Wielu ludzi zapomina że cyberpunk jest z założenią grą RPG... Jeżeli w grze tego gatunku mamy zepsutego coś takiego fundamentalnego jak rozwój postaci.Który pomijam że jest od podstaw źle zaprojektowany. ale nawet to co jest po prostu zepsute.Część umiejętności wogule nic nie daje,Część działa tylko że nie dokońca w taki sposób jak opisano. zresztą opisy umiejętność są bardzo nieprecyzyjne i czasami można zrozumieć ich działanie w inny sposób ,niż jego faktyczny efekt.Niewszystkie umiejętności są uwzględniane w statystykach postaci przez co niewiadomo czy faktycznie coś dają.pod tym względem jest po prostu burdel...I wy się jeszcze zastanawiacie co powinno być priorytetem do naprawy.
Wydaje mi się, że każdy ma jakieś SWOJE priorytety, bo gra, przynajmniej do pewnego stopnia, próbuje być wieloma rzeczami na raz i przyciągnęła osoby z różnych obszarów zainteresowań, jeśli chodzi o gry. Są też pewnie różne formy spędzania czasu z tą produkcją i doświadczania jej.
Ja na przykład mniejszą uwagę zwróciłem na niuanse rozwoju postaci, drzewka umiejętności przelatuję tak trochę "po łebkach", bo bardziej fascynuje mnie pobyt w tym wirtualnym środowisku, interakcja z postaciami fabularnymi, historie przedstawione w zadaniach, klimat. Przyznaję jednak, że nigdy nie byłem "hardkorowym" graczem rpg, bawię się zazwyczaj bardziej "wrażeniowo". No i tutaj to moje wrażeniowe granie dostaje co i rusz kłody pod nogi, bo częste glitche, głupi npce, problemy z kolizją, brzydkie przejścia między animacjami itd. psują zabawę. W Cyberpunku jest tego zaskakująco dużo. Ale to tylko mój przykład kontaktu z grą...
Trudno stwierdzić co tu tak naprawdę jest priorytetem, bo rzeczy niedopracowanych jest sporo na różnych polach - musiałoby to wszystko jechać do przodu równolegle, a tak się pewnie nie da...