Hej
4 lata temu zgłaszałem błąd z niezmiernie irytującym buczeniem (audio-bug) w sytuacji gdy jest założony rynsztunek kota. Następuje po każdej walce bądź rozmowie. Resetuje się go przez save/load.
Tutaj filmik obrazujący problem, datowany na sierpień 2016.
LINK: Buczenie w tle - film na YT
Dziś odpalam grę plus z nadzieją, że błąd został naprawiony i ku mojemu zdziwieniu... buczy aż huczy.
Serio? a obiecywaliście, że naprawicie w następnym updacie....
4 lata i nic.... oj z Cyberpunkiem też tak będzie?
****Aktualizacja
Odkryłem, że wystarczy ściągnąć elementy pancerza (zbroja, rękawice, spodnie, buty) i założyć inne aby dźwięk buczenia zniknął. Taką akcję trzeba przeprowadzać za każdym razem gdy odbędziemy walkę. Nie muszę dodawać iż de facto eliminuje to zbroje kota z możliwości noszenia.
Możliwe, że rzucanie znaku Quen ma znaczenie
****Aktualizacja 2
Odpowiedź CDR: I'm afraid I'm unaware of bug fixing updates being planned.
Pozdrawiam
Thorand77
4 lata temu zgłaszałem błąd z niezmiernie irytującym buczeniem (audio-bug) w sytuacji gdy jest założony rynsztunek kota. Następuje po każdej walce bądź rozmowie. Resetuje się go przez save/load.
Tutaj filmik obrazujący problem, datowany na sierpień 2016.
LINK: Buczenie w tle - film na YT
Dziś odpalam grę plus z nadzieją, że błąd został naprawiony i ku mojemu zdziwieniu... buczy aż huczy.
Serio? a obiecywaliście, że naprawicie w następnym updacie....
4 lata i nic.... oj z Cyberpunkiem też tak będzie?
****Aktualizacja
Odkryłem, że wystarczy ściągnąć elementy pancerza (zbroja, rękawice, spodnie, buty) i założyć inne aby dźwięk buczenia zniknął. Taką akcję trzeba przeprowadzać za każdym razem gdy odbędziemy walkę. Nie muszę dodawać iż de facto eliminuje to zbroje kota z możliwości noszenia.
Możliwe, że rzucanie znaku Quen ma znaczenie
****Aktualizacja 2
Odpowiedź CDR: I'm afraid I'm unaware of bug fixing updates being planned.
Pozdrawiam
Thorand77
Last edited: