Ja polecam obejrzeć relacje Seto, duzo wiecej szczegółów 
http://www.youtube.com/watch?v=ijuCsI1wuXc&feature=share&list=UUt77HzGhvxN_x8J150TFpNw
http://www.youtube.com/watch?v=ijuCsI1wuXc&feature=share&list=UUt77HzGhvxN_x8J150TFpNw
To pominąłeś dużo informacji, trąbili o tym nawet na gram.pl swego czasuUreus said:Faktycznie lepsza.Zaskoczyło mnie totalnie że cały świat będzie można przejechac na koniu w 40 minut..... obłęd.Będę chyba tylko podróżował koniem i łódką/>
![]()
Raczej chodziło o to że Geralt nie jest pępkiem świata i czasem decyzję podejmie ktoś inny (ew. nasze czyny i zebrane informacje mogą na na tę decyzję wpłynąć). W przytoczonym queście, ofiarą leszego okazuje się dziewczyna 'przywódcy' młodzieży z wioski, to dobrze, że decyzję jak z nią postąpić Geralt oddaje chłopakowi, bo to on jest najbardziej zainteresowanymWg autora inne ostacie w grze także mogą podejmowac rozne decyzje. I tak się teraz zastanawiam, co to tak naprawdę oznacza, ze co, ze podczas dialogu pojawi się osobna linia dialogowa dla NPCa i ze to gracz zadecduje, jak NPC ma się zachować i co zrobić?
DokładnieHuntMocy said:Raczej chodziło o to że Geralt nie jest pępkiem świata i czasem decyzję podejmie ktoś inny (ew. nasze czyny i zebrane informacje mogą na na tę decyzję wpłynąć). W przytoczonym queście, ofiarą leszego okazuje się dziewczyna 'przywódcy' młodzieży z wioski, to dobrze, że decyzję jak z nią postąpić Geralt oddaje chłopakowi, bo to on jest najbardziej zainteresowanym/>
Jestem za decyzjami podejmowanymi przez enpeców w wyniku naszych wyborów, ale linie dialogowe dla nich w momencie, gdy kierujemy Geraltem mogłyby nieco zakłócić immersję. Pamiętam, jak w komputerowej "Grze o Tron" pojawiło się coś podobnego - niby kierowało się niejakim Alesterem, a niejaki Valarr był tylko jego chwilowym towarzyszem - ale nagle mamy też do wyboru co on powie. Może byłoby to ciekawe rozwiązanie, gdyby kwestie obu postaci się wzajemnie nie wykluczały - niestety, gdy miałem wybór, czy powiedzieć coś głównym bohaterem, czy pobocznym, zawsze wybierałem głównego. Może także dlatego, że jego słowa były rozsądniejsze.Martka said:Ten filmik tez dobry. Wg autora inne ostacie w grze także mogą podejmowac rozne decyzje. I tak się teraz zastanawiam, co to tak naprawdę oznacza, ze co, ze podczas dialogu pojawi się osobna linia dialogowa dla NPCa i ze to gracz zadecduje, jak NPC ma się zachować i co zrobić? Chyba będę musiala obejrzeć ten filmi jeszcze raz, bo trochę kolega namieszal.
Tak poza tym, ciekawe, czy się autorowi filmiku podobal nowy Tomb Raider i czy ma duchy w mieszkaniu, bo drzwi mu się same otwierają...straszne![]()
Gower said:Jeśli kogoś interesuje, jak wygląda rekrutacja do RED-ów
http://repek.polter.pl/Road-to-CD-Projekt-b17063
Eeeee... co??? To zamierzony błąd tak? xDby dał cynk, gdyby w Krakowie pojawiła się jakaś oferta dla chómanisty.
Serek wtedy jeszcze zaspany był i przymulonyGower said:Serek nie ómie żartów![]()