Плохого я могу много перечислить, выше писал уже про королеву главоглазов. У нее 0 опций играть без жора, а значит, что либо ты ее вообще не берешь и это мертвый лидер либо берешь и играешь в рулетку до того как тебе попадется узурпатор.
А давай подумаем, что в этом хорошего??? Лидер который привносит в игру ровно ноль. Ты не контролируешь его, ты ничего с ним не делаешь абсолютно. От него нельзя отыгрывать, потому что он просто попался и ты обязан принять это как данное. Это полностью ломает многие колоды, которые заточены под лидеров, а значит тебе просто предлагают сыграть в рулетку либо ты берешь лидеров, которые не зависимы от абилок, либо попадаешь на узурпатора и вы играете по сути оба без способности лидера, только на руку это узурпатору, который изначально будет свою колоду строить без лидерских способностей.
Хорошего в этом ровно ноль. Зато это просто и банально влепил в игру и отчитался начальнику - работа сделана. Прикинь ты оплачиваешь торт, а тебе вместо торта привозят навоз. И ничего с этим уже не поделать, так и с узурпатором, ты собираешь колоду опираясь на своего лидера, а тебе его отрубают, вместе со всеми синергиями. Так зачем вообще было придумывать все эти синергии?
И опять кто-то пытается играть в Гвинт по старым правилам... Ты не строишь колоду на основе лидера, а подбираешь лидера под колоду. И ничего, что у узурпатора только 1 мулиган?
О севере, кстати, правду сказали. Весь ПТР на Фольтесте-осаднике играл, Гордость фольтеста в финал просто вычищала стол оппонента часто, так что там все ок в этом плане. И узурпатора правильно оставили. Неправильно, что при этом есть лидеры с пасивками, вокруг которых нужно колоду строить.
Плохого я могу много перечислить, выше писал уже про королеву главоглазов. У нее 0 опций играть без жора, а значит, что либо ты ее вообще не берешь и это мертвый лидер либо берешь и играешь в рулетку до того как тебе попадется узурпатор.
Это полностью ломает многие колоды, которые заточены под лидеров, а значит тебе просто предлагают сыграть в рулетку либо ты берешь лидеров, которые не зависимы от абилок, либо попадаешь на узурпатора и вы играете по сути оба без способности лидера, только на руку это узурпатору, который изначально будет свою колоду строить без лидерских способностей.
Если ты играешь на интерес, то вообще плевать на имбующих лидеров будет. А вот если играешь на результат, то тут выбирать придется между имбами или их контролем. Никто никого не обязывает играть на Узурпаторе.
Еще скажите, что отказались бы законтрить абилку Брувера когда он имбовал, пусть и лишившись своей?
Бурза выкладывал кадр из шоу Скуби-ду, как подсказку, это мультфильм, где злодеи переодеваются в призраков, есть какие-нибудь идеи?
По мне перенос Дикой охоты в отдельную фракцию выглядит более логичным.
Но в случае Дагона.. Возможно что он не совсем монстр, а дух. Его же с помощью какой - то книги призывали.
Так что возможно решили разделить физических монстров, которые питаются плотью, вроде гулей и потусторонних.
Драуга, призрака монстров например перенесли и отдали Северу.
На реддите добавили, что силу нильфгаардского рыцаря убавили до 6, изменили абилку Морврана (снова), он теперь как-то связан с вскрытием карт из деки противника, и бустит выбранную тобой карту на силу вскрытого юнита.
Я как то участвовал здесь в споре на эту тему, но сейчас скорее соглашусь. Касательно Дагона, тема мутная. Если вспоминать первую часть, то там он скорее как некий реликт, больше похожий на Духа леса или тех же ведьм с Кривоуховых топей - нечисть да, но способная к комуникации и взаимодействию, а не только к поеданию местного населения.
Ладно, будем посмотреть, хотя идея через чур сильного дробления, не критична, но все же несколько неприятна.
Фракция , в которую будут входить разные культы , Дагона , Корам Агх Тэра он же Львиноголовый Паук , Вейопатиса и т.д , а называться она будет "Веруны" или "Культисты" .
Может, потому что у него всё-таки нормальная абилка?
Нет, конечно, есть альтернативный вариант - как уже писали - заточить Узурпатора на игре чужой колодой (при этом он будет копировать абилку противника). Но тогда нужно будет добавить карты, типа старого "Погонщика Рабов", плюс расширить всю эту механику, некоторыми картами и особенностями, иначе он будет сосать. Например:
- воровство карт из чужой колоды;
- манипуляции с чужой колодой (замешивание на дно, на топдек и т.д.);
- обмен карт в руке с оппонентом;
- воровство/обмен карт с оппонентом на поле;
- копирование отрядов оппонента;
- как вариант - ультимативное золото, которое меняло бы руки игроков друг с другом. Либо просто копировало руку оппонента;
- и т.д.
Вот только такой Узурпатор будет гораздо противнее, чем Узурпатор в ХК...
P.S.: всё-таки мне внезапно нравятся лидеры с пассивными способностями. Весьма интересно и необычно.
Причем с текущей версией Узурпатора всё это будет даже более работоспособно как игра чужой колодой, просто оба игрока останутся без лидеров, а не один с подготовленной синергией, другой - как повезет.
Всё просто - это единственная механика в новом ХК - которая подходит всем игрокам, ставящая на одну ступеньку и "гениев тактики" и "обычных игроков" и сводя на нет "скилл" большинства из них, превращая игру в веселую рендомную пострелушку, в которой не надо напрягать "мозг". Ура рАндому - великому и непобедимому.
Способность Узурпатора вполне в духе нового Гвинта, когда мы создаём колоду не на одной сильной синергии, а на оптимальной комбинации нескольких.
Однако у меня большой опыт я всю жизнь работаю с идиотами в оффлайн Гвинте, и я могу сказать что играть против лидера, который блочит твоего лидера в принципе не так весело на самом деле.
Плохого я могу много перечислить, выше писал уже про королеву главоглазов. У нее 0 опций играть без жора, а значит, что либо ты ее вообще не берешь и это мертвый лидер либо берешь и играешь в рулетку до того как тебе попадется узурпатор.
А давай подумаем, что в этом хорошего??? Лидер который привносит в игру ровно ноль. Ты не контролируешь его, ты ничего с ним не делаешь абсолютно. От него нельзя отыгрывать, потому что он просто попался и ты обязан принять это как данное. Это полностью ломает многие колоды, которые заточены под лидеров, а значит тебе просто предлагают сыграть в рулетку либо ты берешь лидеров, которые не зависимы от абилок, либо попадаешь на узурпатора и вы играете по сути оба без способности лидера, только на руку это узурпатору, который изначально будет свою колоду строить без лидерских способностей.
Хорошего в этом ровно ноль. Зато это просто и банально влепил в игру и отчитался начальнику - работа сделана. Прикинь ты оплачиваешь торт, а тебе вместо торта привозят навоз. И ничего с этим уже не поделать, так и с узурпатором, ты собираешь колоду опираясь на своего лидера, а тебе его отрубают, вместе со всеми синергиями. Так зачем вообще было придумывать все эти синергии?
Поэтому я и говорил всегда что лидеры не должны иметь колодообразующих мехник. У лидеров должны быть вспомогательные механики. Вытянуть карту, переиграть карту, подсмотреть карты и т.п. Если вокруг лидеров будут крутиться архетипы, то в рамках гвинта это будет очередная дичь.
А слышно что-нибудь про совсем бредовые карты? вроде сигиля или региса? Если сигиль выпустят таким как на птр, то будет ситуация, когда в 3 раунде после 1 хода будет ясно кто победил. Зашел сигиль и не зашла контра - дальше можно не продолжать.
Также и с картами вроде регис, казнь, игни и т.п. Например в старом гвинте у тебя всегда есть 1 ход чтобы отыграть от игни или казни, но в хк такой возможности не будет и ровнять под казнь/региса/игни будут в свой ход. Да и сам регис уж больно дофига дает, это ведь не хс чтобы 1 картой чистить весь ряд, и не просто ряд, а ряд с разной силой.
И опять кто-то пытается играть в Гвинт по старым правилам... Ты не строишь колоду на основе лидера, а подбираешь лидера под колоду. И ничего, что у узурпатора только 1 мулиган?
Все остальные лидеры делают хоть что то и это что то можно обыгрывать. Либо выуживать дорогие абилки до 3 раунда за счет темпа, либо во время драйпасить либо грамотно отряды расставлять, да там море опций как играть против разных лидеров, потому что они что то делают на поле в тот момент времени, когда этого пожелает игрок, а не просто по факту стоит столб и все вот мой лидер, который вырубил твоего.
Филавандрель страдает, хоть и может конечно играть без абилки. Демавенд страдает, может не критично, но все же, эитне страдает, хотя тоже вроде может дальше играть. Самая большая проблема именно для королевы главоглазов. Потому что у нее колода вся заточена на пассивку лидера.
Вы говорите о том, что лучше урезать игровой процесс в угоду упрощения баланса. Так можно с такой же логикой играть в гвинт из В3 - там нечего балансировать взял эмгыра с отключением способности лидера и кидай по очереди картонки - вот веселье то!
Вне зависимости от того, что вы говорили ПТР показал обратное. Лидеры многие становятся колодообразующими и от них строится игра.
Post automatically merged:
Больше всего меня поражают люди, которые верят в то, что использовать синергию карт на 100% это плохо и так быть не должно! Такие люди вечно на 10 ранге и тусуются не понимая что и зачем использовать. Вся суть любой ККИ это оптимизация колоды и подбор наиболее эффективных синергий. Грамотный их розыгрыш и игра от оппонента. Приведу самый простой пример: Играют 2 королевы главоглазов, одна колода полностью выстроена вокруг жора, а вторая использует архетип последнего вздоха. В 100% случаев будет выигрывать первая колода, потому что она на протяжении 3 раундов будет максимально синергировать и давать максимальное количество очков в каждом раунде. Тоже самое с любым другим лидером. Если вы не используете его по назначению, то вас обыграет другой игрок, который использует своего лидера для максимальной синергии с картами. Это абсолютно адекватная позиция построения колоды и плана на игру. Выключение данного аспекта это просто маразм и лень разработчика балансить некоторые матч апы и аспекты игры. К примеру можно просто закидывать людям, которые играют на жоре каждую 2 игру узурпатора и винрейт будет равен 50%. А что классный баланс... Только вот это не приносит удовольствия ни для узурпатора ни для королевки, потому что играть приходится тупо урезанным количеством механик.
А слышно что-нибудь про совсем бредовые карты? вроде сигиля или региса? Если сигиль выпустят таким как на птр, то будет ситуация, когда в 3 раунде после 1 хода будет ясно кто победил. Зашел сигиль и не зашла контра - дальше можно не продолжать.
А вы уверены, что это не является целью?
50% винрейт очень радует казуалов в ХС.
Вангую! После того, как починят поломы и выпилят абузы (через полгода, гг) выяснится, что винрейтов 60%+ и 70%+ больше нет.
Выгодней сегодня вечеромъ перевести всю руду въ бочки и ихъ открыть, ибо при полученiи повторокъ они будутъ распылены за полную стоимость, а если вы будете открывать бочки после ХК, то при открытiи огромнаго количества бочекъ тамъ будетъ такое же огромное количество повторокъ, которыя за полную стоимость вы уже не распылите.