Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Bugi

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • …

    Go to page

  • 74
Next
First Prev 10 of 74

Go to page

Next Last
K

keiran

Forum veteran
#181
Nov 2, 2007
straznica w podziemiach. siedzi sobie velerad i czeka na wiedzmina
 
D

dilvish123

Senior user
#182
Nov 2, 2007
Witam, mimo że wpisywałem się też w innym miejscu dodam jeszcze tu.Wiedźmin nie działa na Vista 64. Notorycznie crash z wyskokiem do Windowsa. System zgłasza przy tym, że "sterownik ekranu odzyskał sprawność po ..."AMD Athlon X2 64, ATI 1950 PRO, 2 GB RAM. Poza tym (w ciągu tych krótkich 5 minutowych chwil) gra działa dobrze i płynnie - ale to nie wiele pociesza.Czy producent bada ten problem? Chętnie podam więcej informacji na ten temat jeśli to coś pomoże.Pozdrawiam.
 
M

myrddin

Forum veteran
#183
Nov 2, 2007
Keiran said:
straznica w podziemiach. siedzi sobie velerad i czeka na wiedzmina
Click to expand...
1) Strażnica nie ma podziemi (ma parter i 1 piętro)2) Zanim dasz komuś 'dobrą radę' - za co dziękuje, przynajmniej próbowałeś - przeczytaj wszystko co jest z postem związane czyli TO
 
U

username_2063120

Senior user
#184
Nov 2, 2007
kolejne:- po wczytaniu save`a jeżeli geralt miał wyjętą broń podczas zapisywania, to zaraz po wczytaniu ją schowa- jak geralt zginie to zanim pojawi się okienko z zapytaniem o wczytanie gry nie działa skrót klawiszowy na quick load- po zabiciu stwora trzeba długo czekać (kilka sekund) aż będzie można zebrać łupy ze zwłok
 
L

levune

Senior user
#185
Nov 2, 2007
Przywołując ten post...Zdarzyło mi się dokładnie to samo; na patchu 1.1a, po opłaceniu jednego z Drwali sumą 200 orenów, za czerwony meteoryt, alkohol, pierścień i recepturę na "Żoninie Łzy", otrzymałam od niego wszystko.. poza meteorytem (który, prawdę powiedziawszy, był jedynym powodem zakupu). [EDIT:] Plecak nie był pełny [/EDIT]
 
P

Psyhe

Forum veteran
#186
Nov 2, 2007
levune said:
Przywołując ten post...Zdarzyło mi się dokładnie to samo; na patchu 1.1a, po opłaceniu jednego z Drwali sumą 200 orenów, za czerwony meteoryt, alkohol, pierścień i recepturę na "Żoninie Łzy", otrzymałam od niego wszystko.. poza meteorytem (który, prawdę powiedziawszy, był jedynym powodem zakupu).
Click to expand...
Może miałeś full plecaczek i ci wypadł !? Bo ja miałem wszystko :)
 
M

m.sedziwoj

Senior user
#187
Nov 2, 2007
Jak kończymy Akt 2 i zaczynamy Akt 3, to w Akcie 3 powinniśmy nie mieć działających eliksirów i być odtruci.Mam uwagę co do rozpoczynania rozmowy, mianowicie, nie da się zacząć rozmowy jak osoba np. siada, trzeba czekać aż siądzie, nie można rozmawiać z osobami które są np. za ladą, trzba do nich jakoś dojść.Jak jest autozapis, po tym jak na danej mapie zrealizujemy etap quest'u to analogicznie powinno być jak korzystamy z teleportu.Apropo teleportu, w Akcie 3 raczej nikt nie będzie pływać łódką, tylko korzysta z teleportu, przez co po prostu dwa poboczne quest'y umykają, powinno coś być w fabule aby jednak pojawić się na grobli i w przystani na bagnach.W Akcie 2 jak zaliczyłem Driadę, to w Akcie 3 jakbym tego nie zrobił, mogę ponownie...W Akcie 3 karczma Nowy Narakorn po tym jak Jaskier grał, słychać ciągle tą muzykę, mimo że go nie ma. W tejże karczmie, z kelnerka, miałem rękawiczki ale w schowku, powinno się dać do niej wrócić i jej dać, a nie tylko jak ma się je przy sobie.Z kanałów można przejść do kryjówki kutulistów, a tam w środkowej sali jest podpis (jak ma się włączone wyświetlanie nazw, lub po naciśnięciu Alt'a) "Szatyniec" mimo że tej rośliny tam nie ma.Po piciu z Jaskrem i Zoltanem, jak rozmawiam z Triss za pierszym razem jest w porządku jak uzna że jestem pijany, ale potem wziąłem medytację i już nie byłem, więc dialog powinien się zmienić. Chyba jest ogólny problem z "wykrywaniem" pijaństwa.W czasie rozmowy z Radowidem jego zbroja się wygina niby materiał. Do tego mówi o sfałszowanych podpisach, gdy wcześniej było mówione że ich nie ma wcale na tych dekretach (np. Talar, gdy mówi że są sfałszowane). Jak również pod koniec dialogu jest mowa o "twoi ludzie" gdy w pomieszczeniu jest tylko wiedźmin i Radowid....Moim zdaniem przydały by sie informacje, jakie błędy są znane i stan pracy nad nimi. Jak również sugerował bym wydawać często patch 'e nawet z pojedynczym, bug'iem, bo ludzie czują że coś robicie. Bo tego teraz brakuje, poczucia że coś robicie z tymi błędami. Jak będzie można zobaczyć że coś robicie, chętniej będzie się zgłaszać nowe, bo tak człowiekowi się nie chce, bo po co, jak i tak nic nie robicie z tym.
 
M

m.sedziwoj

Senior user
#188
Nov 2, 2007
A zapomniałem wspomnieć, nie wiem w jaki sposób ale nie miałem przepisu na Eliksir z tego czegoś co wypadło z psa pod koniec Aktu 1... No właśnie, jak się dostaje coś od postaci, to jak nie mamy miejsca, powinno napisać, "Przyjdź później" a nie wyrzucać na ziemię, bo może się zdarzyć, że ktoś nie podniesie, bo nawet nie będzie wiedział że coś wypadło...
 
P

Psyhe

Forum veteran
#189
Nov 2, 2007
sedziwoj said:
A zapomniałem wspomnieć, nie wiem w jaki sposób ale nie miałem przepisu na Eliksir z tego czegoś co wypadło z psa pod koniec Aktu 1... No właśnie, jak się dostaje coś od postaci, to jak nie mamy miejsca, powinno napisać, "Przyjdź później" a nie wyrzucać na ziemię, bo może się zdarzyć, że ktoś nie podniesie, bo nawet nie będzie wiedział że coś wypadło...
Click to expand...
Nie będzie wiedział !? Jak się patrzy na monitor to się wie ,przecież pisze "Nie masz miejsca w plecaku" czy jakoś tak !
 
M

m.sedziwoj

Senior user
#190
Nov 2, 2007
Gregmastergruda said:
Nie będzie wiedział !? Jak się patrzy na monitor to się wie ,przecież pisze "Nie masz miejsca w plecaku" czy jakoś tak !
Click to expand...
Ti, tylko że ja jakoś tego nie zauważam, i zapewne nie tylko ja, a jak to coś przydatnego nie powinno się tak dziać. I to co zaproponowałem moim zdaniem jest o wiele lepsze, niż jakiś tam napis, bo jakoś ignoruję już te napisy o zmianie statusu zadania, więc i ten pominę. Grałem w Deus Ex, tam było właśnie to że odbierałeś dopiero jak miałeś miejsce i moim daniem to najlepsze rozwiązanie. (co prawda był błąd w tamtej grze z tym i w pewnym momencie można było sobie nabić tyle exp. ile się chciało... ale tam też była nie liniowa fabuła, duże kompleksy, a moim zdaniem o wiele lepsze poruszanie, bo można było rozwiązywać sprawy whodząc od frątu, lub skradając, czego w tej grze brakuje, choć grając wiedźminem jakoś to nie dziwne...)
 
U

username_2063911

Senior user
#191
Nov 2, 2007
Małym błędem jest to że jeśli gram troszkę dłużej (grałem 2 x po 30 min) brak czasu to jeśli wyłanczam Widźmina to pokazuje się błąd systemowy. Spotkaliście się z tym? Można to jakoś wyeliminować ? Jakoś bardzo nie przeszkadza ale jak by go nie było byłoby lepiej :)
 
D

darkregis

Senior user
#192
Nov 2, 2007
WitamBugi:Akt 1:Echinposy w Jaskini pod Murami odradzaja sie. (Chyba ze tak ma byc?)Akt 2:a) Platnerz Klasztorny i jego kolega, obok przestaja rozpoznawac Geralta jako przyjaciela Zakonu, po tym jak Zygfryd wypuszcza mnie z Wyzimy na Groble - pomimo tego ze wczesniej robilem u nich spore zakupy :/b) Driada na bagnach w momencie gdy stwierdzila "ze zeby pokazac mi z kad sie biora male driady" potrzebuje skory wilka, a ja poszedlem tej skory szukac, stracila ta linijke dialogowa, i w zaden sposob nie moge tego zadania "zaliczyc" ;).c) medalion reaguje na Kirkenstaina (alchemika). (tak ma byc?)Generalnie bugiem moim skromnym zdaniem jest rozplanowanie ladowania lokacji w Akcie 1 i czasami w 2. Przyklad: Wchodze na Podgrodzie z karczmy - load 30sec, autosave 10 sec, wchodze do Abigail, load 20 sec, autosave 10 sec. Mowie jej 2 zdania ok. 20 sec, wychodze load Wyzimy 30-40 sec, autosave 15 sec. SAme operacje load /save zajmuja wiecej niz "granie". Please wylaczcie Autosavy albo zoptymalizujcie cala operacje.
 
R

rabbbit

Senior user
#193
Nov 2, 2007
W II akcie, po zabiciu kuroliszka nie otrzymalem spowrotem itemów z depozytu. ( skrzynia byla pusta ). Pojawial sie ze to quest ze brakuje paczki dla Codemana(?). Grając drugi raz .. problem się nie pojawil ;)
 
K

keiran

Forum veteran
#194
Nov 2, 2007
w akcie trzecim w obozowisku (tym co dawniej siedzialy elfy) sa salamandry, tak powinno byc. ale czasami jak tam pojde to jest tez kilka elfow i krasnoludow, np po zasavowaniu i wczytaniu znikaja, innym razem znowu potrafia sie pojawic.
 
K

kozak

Senior user
#195
Nov 2, 2007
I jeszcze: Gdy geral idzie, jego włosy notorycznie przenikają przez miecz.
 
Torpeda

Torpeda

Forum veteran
#196
Nov 2, 2007
Akt III: Na filmiku jak Geralt skacze na niższy poziom w kanałach to na plecach nie ma mieczy :(
 
D

duchU.831

Senior user
#197
Nov 2, 2007
Dziś w nowym narakorcie po wyjściu z medytacji zablokowałem się w npcu... nie pomogły prośby, groźby, rozmowy, wyrzucanie itemów, próba jakiegkolwiek ruchu - skończyło się ładowaniem sejwa...
 
T

tomii7

Senior user
#198
Nov 2, 2007
Koniec aktu III (początek finalowego questa w nowym nakrocie) Łeb wilkołaka przenika przez Geralda, wygląda to śmiesznie, ale bug okropny. Nie pojawia sie to za każdym razem (3 rzy podchodzilem do tego z ciekawości) ale pojawia sie i paskudnie wyglada gdy wilkolak gada z torsu Wiedmina, wystawiając pysk przez jego cialo w okolicy szyi.Tak wogole to ktos z CDPR czyta te nasze żale?? bo jakoś dawno nikt sie nie odezwal.Pozdrawiam
 
K

keiran

Forum veteran
#199
Nov 2, 2007
akt 3: zamek i klucz: mam podac haslo, pobieglem do gwardzisty na zachodzie (innych jeszcze nie ruszalem) i z mapy znikly mi wszystkie 3 punkty do podania hasla, a nie tylko ten.
 
T

tomii7

Senior user
#200
Nov 2, 2007
Nie patrz na pkt zaczepiaj kazdego oficera i trafisz, ja to zrobilem w jednym miejscu bez biegania po handlówce ;) Poprostu trzeci bedzie tym ;)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • …

    Go to page

  • 74
Next
First Prev 10 of 74

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.