Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
НИЛЬФГААРД
КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА
ЧУДОВИЩА
СКОЯ`ТАЭЛИ
СКЕЛЛИГЕ
СИНДИКАТ
Menu

Register

Чучело

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
First Prev 5 of 5

Go to page

K

Kirrouk

Rookie
#81
Jan 30, 2017
Пока от кард адвантажа будет зависеть, кто последний положит на стол погоду (или кладбищенскую бабу, или сможет дождаться цель под игни и так далее и так далее) эта вещь не перестанет быть важной. Я уже расписывала в одной теме три наиважнейших аспекта любой конкурентоспособной деки. 1) Карт адвантаж 2) Перебор 3) Работа с кладбищем (даже эльфы и монстры работают с кладбищем, пусть и послабже, чем другие 2 фракции). Ибо это создаёт преимущество в финальных стадиях игры.

Поэтому я искренне за то, чтобы к механике КА относились весьма щепетильно.

Скажу своё "за" изменение чучела и порадуюсь, что разработчики решили убрать с него КА. Судя по всему станет работать, как сейчас коммандо у эльфов.
 
K

Kirrouk

Rookie
#82
Jan 30, 2017
greatrediska;n7600640 said:
просто надо разработчикам как-то исхитрится и сделать условия, либо ты берешь это, либо другое, а не обсалютно все что только можно на КА
Click to expand...
Если не будет глобальных изменений в механике, от этой проблемы никуда не денешься. Пока я думаю, что они существенно увеличат штрафы от шпионов. Тогда да, придётся строить хитрые комбинации и задумываться, как играть. Однако это всё ещё не мешает сдавать шпиков в тех раундах, где ты собираешься сливаться (после первого выигрышного). То есть штраф должен быть по типу... может, ввести автоматический адреналин всем шпионам? Тогда и ресать их не особо смогут и преимущество на 2 раунда.
 
Last edited: Jan 30, 2017
G

greatrediska

Rookie
#83
Jan 30, 2017
Kirrouk;n7612940 said:
Если не будет глобальных изменений в механике, от этой проблемы никуда не денешься. Пока я думаю? что они существенно увеличат штрафы от шпионов. Тогда да, придётся строить хитрые комбинации и задумываться, как играть. Однако это всё ещё не мешает сдавать шпиков в тех раундах, где ты собираешься сливаться (после первого выигрышного). То есть штраф должен быть по типу... может, ввести автоматический адреналин всем шпионам? Тогда и ресать их не особо смогут и преимущество на 2 раунда.
Click to expand...
Адреналин это слишком. Мне кажется нужно работать в сторону механик, которые показывали про нильфигард давно(карты, которые блокируют действия шпионов, тоесть они начинают действовать только негативно) так и весь КА с чучела не уберут, но порежут его как минимум на половину и это заставит задуматся, а стоит ли вообще брать шпиона чучелом? может выгоднее переиграть свою карту еще раз, медика какого нибудь, водную бабу и тд.
 
A

AirLeo

Rookie
#84
Feb 1, 2017
kyllahullut;n7582970 said:
Как насчёт того, чтобы убрать эту карту из игры?
Оно лежит в каждой колоде. В каждой игре приходится играть вокруг него и стараться получить в руку себе.
Оно хоть и доступно всем фракциям, то есть имбалансной не является, но делает геймплей однообразным.
Убрав его , игроки бы начали использовать какие-либо другие серебряные карты, ведь это не есть хорошо, когда один слот железно занят за одной картой для всех колод.
Click to expand...
Не уберут, куча полезностей, для любой фракции и новых комбинаций.
 
KnifeTime

KnifeTime

Rookie
#85
Feb 1, 2017
kirrouk;n7612940 said:
если не будет глобальных изменений в механике, от этой проблемы никуда не денешься. пока я думаю, что они существенно увеличат штрафы от шпионов. тогда да, придётся строить хитрые комбинации и задумываться, как играть. однако это всё ещё не мешает сдавать шпиков в тех раундах, где ты собираешься сливаться (после первого выигрышного). то есть штраф должен быть по типу... может, ввести автоматический адреналин всем шпионам? тогда и ресать их не особо смогут и преимущество на 2 раунда.
Click to expand...
когда дома играем в настольный гвинт, то у нас шпионы вместо двух карт в руку (ох уж этот баланс кки от cdpr), позволяют сразу сыграть одну из двух карт сверху колоды. и дополнительных карт не создаётся, и шпионы остаются полезными.
в цифровом гвинте так играется присцилла, которая при этом ставится на свою половину поля.

можно предположить вариант, при котором шпионы, в обмен на силу для противника, будут давать карту не в руку, а сразу на поле. у разных шпионов может быть по-разному: одну из двух на выбор, одну из трёх, только серебряную, только золотую, и т.д.

если говорить про чучело, то изначально в кондотьере эта карта была просто элементом блефа, и только в гвинте, с появлением у карт способностей, оно стало легальным эксплойтом.
лично мне хотелось бы видеть эту карту более оригинальной, более близкой к своим обманным корням.
например, всё-таки разрешить забирать карту с поля, но сразу после этого автоматически отправлять игрока в пас.
 
N

nihil_one

Rookie
#86
Feb 2, 2017
AirLeo;n7635000 said:
Не уберут, куча полезностей, для любой фракции и новых комбинаций.
Click to expand...
посмотри теперь новый апдейт
 
Samurai_Ghost

Samurai_Ghost

Forum veteran
#87
Feb 2, 2017
Чучело изменили и это очень верное решение, играть станет интереснее.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
First Prev 5 of 5

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.