CD Projekt RED призналась в ухудшении графики The Witcher 3
Приятного утра, вечера, дня или ночи.
Игры - бизнес. Консоли и игры для них - деньги. PC - для разработчиков не интересно, со стороны прибыли с них.
Показывают одни трейлеры игрового процесса, а в результате - всё другое. Вы знаете, как такое называется.
Скажу сразу, чтобы всё прояснить, данное мнение - только моё.
Ниже приведёна часть перевода интервью с соучредителем CD Projekt RED - Марчин Ивински,
главой студии Адамом Бадовски:
The Witcher 3 уже продается, а обзоры в районе 10/10 обеспечат игре еще продолжительную жизнь – видимо поэтому
CD Projekt RED решили все же сообщить истину относительно разницы между финальной версией игры и VGX-трейлером.
Как уже многие догадались,всему виной стало изменение системы рендеринга, которая изменила графику в The Witcher 3, сделав ее менее впечатляющей как в трейлере. Помимо этого, CDPR косвенно подтвердила, что консоли действительно удержали PC-версию.
Марчин Ивински говорит Eurogamer:
"Если бы не консоли, то Witcher 3 не было бы. Мы можем сказать это просто. Мы не могли бы позволить себе это,
так как консоли открывают нам большую потенциальную аудиторию, позволяя увеличить бюджет игры и
инвестировать в разработку огромного мира."
Адам Бадовски добавляет относительно графики:
"Возможно это было плохое решение – сменить систему рендеринга, так как после VGX она изменилась.
У нас было две возможные системы рендеринга и одна выиграла, так как в целом выглядела лучше в мире,
в дневное и ночное время. Другая система требовала бы массы динамических источников света,
и это бы не работало со столь обширным миром."
Что касается эффектов огня и дыма, то это тоже была лишь игра на публику, так как они бы убили большинство PC-систем.
"Может быть нам не стоило показывать этот трейлер, я не знаю. Но мы не знали, что это не будет работать – так что не ложь или
ухудшение – именно поэтому мы не комментировали тему активно. Мы не согласны относительно мнений о даунгрейде графики,
но это наше мнение, и геймеры могут чувствовать иначе. Если они принимали решение о покупке на основе материалов 2013 года,
то я глубоко сожалею об этом и мы обсуждаем то, как можно загладить вину. "
Теперь вам понятно – это ваша вина, что вы ждали графику как на первых показах, и, что разработчики не сказали прямо:
да, мы ухудшаем некоторые части The Witcher 3, иначе у 95% из вас игра будет работать в виде слайд-шоу.
The Witcher 3 получился достойной игрой. Одной из лучших RPG за продолжительное время. Однако не стоит
путать качественный продукт с политикой и отношениями разработчиков. Потому что именно этим многие из вас
сейчас занимаются.
В интервью с Eurogamer, ведущие разработчики The Witcher 3 прямо признались, что графика была изменена, и,
не похоже, что она стала сильно лучше по сравнению с тем, что показали во время анонса и на последующих
демонстрациях.
Да, конечно же по остальным пунктам игра стала лучше. CD Projekt RED расширили мир, вручную создав и
населив его монстрами, квестами, интересными местами и прочим. Однако это не меняет ситуацию, которая
один в один похоже на то, что было с Watch Dogs. Вы помните что было с Watch Dogs? Сколько графических
шкур спустили Ubisoft за то, что те открыто соврали о том, какой будет графика в финальной игре.
Однако The Witcher 3 – это же не Watch Dogs. А CD Projekt RED – это студия добра, которую уже можно
приписывать к святым.
Представьте на момент, если бы Watch Dogs был чуть-лучше. На 0.5-1 пункт по обзорам, оправдывая большую
часть ожиданий. Вы думаете качественная игра спасла бы их от безжалостной критики со стороны геймеров,
которые увидели, какое к ним отношение.
Потому что у CD Projekt RED отношение к вам не сильно отличается от Ubisoft.
Знаете кто вы для CD Projekt RED? Вы – бизнес. И CDPR важно поддерживать с вами парниковые условия,
которые когда-то были созданы. Именно поэтому вам показывают картинку почти CG-качества, чтобы потом
открыть глаза на... Skyrim с парой десятков модов. Сравнение не самое лучшее, однако вы поняли суть.
Вместо того, чтобы сказать год назад: "Да, нам нужно убрать дым, огонь, вот те, те и те шейдеры, снизить
детализацию и еще тут кое-что убрать и выкинуть тесселяцию вот тут, тут и на всех тех объектах", на протяжении
двух лет вам мариновали головы тем, что The Witcher 3 будет чем-то невероятным в графическом смысле, и
игру стоит купить чуть ли не ради одной картинки, которая особенно подчеркивает все великолепие мира.
Не поймите неправильно – The Witcher 3 выглядит отлично, особенно для RPG. Однако он не выглядит так, как
впечатление, идея, которую поместили в наши головы CD Projekt RED.
И больше всего раздражает то, как геймеры лицемерно отмахиваются от фактов, признанных самими
разработчиками, говоря: "Ну и ладно, вам можно – игра-то клевая."
Не надо путать качество игры и отношение к вам, как потребителю. Хотя бы потому, что это покажет
разработчикам, что они могут продолжать ту же практику. Это личное мнение основанное на данной ситуации.
Я не ставлю перед собой цель представить CD Projekt RED как студию зла или The Witcher 3 – плохой игрой.
Насколько мне известно, там работают очень даже неплохие ребята, а игра безусловно будет одной из лучших в
2015 году. Однако это бизнес – и вы, потребитель, его часть. Любому бизнесу, нужны сторожевые псы, которые
будут указывать на практики, которые вредят сообществу. В конце-концов, своей фанатичной поддержкой вы
только набрасываете вуаль на глаза CDPR, заставляя их думать, что им позволено все.
Не стоить верить на 100% всему, что говорят разработчики. Как показывает практика, их всегда нужно проверять.
Приятного утра, вечера, дня или ночи.
Сравнение трейлера игры 2013 и демонстрации 2014 с финальной версией.
И статья с примерами сравнений изображений из игры. НАЖМИТЕ
И статья с примерами сравнений изображений из игры. НАЖМИТЕ
Игры - бизнес. Консоли и игры для них - деньги. PC - для разработчиков не интересно, со стороны прибыли с них.
Показывают одни трейлеры игрового процесса, а в результате - всё другое. Вы знаете, как такое называется.
Скажу сразу, чтобы всё прояснить, данное мнение - только моё.
Ниже приведёна часть перевода интервью с соучредителем CD Projekt RED - Марчин Ивински,
главой студии Адамом Бадовски:
The Witcher 3 уже продается, а обзоры в районе 10/10 обеспечат игре еще продолжительную жизнь – видимо поэтому
CD Projekt RED решили все же сообщить истину относительно разницы между финальной версией игры и VGX-трейлером.
Как уже многие догадались,всему виной стало изменение системы рендеринга, которая изменила графику в The Witcher 3, сделав ее менее впечатляющей как в трейлере. Помимо этого, CDPR косвенно подтвердила, что консоли действительно удержали PC-версию.
Марчин Ивински говорит Eurogamer:
"Если бы не консоли, то Witcher 3 не было бы. Мы можем сказать это просто. Мы не могли бы позволить себе это,
так как консоли открывают нам большую потенциальную аудиторию, позволяя увеличить бюджет игры и
инвестировать в разработку огромного мира."
Адам Бадовски добавляет относительно графики:
"Возможно это было плохое решение – сменить систему рендеринга, так как после VGX она изменилась.
У нас было две возможные системы рендеринга и одна выиграла, так как в целом выглядела лучше в мире,
в дневное и ночное время. Другая система требовала бы массы динамических источников света,
и это бы не работало со столь обширным миром."
Что касается эффектов огня и дыма, то это тоже была лишь игра на публику, так как они бы убили большинство PC-систем.
"Может быть нам не стоило показывать этот трейлер, я не знаю. Но мы не знали, что это не будет работать – так что не ложь или
ухудшение – именно поэтому мы не комментировали тему активно. Мы не согласны относительно мнений о даунгрейде графики,
но это наше мнение, и геймеры могут чувствовать иначе. Если они принимали решение о покупке на основе материалов 2013 года,
то я глубоко сожалею об этом и мы обсуждаем то, как можно загладить вину. "
Теперь вам понятно – это ваша вина, что вы ждали графику как на первых показах, и, что разработчики не сказали прямо:
да, мы ухудшаем некоторые части The Witcher 3, иначе у 95% из вас игра будет работать в виде слайд-шоу.
The Witcher 3 получился достойной игрой. Одной из лучших RPG за продолжительное время. Однако не стоит
путать качественный продукт с политикой и отношениями разработчиков. Потому что именно этим многие из вас
сейчас занимаются.
В интервью с Eurogamer, ведущие разработчики The Witcher 3 прямо признались, что графика была изменена, и,
не похоже, что она стала сильно лучше по сравнению с тем, что показали во время анонса и на последующих
демонстрациях.
Да, конечно же по остальным пунктам игра стала лучше. CD Projekt RED расширили мир, вручную создав и
населив его монстрами, квестами, интересными местами и прочим. Однако это не меняет ситуацию, которая
один в один похоже на то, что было с Watch Dogs. Вы помните что было с Watch Dogs? Сколько графических
шкур спустили Ubisoft за то, что те открыто соврали о том, какой будет графика в финальной игре.
Однако The Witcher 3 – это же не Watch Dogs. А CD Projekt RED – это студия добра, которую уже можно
приписывать к святым.
Представьте на момент, если бы Watch Dogs был чуть-лучше. На 0.5-1 пункт по обзорам, оправдывая большую
часть ожиданий. Вы думаете качественная игра спасла бы их от безжалостной критики со стороны геймеров,
которые увидели, какое к ним отношение.
Потому что у CD Projekt RED отношение к вам не сильно отличается от Ubisoft.
Знаете кто вы для CD Projekt RED? Вы – бизнес. И CDPR важно поддерживать с вами парниковые условия,
которые когда-то были созданы. Именно поэтому вам показывают картинку почти CG-качества, чтобы потом
открыть глаза на... Skyrim с парой десятков модов. Сравнение не самое лучшее, однако вы поняли суть.
Вместо того, чтобы сказать год назад: "Да, нам нужно убрать дым, огонь, вот те, те и те шейдеры, снизить
детализацию и еще тут кое-что убрать и выкинуть тесселяцию вот тут, тут и на всех тех объектах", на протяжении
двух лет вам мариновали головы тем, что The Witcher 3 будет чем-то невероятным в графическом смысле, и
игру стоит купить чуть ли не ради одной картинки, которая особенно подчеркивает все великолепие мира.
Не поймите неправильно – The Witcher 3 выглядит отлично, особенно для RPG. Однако он не выглядит так, как
впечатление, идея, которую поместили в наши головы CD Projekt RED.
И больше всего раздражает то, как геймеры лицемерно отмахиваются от фактов, признанных самими
разработчиками, говоря: "Ну и ладно, вам можно – игра-то клевая."
Не надо путать качество игры и отношение к вам, как потребителю. Хотя бы потому, что это покажет
разработчикам, что они могут продолжать ту же практику. Это личное мнение основанное на данной ситуации.
Я не ставлю перед собой цель представить CD Projekt RED как студию зла или The Witcher 3 – плохой игрой.
Насколько мне известно, там работают очень даже неплохие ребята, а игра безусловно будет одной из лучших в
2015 году. Однако это бизнес – и вы, потребитель, его часть. Любому бизнесу, нужны сторожевые псы, которые
будут указывать на практики, которые вредят сообществу. В конце-концов, своей фанатичной поддержкой вы
только набрасываете вуаль на глаза CDPR, заставляя их думать, что им позволено все.
Не стоить верить на 100% всему, что говорят разработчики. Как показывает практика, их всегда нужно проверять.
Last edited: