Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Будущие изменения в игре (из разных источников)

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 649
  • 650
  • 651
  • 652
  • 653
  • …

    Go to page

  • 991
Next
First Prev 651 of 991

Go to page

Next Last
Vicious_Delicious

Vicious_Delicious

Forum regular
#13,001
Aug 27, 2018
t13marka said:
я думаю поэтому и вводят провизию.
Click to expand...
Но лучше ведь иметь два инструмента, чем один. Странное решение. Аргумент про счет вообще смешон.
 
t13marka

t13marka

Senior user
#13,002
Aug 27, 2018
Servus0fRasenna said:
Аргумент про счет вообще смешон.
Click to expand...
не знаю)
Мне легче(быстрее) посчитать 4+7 чем 12+ 19
просто оперировать мелкими расчётами в голове банально легче. А чем быстрее ты считаешь-тем больше времени у тебя на выбор лучшего хода
 
Zubr_

Zubr_

Forum regular
#13,003
Aug 27, 2018
t13marka said:
Кстати не помню кто писал, но он как раз отметил, что ввод механик «стоимость коллоды» и «стоимость карты в коллоде» могут заметно упростить балансировку
Click to expand...
Это как раз наоборот, балансировку сделать будет не возможно, так как всегда можно пожертвовать слабыми картами ради сильной, особенно с учетом того, что количество карт становиться больше( 30 против 25-26), а количество слотов меньше.
Все будет сводиться к комбо типо Лето-Регис.
 
KnifeTime

KnifeTime

Rookie
#13,004
Aug 27, 2018
maxwad said:
Всё-таки лучше списком.)
Click to expand...
Жирным выделил два его ответа. Остальное - рассуждения на тему :)
Ну и про абилку Павко, там была затяжная серия полусерьёзных вопросов-ответов.

Feahao said:
Что имхо - полнейшая чушь. Очень сложно балансить карты при таком вэлью, будут возникать случаи, когда 6 - много, 5 - мало, а 5,25 - идеально, но тупо невозможно
Click to expand...
Предположу, что дело в растянутости эффекта карты на множество ходов (все теперь engine).
Скорее всего больше не будет "сыграл карту - получил Н-очков силы". Вместо этого нужно будет сначала выложить определённые карты на поле, а затем неторопливо, активируя их способности и применяя специальные карты, получать с них очки.

Возможно даже, играть раунд можно будет и при отсутствии карт в руке (либо не играя их вовсе). Главное, что бы на столе что-то было.

Feahao said:
Они и про 27 слотов то же самое говорили.
Click to expand...
Наоборот.
Солтыций изначально имел механики заточенные под наполнение рядов (изначальные крестьяне, камень). Потом на это традиционно забили, оставив в игре лишь рудименты.

Даже сам лимит карт на ряд был сделан именно для геймплея, а вовсе не для стилизации под мобильные платформы. Об этом Павел сказал сегодня:

- Why there is a unit limit for each row?
- Adds a layer of complexity to gameplay.
 
Feahao

Feahao

Senior user
#13,005
Aug 27, 2018
KnifeTime said:
Предположу, что дело в растянутости эффекта карты на множество ходов (все теперь engine).
Click to expand...
Какбэ это противоречит тому, что ты писал ранее, ибо тогда уже не 6 вэлью с серебра, а например 6*n, где n - количество проков
KnifeTime said:
Наоборот.
Click to expand...
Че наоборот-то? Они говорили, что ограничение 9 карт в ряду - норм, заполнить все ряды очень сложно. На деле на многих деках такая ситуация получается часто. Говорили, что "ограничение на карты в ряду делает игру проще и увлекательней", а на деле это просто убивает и без того далеко не самые имбовые архетипы. Да и 18 карт выглядит просто смешно для игры, где типа сходятся целые армии. Как сказал однажды Дед:
Самое смешное, что ГВИНТ позиционировался как симулятор большой войны, а на деле оказывается, что ГВИНТ становится симулятором пьяной драки возле бара.
 
  • RED Point
Reactions: Mortimir, chekhante, FanatSpb and 7 others
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#13,006
Aug 27, 2018
Feahao said:
симулятор большой войны
Click to expand...
Для таких людей был сделан тотал вар, я слабо представляю картонки и тысячные армии. Сколько играю в гвинт только 2 раза видел фул забитый стол, при том что от заспама избавятся и о5 же никто не видел геймплея
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#13,007
Aug 27, 2018
PoemForOwl said:
Для таких людей был сделан тотал вар, я слабо представляю картонки и тысячные армии. Сколько играю в гвинт только 2 раза видел фул забитый стол, при том что от заспама избавятся и о5 же никто не видел геймплея
Click to expand...
Что-то на ум приходит полностью забитый сто мелкими главоглазиками и адептами из аретузы...
Вот оно, сражение двух орд, писяющегося золотым кипяточком Хенсельта и Дагоножора времён ЗБТ )
 
Feahao

Feahao

Senior user
#13,008
Aug 27, 2018
PoemForOwl said:
я слабо представляю картонки и тысячные армии.
Click to expand...
Я тебе помогу:

wsve.pngwsve.png
 

Attachments

  • rgv.png
    rgv.png
    901.4 KB Views: 79
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#13,009
Aug 27, 2018
Feahao said:
Я тебе помогу:

View attachment 10975085View attachment 10975085
Click to expand...
хорошая игра была (нет)
 
Feahao

Feahao

Senior user
#13,010
Aug 27, 2018
PoemForOwl said:
хорошая игра была (нет)
Click to expand...
Ну какбэ да. Тогдашняя механика тех же накеров была не только более лорной, чем нынешняя, но и куда более интересной. Да и про главоглазов я могу сказать то же.

PS: кстати, заметил одну странную вещь. На скрине выше у меня Золтан: Дрессировщик. Прикол в том, что он мне вот только выпал, когда я открыл все бочки на неделе гарантированного эпика. Я взял тогда Золтана, потому что в коллекции у меня его не было. WTF? Я точно помню, что не распылял его - я нейтралки вообще никогда не пылил. Куда делся Золтан с ЗБТ тогда?
 
Last edited: Aug 27, 2018
I

Ikazuki

Rookie
#13,011
Aug 27, 2018
Я застал времена с дичайшим заспамом всего поля, и признаться уже тогда не был впечатлен этим. И особых ассоциаций конкретно с полем боя и армиями на нем у меня не возникало. В моем понимании армия на поле боя это в первую очередь формация, строй, тактика и различные стратегические маневры на этом самом поле, а никак не овер 9000 по большей части одинаковых болванчиков...
И правда, мы ведь не в тотал вар играем, а в гвинте все условно - и меня это совершенно не отталкивает. Главное интересные механики и ощущение этих самых стратегических маневров на поле, - и 2 рядов по 9 будет вполне хватать.
Тем более была же уже инфа про настакивание и замен карт на поле теми что в руке. На этом кстати можно интересную механику придумать - типа когда определенную карту на поле заменяешь она отправляется не в сброс (кладбище) а типа в "резерв", и потом, например на след. раунд кладется тебе на топдек с забафом.
В общем это грубый пример, и не дизайнер я совсем... Но суть думаю понятна.
 
ded_happosai

ded_happosai

Rookie
#13,012
Aug 28, 2018
KnifeTime said:
Павел сказал сегодня:

- Why there is a unit limit for each row?
- Adds a layer of complexity to gameplay.
Click to expand...
ХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХа

Я это видел в английском треде и удержался. Но когда эту чушь запостили сюда, я просто не могу сдержаться. Простите. Мне стыдно за себя. Но еще больше мне стыдно за Павла.
 
  • RED Point
Reactions: JohnnyIpcom, AirBanshee, Heterocera and 5 others
Recyclop

Recyclop

Forum veteran
#13,013
Aug 28, 2018
Feahao said:
Куда делся Золтан с ЗБТ тогда?
Click to expand...
Вайп же был.
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#13,014
Aug 28, 2018
У Бурзы о5 7 пятниц на неделе, то у них готово видео по ХК, то они стил воркинг он ит
 
Feahao

Feahao

Senior user
#13,015
Aug 28, 2018
Recyclop said:
Вайп же был.
Click to expand...
Серьезно?
Я отсутствовал в игре в 2017 4 месяца, а уже успели все поудалять...
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#13,016
Aug 28, 2018
Feahao said:
Серьезно?
Я отсутствовал в игре в 2017 4 месяца, а уже успели все поудалять...
Click to expand...
Угу. При выходе в ОБТ.
Вернули только бочки задоначенные и по 2 за каждый ранг и уровень.
 
Marinero

Marinero

Rookie
#13,017
Aug 28, 2018
Feahao said:
Я тебе помогу
Click to expand...
Старьё, вот поновее:
stig.jpg
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#13,018
Aug 28, 2018
Marinero said:
Старьё, вот поновее:
Click to expand...
Смешались в кучу, люди, кони, медички, магички...
 
Feahao

Feahao

Senior user
#13,019
Aug 28, 2018
Marinero said:
Старьё, вот поновее:
Click to expand...
Такое тоже есть, но выглядит не так впечаляюще, как спамомонстры с ЗБТ

rehrq.png
 
Marinero

Marinero

Rookie
#13,020
Aug 28, 2018
А если сейчас силу юнитов уменьшают чтоб потом в следующих патчах увеличивать? Ну то есть все как обычно ЦДПР не знает куда "баланс" нового Гвинта выплывет и решило что лиха беда начало лучше стартовать с малых чисел, а там поменяем.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 649
  • 650
  • 651
  • 652
  • 653
  • …

    Go to page

  • 991
Next
First Prev 651 of 991

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.