Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Bugi

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • …

    Go to page

  • 74
Next
First Prev 12 of 74

Go to page

Next Last
Q

qidin

Senior user
#221
Nov 3, 2007
1. Gdy wchodzimy do tawerny w wiosce w akcie pierwszym na parapecie stoi kot. Gdy podejdziemy do niego blisko zaczyna się kręcić jak wiertarka w kółko. Wygląda to śmiesznie.2. Gdy nałożymy dowolne mazidło na miecz i włączymy pauze widać że "odkleja" się od miecza i wisi w powietrzu. Kolejne ruch i wciskanie pauzy pokazują że mazidło przemieszcza się w różne strony nie przylegając dokładnie do miecza.
 
C

cez

Senior user
#222
Nov 3, 2007
tomii7 said:
tomii7 said:
Witam,tez znalazłem buga w II akcie chodzi o zadanie daleko od domu zrobiłem wszytko jak trzeba dałem toporek Yarona do ołtarza po 12 zamienił sie na aumulet biore amulet ale jak chce go oddac krasnoludowi to nie ma takiej opcji jest tylko dialog o tym ze dalej wykonuje zadanie :/
Click to expand...
To nie bug, krasnal weźmie amulet jak wyczyścisz drogę z potworów, by mógl transportować drzewo, masz to w dzienniku
Click to expand...
Owszem bug. Ja na ten przyklad najpierw oczyscilem droge z potworow a dopiero potem zabralem sie za topory, oltarze i amulety itp. i wciaz nie mam opcji wreczenia amuletu, wciaz nie ma jak poinformowac Yarena o wykonaniu questa...W zwiazku z tym nie mozna go ukonczyc. Frustrujace bardzo...
 
S

socchi

Mentor
#223
Nov 3, 2007
ehhh - nie wiem, czy to bug, czy co,w każdym razie...CZasami,, podczas walki, mimo klikania jak należy, Geralt stoi patrzy na wrogów. Oczywiście, obrywając w tym czasie po czerepie. Gdy walczę z 1 przeciwnikeim ok, wystarczy się wycofać, kliknąc i gra muzyka. Ale czasem jesteśmy otoczeni i dupa. Klikam - nic, klikam - znowu ni, w końcy, sfrutrowany niebezpiecznie króttkikm paskiem życie, klikam jak debil, wtedy zazwyczaj coś zaskoczy, ale często jest już za późno...
 
P

Psyhe

Forum veteran
#224
Nov 3, 2007
Tak zdecydowanie jest tak że coś go "przyhacza" i dziwnie się klinuje ,ja wtedy łamie paluchy na klawiaturze ! Ze trzy razy w kryptach zdarzyło i się że zaklinowałem się przy ścianie na amen i tak do zgonu :-\
 
M

myrddin

Forum veteran
#225
Nov 3, 2007
Tak 'zawieszanie się' naszego rębajło podczas walki jest delikatnie mówiąc wku***ające, a dzieje się tak chyba gdy za szybko naciśniemy LPM by Geralt przeszedł w kolejną sekwencję ataku. Specjalnie włączyłem podpisy i zauważyłem, że kiedy wiedźmak stoi jak wryty i obrywa, a my usilnie próbujemy go zmusić do obrony - jak wszą i wobec wiadomo ;) - a najlepszą jest atak to gra zawiesza się na tym niefortunnym błędzie z za wczesnym kliknięciem. Czyli ciągle mamy napis "Za szybko" - choć już dawno powinna zacząć się nowa sekwencja od początku.P.S. "Bug" z Veleradem, którego nie miałem już się 'sam' rozwiązał. Nie zrobiłem od razu na początku aktu III questu z puli tych ważnych; "Eleganckie Przyjęcie" i widocznie Velerad ciągle siedział na przyjęciu czekając aż ja się tam zjawie. Można by to poprawić bo np. Triss co wieczór o godzinie 17:30 udaje się na te przyjęcie i jest obecna w mieście, a grododzierżca nie wyłazi aż się na przyjęcie nie pójdzie
 
U

username_2065437

Senior user
#226
Nov 3, 2007
Nie wiem czy o tym coś było ale napiszę:jak atakuje geraltem rózne potowry to czasami ma taką dziwną fazę, że nagle przestaje robić cokolwiek i zaczyna klepać dopiero wtedy jak go przesune gdzies na bok. Najgorzej jest z echinopsami, do których nawet nie da się podejść. nie wiem czy to bug czy co ale jest męczące, że trzeba kombinować, żeby podejść do takiego krzaka żeby w ogóle móc go zaatakować. Nie mówiąc o tym, że jak się rusza to pojawia się ikonka ataku i jak się kliknie to geralt znowu staje i trzeba kliknać gdzieś indziej w pobliżu krzaka. Może to było zamierzone ale jest trochę wkurzające ;]
 
J

janekd

Senior user
#227
Nov 3, 2007
Ja mam dziwny blad - w Akcie IV nad jeziorem gdy sie poruszam po drzaewach przebiega taki dziwny blysk jakby je latarnia morska oswietlala. Probowalem to nagrac fraps'em ale co dziwne na filmie tego nie widac :eek: Podejrzewam, ze to jakis bug karty graficznej/sterownikow do niej - ktos sie z tym spotkal?Gram na MSI Radeon x2900XT z najnowszym sterownikiem.Jeszcze jeden bug - czasami po uwazeniu eliksiru z przepisu ktory znam w inventory pisze "nieznany elkisir" - pol biedy kiedy zrobilo sie jeden taki, ale kiedy jest ich kilka to trzeba albo probowac co daja, albo zajrzec do instrukcji i probowac dopasowac kolory ;D
 
M

metus84

Senior user
#228
Nov 3, 2007
Mam problem pod koniec 3 aktu, chodzi o kikimory, podczas ucieczki przed królową, próbuje zawalić znakiem Aard podpory. W pierwszym przejściu jakbym nie próbował zabija mnie, chociaż żadna belka na mnie nie spada, przy drugim przejściu, belki odbiły się od królowej, trafiły mnie i zabiły. Po wielu próbach i kombinacjach, przebiłem sie do wielkiej groty i tam zawaliłem belki, trzaskają na tyle długo że da się uciec po użyciu znaku. Są to ewidentne problemy z fizyką stropu i jego obszaru. Da się przez to przejść ale jest to irytujące, chyba że nie należy zawalać początkowych belek i olać dobre rady wiedźmina. ( Przy przebieganiu pod pierwszym stropem ładuje tekst że przydało by się zawalić belki.)
 
I

iwonex

Ex-moderator
#229
Nov 3, 2007
- w knajpie Narakort jak wchodzę to NPC są jakby zawieszeni, dopiero po chwili zmieniają dziwaczną pozę (ręce w kształcie litery V) na bardziej naturalną- dialogi za często same się kończą - często nie zdążę dopytać NPC o inne ważne rzeczy i muszę ponownie z nim gadać- miecz sama wolałabym kazać mu chować- jeśli mam zadanie poboczne polegające np. na kolekcjonowaniu jakiś szczątków po potworach, które jednocześnie są składnikami alchemicznymi to chciałabym, aby po uzbieraniu wymaganej w zleceniu liczby części potworów nie szło wykorzystać przy warzeniu eliksirów/smarów, gdyż chcąc dokończyć zlecenie okazuje się że nie mam wszystkich składników - wolałabym by te ilość ze zlecenia zablokować/zarezerwować
 
R

rarcisze

Forum veteran
#230
Nov 3, 2007
Geralt niby widzi jakiś naszyjnik, tylko że na Addzie go nie widać.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#231
Nov 3, 2007
Może ten inkluz jest wbudowany w tą czapeczkę co ma na głowie !? ;D
 
R

rarcisze

Forum veteran
#232
Nov 3, 2007
Naszyjnik na czapce?
 
P

Psyhe

Forum veteran
#233
Nov 3, 2007
Tak Sum twój Geralt musiał być już nieźle nawalony ;) he he
 
I

iwonex

Ex-moderator
#234
Nov 3, 2007
Albo w tym pasku...Z Triss też jest mała nieścisłość. Z tego co pamiętam to Triss na jakiejś wojnie ktoś poharatał wdzięki kobiece, no i nie nosiła dekoltów od tamtej pory. W grze jednak ma dekolt do pasa...no ale ja mogę źle pamiętać...
 
M

m.sedziwoj

Senior user
#235
Nov 3, 2007
Trochę czasu minęło, a magia czyni cuda. (apropo Triss)[poczatek Aktu3]Co do naszyjnika Addy, to tam było, że go ma, czy nie ma? bo mi się wydawało że to drugie.[Koniec Aktu 3]Królowa Kikimor, to zawala się po kolei, ale nie czekając na Królową, ona sama się przebije.Mi się za pierwszym razem udało, ale z kolegą wcześniej dochodziliśmy jak. Moim zdaniem po zabiciu jej i przy wychodzeniu powinien być autosave, bo mi się gra wykrzaczyła po filmiku, chyba jest tam problem.Przed Królową, jak nasz mag atakuje (ten Azer czy jak mu tam) i nas tarcza broni, jest błędny dialog z elfem, bo wcześniej elf mówi że Triss nałożyła na nas czar, jakaś tarcza, a w tej scenie my mu tłumaczymy że jesteśmy pod wpływem czaru. Powinniście się zdecydować kto wie i komu tłumaczy.Do tego z Magistra powinno coś wypaść
 
P

Psyhe

Forum veteran
#236
Nov 3, 2007
sedziwoj said:
Do tego z Magistra powinno coś wypaść
Click to expand...
Wielka Halabarda...
 
M

m.sedziwoj

Senior user
#237
Nov 3, 2007
Psyhe said:
Wielka Halabarda...
Click to expand...
Za nabijanie postów powinieneś coś dostać...A przypomniał mi się bug, jak biłem się z żołnierzami w Klasztornej, kiedyś dla rozrywki wybiłem miasto w nocy, jak wybiłem halabardę z ręki za pomocą Arda, to mnie atakował z rękami złożonymi tak, jakby jeszcze trzymał tą halabardę.Wracając do Magistra, to przecież widzimy że ma Nielegalny miecz chociażby, powinien być, kusza... coś więcej niż NIC.
 
T

tomii7

Senior user
#238
Nov 3, 2007
0 czym Ty praisz?? jaka kusza w rękach Gertka?? ?? co ci jest?
 
M

m.sedziwoj

Senior user
#239
Nov 3, 2007
tomii7 said:
0 czym Ty praisz?? jaka kusza w rękach Gertka?? ?? co ci jest?
Click to expand...
Ja piszę coś, czego Ty nie czytasz, lub nie potrafisz pojąć.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#240
Nov 3, 2007
sedziwoj said:
Do tego z Magistra powinno coś wypaść
Click to expand...
sedziwoj said:
Wracając do Magistra, to przecież widzimy że ma Nielegalny miecz chociażby, powinien być, kusza... coś więcej niż NIC.
Click to expand...
Dobra spoko !Ale co niby ma "wypaść z Magistra" ?No i to drugie twierdzenie a zwłaszcza jego druga połowa jest niezwykle zrozumiała !Chyba że chodzi ci o to że z Magistra mogłaby wypaść kusza żeby se Geralt mógł postrzelać !? :D
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • …

    Go to page

  • 74
Next
First Prev 12 of 74

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.