Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
SUGESTIE
Menu

Register

Cyberpunk 2077 - Dyskusja ogólna

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • …

    Go to page

  • 328
Next
First Prev 140 of 328

Go to page

Next Last
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#2,781
May 15, 2020
https://twitter.com/i/web/status/1261351924693172224

Z tego co pamiętam, coś podobnego mówił Kamil Kula (męski V) w jakimś wywiadzie.
 
NavySky

NavySky

Forum regular
#2,782
May 15, 2020
kuba_21 said:
https://twitter.com/i/web/status/1261351924693172224

Z tego co pamiętam, coś podobnego mówił Kamil Kula (męski V) w jakimś wywiadzie.
Click to expand...

Kamil Kula mówił w wywiadzie, że wątek Krwawego Barona się chowa przy tym co będzie w Cyberpunku, a ten wątek to jeden z moich ulubionych questów w historii, więc jeśli tak to... niech już po prostu będzie wrzesień :)


A ta kwestia była prawdopodobnie tutaj:
 
  • RED Point
Reactions: Iskelet
Rosomak82

Rosomak82

Forum regular
#2,783
May 15, 2020
Przed przeróbkami:

1d03r94piyy41.jpg


Po przeróbkach:

upiorek.png

Aż mnie wzięło na rundkę w jakiegoś nfsa :) Customizacja pojazdów to mój ulubiony sposób na trawienie ciężko zarobionych w grze pieniędzy. Mogę godzinami dostosowywać elementy wizualne i mechaniczne bryki i się potem lansować po mieście :D Podświadomie czuję jednak ,że tak zaawansowane modyfikacje będą zarezerwowane tylko dla npc, choć z drugiej strony nie widzę też powodu dla którego twórcy mieliby zrezygnować z takich możliwości skoro modele dla elementów pojazdów są gotowe jak widać na załączonym obrazku. W końcu po odpowiednich znajmościach w tym mieście można załatwić praktycznie wszystko :p Kciuki za to trzymam i liczę na coś więcej niż zmiana kolorku i większy spoiler. Jestem też mega nahajpowany na wyścigi uliczne, ale wiem wiem... to nie gra ani o samochodach ani o wyścigach...
 
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#2,784
May 15, 2020
- Mamo możemy Reavera?
- Nie, mamy Reavera w domu.
W domu:

Ale ten mem tu nie działa bo obie wersje są ładne :p
 
dani168

dani168

Mentor
#2,785
May 15, 2020
streamable.com

reaver_1.00x_7680x4320_Artemis-LQ.mp4

Watch "reaver_1.00x_7680x4320_Artemis-LQ.mp4" on Streamable.
streamable.com streamable.com
Wersja 8k upscaled z użyciem AI.
 
  • RED Point
Reactions: Rosomak82 and HuntMocy
Kelebglin

Kelebglin

Forum regular
#2,786
May 16, 2020
Mały GIF i wszyscy oszaleli... :D

..ale nie powiem pograłbym już ;)
 
Iskelet

Iskelet

Forum regular
#2,787
May 16, 2020
wow jaram się tym gifem jak jakaś nastolatka no ale tak to jest jak nic prosto z gry nie pokazują przez parę miesięcy
 
5ander5

5ander5

Senior user
#2,788
May 16, 2020
Cholera, a ja myślałem że poza miastem nic innego nie będzie.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#2,789
May 16, 2020
5ander5 said:
Cholera, a ja myślałem że poza miastem nic innego nie będzie.
Click to expand...
O Badlands mówił Paweł Sasko już rok temu.
– Ale gra to nie tylko Night City – kontynuuje deweloper. – Wokół miasta rozlega się teren Badlands. Możesz opuścić Night City i zwiedzić ten obszar, zobaczyć, jak wygląda świat poza miastem i… wygląda bardzo surowo. Ale masz tam questy, zlecenia, które możesz zrobić, a także zostaniesz tam wysłany przez główną historię. Jest też kilka innych niespodzianek – mówi Paweł Sasko.

https://planetagracza.pl/cyberpunk-2077-mapa-gry-night-city-badlands-cyberprzestrzen/
Click to expand...
O cyberprzestrzeni też REDzi wypowiadają się jak o obszarze gry zdatnym do eksploracji.
 
5ander5

5ander5

Senior user
#2,790
May 16, 2020
Szincza said:
O Badlands mówił Paweł Sasko już rok temu.


O cyberprzestrzeni też REDzi wypowiadają się jak o obszarze gry zdatnym do eksploracji.
Click to expand...
Pamiętam jak mówili w jakimś wywiadzie że miasto nie będzie powierzchniowo tak duże jak Velen, ale będzie miało poziomy. Pewnie dlatego pomyślałem że z miasta nie będzie można wyjechać.
 
dani168

dani168

Mentor
#2,791
May 16, 2020
Prawdopodobnie najlepsza dostępna rozdzielczość w internecie.
 
  • RED Point
Reactions: Deymos666, doktor_fleck, Rosomak82 and 4 others
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#2,792
May 16, 2020
Do 11 czerwca to pojawi się już chyba wersja na VR z tego gifa.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, hertores, Iskelet and 2 others
KeeRay65

KeeRay65

Senior user
#2,793
May 16, 2020
kuba_21 said:
Do 11 czerwca to pojawi się już chyba wersja na VR z tego gifa.
Click to expand...
Oglądałbym. :D
 
dani168

dani168

Mentor
#2,794
May 16, 2020
Może ktoś zrobić kilka screenów z najlepszej możliwej jakości? Przeglądam na struclu z kijowym internetem i tnie nie powiem jak co...
 
Kelebglin

Kelebglin

Forum regular
#2,795
May 17, 2020
A co ty tam chcesz wiecej analizować? Piksele? :D
 
Iskelet

Iskelet

Forum regular
#2,796
May 17, 2020
coś w tym jest albo to wielka ściana która chroni Night City?
 
Szincza

Szincza

Moderator
#2,797
May 17, 2020
Kelebglin said:
A co ty tam chcesz wiecej analizować? Piksele? :D
Click to expand...
Widać trawę, a to jest nośny temat na forum.
Miasto w tle jest zamglone, więc daleko idące wnioski na temat draw distance są jak najbardziej na miejscu.:ok: Do tego w jednym momencie widać szarą, chyba niewyrenderowaną do końca górę, więc #downgrade.
Zawsze się znajdzie coś, na co można pomarudzić.:coolstory:
 
  • RED Point
Reactions: zi3lona, Wroobelek and HuntMocy
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#2,798
May 17, 2020
O ile w Wieśku ten draw distance mógł boleć, tak w Cyberpunku łatwo to będzie wytłumaczyć smogiem.
 
5ander5

5ander5

Senior user
#2,799
May 17, 2020
kuba_21 said:
O ile w Wieśku ten draw distance mógł boleć, tak w Cyberpunku łatwo to będzie wytłumaczyć smogiem.
Click to expand...
Ja tam pamiętam że dosyć dużo było widać w tle grając w Wiedźmina 3. Na przykład drzewo z Sabatu czarownic, czy nawet całe Toussaint z pałacu księżnej.
 
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#2,800
May 17, 2020
5ander5 said:
Ja tam pamiętam że dosyć dużo było widać w tle grając w Wiedźmina 3. Na przykład drzewo z Sabatu czarownic, czy nawet całe Toussaint z pałacu księżnej.
Click to expand...
Znaczy mnie tam jakoś nie bolał, ale porównując go z tym na gameplayu z E3 2014 dało się zauważyć zmianę na niekorzyść. Chyba głównie na przykładzie Novigradu oraz gór. A to, że w Toussaint to wyglądało lepiej to fakt.
 
  • RED Point
Reactions: Deymos666
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 138
  • 139
  • 140
  • 141
  • 142
  • …

    Go to page

  • 328
Next
First Prev 140 of 328

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.