Konferencja z inwestorami z powodu opóźnienia premiery do odsłuchania tutaj:
Tak w skrócie:
- premiera trybu sieciowego, dodatków do gry i aktualizacji pod konsole nowej generacji również ulega opóźnieniu. Pierwszy dodatek wyjdzie w 2021 roku. Opóźnienie nie ma wpływu na ilość planowanych dodatków (pojawia się delikatna sugestia, że może być ich więcej niż dwa) i mają one zostać ogłoszone w stosunkowo bliskim terminie.
- na obecnym etapie prac część zespołu została oddelegowana do kolejnych projektów, jako że cała zawartość i rozgrywka są już ukończone
- nie obawiają się, że premiera nowych konsol przesłoni debiut Cyberpunka 2077, ponieważ, po pierwsze, dzięki wstecznej kompatybilności w grę będzie można także zagrać na nowych konsolach (nawet wtedy będzie się prezentować lepiej niż na obecnych dzięki istniejącym w nich "ficzerom", ale na darmową aktualizację pod konsole nowej generacji z prawdziwego zdarzenia trzeba będzie poczekać do przyszłego roku), a po drugie, z reguły jako tytułów startowych na nowe konsole nie wypuszcza się kolosów pokroju Red Dead Redemption 2, więc nie muszą się zanadto obawiać poważnej konkurencji. Jedynym wyzwaniem może być ogólnie wzmożony ruch na rynku w związku ze zbliżającym się sezonem świątecznym.
- ze względu na panującą pandemię, gra jest streamowana dziennikarzom do ogrania. Sesja hands on obejmuje początek gry, poczynając od menu startowego i tworzenia postaci, i nie ma żadnych restrykcji odnośnie tego co mogą w ramach swojego obcowania z grą robić. Embargo na wrażenia z niej zostanie zniesione zaraz po Night City Wire, czyli można się ich spodziewać już 25 czerwca
- są świadomi tego, że za decyzje o opóźnieniu gry płacą zaufaniem klientów, dlatego też nie robiliby tego gdyby nie było takiej potrzeby. Zaznaczyli też, że chociaż gra była niemal kompletna pod kątem zawartości już jakiś czas temu, kiedy wysyłali ją do agencji ratingowych, tamten build był znacznie mniej dopracowany niż obecny, który ogrywają dziennikarze, a nawet ten, ich zdaniem, wymaga poprawek. Z zewnątrz może więc się wydawać, że się powtarzają, ale w rzeczywistości poczynili spory progres pomiędzy tymi dwoma buildami, ale ze względu na rozmiar i o wiele większą złożoność gry, potrzebują jeszcze więcej czasu żeby ją porządnie dopracować