Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • ROZGRYWKA
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
SUGESTIE
Menu

Register

Cyberpunk 2077 - Dyskusja ogólna

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • …

    Go to page

  • 116
Next
First Prev 110 of 116

Go to page

Next Last
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#2,181
Oct 13, 2019
Jest cały temat poświęcony temu zagadnieniu, ale żadne ankiety czy petycje nie sprawią, że twórcy zmienią zdanie. Musisz się z tym pogodzić.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

User
#2,182
Oct 13, 2019
Gracze zapewne stworzą jakieś mody na kamerę, ale zapewne będzie to wyglądać równie naturalnie jak poniżej :p ...


Ja w sumie mam tylko za złe RED'om tylko to, że przerywniki też zobaczymy z tej perspektywy :(.
 
Rosomak82

Rosomak82

User
#2,183
Oct 13, 2019
I_w_a_N said:
Gracze zapewne stworzą jakieś mody na kamerę, ale zapewne będzie to wyglądać równie naturalnie jak poniżej :p ...


Ja w sumie mam tylko za złe RED'om tylko to, że przerywniki też zobaczymy z tej perspektywy :(.
Click to expand...
Jak przejdziesz grę to pewnie powiesz inaczej. Moim zdaniem to i trochę źle i trochę dobrze ,ale było o tym dużo rozmów i nie ma co przywracać oklepanego tematu.
 
Kelebglin

Kelebglin

User
#2,184
Oct 17, 2019
Teraz targi w londynie i pga arena. Coś rzucicie nam szaraczkom do sieci?
 
  • RED Point
Reactions: Rosomak82
kuba_21

kuba_21

User
#2,185
Oct 18, 2019
I jak tam na targach PGA? Może będzie ktoś tak miły i podzieli się z nami wrażeniami :p
 
Rosomak82

Rosomak82

User
#2,186
Oct 18, 2019
Oficjalny przewodnik po grze.
 
Last edited: Oct 18, 2019
  • RED Point
Reactions: Shavod
Shavod

Shavod

User
#2,187
Oct 20, 2019
Shavod said:

Cyberpunk 2077 - CD Projekt Red on Pushing Graphics Tech Forward and Building Night City

At PAX Australia we had the chance to sit down with John Mamais, the head of CD Projekt Red’s Krakow studio.
www.ausgamers.com www.ausgamers.com

John Mamais opowiada o technologicznych aspektach gry.
Click to expand...
Z takich ważniejszych rzeczy:

- technologia strumieniowania z Wiedźmina 3 została przebudowana na potrzeby Cyberpunka 2077, ponieważ samochodem gracz porusza się dużo szybciej niż konno, co wymusza jednocześnie szybsze wczytywanie w locie świata gry i do strumieniowania horyzontalnego dochodzi strumieniowanie wertykalne, jako że, w przeciwieństwie do płaskiego świata Wiedźmina 3, w Cyberpunku występują również otwarte do eksploracji wysokie budynki oraz duże wysokości

- symulacja tłumów w świecie gry jest dużym technologicznym wyzwaniem i jest to coś nad czym jeszcze nie skończyli pracować. W przeciwieństwie do tłumów z Wiedźmina 3, gdzie ludzie byli do siebie podobni, zarówno pod kątem wyglądu, jak i sposobu poruszania się, w Cyberpunku wszyscy ludzie w tłumach mają być na swój sposób unikalni

- nad implementacją ray tracingu zaczęli pracować około roku temu. Ma być widoczny między innymi w świetle emitowanym przez reklamy, neony, przy cieniowaniu i światłach postrzeganych z daleka

- gra ma również posiadać zaawansowane efekty związane z cieniami, zarówno z tymi długimi, jak i z tymi rzucanymi przez obiekty oraz nowy system symulacji fizyki Houdini, który będzie wykorzystywany przy efektach cząsteczkowych, płynach, tkaninach, itd. Pracują także nad nowym, ulepszonym systemem oświetlenia globalnego
 
  • RED Point
Reactions: Yakin, rafal12322, I_w_a_N and 2 others
''-''MOORWEN''-''

''-''MOORWEN''-''

User
#2,188
Oct 20, 2019
Chcę to zobaczyć, bo na zaprezentowanych materiałach gra wygląda bardzo przeciętnie.
 
Rosomak82

Rosomak82

User
#2,189
Oct 20, 2019
''-''MOORWEN''-'' said:
Chcę to zobaczyć, bo na zaprezentowanych materiałach gra wygląda bardzo przeciętnie.
Click to expand...
To nie gra ,a materiały. Z aktualnego stanu gry widzieliśmy tylko screeny i jakieś poszatkowane badziewie nazwane "deep" dive.
 
dani168

dani168

User
#2,190
Oct 20, 2019
Mogę poprosić kogoś, kto był na pokazie na PGA o bezpośrednie porównanie grafiki, oświetlenia, tekstur, animacji itd starego gameplaya z nowym pokazywanym na targach? Bo ja mam wrażenie, że wygląda to mniej realistycznie, tekstura skóry jest bardziej plastikowa i świecąca i wszystko jest jakieś rozmyte. I o ogólne wrażenia na temat polskiego dubbingu. Czy zbiry (animalsi) gadają z charakterystyczną teatralną chrypą, w W3?
 
Shavod

Shavod

User
#2,191
Oct 20, 2019
Rosomak82 said:
To nie gra ,a materiały. Z aktualnego stanu gry widzieliśmy tylko screeny i jakieś poszatkowane badziewie nazwane "deep" dive.
Click to expand...
Tak właściwie to z aktualnego stanu gry nie widzieliśmy nic, ponieważ nawet te pokazywane obecnie demo pochodzi ze starszego buildu gry. Jak gra będzie wyglądać ostatecznie okaże się, gdy dziennikarze dostaną grę do przetestowania, co będzie miało miejsce kilka miesięcy przed premierą, czyli zakładając brak opóźnień, w styczniu albo lutym.
 
Karesh

Karesh

User
#2,192
Oct 21, 2019
Ja myśle, ze dostaną najwcześniej w marcu - nie wysyła się do redakcji wersji gry, która nie jest skończona by dziennikarze „rozjechali” grę w recenzjach.

jesli chodzi o grafikę, to już dawno pisałem, ze coś się zmieniło na gorsze. Obawiam się, ze obecne konsole są za słabe do pokazania max możliwości silnika Redów i obcinają grafikę, by to w ogóle było grywalne. Jednocześnie powstaje pewnie wersja na nowe konsole. Oczywiście gracze PC będą mieli lepiej ale nie spodziewanym się fajerwerków.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

User
#2,193
Oct 21, 2019
Najgorzej jeśli gracze PC dostaną wersję z obecnych konsol - tak aby "nie denerwować" największej grupy odbiorców, a PC dostanie jedynie ray-tracing od nVidia (czyli jak w przypadku W3 hairworks - zasobożerny bajer dla wąskiej grupy odbiorców).

Drodzy RED'zi - proszę, dajcie chociaż na PC tekstury w wysokiej rozdzielczości, dobre wygładzanie krawędzi i cienie przyzwoitej jakości (nie tylko dla wąskiego grona użytkowników kart z ray-tracing) oraz HDR.
Czy to naprawdę tak dużo?
 
Kelebglin

Kelebglin

User
#2,194
Oct 21, 2019
Nie wiem jak to wyglada z punktu game devu , ale czy trudno dodać takie opcje do ustawien grafiki, żeby każdy był zadowolony?
 
Sylvin

Sylvin

User
#2,195
Oct 21, 2019
@dani168
Materiał z PGA to ten sam fragment co Deep dive, ale po polsku. Różnica była może w kilku detalach jeśli chodzi o zakres przedstawionego materiału.
Po jednorazowym zobaczeniu ciężko ocenić i porównać wszystko na temat grafiki. Nie wiem czy materiał bazował na jakiejś nowszej wersji gry, ale wyglądało to całkiem spoko. Jak dla mnie wyglądało lepiej to niż materiał udostępniony z Deep dive. Nie wiem czy to kwestia kompresji, czy czegoś innego, ale materiał prezentowany wydawał mi się wyraźniejszy.
Jak dla mnie to na ten moment najbardziej przeszkadzającym w odbiorze elementem jest sposób poruszania się (kamera). Mam wrażenie jakby V poruszał się na wózku, a nie o własnych nogach.
Polski dubbing to kwestia indywidualna. Mi się podoba. Z pewnością będzie sporo frajdy słyszeć po polsku to co się dzieje dookoła. Nawet jadąc motorem można usłyszeć komentarze skierowane w naszą stronę.
Jeśli chodzi o to jak wypadł Żebrowski, to dla mnie trochę mało było jego kwestii bym ocenił. Inna sprawa - jestem fanem Keanu.
Ogólne wrażenie - bardzo na plus. Dla mnie w odbiorze wyszło lepiej niż we wspomnianym Deep dive, mimo iż widać że to jeszcze nie jest ostateczna wersja gry.
 
  • RED Point
Reactions: Rivenhedi and zi3lona
Rivenhedi

Rivenhedi

User
#2,196
Oct 21, 2019
Karesh said:
Ja myśle, ze dostaną najwcześniej w marcu - nie wysyła się do redakcji wersji gry, która nie jest skończona by dziennikarze „rozjechali” grę w recenzjach.
Click to expand...
Wydaje mi się, że Shavod-owi chodziło o "Hands-On Event" jak w przypadku W3 (jeżeli dobrze pamiętam to były 3 takie eventy: w styczniu 2015, jakiś miesiąc przed premierą oraz przy okazji Krwi i Wina). Co do recenzji to zakładam, że powtórzą sytuację z wiedźmina, czyli embargo zostanie zniesione na tydzień przed premierą.

Kelebglin said:
Nie wiem jak to wyglada z punktu game devu , ale czy trudno dodać takie opcje do ustawien grafiki, żeby każdy był zadowolony?
Click to expand...
To zależy jak duże są różnice, ponieważ takie zabiegi mogą znacznie podnieść koszty i nakład pracy (masz wtedy dwie wersje gry do testowania i optymalizacji).

Sylvin said:
Jak dla mnie to na ten moment najbardziej przeszkadzającym w odbiorze elementem jest sposób poruszania się (kamera). Mam wrażenie jakby V poruszał się na wózku, a nie o własnych nogach.
Click to expand...
Jak myślisz czym mogło być to spowodowane, np. brakiem ruchów kamery, brakiem animacji, itd. A jak jest z dynamiką rozgrywki (w porównaniu do innych gier FPP lub dema z 2018)? Co z efektami dźwiękowymi, w deep dive były one strasznie przytłumione.
 
  • RED Point
Reactions: Shavod
dani168

dani168

User
#2,197
Oct 21, 2019
Sylvin said:
@dani168
Materiał z PGA to ten sam fragment co Deep dive, ale po polsku. Różnica była może w kilku detalach jeśli chodzi o zakres przedstawionego materiału.
Po jednorazowym zobaczeniu ciężko ocenić i porównać wszystko na temat grafiki. Nie wiem czy materiał bazował na jakiejś nowszej wersji gry, ale wyglądało to całkiem spoko. Jak dla mnie wyglądało lepiej to niż materiał udostępniony z Deep dive. Nie wiem czy to kwestia kompresji, czy czegoś innego, ale materiał prezentowany wydawał mi się wyraźniejszy.
Jak dla mnie to na ten moment najbardziej przeszkadzającym w odbiorze elementem jest sposób poruszania się (kamera). Mam wrażenie jakby V poruszał się na wózku, a nie o własnych nogach.
Polski dubbing to kwestia indywidualna. Mi się podoba. Z pewnością będzie sporo frajdy słyszeć po polsku to co się dzieje dookoła. Nawet jadąc motorem można usłyszeć komentarze skierowane w naszą stronę.
Jeśli chodzi o to jak wypadł Żebrowski, to dla mnie trochę mało było jego kwestii bym ocenił. Inna sprawa - jestem fanem Keanu.
Ogólne wrażenie - bardzo na plus. Dla mnie w odbiorze wyszło lepiej niż we wspomnianym Deep dive, mimo iż widać że to jeszcze nie jest ostateczna wersja gry.
Click to expand...
Dzięki za wyczerpującą odpowiedź, ale mi chodziło o porównanie tego zamkniętego dema deep dive z 45 minutowym gameplayem z zeszłego roku.
 
Shavod

Shavod

User
#2,198
Oct 21, 2019
Rivenhedi said:
Wydaje mi się, że Shavod-owi chodziło o "Hands-On Event" jak w przypadku W3 (jeżeli dobrze pamiętam to były 3 takie eventy: w styczniu 2015, jakiś miesiąc przed premierą oraz przy okazji Krwi i Wina).
Click to expand...
Właśnie o to mi chodziło. Demo Wiedźmina 3 dziennikarze dostali do ogrania na kilka miesięcy przed premierą i na tym etapie gra była już zoptymalizowana, toteż materiały jakie wówczas dostaliśmy przedstawiały jak gra wyglądała w dniu premiery. Zgaduję więc, że z Cyberpunkiem sytuacja będzie podobna i tak samo dostaniemy kompletny obraz poziomu oprawy graficznej 2077 jaki zobaczymy już w samej grze na początku przyszłego roku.

Odnośnie jakości oprawy graficznej w Deep Dive, już wielu z tych, którzy widzieli pełną prezentację, zwróciło uwagę, że materiał filmowy został wrzucony w niższej jakości, przez co gra wygląda wyraźnie gorzej niż w rzeczywistości. Niektórzy teoretyzują nawet, że było to zamierzone działanie w celu zaniżenia oczekiwań odnośnie jakości oprawy, tak aby uniknąć kolejnej kontrowersji z downgradem na premierę.
 
Rivenhedi

Rivenhedi

User
#2,199
Oct 21, 2019
Shavod said:
Właśnie o to mi chodziło. Demo Wiedźmina 3 dziennikarze dostali do ogrania na kilka miesięcy przed premierą i na tym etapie gra była już zoptymalizowana, toteż materiały jakie wówczas dostaliśmy przedstawiały jak gra wyglądała w dniu premiery. Zgaduję więc, że z Cyberpunkiem sytuacja będzie podobna i tak samo dostaniemy kompletny obraz poziomu oprawy graficznej 2077 jaki zobaczymy już w samej grze na początku przyszłego roku.
Click to expand...
Wydaje mi się, że W3 w maju wyglądał lepiej niż w materiałach ze stycznia więc może czeka nas jakiś minimalny upgrade.

Shavod said:
Odnośnie jakości oprawy graficznej w Deep Dive, już wielu z tych, którzy widzieli pełną prezentację, zwróciło uwagę, że materiał filmowy został wrzucony w niższej jakości, przez co gra wygląda wyraźnie gorzej niż w rzeczywistości. Niektórzy teoretyzują nawet, że było to zamierzone działanie w celu zaniżenia oczekiwań odnośnie jakości oprawy, tak aby uniknąć kolejnej kontrowersji z downgradem na premierę.
Click to expand...
To całkiem możliwe, ale w materiale widać było także parę błędów (co jest oczywiste na tym etapie produkcji) z cieniami więc to pewnie też miało wpływ na jego odbiór.
 
Sylvin

Sylvin

User
#2,200
Oct 21, 2019
Rivenhedi said:
Jak myślisz czym mogło być to spowodowane, np. brakiem ruchów kamery, brakiem animacji, itd.
Click to expand...
To nie jest pytanie do mnie ;)

Rivenhedi said:
A jak jest z dynamiką rozgrywki (w porównaniu do innych gier FPP lub dema z 2018)? Co z efektami dźwiękowymi, w deep dive były one strasznie przytłumione.
Click to expand...
Dynamika jest spoko. Po części będzie to też należeć do ciebie, tego na jakich emocjach będzie tobie bardziej zależeć poprzez wybór sposobu przechodzenia gry. Fajnie było to pokazane na tym materiale (mimo iż to był ten sam fragment rozgrywki co deep dive).
Powiem Wam tak - chcecie rozwalać, to idziecie w solo i możecie rozwalać rękoma drzwi, wyrywać ciężkie działa i rozwalać wszystko na swej drodze. Pamiętacie to ciężkie działko, które V wyrwała? Oglądając to na żywo fajnie było widać jak rozpadają się elementy wystroju, donice... Taki sam efekt był na naszych oponentach. Bardzo podobał mi się efekt, jak przypakowani animalsi, korzystając z jakiegoś wzmocniania/uleprzenia "pędzili" w stronę V. Jeśli miałbym to porównać do czegoś, to na myśl przychodzi mi matrix. Ten bieg był tak trochę podobny do tego rozmycia.
Kiedy nasz oponent był pod ciężkim ostrzałem to czułem, że pakuje się w niego sporo kul. W wyniku czego po chwili mógł stracić np. całą rękę.
Jeśli chcemy działać po cichaczu to jest już inny klimat a i przy hakowaniu trzeba uważać. Jeśli będzie tak jak się zapowiada, to będzie fajniej niż w Deus Ex. Hakowanie wiąże się z tym, że będziemy namierzani. I jak wynikało z tego co powiedział Burza46 - jeśli ktoś nas dorwie w sieci to może nam zrobić z głowy taki toster, że mózg się spali na węgiel. Podczas prezentacji nieudana próba hakowania zakończyła się ostrzeżeniem ze strony Placida.

Jeśli chodzi o efekty dźwiękowe to oglądając to w przygotowanej sali wszystko było spoko. Dźwięk nie był przytłumiony, chyba że V schodził z motoru, to muzyka z radia robiła się przytłumiona ;). Swoją drogą na prezentacji było widać, że mamy do dyspozycji kilka stacji radiowych.
 
  • RED Point
Reactions: kuba_21, Rosomak82 and Rivenhedi
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • …

    Go to page

  • 116
Next
First Prev 110 of 116

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish) 简体中文 (Chinese)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2019 XenForo Ltd.