bug z sabatem i harpiami

+
bug z sabatem i harpiami

Bug z sabatem : gdy karta walczaca z sabatem jest na mrozie co wymiane ciosow dostaje uszkodzenia od mrozu czyli de facto -2 przy kazdej wymianie. W taki sposob sabat z 7 pkt wykonczyl moje 15 w mrozie
Bug z harpiami : rzucilem skeligijski sztorm na 3 wilki - fatum I jak wilki padly to pojawily sie od razu harpie…..
 

Guest 4136390

Guest
fubuki81;n10956764 said:
Bug z sabatem : gdy karta walczaca z sabatem jest na mrozie co wymiane ciosow dostaje uszkodzenia od mrozu czyli de facto -2 przy kazdej wymianie. W taki sposob sabat z 7 pkt wykonczyl moje 15 w mrozie
Bug z harpiami : rzucilem skeligijski sztorm na 3 wilki - fatum I jak wilki padly to pojawily sie od razu harpie…..

Harpia pojawia się gdy sojusznicza bestia zostanie zniszczona, nie ma znaczenia czy bestia miała fatum, jednostka zginęła więc Harpia została wezwana na pole bitwy.

Co do Sabatu to nie wiem, nie zauważyłem, żeby ktoś zgłaszał podobny błąd. Może to świeża sprawa po wczorajszej aktualizacji albo coś źle popatrzyłeś, czegoś nie uwzględniłeś?

 
Last edited by a moderator:
fubuki81;n10956764 said:
Bug z sabatem : gdy karta walczaca z sabatem jest na mrozie co wymiane ciosow dostaje uszkodzenia od mrozu czyli de facto -2 przy kazdej wymianie. W taki sposob sabat z 7 pkt wykonczyl moje 15 w mrozie.

Co to była za karta z tymi 15 pkt siły? Może te obrażenia wynikały z opisu umiejętności twojej karty? Np. Goliat tak działa.
 

Guest 4136390

Guest
Solace97;n10957118 said:
Co to była za karta z tymi 15 pkt siły? Może te obrażenia wynikały z opisu umiejętności twojej karty? Np. Goliat tak działa.

kloni;n10957232 said:
Też od razu pomyślałem o Goliacie, ktorego dzialanie właśnie takie jest.

O proszę, a ja o nim zapomniałem. To pewnie był Goliat tak jak piszecie. Myślę, że oberwał od Archespora i tak z 18 zrobiło się 15, dodatkowo był najsilniejszą jednostką na stole i był postawiony w mrozie.
 
No Title

Solace97;n10957118 said:
Co to była za karta z tymi 15 pkt siły? Może te obrażenia wynikały z opisu umiejętności twojej karty? Np. Goliat tak działa.

Nie to byl topornik zbufowany do 15 w momencie gdy walczyl z sabatem.

A tutaj bugow ciag dalszy : na proladder gosc 5 zlotych kart zagral :/

 

Attachments

  • photo210347.jpg
    photo210347.jpg
    50.6 KB · Views: 52
  • photo210350.jpg
    photo210350.jpg
    36.2 KB · Views: 44
fubuki81;n10958972 said:
Nie to byl topornik zbufowany do 15 w momencie gdy walczyl z sabatem.

A tutaj bugow ciag dalszy : na proladder gosc 5 zlotych kart zagral :/

5tą złotą przeciwnik wyciągnął z Janka.

Edit: Bug do poprawy to ten z aktualnym Olgierdem, który przy 1-3 siły, respawnuje się w nieskończoność na pit trap lub na blood moon.
 
Last edited:
Imlerith sabat idzie do wywalenia przy nast aktualizacji to jest pewne.

Ludzie robią jakieś dziwne kombinacje typu - wystawienie imleritha - koniec kolejki - wkracza tojad z cmenatarza zwiekszajacy o 6 imleritha ktory bije juz za 11 + 4 pkt pancerza i jest po grze.
Albo jakies kombinacje z resetowaniem jednostki + 6 pkt zycia ..... To samo co kiedys bylo ze spamem rebaczy i innych tego typu akcjach
 

Guest 4136390

Guest
-Fynn-;n10962437 said:
Imlerith sabat idzie do wywalenia przy nast aktualizacji to jest pewne.

Ludzie robią jakieś dziwne kombinacje typu - wystawienie imleritha - koniec kolejki - wkracza tojad z cmenatarza zwiekszajacy o 6 imleritha ktory bije juz za 11 + 4 pkt pancerza i jest po grze.
Albo jakies kombinacje z resetowaniem jednostki + 6 pkt zycia ..... To samo co kiedys bylo ze spamem rebaczy i innych tego typu akcjach

Tojad wzmacnia o zieloną siłę, więc można to obejść używając Mandragory. To nie jest przecież błąd ani nic, po prostu ktoś zrobił sobie taki deck. Są też takie, które celowo idą na kilka kart w plecy, żeby go porządnie dopakować i przenieść na kolejną rundę, wtedy to jest po grze, bo jeszcze zabezpieczają się przed Pożogą inną jednostką, która celowo ma zginąć, bo Sabat i tak zrobi całą resztę.
 
Top Bottom