Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Co sądzicie o Oblivionie?

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
Next
First Prev 10 of 13

Go to page

Next Last
K

kraszu

Senior user
#181
May 1, 2006
Do pracy to pc tesz nie trzeba rozbudowywac. Moze mac jest bardziej stabilny ale nie wiem bo nie mialem nigdy.Ja preferuje pc bo na konsoli jedyna gra jaka mi sie podoba i daly by sie w nia grac padem to gothic. Szkoda ze wiele gatunkow gier wymiera przez konsolizacje teraz.No moze jeszcze kotor 2, ale tam sterowanie mozna by zrobic duzo wygoniejsze dla myszy i klawiatury.
 
K

KatBozejZiemi

Forum veteran
#182
May 1, 2006
Nie to żebym jakos tam Obliviona bronił... ale ma duzy potencjał dzięki pluginom.Tak nawiasem mówiąc, nie widziałem jeszcze chyba żadnej obiektywnej recenzji napisanej przez jakiś serwis o grach. Nagrodę "The most overrated game of the year" ma jak w banku.
 
M

michalun

Forum veteran
#183
May 1, 2006
Obek na pieca jest bardzo dobrą grą ale tylko wtedy gdy sciągniemy od groma łatek i pluginow stworzonych przez graczybo niestety w takiej wersji jaką wypusciła Bethesda nie zasługuje na więcej jak 8/10cholernie kiepsko zoptymalizowany silnik ,lekko głupiejacy przeciwnicy zwłaszcza przy przeszkodach natknołem sie takze na to ze wypadłem z mapy swiata przez dziure w teksturach ,wedłog mnie kiepsko rozwiazany plecak i bardzo ubogie animacje walki i poruszania się (zwłaszcza skok w widoku 3 osoby wygląda strasznie)ale pomijajac te błedy gra jest godna uwagi i nawet w miare przyjemnie sie w nią gra (ale osobiscie wiele przy niej pewnie nie wytrzymam przy moim sprzęcie )
 
K

kraszu

Senior user
#184
May 2, 2006
Recka z rpgcodex jest nawet fajna:http://rpgcodex.com/content.php?id=129
 
U

username_2059848

Forum veteran
#185
May 4, 2006
Xbox360 ma duży potencjał - oblivion wykorzystuje moc konsoli w 30-40% jeśli dobrze pamiętam. Na PC dobrze jest mieć kartę z 256MB na pokładzie. Tak w ogóle X klocek jest zgodny sprzętowo z dx10 :]Oblivion podoba mi się tylko te dialogi - akurat to mogli zapożyczyć z gothica, lubię mieć wpływ na przebieg rozmowy, a nie klikać teksty jak w notatniku. Poza tym gra ma same zalety.
 
Karesh

Karesh

Mentor
#186
May 4, 2006
Podwyższyli jakieś tam wiekowe pozwolenie od chyba 12 do 17 lat więcej na http://www.gry-online.pl/s009.asp ale i tak nikt nie będzie przestrzegał...hehehe
 
K

KatBozejZiemi

Forum veteran
#187
May 4, 2006
Arthas said:
Podwyższyli jakieś tam wiekowe pozwolenie od chyba 12 do 17 lat więcej na http://www.gry-online.pl/s009.asp ale i tak nikt nie będzie przestrzegał...hehehe
Click to expand...
Dziwisz się? Widziałeś co jednorożec potrafi zrobić? XD
 
K

Keth

Ex-moderator
#188
May 5, 2006
Ja przez dlugi week zaczalem juz na serio grac w Obliviona i z kazda godzina bardziej mi sie podoba Tylko jakos brakuje mi czasu na glowne quest bo zawsze jest cos innego, ciekawszego
 
U

username_2059783

Forum veteran
#189
Feb 25, 2007
Co by nie robić bydła to przenosze tu...
MasPingon said:
Czy ja wiem, w Oblivionie akurat gadzety nie przypadły mi do gustu. Każdy miecz czy inna siekierka miała swoją nazwe, dwa staty( które były modyfikowane wraz z przyrostem siły bohatera) i tyle. Podejrzewam, że nie tylko dla mnie liczył się jedynie wygląd zbroi czy miecza, których akurat używałem( no chyba, że ktoś w tym widzi cały sens gadzetomani). Cały ekwipunek został zdegradowany do roli wyjściowego stroju.To co odciągało uwage gracza od nudnych questów to imo piękna grafika/ogrom świata, które na starcie rzucały graczem o glebe i poczucie, że gdziekolwiek się nie ruszyłeś, zawsze było coś do roboty. Dopiero po 30 godzinach gry orientujesz się, że wszystko już widziałeś i choć nie ruszyłeś praktycznie głównego questu, nie widzisz sensu w dalszej grze. W sumie to na tym chyba polega cały czar Obliviona i wypada tylko pogratulować panom z Bethesdy tak świetnego make-upu
Click to expand...
Zgadzam się z kolegą , dodam od siebie,ze mnie osobiście dobiło całkowicie zastosowania awansowania świata wraz z graczem,zepsuło mi to całą zabawę, teoretycznie to pownno działać na plus bo w końcu nigdy nie jest się na bezgranicznie lepszej od wrogów pozycji za to zwiedzanie niektórych lokacji stało się nudne, w Daggerfallu przynajmniej wiedziałem,że jak na poczatku spotkam Daedre to należy zmienić kierunek i szybko zwiewać a tu zabawa zmienia się w ganianie się z ogrami po jaskini.
Aileen said:
Aaye...Oblivion miał nudne questy Geno twoim zdaniem?Aż się zdziwiłem ...Robiłeś questy dla Dark Brotherhood?Albo ten z obrazem?Jak dla mnie side questy Obliviona są obecnie jednymi z lepszych questów w grach tego typu.Geno : uzsadnij jak możesz swoją wypowiedź na konkretnych przykładach, dobrze?Bo naprawdę mnie zaskoczyłeś.Aileen
Click to expand...
Sprostuje - ja dotychczas grałem w same nudne :), acz nie skończyłem jeszcze więc może i się zdziwię. BTW nie mam pretensji do Obliviona za to,że jest nudny bo to taka konwencja, trudną aby gra dla uniwersalnego bohatera jednak nie musiała być nieco spłaszczona.Nie bedę jakoś specjalnie grzebał w pamęci aby udowodnić,że moja jest mojsza, natomiast o ile mnie ta pamięć nie myli to jedną z takich rozbrarających misji była ta związana z lekiem na wyampiryzm lub coś w podobnym brzmienu. Rozwalił mnie hrabia niczym granat F1 informując o tajności misji w hallu pełnym NPców i bodajże dodatkowo wspominając,że nik chyba nie może wiedzieć,iż jest wampirem, uprzedzam ,że mogłem coś pomylić ale chyba takie wrażenie odniosłem. Szczerze mówiąc grając nie czuję,że jestem wpleciony w jakąś wielką intrygę, może chwilowo inaczej było w Kvatch, mimo uproszczeń akurat ten quest mi się podobał.
 
M

maspingon

Forum veteran
#190
Feb 25, 2007
Yeah, I'm biased, and I don't expect anyone to take my word for it -- but I think Oblivion is one of the most amazing games I've ever played. I think that even the doubters are going to be surprised, though they may not admit it out of stubbornness.Steve MeisterWell, you don't see that in every game, that's for sure.Więcej na stronie RPG Codex, w recce która bezwzględnie pokazuje, że król jest nagi.
 
E

Erennmar

Forum veteran
#191
Feb 25, 2007
Ilość dostępnych przedmiotów w Oblivionie jest bardzo duża ale tak naprawdę to graczowi się nie przydają w większosci przypadków. Z bronią jest sprawa taka (ze zbrojami też) iż strasznie "psuje je" system skalowania. Jak dla mnie idiotyczny pomysł. Miecz czy kirys zwiększający swe współczynniki wraz z awansami postaci. Irytujące! Jakby w grze była dostępna jedna taka broń, wyjątkowa to wporządku. A tu tymaczsem skalowanie odnosi sie do wszystkiego.
 
P

plezi

Senior user
#192
May 31, 2007
Ogólnie gry crpg są często zabijane małą ilością przedmiotów unikalnych, Oblivion pod tym względem był dla mnie grą tragiczną, cała przyjemność zabić kogoś potężnego, namęczyć się ale otrzymać także sowitą nagrodę, a nie wyskalowany przedmiocik. Mam nadzieję iż Wiedźmin mnie pod tym względem nie zawiedzie i ilość magicznych przedmiotów będzie zadowalająca. Nic mnie tak nie wkręcało od momentu zagrania po raz pierwszy w Diablo, jak właśnie znajdowanie fajnych przedmiotów.
 
U

username_2059783

Forum veteran
#193
May 31, 2007
Plezi said:
Ogólnie gry crpg są często zabijane małą ilością przedmiotów unikalnych, Oblivion pod tym względem był dla mnie grą tragiczną, cała przyjemność zabić kogoś potężnego, namęczyć się ale otrzymać także sowitą nagrodę, a nie wyskalowany przedmiocik. Mam nadzieję iż Wiedźmin mnie pod tym względem nie zawiedzie i ilość magicznych przedmiotów będzie zadowalająca. Nic mnie tak nie wkręcało od momentu zagrania po raz pierwszy w Diablo, jak właśnie znajdowanie fajnych przedmiotów.
Click to expand...
Chyba sie zawiedziesz bo wiedźmin nie jest planowany jako gra dla pasjonatów błyskotek.
 
P

plezi

Senior user
#194
May 31, 2007
Może jednak się nie zawiodę, nie jestem aż takim pasjonatem błyskotek :) generalnie jednak spodziewam się większej różnorodności, na przykład broni, której w oblivion praktycznie nie było, można było zdobyć jeden unikalny miecz "Umbra" i nic ponad to, reszta to generowane w zależności od poziomu szity. ps. Jestem dobrej myśli ...
 
U

username_2059783

Forum veteran
#195
May 31, 2007
Plezi said:
Może jednak się nie zawiodę, nie jestem aż takim pasjonatem błyskotek :) generalnie jednak spodziewam się większej różnorodności, na przykład broni, której w oblivion praktycznie nie było, można było zdobyć jeden unikalny miecz "Umbra" i nic ponad to, reszta to generowane w zależności od poziomu szity. ps. Jestem dobrej myśli ...
Click to expand...
Nie przesadzaj, było tych broni trochę w Oblivionie....Co do wiedźmina to z tego co dotąd można było wyczytac nie jest nastawiony na kolekcjonowanie czegokolwiek , broni, błyskotek, batystowych majtek czy metalowych pasów cnoty....Masz wybór różnych broni, natomiast co zrozumiałe miecze , których używa wiedźmin bezsprzecznie będa górowały i właściwie "kolekcjonowanie" chyba kończy się na znalezieniu/wykonaniu najlepszych mieczy. Zbroje jako takie lekkie ale nie liczone w tuzinach. Nie będzie taszczenia 500 kg zbroi, toporów i sztyletów do handlarza...Jak mawiają sami twórcy, "tfurcy" poszli chyba inną drogą, mnie pasuje bo zbieractwo jeśli zostawało jedynym co przykuwało do gry , niezmiernie mnie irytowało. Nie lubię grać tylko z myślą " a pogram jeszcze trochę ,może znajde coś fajnego, miecz ogiera z 189 pkt. za 13497865 sztuk złota , owiniety w fajny celofan i błyskający jak światełko na odpuście.
 
P

plezi

Senior user
#196
May 31, 2007
Troszkę się z Tobą zgodzę, ale nie do końca, dobra fabuła i ciekawe questy w połączeniu z unikatowymi przedmiotami w zamian za ich wykonanie, tudzież pokonanie jakiegoś bossowatego wroga stanowią miły i grywalny dodatek, Oblivion niestety nie posiadał ani jednego ani drugiego :).Jeśli Wiedźmin jak mówisz nie będzie pod tym względem się różnił od "Obka" to mam nadzieję nadrobi to ciekawą fabułą. ps. Kunsztem wyważenia fabuła i sprzęt był dla mnie BG2 (bez dodatku bo w nim już przegięli na punkcie sprzętu)
 
M

maspingon

Forum veteran
#197
May 31, 2007
Plezi said:
ps. Kunsztem wyważenia fabuła i sprzęt był dla mnie BG2 (bez dodatku bo w nim już przegięli na punkcie sprzętu)
Click to expand...
Dla mnie też. Samo szukanie takich przedmiotów stanowiło nie lada wyzwanie. Chyba w żadnej innej gierce nie dbałem tak o swój ekwipunek jak w BG2. Nie było takich sytuacji jak w dzisiejszych crpgach(choćby KOTOR) - otwierasz skrzynie i nie patrząc nawet co jest w środku pakujesz wszystko do plecaka. Kiedy dorwałeś miecz +5 to był on twoim oczkiem w głowie, nie biegłeś znudzony schalać go na stragan w nadzieji, że znajdziesz lepszy. Oł man, jaką ja wage przywiązywałem do najdrobniejszych szczegółow- klasy pancerza, track0, liczby uderzeń w rundzie, moje hp. Tam wszystkie te rzeczy miały ogromny wpływ na rozgrywke. Szkoda, że już się nie robi takich gier.
 
U

username_2059783

Forum veteran
#198
May 31, 2007
Co prawda nie RPG ale w Stalkerze trza się troche było przyłozyć do skompletowania dobrego ekwipunku, choćby z racji ograniczonych możliwości obciążania postaci.W daggerffalu zbieractwo to zaś byłą podstawa, szczególnie,że był dostępny wóz na który można było pakować , niemniej jednak wynikało to z horrendalnych cen np. jeśli chodzi o zakup domu czy unikalnych broni.
 
J

jiti

Forum veteran
#199
May 31, 2007
Plezi said:
w oblivion praktycznie nie było, można było zdobyć jeden unikalny miecz "Umbra" i nic ponad to, reszta to generowane w zależności od poziomu szity.
Click to expand...
Było Chyba 15 Unikalnych broni które naprawde było tródno zdobyć i były naprawde potęrzne. (albo więcej nie pamętam )
 
P

plezi

Senior user
#200
May 31, 2007
Wymień jedną poza "Umbrą" mowa o broni ze stałymi parametrami i nazwą własną, a nie na przykład "Miecz szklany błyskawic" Bo skończyłem "Obka" i jakoś nie znalazłem nic wartego zatrzymania a grę zakończyłem z "Umbrą" którą zdobyłem w miarę wcześnie.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
Next
First Prev 10 of 13

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.