CARREGAMENTO LENTO NA TELA PÓS MORTE!

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Gostaria de fazer um apelo à equipe da CD Projekt Red para que analise e, se possível, melhore o tempo de carregamento após a morte do personagem, principalmente na versão para PC.

É bastante frustrante morrer durante uma missão ou combate e precisar esperar um tempo considerável para o jogo recarregar o último save/checkpoint. Em situações em que estamos enfrentando uma parte mais difícil e morremos várias vezes, essa espera acaba quebrando completamente o ritmo da gameplay.

No PC, principalmente em máquinas equipadas com SSD ou NVMe, seria muito bem-vinda uma otimização desse processo. O ideal seria que o retorno ao último checkpoint fosse muito mais rápido, aproveitando melhor a velocidade dos SSDs modernos e evitando recarregar recursos desnecessariamente quando possível.

Sabemos do enorme trabalho que existe por trás de jogos desse tamanho e qualidade, mas acredito que uma melhoria nesse ponto teria um impacto enorme na experiência dos jogadores.

CD Projekt Red, por favor, considerem investigar e otimizar o carregamento após a morte, especialmente no PC. Uma redução significativa nesse tempo deixaria a experiência muito mais fluida e agradável.

Se outros jogadores também enfrentam essa demora, deixem seus relatos e configurações de PC aqui. Quanto mais informações tivermos, mais fácil será mostrar que essa é uma melhoria importante para a comunidade.
 
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