CD Projekt RED na tegorocznych targach Gamescom

+
CDPR nie ma jeszcze nic do zaprezentowania co by było związane z jakimiś konkretnymi grami. Jedzie tam pewnie tylko po to, żeby nie wypaść z obiegu. Dlatego zaprezentuje tam REDkit, żeby nie stać bezczynnie z założonymi rękami ;). Przedstawienie ofert pracy to też fajny pomysł ;). Co do gier to myślę, że najwyżej powiedzą coś luźnie o Cyberpunku, a coś więcej to na tych zamkniętych prezentacjach dla mediów ;). Nie zapominaj o nich ;).
 
Yeaaa !!!! czekaliśmy, czekaliśmy i nareszcie dostaniemy

Swoją drogą poza REDKit, będzie coś o CyberPunku czy Tajemniczym RPG ?
 
Redzi mogliby zrobić w przyszłości konkurs dla moderatorów na najlepszą przygodę, a nagrodą byłoby miedzy innymi nagranie profesjonalnego dubbingu do przygody i wydanie jej w postaci patcha. Wiem - czasem warto pomarzyć :D

Tworzenie własnych przygód, to świetna sprawa, jednak nie da się obejść kwestii braku genialnych głsów aktorów, którzy podkładali je pod postacie w pełnej wersji gry. Chyba napisy w dialogach, to lepsza opcja, niż ewentualne (z pozoru śmieszne) głosy fanów :). A syntezator mowy Ivona - Geralt byłby czystym szaleństwem - choć pewnie płakalibyśmy jak bobry podczas rozgrywki:)

Żeby nie przedłużać.... REDZI dobra robota! Szkoda tylko, że nieco późno.
 
Trzydzieści lat minęło a jak z bicza strzelił rzec by można.

Bardzo fajna sprawa, nie sadziłem, że doczekam tego zacnego dnia. :]

Nie uwalam, że REDkit pojawi(ł) się za późno. RED engine to technologia zaprojektowana na lata, więc teraz każdy kolejny tytuł od Cyberpunka zaczynając winien mieć swoją wersję narzędzi dla modderów dostępną szybko i bezboleśnie.
 
NO I BOMBA!!!

Co do tych co mówią że za późno ten edytor wychodzi:
Dla mnie dobrze jest że wychodzi.
 
super wiadomość !
nie nazwałbym tego wiadomością dnia , ale roku wręście się coś dzieje bo ostatnio taka nuda na forum i ogólnie w wieśku przyda się to . Jeśli chodzi o ten edytor przygód , to chyba raczej nie ma liczyć na zrobienie W1 na red eningne bo to by było przez nas nie wykonalne - np. sceny w w2 są robione w sesji mocap(chyba to się inaczej pisze ) a więc lipa chyba , że jakbyśmy zrobili te scenki właśnie jak w w1 ale to by nie był poziom w2.
Ale za to można by było przenieść i zrobić klimat w1 w wiedźminie2 ( muzyka lokacje , może jakaś przygoda itp.)
 
michalek12345 said:
Jeśli chodzi o ten edytor przygód , to chyba raczej nie ma liczyć na zrobienie W1 na red eningne bo to by było przez nas nie wykonalne - np. sceny w w2 są robione w sesji mocap(chyba to się inaczej pisze ) a więc lipa chyba , że jakbyśmy zrobili te scenki właśnie jak w w1 ale to by nie był poziom w2.

Oj nie mów mi, że przy odrobinie talentu i samozaparcia, nie dałoby się stworzyć nic dobrego za pomocą tradycyjnych metod animacji.
 
Obecną sytuacje po tym ogłoszeniu można porównać do erekcji, na początku fajnie, wielkie podniecenie, tylko wszyscy wiemy jak się skończy. Nawet nie wiadomo co ten modkit oferuje a ludzie już piszą o przeniesieniu Wiedźmina pierwszego na nowy silnik. Jak to będzie taki drugi Djinni to życzę powodzenia, bez takiego Creation Kit to można sobie co najwyżej pomarzyć.
 
Ecstasy - Znając podejście Redów do tematu otrzymamy znakomity, rozbudowany program do tworzenia modów
 
warzoch said:
Ecstasy - Znając podejście Redów do tematu otrzymamy znakomity, rozbudowany program do tworzenia modów

Którego nie da się obsłużyć bez 6 tomów instrukcji :p
 
Wallace said:
Którego nie da się obsłużyć bez 6 tomów instrukcji :p

Oraz którego nie da się ogarnąć bez zawsze pomocnego community.

Widzę że prawie nic nie wiadomo o edytorze a już jest pierwszy projekt:
http://pl.thewitcher.com/forum/index.php?/topic/32172-the-bard-saviors-of-queens/page__pid__860986#entry860986
 
REDzi przecież wspominali kiedyś (wtedy, kiedy zapowiadali, że planują wydanie tego narzędzia), że ich narzędzie ma myć też funkcjonalne dla "zielonych". A więc REDkit będzie "łatwym" (jak na narzędzia tego typu) narzędziem, niż jego poprzednik Djinni z W1.
Mam już trochę styczności z różnymi edytorami i silnikami graficznymi, więc osobiście oczekuje od tego narzędzia pełen wachlarz możliwości oraz żeby przez swoją "prostotę" nie zmienił się w mało funkcjonalne narzędzie do zabawy.
 
Racja, racja. Mówili, że nie chcą wypuścić czegoś, co nie nadaje się do użytku. Zapewniali, że jeśli będą mieli w pełni funkcjonalny, porządny edytor, to go dadzą. Już niedługo będzie można zweryfikować te zapowiedzi.
 
WhiteWarrior said:
Gry, co z grami? GC to nie pośredniak.
Gamescom to impreza wielowymiarowa. Jest to miejsce i dla graczy, i dla dziennikarzy, i dla biznesu, który jak co roku ma do dyspozycji zupełnie osobną halę. Na Gamescomie spotykają się ludzie z całego świata, dlaczego więc nie wyławiać talentów właśnie tam? A co do gier - liczę skrycie, że poznamy nowe szczegóły ws. Cyberpunka.

A wracając do edytora - jego wydanie ma jeszcze jedną, bardzo ważną zaletę. Najlepsi modderzy mają duże szanse na znalezienie pracy w CDPR. :)
 
Vojtasass said:
A wracając do edytora - jego wydanie ma jeszcze jedną, bardzo ważną zaletę. Najlepsi modderzy mają duże szanse na znalezienie pracy w CDPR. :)
A i owszem ;)
 
Karty na stół chłopaki: szukacie level designerów. I to nie było pytanie. ;)

I wcale nie do Wiedźmina, prawda? :p
 
Top Bottom