Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
SUGESTIE
Menu

Register

Cyberpunk 2077 - artykuły, wywiady, etc.

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • …

    Go to page

  • 34
Next
First Prev 19 of 34

Go to page

Next Last
Nars

Nars

Moderator
#361
Feb 2, 2013
Yngh said:
Hmm, Crysis 2 i Crysis 3 chodzą chyba na tym samym silniku (CryEngine3), czy się mylę? A tak w ogóle, udostępniono już możliwość grania na najwyższych detalach? Nie śledzę tego aż tak pilnie.
Click to expand...
Oczywiście masz rację. Ten sam silnik. Zmierzam do tego, że on fajnie wygląda w prezentacjach, a w grze jest klika poziomów niżej, ewentualnie nie masz czasu ze względu na akcję rozkoszować się nową dynamiczną techniką filtrowania promieni słonecznych we mgle...

Coś jak z Frosbitem 2 na prezentacjach powalał:

[video=youtube;tzO-Zk35jHw]https://www.youtube.com/watch?v=tzO-Zk35jHw[/video]

A w gameplay'u już nie:

[video=youtube;eM6Hi-sE_XI]http://www.youtube.com/watch?v=eM6Hi-sE_XI[/video]
 
G

greeks

Forum veteran
#362
Feb 2, 2013
Nie wiem co jest w C2 i C3, że wszystkie modele wyglądają tak materialnie. To dzięki tej technologii, że obiekty są zawsze wyświetlane w całości? A może to "wina" szejderów i motion blur? Podobne wrażenie namacalności świata miałem tylko w Rage, choć nie aż tak silnej jak w Crysisie.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#363
Feb 2, 2013
Crysis 1 mi imponował i nawet nie grałem na najwyższych detalach. Nie powiedziałby, by w grze było "kilka poziomów niżej"... Poza tym sorry, ale RedEngine3 nie mieliśmy okazji wytestować w grze, a ten obrazek, który nam pokazano, wielkiego wrażenia nie robi, a jak się weźmie poprawkę na to, że obrazki promocyjne są zazwyczaj dodatkowo podrasowane, to już w ogóle...

EDIT: Tak w ogóle - zmodowany Crysis. I tu. Enough said.

Co do Battlefielda 3 - na mnie to robi wrażenie i jest bardzo podobne do tego, co widzę na tym teaserze, który tu wrzuciłeś.

Inna sprawa, że wg mnie w SP zawsze wszystko robi większe wrażenie, ze względu na to, że w MP są jakieś miliony statystyk, zaśmiecony interfejs, gracze zachowujący się jak trolle itp., no i do tego akcja znacznie szybsza, więc rzeczywiście mniej jest czasu na podziwianie grafiki.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#364
Feb 2, 2013
LoneRunner said:
Zgadza się, dlatego mam właśnie nadzieję, że CDPR nie pójdzie w to, co obserwowaliśmy na trailerze.
Click to expand...
A co było nie tak w art designie teasera CP? Za dużo neonów? Za mało deszczu? Za dużo latających aut? Za mało heksów?
 
genNighty

genNighty

Mentor
#365
Feb 2, 2013
Vojtasass said:
A co było nie tak w art designie teasera CP? Za dużo neonów? Za mało deszczu? Za dużo latających aut? Za mało heksów?
Click to expand...
To nie Deus Ex :D
 
sand.glokta

sand.glokta

Forum veteran
#366
Feb 2, 2013
przysłuchuję się dyskusji, i nie rozumiem po co porównywać crysisa-FPS do silnika tworzonego specjalnie do gier RPG, przecierz wiadomo, że w FPS zawsze będzie lepsza grafika, o grafice z Crysisa nawet pierwszego można zapomnieć i tyle.

co do Deus Exa, nie rozumie tych zachwytów nad grafiką--technologiczne słaba i zacofana, sterylne pomieszczenia, ściany, brzydkie tekstury itd.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#367
Feb 2, 2013
przecierz wiadomo, że w FPS zawsze będzie lepsza grafika
Click to expand...
Tyle że to już nie czasy, gdy RPGi były sto lat za FPSami ;). W2 w chwili wydania (2011) był jedną z ładniejszych gier na rynku wg mnie (chociaż nie najładniejszą). To samo dotyczyło np. Morrowinda w 2002.

co do Deus Exa, nie rozumie tych zachwytów nad grafiką
Click to expand...
DHR akurat graficznie nie ma co się zachwycać i raczej niewiele osób to robi. Moim zdaniem, ta gra może imponować tylko stylem.
 
E

__ecroscope

Rookie
#368
Feb 2, 2013
Vojtasass said:
A co było nie tak w art designie teasera CP?
Click to expand...
Styl/kolorystyka.

http://abigbat.deviantart.com/art/Red-Light-District-151972740?q=favby:velzer/4724590&qo=111
http://jjasso.deviantart.com/art/Eddie-Somewhere-in-Time-213782957?q=favby:velzer/4724590&qo=358
http://jordangrimmer.deviantart.com/art/Neon-Compound-306115952?q=favby:velzer/4724590&qo=362
http://torvenius.deviantart.com/art/speed-paint-2012-11-20-338733048?q=gallery:torvenius/138037&qo=35
http://unfor54k3n.deviantart.com/art/Electric-Rain-198752735?q=favby:velzer/4724590&qo=612
http://apneicmonkey.deviantart.com/art/Dystopia-108319649?q=favby:velzer/4724590&qo=110
http://nellor.deviantart.com/art/blade-runner-297204136?q=favby:velzer/4724590&qo=117
http://inetgrafx.deviantart.com/art/Chinese-Alley-110965024?q=favby:velzer/4724590&qo=611
http://darkenter.deviantart.com/art/in-a-shadow-of-the-cyberpunk-01-332987257?q=favby:velzer/4724590&qo=181
http://richarddorran.deviantart.com/art/Metropolis-308755253?q=favby:velzer/4724590&qo=115

Dalej mi się nie chce wklejać.:p
 
V

Vojtas

Forum veteran
#369
Feb 2, 2013
LoneRunner said:
Styl/kolorystyka. [..] Dalej mi się nie chce wklejać.:p
Click to expand...
Kolorystyka i styl są odpowiednie biorąc pod uwagę, że to ścisłe centrum dzielnicy korporacyjnej.



No chyba że teasery/trailery nie powinny takowych w ogóle pokazywać. Wtenczas zwracam honor.
 
G

greeks

Forum veteran
#370
Feb 2, 2013
Na Rock Paper Shotgun pojawił się wywiad z Mateuszem Kanikiem traktujący głównie o tym ile z teasera znajdzie się w grze. Myślą przewodnią większości odpowiedzi na pytania redakcji jest "stawiamy na swobodę interpretacji i na to, że nasi fani zaczną myśleć". ;)

Link do wywiadu: http://www.rockpapershotgun.com/2013/02/02/cdp-on-cyberpunks-trailer-social-commentary-in-games/

Ponadto RPS zapowiedziało, że niedługo opublikuje wywiad z Mikiem Pondsmithem o jego wkładzie w prace nad grą.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#371
Feb 2, 2013
Wg mnie ciekawy wywiad. Podoba mi się podejście REDów do teasera i samej gry, strasznie ucieszyła mnie informacja o zróżnicowaniu dzielnic NC ("What you see was a simple street, but there is, for example, a whole corporate, sterile looking corporate district in our plans, a whole “war-zone” overrun with gangs. When designing the city we wanted to give it the feel of a living city."). Zmartwiła mnie trochę ta wypowiedź nt. customizacji postaci:
Mateusz Kanik: Even handed? Do you mean that we should do something to someone, who seems (and I stress the word seems) the lead male character? Look, nothing has been confirmed about the character you will play. We really want to tell a story of someone from the street, raised in the gutter, who will than stand up against the system he (or she) lives in. And that’s all you know. If you follow news about the game, you will also know that we want to put a lot of work into character customization. So how you treat your avatar in the game is completely up to you.
Click to expand...
Nie chciałbym bowiem, by postać była mi narzucona (także pod względem płci), a wygląda na to, że taka możliwość jest ciągle rozważana.
 
E

Elesshar.608

Senior user
#372
Feb 2, 2013
Mam nadzieję, że jednak nie będzie narzucona postać, bo znowu będzie że REDzi mają dobry PR, ale to się nie przekłada na gry. Sam już sobie powoli wyobrażałem moją postać, a tutaj zonk. Jednak jak pisałem, wierzę że to nie przejdzie.
 
V

Vojtas

Forum veteran
#373
Feb 2, 2013
Yngh said:
Zmartwiła mnie trochę ta wypowiedź nt. customizacji postaci: [...] Nie chciałbym bowiem, by postać była mi narzucona (także pod względem płci), a wygląda na to, że taka możliwość jest ciągle rozważana.
Click to expand...
No cóż, dowiemy się tego za jakiś czas, bo to jedno z częściej powtarzających się pytań. W ogóle zauważyłem, że Mateusz jest w bojowym nastroju. :) I słusznie, bo te pytania z seksizmem w tle robią się już nie tyle nudne, ile irytujące.
 
Y

Yngh

Forum veteran
#374
Feb 2, 2013
W ogóle zauważyłem, że Mateusz jest w bojowym nastroju. :) I słusznie, bo te pytania z seksizmem w tle robią się już nie tyle nudne, ile irytujące.
Click to expand...
Wg mnie trzeba to raz wyjaśnić i już nigdy do kwestii nie wracać, bo smrodek może ciagnąć się bardzo długo. Najlepiej, by pełna wersja trailera zawierała odpowiedni *kontekst* - wtedy wszystkim narzekającym się go wskaże, a resztę nazwie trollami i tyle ;).
 
V

Vojtas

Forum veteran
#375
Feb 2, 2013
Yngh said:
Wg mnie trzeba to raz wyjaśnić i już nigdy do kwestii nie wracać, bo smrodek może ciagnąć się bardzo długo. Najlepiej, by pełna wersja trailera zawierała odpowiedni *kontekst* - wtedy wszystkim narzekającym się go wskaże, a resztę nazwie trollami i tyle ;).
Click to expand...
Nie wierzę, by wyjaśnienia (w słownej formie) coś dały. Niektórym po prostu automatycznie włącza się agresor i nic z tym nie zrobisz - zawsze pozostanie u nich niesmak i ziarno wątpliwości. ZAWSZE będą do tego wracać, ilekroć pojawi się skąpo odziana dziołcha.

Ten komentarz mnie rozbawił:

Compromising position? Don’t stop there, ask him if the stream of bullets in the beginning was a metaphor for bukkake. Unveil that patriarchy at work.
Click to expand...
 
Y

Yngh

Forum veteran
#376
Feb 2, 2013
Nie wierzę, by wyjaśnienia (w słownej formie) coś dały.
Click to expand...
Miałem na myśli wyjaśnienie w ramach trailera, o czym wspomniałem w dalszej części posta.

Ten komentarz mnie rozbawił:
Click to expand...
Mnie też :D.
 
Nars

Nars

Moderator
#377
Feb 2, 2013
Sprawdziłem w necie co znaczy bukakke.

Jednak nie jestem na bieżąco...
 
N

nocny.945

Forum veteran
#378
Feb 2, 2013
Dla mnie jest to oczywiste - babce odwaliło i wyskoczyła na golasa zabijać. Ludziom ogólnie zazwyczaj tak odbija - vide Anglicy w Krakowie biegający po mieście na golasa. :) Teraz jaki jest kontekst? Jaki cel ich postępowania?

Trailer jest fajny, bo z wierzchu wydaje się banalny, czyli seks, przemoc. A tu się okazuje że ma drugie dno. Że chociaż krótki, opowiada historię. Lubię takie zderzenie, kontrast. Piękno, technologia, upadek, śmierć, odpowiedzialność, odkupienie. Ten trailer to nie jest golizna w stylu jackass: "boobs! coool!". Ale z drugiej strony nie jest także pretensjonalny i kretyńsko poprawny.

Jedynie w czym się zgadzam w tej całej dyskusji, to w tym że REDzi powinni do gier dać także brzydkie i przeciętne kobiety. Szczególnie do Wiedźmina, bo w Cyberpunku to chyba dbają o wygląd w dziwny sposób tuningując swoje ciało. Ale z drugiej strony w Wiedźminie też są czarodziejki tuningujące swój wygląd i elfki, które mają być naturalnie piękne. Nie znam Cyberpunku, ale czy nie ma tam ludzi, którzy dla zasady żyją w starym stylu i pozostają zwyczajnymi brzydalami? Albo tacy których nie stać na takie ekstrawagancje?

Po drugie jeśli jest goła baba to i facet powinien być goły. A kiedy jest inaczej to twórcy zwyczajnie nieco obrażają inteligencję graczy :) Więc jeśli w grze odbije jakiemuś cyborgowi-facetowi to niech goni po tamtejszym mieście jak Angol po Krakowie :) To nawet byłoby zabawne. Można z tego zrobić fajny żart i dać po nosie tym od seksizmofobii.
 
E

Elesshar.608

Senior user
#379
Feb 2, 2013
Nie wiem, gdzie dać, to dam tutaj: KLIK. Muzyka inspirowana grą. Nie wiem, czy będzie pasował, ale mi się miło słuchało :)
 
E

__ecroscope

Rookie
#380
Feb 2, 2013
Yngh said:
Zmartwiła mnie trochę ta wypowiedź nt. customizacji postaci:

Look, nothing has been confirmed about the character you will play. We really want to tell a story of someone from the street, raised in the gutter, who will than stand up against the system he (or she) lives in. And that’s all you know. If you follow news about the game, you will also know that we want to put a lot of work into character customization. So how you treat your avatar in the game is completely up to you.

Nie chciałbym bowiem, by postać była mi narzucona (także pod względem płci), a wygląda na to, że taka możliwość jest ciągle rozważana.
Click to expand...
Z tego cytatu wynika tylko tyle, że najprawdopodobniej będzie nam narzucona jakaś rola - w sensie poduszka fabularna. Może przecież chodzić o kogoś w stylu "kuriera" z New Vegas, którego płeć i umiejętności zależą od gracza.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • …

    Go to page

  • 34
Next
First Prev 19 of 34

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.