Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

[BUG] Schematy na kamienie/glify

+
M

maritimus

Forum veteran
#1
Jun 2, 2015
[BUG] Schematy na kamienie/glify

W pewnym miejscu (niestety już nie kojarzę gdzie) można za srogą kasę zakupić schematy, które pozwalają na wytworzenie z 3 pomniejszych kamieni (np. gDzieWanna) - 1 większy. Niestety nie działają - system nie rozpoznaje pomniejszych kamieni w ekwipunku (jako składników do rzemiosła).
 
Offka

Offka

Senior user
#2
Jun 2, 2015
maritimus said:
W pewnym miejscu (niestety już nie kojarzę gdzie) można za srogą kasę zakupić schematy, które pozwalają na wytworzenie z 3 pomniejszych kamieni (np. gDzieWanna) - 1 większy. Niestety nie działają - system nie rozpoznaje pomniejszych kamieni w ekwipunku (jako składników do rzemiosła).
Click to expand...
Zakup był u kowala?
 
M

maritimus

Forum veteran
#3
Jun 2, 2015
Pewnie tak.
 
Q

Qizder

Rookie
#4
Jun 3, 2015
Też się z tym spotkałem ale w moim wypadku nie działały pomniejsze kamienie które znalazłem gdzieś na mapie. Te stworzone już działały poprawnie.
 
K

kolkowaty

Rookie
#5
Jun 7, 2015
podbijam temacik. mialem nadzieje, ze ostatni patch rozwiaze ten problem ale w dalszym ciagu pomniejsze glify, ktore zostaly znalezione sa 'ignorowane' przez schematy.
 
K

kasownik87

Rookie
#6
Jun 7, 2015
ja zauważyłem jeszcze, że niektóre pomniejsze glify znalezione bądź zakupione dają +5% do mocy znaku zamiast +2% i rzecz jasna nie łączą się też w ekwipunku w "stack'i" z glifami craftowanymi.

odbiegając lekko od tematu to czy ktoś może mi wytłumaczyć po co craftować glify skoro składniki do nich potrzebne są tak drogie? nie lepiej sprzedać składniki i zakupić gotowe glify...?
 
P

picld

Senior user
#7
Jun 9, 2015
Craftowanie miałoby jak najbardziej sens, jeśli dałoby się ulepszać znalezione glify i runy, bo do tego nie potrzebne sa dodatkowe skladniki. Mam nadzieje, ze to jednak bug i że ulepszanie nie bedzie ograniczone jedynie do utowrzonych samemu pomniejszych glifów, bo to sie kompletnie nie oplaca.
 
N

NIEDZIOWIEDZ

Forum regular
#8
Jun 15, 2015
1.06 nie naprawił tego błędu - czekamy na kolejną łatkę.
 
K

KiUB_

Rookie
#9
Jun 15, 2015
maritimus said:
W pewnym miejscu (niestety już nie kojarzę gdzie) można za srogą kasę zakupić schematy, które pozwalają na wytworzenie z 3 pomniejszych kamieni (np. gDzieWanna) - 1 większy. Niestety nie działają - system nie rozpoznaje pomniejszych kamieni w ekwipunku (jako składników do rzemiosła).
Click to expand...
Mam dokładnie to samo. W sobotę znalazłem tego sprzedawcę (hehe też teraz nie mogę sobie przypomnieć, ale to było chyba gdzies na Skellige) i mając nadzieję na poprawę tego bugu w nadchodzącym patchu, trochę się wykosztowałem na te schematy... i teraz mając 9 pomniejszych Igni nie mogę ich polepszyć... szkoda. Ale czekam dalej ;)
 
N

NIEDZIOWIEDZ

Forum regular
#10
Jun 15, 2015
Z tego co widzę kamienie zdobyte wcześniej przed patchem nie łączą się z tymi po patchu - jest pewne rozwiązanie na PC, na które wpadli koledzy zza oceanu:

1. instalujecie
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/143/?
(działa z 1.06 - czasem wymaga instalacji dodatkowych plików - jest o nich w opisie)
2. wywalacie z ekwipunku wszystkie glify i kamienie robiąc listę na kartce
3. wczytujecie je ponownie za pomocą konsoli w grze

Zrobiłem, działa.

Listę komend macie tutaj:
http://www.mmo-game.eu/witcher-3-debug-console-commands/
musicie tylko rozwinąć
"[click here to show all upgrades, runes and mutagens] "
 
K

kmieciu

Rookie
#11
Jun 16, 2015
Problem z glifami jest dość skomplikowany. Wygląda na to, że pomniejsze glify które można znaleźć w świecie gry mają inne ID przedmiotu niż pomniejsze glify do kupienia u kowala. A w schematach wykorzystuje się te drugie.

REDzi po pierwsze będą musieli poprawić mechanizm generujący losowe dropy w grze, żeby generował glify z odpowiednim ID, ale to i tak nie rozwiąże problemu glifów, które już mamy w inventory. Być może stworzą skrypt, który przerobi stare Glify na nowe. Osobiście, jako programista (i pesymista) na taki bajer bym nie liczył.

Na chwilę obecną trzeba sprzedawać glify które się znajduje, kupować składniki i craftować samemu. Na 1 większy glif potrzeba w sumie 4 pomniejsze.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#12
Jun 16, 2015
Ja nie ogarniam totalnie receptur na glify i kamienie runiczne
Nie wiadomo która recepture mam a która nie.
U zielarza niby mi pisze że tą recepture już mam ale znowu na Skelige mam wrażenie że kupiłem kilka razy to samo.
I żadnego wpisu ze coś mam a cos nie.
 
L

Lennyz

Rookie
#13
Aug 4, 2015
Ja gram na wersji 1.06 od samego początku i też mam problem. Wygląda na to, że ktoś się machnął i popsuł niektóre kamienie ;d
Są 3 rodzaje kamieni, pomniejszy, zwykły i większy

Tak wyglądają staty na przykładzie glifa Yrden który jest bez buga
1. Pomniejszy glif yrden 2%
2. Glif yrden 5%
3. Większy glif yrden 10%

A tak popsuty:
1. Pomniejszy kamień runiczny perun: (2% adrenaliny)
2. Pomniejszy kamień runiczny perun (3% adrenaliny) - taka sama nazwa
3. Kamień runiczny perun (3% adrenaliny)
4. Większy kamień runiczny perun (5% adrenaliny)

Pomniejszych glifów Aard Aksji i Igni mam po kilkanaście, a rzemiośle ich nie wykrywa..
Ehh
 
Last edited: Aug 4, 2015
E

e2rd20

Rookie
#14
Aug 5, 2015
Lennyz said:
Ja gram na wersji 1.06 od samego początku i też mam problem.
Click to expand...
To zostało poprawione w 1.07. http://forums.cdprojektred.com/threads/46616-Dublujące-się-kamienie-runiczne
Więc Twój post jest nieco spóźniony.
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.