[BUG] Wiedźmin 3 nie skaluje grafiki przy rozdzielczości innej niż natywna
Cześć,
mam problem z Wiedźminem 3. Próba uruchomienia go w rozdzielczości innej niż natywna dla mojego monitora (3840x2160) powoduje, że Wiedźmin uruchamia się w rozdzielczości 3840x2160 i wyświetla okno gry pośrodku w rozmiarze odpowiadającym wybranej rozdzielczości. Ze względu na obecnie posiadaną kartę graficzną (GTX 770) chcę go odpalać w 1920x1080 z pełnymi detalami i w tym przypadku obraz jest bardzo mały, bo 1920x1080 to jedynie 25% rozdzielczości FullHD. Gram na Windows 7 x64 PL, gra jest w wersji 1.05 (tak samo było przy 1.04), odpalam przez GOG Galaxy, monitor Dell UP2414Q. Załączam zdjęcie tego jak to wygląda w rzeczywistości.
Próbowałem zmieniać opcje skalowania w sterowniku NVIDIA, ale bez rezultatu. Proszę o pomoc.
Pozdrawiam
Marcin
Cześć,
mam problem z Wiedźminem 3. Próba uruchomienia go w rozdzielczości innej niż natywna dla mojego monitora (3840x2160) powoduje, że Wiedźmin uruchamia się w rozdzielczości 3840x2160 i wyświetla okno gry pośrodku w rozmiarze odpowiadającym wybranej rozdzielczości. Ze względu na obecnie posiadaną kartę graficzną (GTX 770) chcę go odpalać w 1920x1080 z pełnymi detalami i w tym przypadku obraz jest bardzo mały, bo 1920x1080 to jedynie 25% rozdzielczości FullHD. Gram na Windows 7 x64 PL, gra jest w wersji 1.05 (tak samo było przy 1.04), odpalam przez GOG Galaxy, monitor Dell UP2414Q. Załączam zdjęcie tego jak to wygląda w rzeczywistości.
Próbowałem zmieniać opcje skalowania w sterowniku NVIDIA, ale bez rezultatu. Proszę o pomoc.
Pozdrawiam
Marcin