Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Bugi

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • …

    Go to page

  • 74
Next
First Prev 14 of 74

Go to page

Next Last
Torpeda

Torpeda

Forum veteran
#261
Nov 5, 2007
Akt III : Na filmiku w bazie salamandry gdy Geralt otwiera portal przez który ma przyjść wsparcie na plecach wiedzmina nie ma mieczy.
 
M

m.sedziwoj

Senior user
#262
Nov 5, 2007
Torpeda said:
Akt III : Na filmiku w bazie salamandry gdy Geralt otwiera portal przez który ma przyjść wsparcie na plecach wiedzmina nie ma mieczy.
Click to expand...
Apropo tego otwierania portalu, to taki kamyk już mamy, więc nie musimy walczyć z magiem aby go dostać, wystarczy podbiec i aktywować portal...
 
L

Llordus

Senior user
#263
Nov 5, 2007
Bug: walki bokserskieTyp: Logika gryWersja gry: 1.1aCzęstotliwość: 100%Uciążliwość: wysokaWystępowanie: W grzeReprodukcja: Rozpoczac walke boskerska - dowolna.Opis: W trakcie walki, czasem juz na samym poczatku, geralt zamiast reagowac na polecenia, zaczyna odstawiac ta swoja animacje, ktora zwykle ma gdy walke wygra. Tym sposobem zalicza w trakcie walki nawet do kilku ciosow zbednych, co na wczesnym etapie gry jest szczegolnie upierdliwe, zwlaszcza przy poziomie gry hard.
 
K

keiran

Forum veteran
#264
Nov 5, 2007
akt v - zeuglna filmiku geralt wyciaga srebrny miecz po czym zaczyna walke z mieczami na plecach
 
M

MadYarpen

Mentor
#265
Nov 5, 2007
problem wszystkich cut scen jeśli nie zauważyłeś:) Strasznie wkurzający.
 
K

kronopio

Senior user
#266
Nov 5, 2007
Bug: Brak możliwości zabrania przedmiotuWersja gry: 1.1aCzęstotliwość: zawszeUciążliwość: niskaOpis: Nie mozna wziąć znalezionej mikstury, którą masz w podrecznym pasku na mikstury. Akurat tak sie zlozylo, że w momencie znalezienia mikstury nie mialem juz miejsca w sakwie. Nie jest możliwe bezposrednie dodanie mikstury z np kufra do paska. Wyrzucenie jakiegokolwiek przedmiotu z sakwy nie pomaga. Mikstura nie "wskakuje" w wolne miejsce w sakwie.
 
U

username_2062065

Senior user
#267
Nov 5, 2007
NIEDOPATRZENIE ?? Po zaręczeniu się z Shani - do dziennika dodaje sie nowa fotka (Sexy lady :) ) ale brak jakiej kolwiek wzmianki o tym w tekstowym dzienniku.
 
C

crougher

Senior user
#268
Nov 5, 2007
- Może to ni błąd, ale postacie nie reagują jak opróżniam im skrzynki (wiem, że w wielu grach było to normalne)- Długie wczytywanie lokacji- Brak możliwości wyłączenia autozapisuCo do zwykłych bugów:- Kiedy Geralt jest przyparty do ściany i otoczony, i próbuję cokolwiek zrobić (atak, znak, ucieczka...) zdarza się, że się zacina i nie można się ruszyć. Po kilkunastu sekundach odblokowuje się, ale jeśli wcześniej nie wypiliśmy jaskółki to jesteśmy już martwi ;)- Kiedy nacisnąłem spację w podziemiach banku w 3 akcie, po rozmowie z elfem, przed rozmową z Zygfrydem - zawieszka.- Czasem jak odepchnę znakiem aard i dobijam w tej samej chwili, to wiedźmin wbija miecz w ziemię kilka metrów od potwora, a potwór krwawi i rzuca się tam gdzie leży.Słowo komentarza: Najlepsza gra od czasów Arcanum!
 
D

dzikicyc

Senior user
#269
Nov 5, 2007
Mam taki mały błąd:- w składach nie znikają rzeczy które przechowuję (tzn. zabieram je, kończę rozmowę z karczmarzem, wychodzę z lokacji, pobiegam trochę, wracam, patrzę: i znów tam są) - z finansowego punktu widzenia tylko się cieszyc ;)- nie mogę sprzedac miecza - chyba Hodler czy jakoś tak - po wyrzuceniu chyba jedyna nie znikająca broń w grze.Poza tym nie licząc wspomnianych przez innych wywałek, "świateł latarni", zwiechy Geralta w czasie i po walce wszystko ok. ;D
 
R

rarcisze

Forum veteran
#270
Nov 6, 2007
*** SPOILER ***W akcie trzecim, po imprezce i wyjściu z karczmy, mamy do wyboru zajęcie stanowiska wobec konfilitu deWett i Talar. Ja wybrałem opcję nie mieszania się w to wszystko i po prostu odszedłem. W cutscence deWett i jego ludzie zabijają Talara. Tymczasem jak spojrzałem do dziennika do wpisów dotyczących Talara, tam jest napisane że to ja zabiłem Talara na polecenie deWetta. Nie wiem jeszcze czy to będzie miało wpływ na dalszą rozgrywkę, ale wpis w dzienniku jest ewidentnie do poprawki.*** END SPOILER ***
 
D

daber

Senior user
#271
Nov 6, 2007
DO OSÓB WŁADNYCHWydaje mi sie ze znalazłem przyczynę wywalania sie gry pod VIsta ( choć może nie tylko pod VISTA).GRA WYWALALA SIE NOTORYCZNIE GDY GRALEM W ROZDZIALCE 1440X900 a po przełączeniu w niższa rozdziałkę wszystko zaczyna smigać bez błedów - WIDOCZNY JEST TEZ ZNACZNY PERFORMANCE BOOST dużo wiekszy moim zdaniem niz wynikajacy z nizszej rozdzielczosciMOJA KONFIGURACJA SPRZETOWAATHLON X2 64 3600+NVIDIA GF7600GT 256 MB (sprawdzone na aktualnych sterach oraz na najnowszej becie )2GB RAMVISTA 64 Premium home
 
S

spider111

Senior user
#272
Nov 6, 2007
3 rozdział mam bardzo poważny problem ostatnia Baza Salamandry potwór zabija majstra potem zawalam jedną podpore potem 2 i 3 no i została największa do zawalenie potwór wchodzi no i zawałam całą jaskinie razem z potworem potem jak podchodzę do niego i biore ważne dokumenty wziąłem to co miał w sobie potwór otwiera się tam dalej przejście ale dalej nie moge sie przedostac tam gdzie leży potwór to nie da rady go przekroczyc próbowałam z każdej strony i nic koło potwora leżą jakies belki i tych belek tez nie moge przekroczyc to w takim razie jak nie przejde to co mam zrobic prosze o szybkie rozwiązanie problemu bo nie moge grac dalej gre mam orginalną pacz 11a mój komputer athelon 64 bit 32002gb ramuNVIDIA GeForce 7600 GS sterownik 163.71PROBLEM ROZWIĄZANY
 
D

davidlaser

Senior user
#273
Nov 6, 2007
Animacja biegu geralta przyspieszyła mi z niewiadomej przyczyny - biegnac rusza łokciami zbyt szybko. Po wczytaniu starego save'a jest ok (wolniejsze płynne ruchy). Niestety, jesli gra zostala zapisana po pojawieniu sie tego dziwnego 'przyspieszenia' przeładowanie nic nie pomaga.
 
T

ToPeRz_sl

Senior user
#274
Nov 6, 2007
Mam problem ze stanem gry. Otoz gdy zapisze wlasny i pozniej go odczytam, nie mam mozliwosc uzywania broni :/ Jesli odczytam stan gry zrobiony automatycznie, wowczas wszystko dziala.
 
T

tuffenuff

Senior user
#275
Nov 7, 2007
Keth said:
Tutaj możecie zgłaszać wszystkie zauważone bugi.
Click to expand...
w 1 akcie, Dom Oda animacja sie powtarza jak wiedzmin pokazuje sygnet od wielebnego dialog leci dalej.
 
J

jakuboboza

Senior user
#276
Nov 7, 2007
Mi giera zbugowała (zawias) jak posuwałem Panne Hood w młynie.
 
R

RobeN

Forum veteran
#277
Nov 7, 2007
Pewnie już było:SPOJLERW manufakturze jak zagadamy aby dostać księgę o petardach, to w momencie gdy zejdziemy na temat dzieła Kalksteina i będziemy udzielali złych odpowiedzi i zaczynali ponownie dialog, to koleś będzie nam dawał ciągle nową kopię księgi - w nieskończoność.SPOJLERPowinno się poprawić animację wilkołaka w cutscence - żeby nie wtapiał się w ściany budynków.Powinno się poprawić pozycjonowanie Geralta względem luster (szczeg. teleport Triss) aby nie było widać w nim Geralta od Wewnątrz. ;)
 
B

boracki

Senior user
#278
Nov 7, 2007
Leehtr said:
Medalion wiedźmiński, dostrojenie na wykrywanie magii.Dostrojenie medalionu na wykrywanie magii działa tylko do najbliższej medytacji, po czym przestawia sie na wykrywanie potworów.Jeżeli chcę grać z medalionem nastawionym na wykrywanie magii - bo potwory to zawsze znajdą się same - to jest to irytujące, bo jeśli zapomnę podczas medytacji to przestawi się na potwory.
Click to expand...
U mnie Medalion działa tak jak go ustawiłem w I akcie. Od I aktu mam wykrywanie Magii i cały czas tak działa
 
J

joe_911

Senior user
#279
Nov 7, 2007
mam problem z dzwiekiem. po kilkudziesieciu minutach gry dzwiek mi sie "przycina". pomoze ktos??
 
M

majere

Senior user
#280
Nov 7, 2007
Wyzima Handlowa, gdy tylko sie w niej pojawie (nie ważne czy z domu Triss czy przez cmentarz" gra zaczyna "przycinać" i po paru krokach wysypuje sie. zauwazylem ze jesli ide po kroczu po 2 moge dojsc dalej i w ten sposub doszedlem nawet do karczmy pod narakortem, ale kazde zmuszenie geralta do biegu od razu skutkuje wywaleniem gry a po wiekszej ilosci mniejszych kroczków w koncu tez wywala. Nie jestem w stanie dalej grać.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • …

    Go to page

  • 74
Next
First Prev 14 of 74

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.