Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Bugi

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • …

    Go to page

  • 74
Next
First Prev 49 of 74

Go to page

Next Last
B

Buther90

Senior user
#961
Sep 22, 2008
Znalazłem malutkiego buga, a mianowice, w rodziale 1 obok starego młyna jest niematerialna beczka. Można ją przesuwac ardem, ale mozna też przez nią pzzejść.
 
K

karambaaa1

Senior user
#962
Sep 22, 2008
to nic nie dało, w podstawkę jak grałem, nie było tego bugu ale jak gram w edycje rozszerzoną to po dialogach i scenkach obraz jest zamglony,mam athlona 64 x2 dual core 6000 +, 1 gb ram i radeona x1650 pro 256 mb,gram na wszystkich ustawieniach na maxa, oprucz texstur które mam ustawiona na średnie i w rozdzielczości 1024 x 768prosze o pomoc ! :(
 
M

mojsz

Senior user
#963
Sep 22, 2008
Dzięki xrecec :beer: Oren dla ciebie
 
X

x_recec

Senior user
#964
Sep 22, 2008
Nie ma sprawy ;)
 
D

Damianus_NT

Senior user
#965
Sep 22, 2008
Kupiłem dziś Edycję Rozszerzoną Wiedźmina (podstawki wcześniej nie miałem) licząc, że ten dodatkowy rok oczekiwania przyczyni się do stworzenia gry idealnej. Już na samym starcie po zabawie w opcjach wyrzuciło mnie na pulpit (EAX i filtrowanie anizotropowe są nie do zmiany). Pomyślałem... no nic, zagram, to i humor mi się poprawi. No ale od razu zonk... gra przycina mi się lekko. Niby wysokie ustawienia (i AAx2 i 1280x960), ale przecież demo chodziło bez zarzutu. (E8400, 4GB RAM, HD4850). Do tego cały obraz jest lekko zamazany, a zabawy w opcjach nic nie dają. Możliwe że jest to zwyczajna "stylizacja" ale nie podoba mi się to. Na koniec wywaliło mnie na pulpit w momencie rozwalenia sterty kamieni przy pomocy świeżo nabytego znaku. Panowie z CDP... kurczę, mam do was ogromny szacunek za to że stworzyliście Wiedźmina, ale po co te głośne reklamy "pełniejszego, poszerzonego" życia skoro wasz dodatek, tak na prawdę tyleż samo naprawia co psuje? Nie mogliście swoim starym, dobrym zwyczajem przełożyć premierę ER na kolejny termin? W zamian na serio się przyłożyć, i wydać coś na prawdę znaczącego i (przede wszystkim) pozbawionego bugów? Może jeszcze tu coś napiszę.. tylko przebrnę przez ten prolog, o ile się da.

Edit. Nie ma to jak edytować swojego posta po latach :)
 
Last edited: Mar 22, 2015
B

bociu

Senior user
#966
Sep 22, 2008
Witam.Zauważyłem że jeśli da się własne ustawienia zaczynają działać bugi,a to źle.Można zmienić jedynie tryb gry z ttp na izometryczną niską lub wysoką lub na odwrót.To powinno rozwiązać wasze problemy z wiedźminem.Z szacuneczkiem,Bociu.
 
K

karambaaa1

Senior user
#967
Sep 22, 2008
czyli co? możesz napisać trochę jaśniej? ;) pozdro
 
U

username_2067601

Senior user
#968
Sep 22, 2008
O ile dobrze zrozumiałem Boćka, błędy graficzne nie pojawiają się jeśli użyjemy standardowego zestawu ustawień... zaraz przetestuję.EDIT: niestety, rozmazuje się i tak.
 
U

username_2073905

Senior user
#969
Sep 22, 2008
xrecec said:
xrecec said:
Witam wszystkich. Chciałbym wyjaśnić jedną kwestię. Mianowicie na oficjalnej stronie Wiedźmina, w dziale filmy znajduje się taki pod tytułem "TW:ER Nowy ekwipuneki i interfejs". Pod koniec tegoż filmiku pokazane jest jak Geralt zbiera z Utopca składniki inaczej niż w podstawowej wersji gry. Robi o niejako automatycznie, a przynajmniej odniosłem takie wrażenie. Poza tym składniki nie pokazują się w nowym oknie a kolejno nad ciałem Utopca. Po zainstalowaniu ER u mnie nic takiego nie występuje. Wszystko jest po staremu. Bug czy też czegoś nie wiem?? Pozdrawiam
Click to expand...
Musisz przytrzymać ctrl i wtedy kliknąć na obiekt i następuje automatyczne zabranie wszystkich przedmiotów.
Click to expand...
Nie wiem jak u was , ale u mnie nic się nie dzieje z tym przyciskaniem i klikaniem . Jest tak samo jak w podstawowej wersji . ...A miało być tak pięknie ... :(PS. już działa , sorry za wprowadzanie w błąd :beer:
 
W

wolny_wilk

Senior user
#970
Sep 22, 2008
W końcówce aktu III, tuż po teleportacji przez Triss do kryjówki Salamandry niszczę aardem pierwszą przeszkodę i wychodzę do pierwszej dużej sali. Podczas przechodzenia do sali na podłodze mniej więcej na środku wyjścia jest jedno takie miejsce, w którym jak staję Geraltem, to gra się zawiesza lub wyrzuca błąd i wychodzi do Windowsa.
 
K

kreutz

Senior user
#971
Sep 22, 2008
Pierwszy akt.Zadanie - odprowadzić Vesnę do domu. W czasie walki przy pierwszej kapliczce wypadają 4 barghesty, po zabiciu dwóch, w środku walki następuje scenka w której Vesna mówi jak to sie boi psów, a Geralt ją uspokaja, że już przecież wszystkie nie żyją.Wszystko fajnie, tylko w tle rozmowy widzę pozostałe dwa barghesty zagryzające Vesnę. Po zakończeniu scenki Geralt ma oczywiscie schowany miecz i po ptokach jest ... Vesna zginęła, zadanie nie wykonane. Musiałem przechodzic to 3 razy zanim udało mi się w stylu grupowym załatwić wszyskie barghesty przed tą denerwujacą scenką.Podobnie na zakończenie questu pod domem babci Vesny wypadaja barghesty i zaczyna się jatka do której włącza się chłopska milicja. Na to wszystko nadbiega Vesna i ... scenka. Vesna dziękuje za bezpieczne odprowadzenie. W tle rozmówców widać czekające barghesty (tu nie atakowały, dawały tylko taką romantyczną zielona poświatę całej scenie). Po rozmowie dalsza walka. Paranoja.Kwestia scenek nie w porę (w trakcie walki) trafiła mi się jeszcze parę razy. Ale jeden przypadek był szczególnie denerwujący : walczę z barghestem gdzieś na drodze i nagle przerwa, pojawia się animacja Bestii przyzywajacej inne barghesty. W trakcie oglądania scenki słyszę jak ten z którym walczyłem wygryza szynkę z Geralta. Oczywiscie po zakończeniu scenki Geralt stoi spokojnie ze schowanym mieczem i stęka w wyniku zadawanych ran.Kolejna sprawa : broń.Miałem nadzieję, że w ER będzie można panować nad własnym mieczem i chować go kiedy to gracz o tym zdecyduje. Niestety odbywa się to automatycznie i co ciekawe nader często w środku walki. Oczywiście nie zdarza się tak w trakcie sekwencji ataku, ale jeśli zastosuję parę uników, żeby np. zająć dogodniejszą pozycję do obrony, to widzę nadbiegającego ghula i kiedy już chcę wyprowadzić atak, wspaniałomyślny Geralt zaczyna chować miecz. Wielka prośba do Twórców : skoro za zmianę stylów walki odpowiadają klawisze Z, X i C to niech ponowne zaciscięcie Q lub E nie zmienia stylu walki, a po prostu powoduje schowanie miecza. Taka poprawka mogła by się znaleźć w następnym patchu.
 
L

Lukaszus

Senior user
#972
Sep 23, 2008
Przepraszam, ale muzę to napisać.Nie rozumiem jak można wprowadzać pathe poprawiające edycje podstawową, która już pozbawiona została podstawowych błędów, a potem wprowadzać edycję rozszerzoną z błędami, które powtarzają się z edycji podstawowej, albo są jeszcze bardziej drażniące.Mam na myśli przede wszystkim:- przerywniki filmowe pojawiające się trakcie walki: cyt: kreutz: "W czasie walki przy pierwszej kapliczce wypadają 4 barghesty, po zabiciu dwóch, w środku walki następuje scenka w której Vesna mówi jak to sie boi psów, a Geralt ją uspokaja, że już przecież wszystkie nie żyją."- wyrzucanie do windowsa- znikające postacie "kapłan w 1 akcie- nie można czasami zebrać przedmiotów u zabitych potworów- i kilka innych opisanych wyżej błędów - przez użytkownikówPrzykre to jest, tyle czekania.Teraz jeszcze czekać trzeba na pathe poprawiające edycje, która miała być bliska ideałowi :(
 
T

tsch

Senior user
#973
Sep 23, 2008
Ze swojej strony prosilbym, aby po cutscence zwiastujacej walke (1 akt most, 1 akt bestia) Geralt pojawial sie po niej z wyciagnietym mieczem. W obu przypadkach, tuz po cutscence bylem okladany przez obkrazajace mnie pieski/salamandry, podczas gdy nie ma sie wyciagnietej broni nie moge nawet ich przeskoczyc/odskoczyc od nich by w spokoju owa bron wyciagnac.
 
G

geralt2000xd

Senior user
#974
Sep 23, 2008
Tsch said:
Ze swojej strony prosilbym, aby po cutscence zwiastujacej walke (1 akt most, 1 akt bestia) Geralt pojawial sie po niej z wyciagnietym mieczem. W obu przypadkach, tuz po cutscence bylem okladany przez obkrazajace mnie pieski/salamandry, podczas gdy nie ma sie wyciagnietej broni nie moge nawet ich przeskoczyc/odskoczyc od nich by w spokoju owa bron wyciagnac.
Click to expand...
Może użyj któregoś ze znaków może aard. To ich odepchnie i zdążysz wyciągnąć swego słorda.
 
C

coob4

Senior user
#975
Sep 23, 2008
ciekawe , że w tych dwóch czy trzech wątkach z problemami edycji rozszerzonej nie wypowiedział się jeszcze żaden RED...Póki co gadamy sami do siebię 8)
 
P

pedro691

Senior user
#976
Sep 23, 2008
Redzi czekają aż sprawa z bugami trochę przycichnie ;D
 
B

beciu

Senior user
#977
Sep 23, 2008
Zawsze myślałem, że forum służy właśnie do wymiany opinii/poglądów/wiedzy/porad (niepotrzebne skreślić) pomiędzy forumowiczami. A nie jako oficjalna pomoc techniczna. Więc jeżeli chce ktoś pomocy od REDów to musi się z nimi skontaktować w sposób podany na którejś z ostatnich stron instrukcji.
 
S

sirvincent

Senior user
#978
Sep 23, 2008
Ponieważ w innych miejscach nikt nie potrafi mi pomóc, zamieszczę swój bug (tak, mam tez swojego buga, którego wcześniej nikt jeszcze chyba nie opisał ;D): w tym miejscu.Problemy z przyspieszeniem dźwięku tez przeszedłem.Zrobiłem jak radzicie, wszystko pieknie, gra się uruchamia...Uruchamiam grę. Pierwsza scena z atakiem na Kaer Morhen. Podchodzę do kukły po miecz.......i okazuje się, że mój wiedźmin to pacyfista.Nie chce atakować. Wraca wciąż do kukły i jej się przygląda.. Ignoruje postaci. Ignoruje wszystko wokół.Widać w przypadku mojego wieśka amnezja okazała się być bardziej daleko posunięta.O co chodzi?
 
T

tsch

Senior user
#979
Sep 23, 2008
Ot wlasnie, pod wplywem postu kolegi przypomnialo mi sie cos jeszcze:Wchodzac do opuszczonych chat w 1 akcie nie jestem w stanie uzywac zadnych znakow. Podobnie jest kiedy wlazi sie do paru innych budynkow. Energia do znaku jest, znak znam - prawy klawisz nie reaguje.
 
R

roztropek

Senior user
#980
Sep 23, 2008
Coob4 said:
ciekawe , że w tych dwóch czy trzech wątkach z problemami edycji rozszerzonej nie wypowiedział się jeszcze żaden RED...Póki co gadamy sami do siebię 8)
Click to expand...
REDzi są święcie przekonani że wypuścili idealnego Wiedźmina, więc nie będą czytać o znalezionych przez nas bugach, przecież nie chcą się dowiedzieć, że w cale nie są tacy fajni jak im się wydawało :p Żeby było jasne, szacunek za świetną grę, ale dobrze by było gdybyście wytępili resztę nieznośnego robactwa, które w niej mieszka.
Coob4 said:
Ot wlasnie, pod wplywem postu kolegi przypomnialo mi sie cos jeszcze:Wchodzac do opuszczonych chat w 1 akcie nie jestem w stanie uzywac zadnych znakow. Podobnie jest kiedy wlazi sie do paru innych budynkow. Energia do znaku jest, znak znam - prawy klawisz nie reaguje.
Click to expand...
Być może to nie jest żaden błąd. Przychodzą mi na myśl dwa rozwiązania:1. Upewnij się, że miejsce w którym chcesz użyć znaku jest "niebezpieczne" (jest to zaznaczone obok minimapy)2. Czasem zdarza się, że żaden znak nie jest zaznaczony. Przed naciśnięciem PPM, trzeba w interfejsie zaznaczyć, którego znaku chcesz użyć (bądź nacisnąć 1, 2 ,3 ,4 lub 5), ikona znaku się wtedy podświetli i można czarować :)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • …

    Go to page

  • 74
Next
First Prev 49 of 74

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.