Podsumowanie wczorajszej konferencji finansowej:
- kopie recenzenckie będą rozsyłane już niedługo i embargo na recenzje zostanie zniesione przed premierą, ale jeszcze nie podali konkretnego dnia
- największa intensyfikacja działań marketingowych ma się rozpocząć na początku grudnia
- okres pracy zdalnej w studiu, ze względu na obecną sytuację epidemiologiczną, zostanie przedłużony do marca 2021
- odnośnie planów dotyczących przyszłych produkcji, które nie są związane z Cyberpunkiem, Adam powiedział, że niektóre zespoły już skończyły nad nim pracę i przeszły do pracy nad innymi rzeczami, ale na razie marketingowo skupiają się wyłącznie na 2077, dlatego plany dotyczące przyszłych produkcji ujawnią dopiero w pierwszym kwartale 2021, po premierze, żeby nie odwracać uwagi od ich najnowszej produkcji
- odnośnie błędów, Adam Kiciński powiedział, że w tak dużej grze niemożliwe jest ich kompletne wyeliminowanie, ale wierzą, iż ich poziom zostanie na tyle zminimalizowany, że nie będą one rzucały się w oczy. Wiele błędów z buildu ogrywanego ostatnio przez media było spowodowanych pewnymi "ogólnymi ficzerami" i są one już naprawione
- odnośnie sieciowego Cyberpunka, ponownie podkreślił, że nie nazywają go "trybem multiplayer", ponieważ jest to odrębna i duża produkcja tworzona przez oddzielny zespół, chociaż bazuje na konceptach z Cyberpunka 2077. Opowiedzą więcej o planach z nim związanych w pierwszym kwartale przyszłego roku, kiedy to ogłoszą również strategię na przyszłe lata
- odnośnie wersji na bazowe PS4 i Xboxa One, powiedzieli, że chodzi nieco gorzej niż na mocniejszych wersjach tych konsol, ale zaskakująco dobrze, biorąc pod uwagę rozmiar świata
- odnośnie dodatków, plany z nimi związane nie ulegają zmianie, ale z powodu opóźnienia zdecydowali, iż ujawnią je dopiero po premierze gry, a nie przed, jak wcześniej zamierzali
- na temat ciągłych opóźnień premiery i związaną z tą utratą zaufania, Adam odpowiedział, że będą starali się dostarczać kolejne gry na czas i zasugerował, iż mogą wstrzymywać się dłużej z podawaniem konkretnych dat premiery, ograniczając się bardziej do sugestii. Szczegóły związane z tym nowym podejściem również podadzą na początku przyszłego roku
- gra przeszła już pełną certyfikację ze strony Sony i Microsoftu w momencie osiągnięcia statusu Gold. Wprawdzie patch premierowy również będzie musiał przejść przez certyfikację, ale będzie to już o wiele prostszy i szybszy proces
- odnośnie wycieku, chociaż nagranie dalej krąży po sieci, to niewiele ono pokazuje i niczego praktycznie nie spoileruje, więc nie ma czym się martwić