают? вы хотите на гвинт 3 летних подсадить? Если есть такие люди(которые не понимают назначения кнопок) может им не стоит играть в ККИ?
Весь вопрос только в удобстве кнопок и быстрых клавиш. Я не вижу проблем, просто кнопку конец ъода располагаешь по классике справа(т.е. с другой стороны поля от паса) и никто не нажмет не ту кнопку случайно.
 
jm42

jm42

Rookie
#12,953
Aug 24, 2018
AceVi said:
никто не нажмет не ту кнопку случайно.
Click to expand...
я, например, пасую пробелом
 
Zubr_

Zubr_

Forum regular
#12,954
Aug 24, 2018
Это полный звездец - в игре куча проблем, но обсуждается кнопка - конец хода-раунда.
Да всем по ххх одна или две кнопки, сделайте нормальную механику и систему наград.

Или закройте наконец.
 
  • RED Point
Reactions: Maksim_Romanov
maxwad

maxwad

Forum veteran
#12,955
Aug 24, 2018
Zubr_ said:
Это полный звездец - в игре куча проблем, но обсуждается кнопка - конец хода-раунда.
Click to expand...
По остальным проблемам инфы не дали. Обсуждаем то, что дали. Или нам опять обсуждать по 10-му кругу монетку?
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#12,956
Aug 24, 2018
Zubr_ said:
сделайте нормальную механику и систему наград
Click to expand...
Эм... вот уж что, а система именно наград волнует в последнюю очередь.
На кой чёрт награды в игре, если играть в неё будет невозможно.

Кстати, мыслишки про то, что конец хода - это отсечение действий каких-то карт, а не тупо передача КА, очень интересное. Сейчас как - поставил на стол что-то, и это что-то обязательно (за довольно нечастым исключением) сыграет абилку. А ведь есть ситуации, когда этого делать ну не хочется совсем. То же касается и пассивных абилок, а-ля требушетов или оруженосцев.
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#12,957
Aug 24, 2018
А мне нравится идея с кнопкой. Сейчас, например, много путаницы с "в начале хода", "в конце хода". А тут нажал кнопку - и просто заработали все способности "в конце хода".
Ну и ещё момент - пока я кнопку не нажму, я что - волен творить на столе что угодно? Ставить карты на стол, забирать их обратно в руку и т.п. В противном случае выглядит действительно усложнением. Ну давайте тогда ещё кнопку подтверждающую начало хода.
А что - нажал кнопку, заработали способности карт в начале хода.
Поставил карту на стол - заработали способности связанные с размещением карт на столе.
Нажал кнопку, заработали способности карт в конце ходе.
Короче, обсуждать пока действительного нечего.
 
  • RED Point
Reactions: lordep
t13marka

t13marka

Senior user
#12,958
Aug 24, 2018
Я вижу действие кнопки «конец хода» так. Реды писали что некоторые засады и способности можно будет сыграть сразу или же в любой другой удобный момент, во время вашего хода. Сейчас это сделать нельзя т.к. разыгрывание карты автоматически передаёт ход противнику. Это усложняет механику розыграша способностей карт со стола т.к. они будут играть свои перки до розыгрыша карты. Например будет засада у белок «переверните карту и усильте за всех эльфов на столе». Переворачивать её до того как ты сыграл с руки ещё одного эльфа- не критично, но порой и один поинт может зарешать. Поэтому и вводят этот «конец хода»

П.с.
И что все так обсуждают эту кнопку? 😅 Скорее всего просто надо будет тыкнуть на монетку, чтобы она перевернулась, и зажать её чтобы пасануть
 
Z

Zelenograd

Forum regular
#12,959
Aug 24, 2018
t13marka said:
И что все так обсуждают эту кнопку? 😅 Скорее всего просто надо будет тыкнуть на монетку, чтобы она перевернулась, и зажать её чтобы пасануть
Click to expand...
Это плохое решение. Мисскликнул и вместо пасса получил конец хода.
 
t13marka

t13marka

Senior user
#12,960
Aug 24, 2018
Zelenograd said:
Мисскликнул и вместо пасса получил конец хода.
Click to expand...
Ход перешёл противнику. В чём проблема? При пасе всё точно так же происходит. И скорее всего ты не сможешь нажать «конец хода» до розыгрыша карты)
Это даст преимущество в виде последнего хода
 
  • RED Point
Reactions: laukmir
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 646
  • 647
  • 648
  • 649
  • 650
  • …

    Go to page

  • 991
Next
First Prev 648 of 991

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.