Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Bugi

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …

    Go to page

  • 74
Next
First Prev 7 of 74

Go to page

Next Last
B

bombad

Senior user
#121
Oct 30, 2007
Bagna, rozdział II, quest "Pielgrzymka", miałem odprowadzić NPC "Dziadek" do kapliczki. Kiedy przechodziłem z nim koło jaskini, po rozmowie z Dziadkiem, (opowiada w niej o skarbach w tej jaskini itp.) wszedłem do niej (jaskini)... ale po wyjściu Dziadka nie było w okolicy, znalazłem do dopiero koło miejsca gdzie się go spotyka po raz pierwszy, ale stał w wodzie(bagnie, kilka metrów od ścieżki) i w ogóle sie nie ruszał z miejsca(pojawia sie jedynie nad jego głową tekst jak mówi, że "zjadł by mięsko", po rozpoczęciu rozmowy z nim pojawiło się znowu okno dialogu jak z przed jaskini, ale po wybraniu opcji dialogowej "ruszajmy dalej" Dziadek nic nie robi, oddalam sie od niego ale on za mną nie rusza tylko dalej stoi w tym samym miejscu co stał.
 
xoixoi

xoixoi

Senior user
#122
Oct 30, 2007
W cutscenkach, niektore obiekty (oczy, elementy uzbrojenia, czesci ubran, stoly, itp) wyswietlane sa na niebiesko, bez tekstur. Dzieje sie to TYLKO kiedy w kadrze widoczny jest Geralt i wlaczone jest rozmycie tla ale wystarczy wylaczyc rozmycie i nawet w momentach z widocznym Wiedzminem problem calkowicie znika.Prawdopodobnie nie jest to wina sterownikow ktore mam zainstalowane, bo jak pisalem wszystko jest w porzadku do momentu, w ktorym widac Geralta.autosejwy (ktos juz wspominal, ze dobrze by bylo przeznaczyc na nie tylko jeden slot, bo robi sie syf w menu) i ladowanie sa straszne.
 
Z

zearid

Senior user
#123
Oct 30, 2007
Z samym rozmyciem tla jest wiele problemow. Np czesto powoduje wywalanie sterownika karty graficznej (prestaje odpowiadac - vista i xp).A le jedna z bardziej denerwujacych rzeczy jest system walki... coz az strach jakas zaczac.Np wiedzmin moze uzywac broni tylko w konkretnych godzinach i miejscach, a jezeli jakis punkt scenariusza (np quest) pojawia sie w dzien poza zamknieta lokacja to sa problemy z walka, pomijajac fakt ze zanim wiedzmin wyjmie ponownie bron zdazy sporo oberwac, tak jak wowczas nie mozna uzyc np Aard aby zdobyc chwile na wyjecie broni - znaki sa odznaczone a czasem zdaza sie ze nadal wylaczone. Tak samo najczesciej w godzinach dziennych pojawia sie motyw taki ze Geralt krzyczy HUU i ... no i nic wieccej nie robi, nie atakuje ... zreszta problem z atakiem jest u niego czesta rzecza ...Grajac np wchodzac do kryjowki salamandry mam problemy (jestem dopiero tam bo mam malo wolnego czasu a i od patcha 1.1a moge grac... ) wiedzmin wchodzi do pomieszczenia, nie ma broni, nie ma zaznaczonych znakow... a do tego anie uzyc znakow nie chce ani wyjac broni, bo o unikach juz nie wspomne ... Ogolnie z walka sa czasem niemale problemy.....Pozdro.PS. Czesto prz walkach na piesci Geralt zamiast atakowac przeciwnika pozdrawia go, sle calusy itp...
 
R

restice

Senior user
#124
Oct 30, 2007
To jeszcze moje pytanie i już daje Wam spokój. Gdzie trzeba Wam tego save wysłać? Czy jest to załatwiane przez pomoc techniczną gram.pl, czy tutaj na forum? Moja znajoma nie może ukończyć aktu I bo jej wielebny zupełnie zniknął (szukała wszędzie o wielu możliwych porach, przeinstalowała grę itp).
 
G

gefek.981

Senior user
#125
Oct 30, 2007
Mały problem po wejściu na groblę. Klikam na dziwkę (celem rozmowy) i zanim zacznie rozmawiać pojawia się cut-scenka, w trakcie której słychać zarówno głos Geralta (ten z cut-scenki) jak i dziwki. Po niej nie da się iść dalej, ani też pogadać z dziwką (która jest na pierwszym planie tak jak w przypadku rozmowy) - trzeba wczytać save'a.
 
C

cyprien

Senior user
#126
Oct 30, 2007
Jeden, bardzo denerwujący, aczkolwiek mało zauważalny - np. podczas wykonywania questa dla Odo, biłem się z roślinkami. Została mi ostatnia roślinka, no to ja ją hm... "rżnę", a tu na zegarku się pojawiła godzina 5.00, i bach - roślinka zniknęła. Rozumiem że niby się "martwiejce" i inne plugastwa chowają na dzień do norek, ale żadnej animacji np. znikania pod ziemią, albo coś? Musiałem czekać do następnej nocy...
 
R

rat167

Senior user
#127
Oct 30, 2007
raz się zdarzyło, że po kilku godzinach gry (zaznaczam, że wyłączam skaner anty wirusowy) przy wychodzeniu z gry do pulpitu wyskoczył mi błąd aplikacji wiedźmin.exe. no i jak wspominałem w temacie poprawki do patcha 1.2 medalion ma buga i można by poprawić teksture do haka bo haka mi to nie przypomina
 
K

kurak

Senior user
#128
Oct 30, 2007
No to teraz gra strasznie często wywala się na pulpit - tak średnio 1/godzinę, ale czasem potrafi wywalić się 10 minut po uruchomieniu... Patch najnowszy, system to Vista 32 bit (poprawka zainstalowana). Wywala się albo zaraz po załadowaniu lokacji (jak pasek postępu dojdzie do końca, to ekran robi się czarny i bęc) albo przy wchodzeniu w dziennik.Wcześniej tego nie było, dopiero teraz - gdy wchodzę do jakiejś lokacji, to wtedy przez pierwsze 5-6 sekund wszyscy BNi stoją z rozłożonymi łapami nie poruszając się, a potem nagle zwis na sekundę-dwie i BNi już są animowani i wyglądają ładnie ;]
 
M

mateush

Senior user
#129
Oct 30, 2007
Na początku gry w pierwszym akcie, gdy podążam w kierunku obrony laboratorium, to po drodze walczę z Savollą, który czasami znika i tak ma być. Zakładam, że autorzy tak to zaprojektowali. Kłopot w tym, że w chwili, gdy ustawię sobie w opcjach, by były widoczne imiona postaci nad nimi, to nawet gdy Saviolla znika, by pojawić się w innym miejscu magicznego kręgu, to i tak wiem, gdzie sie pojawi, gdyż stale wyświetla się nad miejscem jego pojawienia się napis z jego imieniem. Zatem nie ma zamierzonego przez autorów zaskoczenia. Może warto to poprawić? Skoro zdarza się to w tym miejscu, to zakladam, że podobnie może być przy innych sytuacjach tego typu.
 
Z

zearid

Senior user
#130
Oct 30, 2007
Jeden, bardzo denerwujący, aczkolwiek mało zauważalny - np. podczas wykonywania questa dla Odo, biłem się z roślinkami. Została mi ostatnia roślinka, no to ja ją hm... "rżnę", a tu na zegarku się pojawiła godzina 5.00, i bach - roślinka zniknęła. Rozumiem że niby się "martwiejce" i inne plugastwa chowają na dzień do norek, ale żadnej animacji np. znikania pod ziemią, albo coś? Musiałem czekać do następnej nocy...
Click to expand...
To wlasnie jest urok walki itp tylko noca ... ja mialem motyw inny, opisany wyzej, ze wiedzmin nie chcial wyjac broni ani nic w zien, mimo walki i obrywania po glowie ...
 
J

janekd

Senior user
#131
Oct 30, 2007
2 nowe:1. Kiedy przeszedlem do aktu III a nastepnie wrocilem do Wyzimy Klasztornej, to po wejsciu do jakiegos budynku gdy wlaczylem mape to zaznaczalo mi jako odkryte tylko to co zwiedzilem w akcie 3 (czyli tylko kawalek od bramy do domu Kalksteina). Gdy wyszedlem na zewnatrz znowu cala mapa byla odkryta.2. Na cmentarzu w Wyzimie (AKT III) zaatakowal mnie Gravier, zostalem ogluszony ale kiedy efekt minal nie moglem atakowac potwora - kiedy najechalem na niego kursorem pojawiala sie ikonka przekreslonego miecza. Dopiero schowanie i wyjecie miecza pomoglo (becki ktore dostalem w miedzyczasie - bezcenne).
 
U

username_2061308

Senior user
#132
Oct 30, 2007
Walczę na bagnach ale coraz częściej spotykam się z sytuacją przy której Geralt po wydaniu polecenia ataku stoi w miejscu gotowy do akcji. Nie atakuje a pomimo prób wycofania nadal stoi w miejscu.
 
R

rymoholiko

Senior user
#133
Oct 30, 2007
Po walce z krolowa kikimor..jesli cofniemy sie do ciala tego kolesia..i znow wrocimy do martwej krolowej..respawnuja sie te kikimory. Gra lapie mega czkawki..ze chodzi w klatkach..to malo powiedziane..wiedzmin robi sie lysy..i potem crash.
 
I

iwonex

Ex-moderator
#134
Oct 31, 2007
Co do bugów - pewnie zauważona część no ale nie czytałam 8 poprzednich stron....1) Geralt nie jest zawsze posłuszny w walce - każe mu się atakować a on nie reaguje tylko obrywa2) na patchu 1.1a 5 razy w windzie wylądowałam - 4 razy po tym jak zginęłam więc nie zirytowało mnie to tak3) dwukrotnie znaki wiedźmińskie mi się jakby zablokowały - kazałam Geraltowi je rzucać a on nic. Dopiero reset gry pomógł...4) włosy Geralt jak głowę w dół kieruje - albo łysawy się robi, albo one jakoś dziwnie sterczą...5) Przed walką z Zeuglem rozmawiałam z Zygfrydem w kanałach i Geralt go oświecił jak Zeugle się rozmnażają. W czasie walki przypadkiem zamiast w mackę kliknęłam w Zygfryda i dialog ponownie został przeprowadzony, a niejaki Zeugl poczekał na koniec jego obgadywania... zresztą to często sie zdarzało w innych sytuacjach....6) kamera (używałam hybrydy) strasznie się gubi w wąskich pomieszczeniach - jakieś tunele itp zoomuje i oddala się czasem dekoncentrując i przeszkadzając zwłaszcza w walce7) gdy jakiś przedmiot(np szafa) przysłania pierwszy plan to kursor nie chce zmienic kształtu na strzałkę która umożliwia wydanie Geraltowi rozkazu pójścia w dane miejsce8) czasem paski życia znikają - upierdliwe zwłaszcza przy bossach - a przy kościeju to szczególnie bo do to IMO najtrudniejszy przeciwnik w całej grze9) w sumie bzdura nieistotna, no ale gwoli ściłości: w 4 akcie jest zadanie - należy na pięści obić komuś ryj. No pisze, że należy delikwenta szukać na cmantarzu na bagnach....literówka tam jest po prostu...no i mała prośba:jako że zbroja Kruka pojawia się dopiero pod koniec gry (szkoda że tak późno bo bajerancko wygląda) przydałaby się jakaś zbroja o niestandardowym wyglądzie znacznie wcześniej...coś pośredniego między tą którą się eksploatuje najdłużej, a zbroją Kruka....
 
H

hallas

Senior user
#135
Oct 31, 2007
Tu już parę razy pojawiła się informacja od braku reakcji Geralta w walce. Niestety nie wiem dokładnie w jaki sposób wywołać taki efekt ale sam go kilkukrotnie doświadczyłem (widok TPP):- po wydaniu polecenia ataku ikonka miecza zmienia się na przekreślony miecz i taka pozostaje natomiast Geralt nie atakuje. Ponownie kliknięcie nic nie daje - nadal jest przekreślony miecz a Geralt nie reaguje. Taki zwis ruchów Geratla można przerwać poprzez schowanie i wyciągniecie miecza. Można próbować użycia znaku, picia eliksiru ale nie potrafię sobie przypomnieć czy to pomaga.
 
A

ailinon

Senior user
#136
Oct 31, 2007
Nowe:- gdy Jaskier gra w Narakorcie na lutni, a Geralt pójdzie medytować, to budzi się na dywaniku obok grającego Jaskra, odgrodzony tłumem słuchaczy. Daje się zza nich wyjść, ale bynajmniej nie jest to łatwe, w zasadzie klasyfikuję to jako "zatkanie".
 
H

hallas

Senior user
#137
Oct 31, 2007
Ailinon said:
Nowe:- gdy Jaskier gra w Narakorcie na lutni, a Geralt pójdzie medytować, to budzi się na dywaniku obok grającego Jaskra, odgrodzony tłumem słuchaczy. Daje się zza nich wyjść, ale bynajmniej nie jest to łatwe, w zasadzie klasyfikuję to jako "zatkanie".
Click to expand...
Miałem to - zapewne grasz na widoku TPP. Rozwiązanie jest dość proste - przełącz się na widok izometryczny i kliknij gdzieś za kręgiem słuchaczy a geralt sam powinien znaleźć drogę, bez problemów. Przydałoby się to jednak poprawić.
 
C

cortes

Senior user
#138
Oct 31, 2007
Moj jedyny problem to wywalanie do windowsa... Tak mi sie chce grac, a od 2 dni praktycznie nie moge, bo gre wywala srednio co 10 minut, a czasem odrazu po wczytaniu save'u. Zaczelo sie tak dziac mniej wiecej od rozpoczecia III aktu, wczesniej wywalalo co 1-2h :/Wywala niezalezie od tego czy gram na min czy max detalach...Komp moze nie najlepszy, ale to nie ma znaczenia, albo gra chodzi albo nie a wiedzmin w chwili obecnej w ogole nie nadaje sie do grania...Athlon 64 3200+, 1GB RAM, GF 7800GS, WIndows XPZrobcie cos z tym blagam...
 
E

eddje

Senior user
#139
Oct 31, 2007
zadanie: Tajemnicza WieżaW czasie zbierania sefirów dostalem wszystkie naraz odwiedzając kapliczkę Melitele na bagnach
 
L

leehtr

Senior user
#140
Oct 31, 2007
Akt 2Karczma MiśWalka na pięściPrzeciwnik: Słaby pięściarzWybrane atuty do walki na pięści - żadne.Poziom trudności - najwyższy.Geralt zadał kilka ciosów i nie można było wyprowadzić żadnego kolejnego ataku.Po ok. 10 sekundach, gdzie kilka razów przyjął a kilka razy dokonał uniku kazałem mu isć na drugą stronę przeciwnika. Tam znów zaczął atakować.Analogicznie u kuroliszka w queście wyprowadzającym z więzienia.Podczas walki z kuroliszkiem (wspólnie z Zygfrydem) postać przestała reagować na kolejne polecenia ataku.Dopiero dwuklik "w tył" - wycofanie się i ponowny wybór "atak" spowodowało odblokowanie zadawania ciosów.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …

    Go to page

  • 74
Next
First Prev 7 of 74

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.