Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Bugi

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • …

    Go to page

  • 74
Next
First Prev 16 of 74

Go to page

Next Last
G

grzesiczek

Senior user
#301
Nov 9, 2007
Po nacisnieciu na kociol z oliwa w prologu -> crash na pulpit...:)
 
G

gosc_w_dom

Forum veteran
#302
Nov 9, 2007
Witam! I od razu ogłaszam konkurs na najdziwniejszego BUGa... ale szczerze wątpie, że mnie pobijecie.Otóż w Wyzimie Handlowej nocą, po potraktowaniu kikimory-robotnicy znakiem Axii gra się wiesza! W taki sposób się wiesza, że ekran się mrozi słychać jeszcze muzyke i... nic! Co najdziwniejsze na 5 prób rzucenia znaku, tylko raz odbyło sie to bez zwisu, 3 razy komputer zawiesił się całkowicie (reset), a raz udało się wyjść do windowsa i jeszcze raz odpalić grę...Zapraszam do testów...
 
P

Psyhe

Forum veteran
#303
Nov 9, 2007
Pffff też mi bug !? raczej wina leży po stronie słabego kompa ! a problemy techniczne wszyscy mają !Co do niby konkursu na buga to przed chwilą tu koleś w jakiś temacie zapodał filmik jak jeździ po podłodze znieruchomiałym Geraltem a strzyga się na niego gapi !? :D
 
F

Fang303

Senior user
#304
Nov 10, 2007
Ja miałem taki bug, że w IV akcje spotykam Berengara i do momentu zabicia Dagona wszystko było ok. a potem Berengar wyparował i tyle go widziałem. Nie pojawił się na koniec aktu tak jak powinien, przez co też zadanie w dzienniku zawiesiło się na tym, że musze z nim podyskutować. Co zabawniejsze w V akcje podczas ostatecznej walki, kiedy pokazany jest wybór, jaki dokonałem, czyli oczywiście darowanie Berengarowi życia [a chciałem go zabić] pojawia się żeby walczyć po naszej stronie a po walce jego model zawiesza się z wyciągniętym mieczem tak jak by walka dalej trwała. Dodatkowo, kiedy chce z nim porozmawiać odtwarza dialog z przed walki. [KONIEC SPOILERA]
 
L

lem.on

Senior user
#305
Nov 10, 2007
A ja mam taki przypadek: w 2 akcie idę do detektywa Raymonda i widzę, że atakują go zabójcy. Pokonuję bandziorów, Raymond mówi, że musi się ukryć i wychodzi z domu. Już się chciałem zabierać do lootowania zwłok, ale widzę, że medalion nadal drży. Myślę sobie - trzeba sprawdzić pięterko. Wchodzę i co widzę? Detektyw śpi na łóżku (BTW: to noc była), a kiedy podchodzę medalion zaczyna szaleć. Budzę Raymonda, a ten (jakby nic się przed chwilą nie stało) mówi, że mam mu zapłacić 200 orenów.Moje pytanie: czy to tak ma być, czy już się kwalifikuje na buga? Bo właściwie gdyby medalion nie wariował w obecności tego "nowego" Raymonda, to bym nawet tu nie pisał. A tak sam już nie wiem...
 
D

diffindo

Senior user
#306
Nov 10, 2007
A ja mam ciągle problem z Vesną... Znalazłem ją i w ogóle, ale nie mogę wejść ani do młyna, ani z nią porozmawiać, ani dać jej wina (bo opcja jest w oknie rozmowy). Wpadłem na pomysł że napiję się tego wina, wypijam, ona wchodzi do młyna i znika, a ja wejść nie mogę. Co zrobić?
 
D

deoomen

Senior user
#307
Nov 10, 2007
lemon said:
A ja mam taki przypadek: w 2 akcie idę do detektywa Raymonda i widzę, że atakują go zabójcy. Pokonuję bandziorów, Raymond mówi, że musi się ukryć i wychodzi z domu. Już się chciałem zabierać do lootowania zwłok, ale widzę, że medalion nadal drży. Myślę sobie - trzeba sprawdzić pięterko. Wchodzę i co widzę? Detektyw śpi na łóżku (BTW: to noc była), a kiedy podchodzę medalion zaczyna szaleć. Budzę Raymonda, a ten (jakby nic się przed chwilą nie stało) mówi, że mam mu zapłacić 200 orenów.Moje pytanie: czy to tak ma być, czy już się kwalifikuje na buga? Bo właściwie gdyby medalion nie wariował w obecności tego "nowego" Raymonda, to bym nawet tu nie pisał. A tak sam już nie wiem...
Click to expand...
jeżeli dobrze cię zrozumiałem to to nie bug. tak ma być, że medalion drży. później okazuje sie, że Raymond to Azar i dlatego medalion drży. jeżeli chodziło ci o coś innego to sry za niepotrzebną wypowiedź ;)
 
D

davidlaser

Senior user
#308
Nov 10, 2007
No nie, K... przed spoilerem to uprzedzaj stary! :eek:
 
U

username_2061688

Senior user
#309
Nov 10, 2007
Zauważyłem właśnie dziwny bug - na Polach, w pobliżu drzewa wisielców, gdy próbuję zebrać han i gdy otwiera się okno ekwipunku, to han "ma w sobie" owoce berberki. :-\ Nie pamiętam niestety, czy wcześniej działało to poprawnie na tym obszarze, ale jeszcze chwilkę wcześniej "harvestowałem" han we wsi i wszystko było w porządku.
 
E

exoriou

Senior user
#310
Nov 10, 2007
e tam... poprostu roslina troche zmutowala ;D
 
G

gosc_w_dom

Forum veteran
#311
Nov 10, 2007
To nie jest bug spowodowany "słabym kompem". Odpal sobie Wyzimę z save'a, rzuć Axii na kikimorę i powiedz co się dzieje!
 
M

mackey

Senior user
#312
Nov 10, 2007
2 krotnie (pod rząd) gra wywaliła sie w miejscu obok rzeźby z pierwszą czujką i targiem (Akt III). Raz jak szedłem w strone targu, a drugi jak z niego wracałem.
 
M

mleski

Senior user
#313
Nov 10, 2007
Nie wiem czy ktoś to już opisał ale jest w grze jeden poważny BUG , który umożliwia totalne wymaksowanie wszystkich statystyk Geralta w bardzo krótkim czasie. Nie dodyczy to umiejętności potrzebujących mutagenu. UWAGA dalej czytasz na własną odpowiedzialność - pokusa wykorzystywania tego buga może być zbyt wielka ;D ;D ;D.....Otóż można "odzyskiwać" talenty wydane na umiejętności Gralta .Mamy powiedzmy 2 talenty brązowe i 2 srebrne. Wydajemy je na umiejętności w dowolnym drzewku rozwoju. Medytujemy. Następnie od razu po medytacji wchodzimy w okienko umiejętności i Prawym Przyciskiem myszy klikamy na umiejętnościach których właśnie się nauczyliśmy. Usłyszymy charakterystyczny dzwięk . Klikamy tak na naszych 2 brazowych i 2 srebrnych . W ten sposób program "zwróci na te talenty do puli talentów niewykorzystanych , ale umiejętności ale wczęśniej zakupione pozostaną ;DNie wiem czy działa to ze złotymi talentami bo takich jescze nie miałem - ale dam sobie łeb urżnąć , że raczej takTakich smaczków jest dużo więcej ale już się rozpisałem..
 
N

neelith

Senior user
#314
Nov 10, 2007
W kilku miejscach już widziałem pytanie o taki sam problem jak mój, ale nikt jakos nie raczył odpowiedzieć więc zapytam tutaj:W trzecim akcie dochodze do momentu w którym po wybiciu z pomocą wilkołaka Salamander, w karczmie Nowy N., idę na górę , gdzie mam sie spotkac z Triss, kupcem i Zygfrydem... wchodzę do pomieszczenia gdzie rzeczona trójka się znajduje i Zygfryd w kólko powtarza "Cisza,słyszę kroki..." Triss mówi, że trzeba już tylko poczekać na wiedźmina i nic się nie dzieje!!! Nie mogę dalej grać! Proszę o szybkie rozwiązanie tego BUG'U bo szału tutaj przed kompem dostane.pozdroTak się zastanawiam, czy ktoś w ogóle czyta te posty i zamierza na nie odpowiedzieć?
 
B

bnag

Senior user
#315
Nov 10, 2007
Napisałem to w sugerowanych poprawkach, ale ten wątek jest chyba właściwszy, więc się powtórzę:Nie wiem, czy ktoś już tego nie zgłaszał. Jeżeli tak to przepraszam.Zauważyłem problem z upływem czasu.Przykład 1Akt 1 Uwalniam Vesne z rąk bandytów. godzina 20:30, odprowadzam ją do domu najkrótszą drogą (przechodząc obok czterech kapliczek Wiecznego Ognia). Gdy docieram do domu babci Vesny umawiam się z Vesna na schadzkę i patrzę na zegar (wisiał na \de mną quest z zaniesieniem w nocy ognia do kapliczek). Była 5:30. WTF!!!Przykład 2Akt 2 Mam przyjść o północy do szpitala na sekcję. Godzina jest 20:30. Postanawiam wykonać (w tak zwanym międzyczasie) questa z nawiedzonym domem. Gdy uwalniam elfkę i wychodzę z domu jest 23:30. Gdy dobiegam do szpitala jest 2:00. WTF!!!Z czego to wynika? Aktywna pauza (domyślnie spacja) zatrzymuje akcję. Niestety czas dalej biegnie swoim torem... Gdy korzysta się z niej przez chwilę, ubytek czasu jest niezauważalny. W wymienionych wyżej przykładach korzystałem z aktywnej pauzy ze względów rodzinnych (np. mycie dziecka) - to nie trwa chwilę. Ubytek czasu w takim przypadku może trochę zdenerwować.Na pocieszenie (i usprawiedliwienie) CDRed napiszę, że twórcy trzeciego Gothica też popełnili ten błąd (wyeliminowany dopiero w patchu 1.12) mimo wieloletniego doświadczenia i kilku gier na koncie.Mam nadzieję, że w najbliższym patchu aktywna pauza będzie zatrzymywała również czas ;)
 
K

Kronos.202

Forum veteran
#316
Nov 10, 2007
Wczytaj ostatniego save'a, może to pomoże, a jak nie to ja sam już nie wiem.
 
B

bugi

Senior user
#317
Nov 10, 2007
@bnag:wielokrotnie korzystałem z aktywnej pauzy podczas gry (zawieszając rozgrywkę nawet na kilka godzin) i nigdy nie miałem podobnego problemu. Co do upływu czasu podczas wykonywania questów to należałoby zwrócić uwagę na stan zegara tuż przed i po cutscence wieńczącej wykonanie zadania (jeżeli takowa występuje) - wtedy o ile dobrze pamiętam rzeczywiście jest się kilka godzin w plecy.
 
N

neelith

Senior user
#318
Nov 10, 2007
Nie pomaga... wkurza mnie to, chciałbym dalej pograć, nie chce cofać się do momentu wyboru drogi fabularnej bo chcę iść tym torem i mam nadzieję, że ktoś znajdzie jakieś rozwiązanie:/
 
S

sivecky

Senior user
#319
Nov 10, 2007
revyag said:
Ktoś już gdzieś o tym pisał. Po walce z bestia nacisnąłem spacje jak się odpalała cutscenka i zwiecha, ctrl+alt+del i zakończ program :-\
Click to expand...
Potwierdzam, miałem to samo...
 
G

gosc_w_dom

Forum veteran
#320
Nov 11, 2007
Pojęcia nie mam ! I mnie było prosto - wpierw rozmawiam z Zygrydem i przekonuje go żeby wsparł sprawę - potem idę do Triss, potem do Nowego Narakortu - kolejno przeprawa z Salamandrami - wchodzę na góre i jest rozmowa między wszystkimi zainteresowanymi (Triss, Zygfryd, Geral i "Lojvarden") - wtem pojawia się DeWett - następuje teleportacja i... gra rusza dalej!PS.Czy ktoś sprawdzil mój przypadek z kikimorami? bo nie widzę żadnego postu odnośnie "faktycznie to bug" lub "u mnie wszystko działa!"
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • …

    Go to page

  • 74
Next
First Prev 16 of 74

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.