Moje 3-cie podejście do CP (po przejściu: postacią zbalansowaną, oraz tępym osiłkiem walącym tylko pałą) - tym razem przejście netrunnerką hoplofobką.
Założenie jest takie że: nawet jak jakaś broń wpadnie mi w ręce to biorę ją delikatnie dwoma palcami i trzymając metr przed sobą biegnę do najbliższego automatu w ścianie ją sprzedać.
Dotychczas miałem 3 sceny gdzie mimo nieposiadania żadnej broni pistolet magicznie pojawił się mi w rękach:
1) U Viktora podczas wszczepiania oczu i dłoni (Ostatnia taka robota).
2) Pod koniec rozmowy u Maelstormu (Bilet wstępu) gdy sytuacja się zaogniła postać skoczyła za kanapę z pistoletem w reku.
3) Podczas ucieczki z Konteki Plaza po wychyleniu się przez okno z taksówki Delamaina (Skok na głęboką wodę) w celu unieszkodliwienia ścigjących dronów.
Na razie udało się przejść kawałek CP bez żadnej broni i bez nawet jednego wystrzału. Bez ofiar. Dozwolone tylko używanie haków - zobaczę może da się przejść tak całego CP.
No i dość zabawnie jest z pościgami - w zasadzie nie trzeba strzelać, wystarczy dożyć do końca trasy (w razie czego regenerując zdrowie).
Założenie jest takie że: nawet jak jakaś broń wpadnie mi w ręce to biorę ją delikatnie dwoma palcami i trzymając metr przed sobą biegnę do najbliższego automatu w ścianie ją sprzedać.
Dotychczas miałem 3 sceny gdzie mimo nieposiadania żadnej broni pistolet magicznie pojawił się mi w rękach:
1) U Viktora podczas wszczepiania oczu i dłoni (Ostatnia taka robota).
2) Pod koniec rozmowy u Maelstormu (Bilet wstępu) gdy sytuacja się zaogniła postać skoczyła za kanapę z pistoletem w reku.
3) Podczas ucieczki z Konteki Plaza po wychyleniu się przez okno z taksówki Delamaina (Skok na głęboką wodę) w celu unieszkodliwienia ścigjących dronów.
Na razie udało się przejść kawałek CP bez żadnej broni i bez nawet jednego wystrzału. Bez ofiar. Dozwolone tylko używanie haków - zobaczę może da się przejść tak całego CP.
No i dość zabawnie jest z pościgami - w zasadzie nie trzeba strzelać, wystarczy dożyć do końca trasy (w razie czego regenerując zdrowie).
Last edited: