[BUG] Garść bugów po Patchu 1.05
Witam serdecznie.Od ostatniego patcha 1.05 zaobserwowałem wiele usprawnień w grze lecz nie obyło się bez kilku bugów.Na szczęście nie trafiłem tym razem na bugi w głównych misjach ale te które zaobserwowałem warte są naprawienia tzn.
1.Po patchu 1.05 bardzo często przycina mi grę
2.---"--- zdarza się,że gra potrafi bardzo zniechęcić i baardzo mocno zdenerwować przez nieoczekiwane wywalenie do pulpitu(proces Wieśka zostaje natychmiastowo wyłączony i zostajemy z niczym(nieraz potrafiło mnie w ten sposób wywalić 5-6 razy podczas jednej misji)).Tylko raz zdarzyło się,że Wiedźmin3 po zcrashowaniu wywalił mi tabelkę z błędem Appcrash.
3.---"---- zdarzają się freezy Geralta (np. biegnąc sobie po polu ,Geralt zostaje zafreezowany w w jakiejś pozie ,przy czym cały świat w okół nadal normalnie żyje,porusza się etc. ,trzeba odczekać kilka chwil i Biały Wilk zaczyna się znów ruszać)
4.Dość mocno uporczywy problem który zaobserwowałem już przy pierwszych patchach tzn. Po wyłączeniu Wiedźmina trzeba odczekać kilka minut aby proces witcher3.exe się zamknął(mimo tego,że gry niema już aktywnej na pasku nadal słychać muzykę z głównego menu)
5.Nadal nie naprawiono questu Temerskie precjoza .W 1 miejscu są 2 questy do zrobienia z czego czasami własnie Temerskie Precjoza nie chcą się zakończyć
6.Powstał u mnie drobny bug w którym zadania "ukryte skarby" nie chcą znikać z mapy mimo wyczyszczenia całego terenu ze skrzynek,pojemników,kwiatków etc.
7.Nadal występuje problem z Przywódcami Renegatów/Dezerterów których albo brak lub jeżeli już są, to posiadają po kilka sztuk kluczy do jednej i tej samej klatki np. Przywódca Renegatów w Obozie Bandytów miał 2 te same klucze do klatki w ich obozie.Przy klatce nad Drzewem Wisielców nie było w ogóle normalnych bandytów oraz brakowało przywódcy, np. w misji Dorwać Skurwiela strażnik przy bramie do posiadłości miał 5 kluczy do bramy etc. .Dużo takich drobnych błędów
8.Zastanawia mnie czemu kupcy mają możliwość sprzedaży "wszystkich" receptur na bronie oraz mikstury, już nie raz widziałem u kupca receptury na broń czy zbroję cechu wiedźmińskiego
9.Na Kaer Throlde trafiłem na quest poboczny w którym mam uratować syna wieśniaka bo poszedł ze znajomkami z tawerny zdobyć "skarby" z ruin... problem w tym ,że gdy tam przychodzę to trafiam na Biesa.... nieśmiertelnego biesa... .Zbijam mu HP do 0 a ten nie ginie.
10.Wystąpił u mnie błąd, który nie pozwala na zamknięcie questu "Bezimienny" w którym mamy zabić Morkvarga.Wszystkie punkty zostały zaliczone i zadanie zostało oddane jednej z kapłanek Freji lecz w dzienniku zadań nadal ono widnieje jako niezaliczone.
jak coś jeszcze dopadnę to z chęcią Wam opiszę
Witam serdecznie.Od ostatniego patcha 1.05 zaobserwowałem wiele usprawnień w grze lecz nie obyło się bez kilku bugów.Na szczęście nie trafiłem tym razem na bugi w głównych misjach ale te które zaobserwowałem warte są naprawienia tzn.
1.Po patchu 1.05 bardzo często przycina mi grę
2.---"--- zdarza się,że gra potrafi bardzo zniechęcić i baardzo mocno zdenerwować przez nieoczekiwane wywalenie do pulpitu(proces Wieśka zostaje natychmiastowo wyłączony i zostajemy z niczym(nieraz potrafiło mnie w ten sposób wywalić 5-6 razy podczas jednej misji)).Tylko raz zdarzyło się,że Wiedźmin3 po zcrashowaniu wywalił mi tabelkę z błędem Appcrash.
3.---"---- zdarzają się freezy Geralta (np. biegnąc sobie po polu ,Geralt zostaje zafreezowany w w jakiejś pozie ,przy czym cały świat w okół nadal normalnie żyje,porusza się etc. ,trzeba odczekać kilka chwil i Biały Wilk zaczyna się znów ruszać)
4.Dość mocno uporczywy problem który zaobserwowałem już przy pierwszych patchach tzn. Po wyłączeniu Wiedźmina trzeba odczekać kilka minut aby proces witcher3.exe się zamknął(mimo tego,że gry niema już aktywnej na pasku nadal słychać muzykę z głównego menu)
5.Nadal nie naprawiono questu Temerskie precjoza .W 1 miejscu są 2 questy do zrobienia z czego czasami własnie Temerskie Precjoza nie chcą się zakończyć
6.Powstał u mnie drobny bug w którym zadania "ukryte skarby" nie chcą znikać z mapy mimo wyczyszczenia całego terenu ze skrzynek,pojemników,kwiatków etc.
7.Nadal występuje problem z Przywódcami Renegatów/Dezerterów których albo brak lub jeżeli już są, to posiadają po kilka sztuk kluczy do jednej i tej samej klatki np. Przywódca Renegatów w Obozie Bandytów miał 2 te same klucze do klatki w ich obozie.Przy klatce nad Drzewem Wisielców nie było w ogóle normalnych bandytów oraz brakowało przywódcy, np. w misji Dorwać Skurwiela strażnik przy bramie do posiadłości miał 5 kluczy do bramy etc. .Dużo takich drobnych błędów
8.Zastanawia mnie czemu kupcy mają możliwość sprzedaży "wszystkich" receptur na bronie oraz mikstury, już nie raz widziałem u kupca receptury na broń czy zbroję cechu wiedźmińskiego
9.Na Kaer Throlde trafiłem na quest poboczny w którym mam uratować syna wieśniaka bo poszedł ze znajomkami z tawerny zdobyć "skarby" z ruin... problem w tym ,że gdy tam przychodzę to trafiam na Biesa.... nieśmiertelnego biesa... .Zbijam mu HP do 0 a ten nie ginie.
10.Wystąpił u mnie błąd, który nie pozwala na zamknięcie questu "Bezimienny" w którym mamy zabić Morkvarga.Wszystkie punkty zostały zaliczone i zadanie zostało oddane jednej z kapłanek Freji lecz w dzienniku zadań nadal ono widnieje jako niezaliczone.
jak coś jeszcze dopadnę to z chęcią Wam opiszę
Last edited:


