Cambios en algunas cartas e implementacion de otras(Caceria salvaje)

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Cambios en algunas cartas e implementacion de otras(Caceria salvaje)

Bueno como todos saben la estrategia de juego con cartas de la cacería salvaje no es tan rentable, ya sea porque el frost no es tan efectivo ya que se suele eliminar muy fácil o no te sale en ese momento, esta bien que tengas combos con el frost pero cartas como jinetes de la cacería o sabuesos no son tan fuertes como otras cartas, para sacarle el valor tienes que estar muchos turnos pero existen otras barajas que simplemente te sobrepasan por 20-25 puntos fácilmente como es el caso de los enanos o los niflgaardians, a lo que quiero llegar es que es muy débil tal mecánica ya sea por cartas que simplemente son inútiles e ineficientes, cambios que haría: Caranthir seria un 5 y que invoque(juegue una carta de tu baraja) un barco de la caceria salvaje ademas de aplicar escarcha en la fila opuesta(en vez de mover al enemigo), el sabueso de la caceria salvaje fuera un 2 y que generase una copia base de esta unidad ademas de tener la misma habilidad que ahora, por ejemplo para que comben con el barco..., que Nithral en vez de hacer 7 puntos al enemigo que invoque un soldado de la cacería salvaje(jinete de la cacería o guerrero de la cacería) y por ultimo a cada uno de las unidades de la cacería salvaje le añadiría 2 o 1 de armadura para que resistan un poco... saludos.
 
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