Про число карт Севера давно известный баг - не парьтесь.APTEMOH4UK;n10965746 said:А вот вопрос про 140/137 у карт севера - это и правда интересно.
Про число карт Севера давно известный баг - не парьтесь.APTEMOH4UK;n10965746 said:А вот вопрос про 140/137 у карт севера - это и правда интересно.
Есть предположение, что это последний шанс исправить баг муллигана. Тройные карты аля хоругвь, имеют процентное соотношение довольно высокое, и видимо когда система подгоняет карту под слот (шпиона, разведки и т.д.), крутиться некоторое колесо рандома, где играет именно этот общий процент. Поиграв некторое время на деках с Ц:Н, понял что там незаход весьма редкое явление, и тот самый баг, не отслеживается, ибо сбрасываемых карт играющих из колоды меньше, или их нет вообще. Какое то отношение ко всему этому, можно будет определить только пощупав на том же ПТР.spyro000;n10967174 said:"Разработчики экспериментируют с ограничением на две одинаковые бронзовые карты вместо трех". Ссылка: [нажми сюда]
Имхо вот этого нам точно не надо! А что вы думаете по этому поводу?
spyro000;n10967174 said:Имхо вот этого нам точно не надо! А что вы думаете по этому поводу?
Полгода не прошло, как запилили глобальный апдейт интерфейса и графики и вот решили все переделать. Причем, опять глобально.Бужа вчера на английском форуме сообщил, что в Хоумкаминге нас ждёт серьёзная переделка визуальной составляющей игры вместе с движениями камеры и анимацией.
Если и дальше пойдёт такая свистопляска со справлением малой нужды против ветра негодования фанатов, то в лучшем случае гвинт не взлетит, в худшем - вгонит CDPR в расходы, мешающие производству того же киберпанка.
О, нет, это же надо будет бодаться за авторскую вселенную с паном Сапковским, а он тот еще жлоб. В лучшем случае сообществу придется подыскать себе китайскую копию Гвинта с 3мя рядами и вообще максимально каноничную. Ну или опять же сделать свою. Только без Ведьмака в обоих случаях.Разработчики имеют полное право делать с игрой, что захотят. Если стремление делать хорошую игру противоречит стремлению повысить финансовые результаты перед квартальным отчетом - ОК. Однако они должны понимать, что они владеют лишь правами на оболочку, сама игра им не принадлежит. Игра принадлежит всем нам. И если они будут делать то, что выгодно им, но не сообществу. То в какой-то момент сообщество просто уйдёт и сделает свою игру. Карточная игра - это что-то вроде программы с открытым кодом. Любой может взять исходник и сделать свой вариант.
Только без Ведьмака в обоих случаях.
Виллентретенмерт о двух казнях. Старая, давнишняя версия была очень зажигательной. Положить её можно было далеко не в каждую колоду и даже тогда бывали сюрпризы. Заодно, он мог неплохо контрить всякие "гениальные" ходы уровня разводки защитников Дол Блатаны через Оператора. Повышенные требования к игроку - повышенная отдача для игрока.
Позволю себе не согласиться. Причём сразу в двух пунктах.Казнь, как её младший брат Игни, на самом деле не очень здоровые карты для игры. Они не лимитированы.