Чего не хватает игре

+
Не буду сильно растягивать начало своего спича, но скажу, что игра мне очень понравилась и рассказанная история действительно заставляет задуматься. Я наиграл в Cyberpunk более 90 часов и вот чего мне не хватило:
- Возможность садиться в барах и ресторанах. Эта же проблема была в ведьмаке и очень бьет по отыгрышу и атмосфере;
- Анимация питья и употребления пищи в тех же заведениях. Как и в случае с возможностью сесть на стул анимация всего этого присутствует в игре, но только в определенных ситуациях или квестах;
- Возможность переключиться на шаг. На 30ом часу игры этот бег трусцой начинает сильно надоедать особенно в случаях когда квествовый персонаж спокойно идет рядом, а Ви все бегает;
- Нехватка развлечений. Я об этом задумался когда увидел на своем счету 500к эдди которые мне некуда было тратить. В гараже более 15ти разнообразных машин, на мне лучшие вещи, оружие и импланты, возникает вопрос зачем мне столько. Есть казино и игровые автоматы, но в них нельзя играть. Есть брейнданс для развлечения, но ты его не можешь посмотреть. Есть наркотики и проституция, но ты не можешь этим пользоваться (есть всего два представителя древнейшей профессии, что меркнет по сравнению с выбором в том же ведьмаке).
- Проблема метательных ножей. Я хотел построить свой билд только на катане и метательных ножах, но их даже нет в игре. Да, есть перк который позволяет метать обычные ножи, но проблема его в том, что ножи не могут стакаться в одном слоте под оружие (которых всего и три) и на это можно было закрыть глаза, если бы они не пропадали после того как гг их метнул, то есть я скрафчу себе легендарный нож, повешу на него усилители, а он пропадет после одного использования. Из этого вытекает вторая проблема прокачки через ножи и яд, которая по сути не работает, потому что хороший нож убьет противника с одного попадания в голову, а ножи послабее нужно постоянно ставить в слоты во время боя;
- Джеки Уэллс. Этот персонаж единственная сценарная проблема всей игры, по идее он должен быть драматичным и игрок должен переживать за него, для Ви он может значить многое, но он абсолютно безликий именно для самого игрока, так как нам не дают прожить те пол года из начала игры, а просто показывают в виде кат-сцены.
На этом пожалуй все, на баги и прочее я даже не могу жаловаться, потому что у меня игра работала стабильно и за 90 часов геймплея ни разу не вылетела. В целом игра получилась очень большой, красивой и интересной, а описанные выше пожелания и решения проблем только бы улучшили погружение и заставили бы остаться а ней еще на не один десяток часов.
 
Идти шагом можно, просто зажми ПКМ.
А ты играл в игру перед тем как это писать? ПКМ работает как прицеливание, а не как переключение на шаг
 
А ты играл в игру перед тем как это писать? ПКМ работает как прицеливание, а не как переключение на шаг
а ты пробовал ходить без оружия в руках? Тогда работает именно как шаг.
 
а ты пробовал ходить без оружия в руках? Тогда работает именно как шаг.
Можно ещё перегруз сделать, тоже будет ходить )))

Не буду сильно растягивать начало своего спича, но скажу, что игра мне очень понравилась и рассказанная история действительно заставляет задуматься. Я наиграл в Cyberpunk более 90 часов и вот чего мне не хватило:

На счёт Джеки, не скажу, что он совсем уж безликий - это не так, но согласен с тем, что мало с ним событий. Хотя бы часть из того что показали кат сценой хорошо было бы пережить в игре, тогда связь с ним была бы прочней)), но скорее всего уже поздно ...))

Из того, что не хватает, спустя примерно 50 часов игры (ещё не прошёл) это изменение масштаба миникарты с изменением скорости.
И как уже не раз писали - то же изменение внешности в процессе игры. Предпросмотр/примерка одежды (в виде зеркала, или элемента меню). Разделение одежды для внешнего вида и для циферок, или возможность скрывать элементы одежды (ту же шляпу например).
Копам хорошо бы не появляться прям у тебя за спиной )), был момент как-то, надо было чувака из холодильника вытащить, и в процессе этой миссии случайно задел прохожего нпс, так полицейский выскочил из того же холодильника ...)))

Раздельные сохранения для разных персонажей, на подобии как это сделано в МассЕффект.

А мелкие визуальные баги поправят.
Если чего ещё вспомню, или замечу позже - допишу
 
Last edited:
Если прям обширно писать с указанием на количество недоделок или того, что хотелось бы видеть, то список выйдет довольно обширным. Но вкратце можно выделить часть из них, на мой взгляд, одних из важных.
1. Телефонные звонки...Очень сильно бесят, когда посреди разговора тебе звонит фиксер и говорит, что нужно выполнить заказ:facepalm: Это надо исправить. Спасибо, что хоть успели сделать, чтобы разговоры как бы ставились на паузу. Но лучше вообще убрать звонки во время диалогов.
2. Система прокачки. В целом, ничего крутого в ней нет. Находишь что-нибудь интересное в дереве прокачки и идёшь к этому... По факту, нужных перков мало очень.
3. Система изменения внешности. Хочется действительно сделать киборга.
4. Визуальные составляющие (следы пуль на твердых поверхностях и воде (они отсутствуют вообще), анимации неписей, взаимодействие их с окружающим миром и т.п.)
5. Проработка линий сюжетных персонажей и второстепенных. Линия Пераллесов очень резко обрывается, может их в одном и ДЛС добавят, посмотрим. Но лучше, конечно, было бы сделать это не в крупном длс. Линии Джеки, Панам, Джуди тоже резко обрывается. На мой взгляд, им нужна более глубокая проработка.
6. Система интерфейса. Огромное количество глюков различных. И нужна сортировка.
7. Рекламировалось в одном из NCW то, что мы можем выбрать стиль своего персонажа на свой вкус... В итоге, стильными ходят неписи, а на своего персонажа ты надеваешь всякий мусор, лишь бы он был лучше по характеристикам, чем прежний шмот.
8. Нужны сеты брони по типу ведьмачьих комплектов из Ведьмака 3. С поисками их составляющих.
9. Взаимодействие персонажей игроков с окружающим миром. Денег много - девать некуда. И, кроме побочек, больше ничего интересного нет. Нет мини-игр (только одна единственная со взломом, которая похожа на печальное судоку из Mass Effect: Andromeda)
10. Анимации главного персонажа. Иногда они просто нелепы.
11. Дома есть, а делать в них нечего, кроме как закидывать туда свои шмотки. Даже в доме Ви в Уотсоне не сделали оружия на стелажах :facepalm:, как было показано в трейлерах и видео геймплея.
12. Жаль, конечно, что многое из геймплея 2018 года вырезали. Очень жаль. Игра в плане геймплея как РПГ стала очень унылой.
В целом, примерно так. Может, список будет дополняться ещё чем-то. Игру пока не до конца прошел, но так или иначе она очень сильно нравится, просто хочется видеть в ней больше элементов.
 
а ты пробовал ходить без оружия в руках? Тогда работает именно как шаг.
ты же понимаешь, что приближение работает и без оружия? Или ты просто рофлишь с меня
 
11. Дома есть, а делать в них нечего, кроме как закидывать туда свои шмотки. Даже в доме Ви в Уотсоне не сделали оружия на стелажах :facepalm:, как было показано в трейлерах и видео геймплея.
туда помещается уникальное оружие типа пистолета Декстера ДеШона, автомата главы 6й улицы, винтовки Панам, точнее её погибшего друга, советского однозарядного револьвера, етс.
 

Guest 4531385

Guest
- Возможность переключиться на шаг. На 30ом часу игры этот бег трусцой начинает сильно надоедать особенно в случаях когда квествовый персонаж спокойно идет рядом, а Ви все бегает;
Ну вот я поставил мод на спокойную ходьбу. По факту да, это нужно но только в разговоре квестовым персонажем, но вот в остальное время....
Это хорошо работает с видом от третьего лица. Когда можно увидеть со стороны как твой персонаж идет, поправляет одежду, прическу при ходьбе, ковыряет в носу, когда есть анимация простоя.
А так... надоест, это просто медленно двигающаяся камера.
 
Top Bottom