W tamtym roku najlepsze zniżki miał agd rtv.Czy ktoś się orientuje, gdzie można liczyć na najlepsze okazje podzespołów na black firday (wliczając koszty przesyłki do Polski)?
Będę składał piec pod gry kuzynowi i tak się zastanawiam.
W tamtym roku najlepsze zniżki miał agd rtv.Czy ktoś się orientuje, gdzie można liczyć na najlepsze okazje podzespołów na black firday (wliczając koszty przesyłki do Polski)?
Będę składał piec pod gry kuzynowi i tak się zastanawiam.
Dokładnie =], dlatego podałem gdzie w tamtym roku w sumie było najniżej =], ale promocje są jak co weekend w sumie =]@Chodak
Gdzie dokładnie to nie wiem, ale u nas w Polsce na pewno nie ...
U nas Black Friday to jakiś kiepski żart.
Może na Amazonie u Niemców (albo gdzie indziej w Europie)?
Trzeba patrzeć.
Teoretycznie z tabeli wychodzi że taki 3700X powinien mieć identyczny pobór jak 2700X bo mają te same TDP czyli procesor na stocku obciążony na 100% to jakieś 130W poboru, po OC 180-200W, seria najwyższa widac trochę większy pobór o te 30W w sumie nie powinno być tak groźnie.Czekam na pci-e 4gen właśnie i od razu ryzeny będą dostępne =]. Już drugie źródło jest które informuje o czerwcu =] r7 3700x jest przyszłościowy starczy na długo z tymi rdzeniami, najciekawsze jest to jak z prądem i gorącem =]
Ja właśnie czekam na premierę tych procesorów od AMD, ale już na nowych płytach.
Szkoda tylko, ża AMD nie idzie w raytracing ...
Właśnie o to chodzi że według szefowej to pójdą w Ray tracing, nowa architektura GPU która obecnie się tworzy zawiera też jednostki obliczeniowe do liczenia RT, tylko teraz pytanie kiedy by to mieli gotowe skoro Nvidia 10 lat pracowała nad swoim rozwiązaniem.
W tym roku mają pojawić się układy Navi, więc jest szansa..
Jakby jeszcze AMD się w końcu obudziło i zaczęło znów stanowić realną konkurencję dla nVidii, tak jak to teraz robi z Intelem, to może rynek by się w końcu unormował.
Nvidia z tymi nowymi technologiami strzeliła sobie facepalma. O ile w BF5 ray tracing może coś tam daje i da się go zobaczyć tak w nowym Metro trzeba się dobrze przyjrzeć żeby zobaczyć jakieś różnice z włączonym i wyłączonym ray tracingiem. Są to czysto kosmetyczne różnice których trzeba się doszukiwać. Z kolei DLSS leży i kwiczy. We wszystkich dotychczasowych grach gdzie został zaimplementowany powoduje artefakty oraz co gorsze straty w jakości. Na ekranie jest jedno wielkie mydło. Przykład poniżej:oferujących "rewolucyjną funkcjonalność", wspieraną przez liczbę gier, która można policzyć na palcach jednej dłoni