Но лучше ведь иметь два инструмента, чем один. Странное решение. Аргумент про счет вообще смешон.я думаю поэтому и вводят провизию.
Но лучше ведь иметь два инструмента, чем один. Странное решение. Аргумент про счет вообще смешон.я думаю поэтому и вводят провизию.
не знаю)Аргумент про счет вообще смешон.
Это как раз наоборот, балансировку сделать будет не возможно, так как всегда можно пожертвовать слабыми картами ради сильной, особенно с учетом того, что количество карт становиться больше( 30 против 25-26), а количество слотов меньше.Кстати не помню кто писал, но он как раз отметил, что ввод механик «стоимость коллоды» и «стоимость карты в коллоде» могут заметно упростить балансировку
Жирным выделил два его ответа. Остальное - рассуждения на темуВсё-таки лучше списком.)
Предположу, что дело в растянутости эффекта карты на множество ходов (все теперь engine).Что имхо - полнейшая чушь. Очень сложно балансить карты при таком вэлью, будут возникать случаи, когда 6 - много, 5 - мало, а 5,25 - идеально, но тупо невозможно
Наоборот.Они и про 27 слотов то же самое говорили.
Какбэ это противоречит тому, что ты писал ранее, ибо тогда уже не 6 вэлью с серебра, а например 6*n, где n - количество проковПредположу, что дело в растянутости эффекта карты на множество ходов (все теперь engine).
Че наоборот-то? Они говорили, что ограничение 9 карт в ряду - норм, заполнить все ряды очень сложно. На деле на многих деках такая ситуация получается часто. Говорили, что "ограничение на карты в ряду делает игру проще и увлекательней", а на деле это просто убивает и без того далеко не самые имбовые архетипы. Да и 18 карт выглядит просто смешно для игры, где типа сходятся целые армии. Как сказал однажды Дед:Наоборот.
Для таких людей был сделан тотал вар, я слабо представляю картонки и тысячные армии. Сколько играю в гвинт только 2 раза видел фул забитый стол, при том что от заспама избавятся и о5 же никто не видел геймплеясимулятор большой войны
Что-то на ум приходит полностью забитый сто мелкими главоглазиками и адептами из аретузы...Для таких людей был сделан тотал вар, я слабо представляю картонки и тысячные армии. Сколько играю в гвинт только 2 раза видел фул забитый стол, при том что от заспама избавятся и о5 же никто не видел геймплея
хорошая игра была (нет)
Ну какбэ да. Тогдашняя механика тех же накеров была не только более лорной, чем нынешняя, но и куда более интересной. Да и про главоглазов я могу сказать то же.хорошая игра была (нет)
ХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаХаПавел сказал сегодня:
- Why there is a unit limit for each row?
- Adds a layer of complexity to gameplay.
Вайп же был.Куда делся Золтан с ЗБТ тогда?
Серьезно?Вайп же был.
Угу. При выходе в ОБТ.Серьезно?
Я отсутствовал в игре в 2017 4 месяца, а уже успели все поудалять...
Смешались в кучу, люди, кони, медички, магички...Старьё, вот поновее: