Будущие изменения в игре (из разных источников)

+
А север, он нигде не выделяется?

Только из-за защитника получили сильный буст, а так нету того абсурда как с 4 движками за 1 ход, которые если не хлопнуть 2-3шт за ход, то потом ты хрен что сможешь выставить на стол.
 
Вместо того чтоб дать карту с альтернативной способностью аля-Капитуляция условному Ламберту (или просто "2 урона всем игнор брони"), которая законтрит всех гномов, он перелопатят всю мету.
 
Вместо того чтоб дать карту с альтернативной способностью аля-Капитуляция условному Ламберту (или просто "2 урона всем игнор брони"), которая законтрит всех гномов, он перелопатят всю мету.
Проблема не только в гномах. У того же севера почти все золотые движки дают 2+ стата в ход, а с абилкой каланте и роше можно за ход выставиться не хуже, чем францеска. Скелиге не самая сильная фракция, но сукрус поломан.

Сейчас играет 3 лидера: францеска, каланте и, как контра им, ардаль. Мета стала ещё хуже, чем в прошлом сезоне.

Вот я играю с Капитуляцией, она не заходит в первом раунде, приходит во втором, но против 4 гномов на 3 стата, она ничего не делает.
 
Вот я играю с Капитуляцией, она не заходит в первом раунде, приходит во втором, но против 4 гномов на 3 стата, она ничего не делает.
Изи эпидемия, изи лайф
 
К сожалению перед 4 стреляками играют дефендера
Дефендера можно подчистить филлипой. Но это все ситуативно, конечно. Очень часто встречаю краснолюдов, которые, одурев от собственной безнаказанности, играют сразу 2 раза разборки. Перед эпидемией рекомендуется кинуть эмоцию для деморализации
 
Last edited:
пачт выкатили, вот:

- Mystic Echo: provision bonus changed from 14 to 13.
- Rowdy Dwarf: armor has been removed.
- Zoltan Chivay: power changed from 5 to 4 and provision cost changed from 8 to 9.
- Mahakam Guard: power changed from 3 to 2.
- Barclay Els: power changed from 4 to 3.
- Guerilla Tactics: provision cost changed from 14 to 15.
- Invigorate: provision cost changed from 15 to 16.
- Dracoturtle: provision cost changed from 12 to 11.
- Terror of the Seas: provision cost changed from 4 to 5.
- Portal: provision cost changed from 12 to 13.
- A bug with Ard Feainn Light Cavalry ability was fixed.
 
В общем оттоптались на белках... и Зову снизили провизию с 14 до 13 и порезали юниты...
Post automatically merged:

- Mahakam Guard: power changed from 3 to 2.
- Barclay Els: power changed from 4 to 3.
Это еще ничего...
- Rowdy Dwarf: armor has been removed.
- Zoltan Chivay: power changed from 5 to 4 and provision cost changed from 8 to 9.
неприятно!
- Mystic Echo: provision bonus changed from 14 to 13.
ЗАЧЕМ????
 
И Калантэ не тронули...
Портал же на целую единицу ослабили. Правда, при этом моей любимой ассимиляции гораздо более сильный удар нанесли, а я только пришел к более-менее идеальной сборке...
 
ЗАЧЕМ????

В смысле зачем? Это самая сильная способность в игре. Все правки адекватны, потому что эта колода показывала оверстаты. Статистика такие вещи легко показывает. Вероятно, ситуация была совсем плохой, раз они решили посреди месяца патч выкатывать.
 
Работяги с Клэймор выполнили чужую работу:
Вышел патч 4.0.3
😎

Список изменений:
- Таинственный зов (способность Францески): провизия изменена с 14 до 13.
- Краснолюд-громила: убрана броня.
- Золтан Хивай: сила отряда изменилась с 5 до 4, провизия с 8 до 9.
- Махакамская стража: сила отряда изменилась с 3 до 2.
- Барклай Эльс: сила отряда изменилась с 4 до 3.
- Партизанская тактика (способность Брувера): провизия изменена с 14 до 15.
- Бодрость (способность Филавандреля): провизия изменена с 15 до 16.
- Дракопаха: провизия изменена с 12 до 11.
- Ужас морей: сила отряда изменилась с 4 до 5.
- Портал: провизия изменена с 12 до 13.
- Исправлен баг способности карты Ард Феаинн: драгуны.
 
Top Bottom