Calveit et mulligan
Bonjour à toutes et à tous,
cela fait quelques jours que je me pose des questions concernant Calveit et sur le mulligan.
Pour commencer, ce nouveau patch semble nous encourager à jouer reveal et par conséquent Morvran. La mécanique reveal est amusante mais ce n'est pas un style de jeu que j'apprécie. Pendant ce temps Calveit subit un nouveau nerf, nerf qui s'ajoute au précédent. Je comprends la frustration que Calveit a pu générer lors des derniers patchs mais dans l'état actuel du jeu, était il vraiment nécessaire de le réajuster à nouveau ? Je m'explique, au temps des golems +3 et de Jan à 4 nous arrivions à un total de 13 + un draw. Le swing était violent d'entrée de partie.
La mécanique a été modifiée, les golems nerfés pareil pour Jan. Un patch plus tard, face à nous, on trouvait des swings monumentaux: Bran et les guerriers du clan + Morkvarg (4+5+5+6) suivi d'un magnifique pass. Certes il n'y a pas la mécanique de pioche directe, mais l'effet (deck thinning) reste le même sachant que Skellige joue sur la défausse. Dagon et les brumelins (6+6) le debuff en plus et toujours 3 cartes de tirées du deck. Le fameux Morvran qui lui se joue bien avec les golems (6+6) sans compter les possibles fantassins qui peuvent s'ajouter avec l'effet de pioche et le buff des guetteurs, on arrive donc à une value monumentale tour 1 ou 2 (si mangonneau).
Pourquoi devrait on encore jouer Calveit ? Si on le joue avec les golems on se heurte au problème du mulligan et du deck thinning. On doit le jouer T1 de peur de piocher un golem avec un émissaire. Là, ça coince, car Calveit ne montre même plus les gold ce qui fait qu'on peut se retrouver à Stefan une carte déjà sur le dessus du jeu. De plus quel intérêt de laisser les cartes vues sur le dessus du jeu si les émissaires mélangent le deck à chaque fois ? Avant il fallait réfléchir avec ce que nous avions en main et ce qu'il nous restait dans le jeu (Je joue sur console donc pas de mods pense-bête). Maintenant je dois limite faire de la divination. Actuellement Calveit n'a plus aucun intérêt à être joué avec les golems car le risque de jouer une carte argent de valeur T1 est important. Le jouer sans golems c'est juste un draw bronze ou argent et un buff +3... Sérieusement ? Avec le nerf des émissaires qui mélangent le jeu à chaque fois on se retrouve à miser sur la chance plutôt que sur la stratégie Ce n'est pas un plaidoyer pour le nerf d'autres cartes, j'essaye juste de comprendre quel intérêt représente ce leader dans l'immédiat.
Doit on lui préférer Emhyr qui nous permet de decoy +6 une de nos nombreuses cartes (sans compter les espions adverses) ? Ce dernier a plus de valeur que Calveit mais une mauvaise main et la partie est compliquée. Les decks espions reposent sur la capacité à dégager le deck tout en contrôlant l'adversaire et je ne suis plus sûr de comprendre comment fonctionne cette mécanique.
Exemple: je mulligan T1 un rot tosser et une brigade impera. Mon tour arrivant je joue un émissaire et là me sont proposés un vicovaro medic et une brigade nausicaa... Pourquoi ? Soit je n'ai pas compris la mécanique du mulligan soit les voies du seigneur sont impénétrables. Cela m'est arrivé plusieurs fois depuis la mise en place du nouveau patch.
Voilà, premier message et gros pavé, je le fais dans un bon esprit n'en doutez pas. J'ai beaucoup regardé de joueurs NG Spies (au moins 4-5h de parties), dont Megamogwai et ce type de stratégies souffre vraiment des dernières MaJ.
Merci de votre attention et bonne fin de soirée
Bonjour à toutes et à tous,
cela fait quelques jours que je me pose des questions concernant Calveit et sur le mulligan.
Pour commencer, ce nouveau patch semble nous encourager à jouer reveal et par conséquent Morvran. La mécanique reveal est amusante mais ce n'est pas un style de jeu que j'apprécie. Pendant ce temps Calveit subit un nouveau nerf, nerf qui s'ajoute au précédent. Je comprends la frustration que Calveit a pu générer lors des derniers patchs mais dans l'état actuel du jeu, était il vraiment nécessaire de le réajuster à nouveau ? Je m'explique, au temps des golems +3 et de Jan à 4 nous arrivions à un total de 13 + un draw. Le swing était violent d'entrée de partie.
La mécanique a été modifiée, les golems nerfés pareil pour Jan. Un patch plus tard, face à nous, on trouvait des swings monumentaux: Bran et les guerriers du clan + Morkvarg (4+5+5+6) suivi d'un magnifique pass. Certes il n'y a pas la mécanique de pioche directe, mais l'effet (deck thinning) reste le même sachant que Skellige joue sur la défausse. Dagon et les brumelins (6+6) le debuff en plus et toujours 3 cartes de tirées du deck. Le fameux Morvran qui lui se joue bien avec les golems (6+6) sans compter les possibles fantassins qui peuvent s'ajouter avec l'effet de pioche et le buff des guetteurs, on arrive donc à une value monumentale tour 1 ou 2 (si mangonneau).
Pourquoi devrait on encore jouer Calveit ? Si on le joue avec les golems on se heurte au problème du mulligan et du deck thinning. On doit le jouer T1 de peur de piocher un golem avec un émissaire. Là, ça coince, car Calveit ne montre même plus les gold ce qui fait qu'on peut se retrouver à Stefan une carte déjà sur le dessus du jeu. De plus quel intérêt de laisser les cartes vues sur le dessus du jeu si les émissaires mélangent le deck à chaque fois ? Avant il fallait réfléchir avec ce que nous avions en main et ce qu'il nous restait dans le jeu (Je joue sur console donc pas de mods pense-bête). Maintenant je dois limite faire de la divination. Actuellement Calveit n'a plus aucun intérêt à être joué avec les golems car le risque de jouer une carte argent de valeur T1 est important. Le jouer sans golems c'est juste un draw bronze ou argent et un buff +3... Sérieusement ? Avec le nerf des émissaires qui mélangent le jeu à chaque fois on se retrouve à miser sur la chance plutôt que sur la stratégie Ce n'est pas un plaidoyer pour le nerf d'autres cartes, j'essaye juste de comprendre quel intérêt représente ce leader dans l'immédiat.
Doit on lui préférer Emhyr qui nous permet de decoy +6 une de nos nombreuses cartes (sans compter les espions adverses) ? Ce dernier a plus de valeur que Calveit mais une mauvaise main et la partie est compliquée. Les decks espions reposent sur la capacité à dégager le deck tout en contrôlant l'adversaire et je ne suis plus sûr de comprendre comment fonctionne cette mécanique.
Exemple: je mulligan T1 un rot tosser et une brigade impera. Mon tour arrivant je joue un émissaire et là me sont proposés un vicovaro medic et une brigade nausicaa... Pourquoi ? Soit je n'ai pas compris la mécanique du mulligan soit les voies du seigneur sont impénétrables. Cela m'est arrivé plusieurs fois depuis la mise en place du nouveau patch.
Voilà, premier message et gros pavé, je le fais dans un bon esprit n'en doutez pas. J'ai beaucoup regardé de joueurs NG Spies (au moins 4-5h de parties), dont Megamogwai et ce type de stratégies souffre vraiment des dernières MaJ.
Merci de votre attention et bonne fin de soirée