Будущие изменения в игре со слов разработчиков
Собрал на реддите инфу о будущих изменениях, багах и т.п. от разработчиков. По ссылкам - подробнее, разумеется, на английском. Получилось не так много (всего неделя с прошлого патча же), но уже есть кое-что интересное. Жирным я выделил наиболее ключевые изменения, однако еще не факт, что они случатся, конечно:
Собрал на реддите инфу о будущих изменениях, багах и т.п. от разработчиков. По ссылкам - подробнее, разумеется, на английском. Получилось не так много (всего неделя с прошлого патча же), но уже есть кое-что интересное. Жирным я выделил наиболее ключевые изменения, однако еще не факт, что они случатся, конечно:
- Следующий патч точно будет не на этой неделе.
- Реданские элитные отряды при игре через подкрепление теперь будут давать 24, а не 30 силы.
- Редкость карты никак не влияет на баланс в игре, то есть не нужно сравнивать сербряные леги с золотыми.
- Нерфа погоды или ограничений на количеств погодных карт в руке не планируется. Но, вероятно, другим фракциям будут даны карты/способности для более глубокого взаимодействия с погодой. Это, кстати, часто обсуждается: 1, 2, 3.
- Способность севера - золочение (карта повышение) будет изменена. Баф + золочение Плотвы больше не будет имбой. Пока не говорят как именно изменят промоушен. Пруфы: 1, 2.
- Если забрать чучелом в руку карту сапер Вриххед, то она дебафнет все карты в руке! Этот красивый баг пофиксят.
- Ловушки эльфов сейчас можно сбить некоторыми способами со стола - это также будет исправлено.
- Оборотней Скеллиге в будущем могут переработать.
- Утопцы не устойчивые к дождю?! Дословный ответ: они сейчас просто карты.
- Истинное назначение Миргтабракке подставлять сразу несколько карты под казнь/эпидемию. Более того, вы можете выдать весь ее урон одной цели, выбрав цель последовательно несколько раз. Апать ему урон не планируется.
- Рассматривается нерф Геральта-игни, чтобы он действовал на ряды 20+ (сейчас 15+):
- Способности Бьянки и Маргариты будут срабатывать, когда золочение применяется к ним самим.
- Для поддержки новичков, награды, возможно, будут переработаны, чтобы поражения тоже давали прогресс и/или ресурсы. Пруфы: 1, 2.
Last edited: