Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
SUGESTIE
Menu

Register

Cyberpunk 2077 - Dyskusja ogólna

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 279
  • 280
  • 281
  • 282
  • 283
  • …

    Go to page

  • 328
Next
First Prev 281 of 328

Go to page

Next Last
K

karolb774

Fresh user
#5,601
Dec 13, 2020
Oczekiwania oczekiwaniami, marketing marketingiem, ale chyba można było się spodziewać, że gra na premierę - dodam, że trzeci raz przesuwaną - będzie działała lepiej niż wczesna beta, przynajmniej na konsolach generacji, na którą pierwotnie była zapowiadana. A podobno jest tam niewiele lepiej niż jakby w ogóle nie działała: LoD nie działa jak należy, podmienia tekstury jakieś pół metra od postaci, nie ładują się tekstury, pojazdy gliczują, policja pojawia się znikąd, gra potrafi cię zabić bo wejdziesz na górę pod złym kątem, stałe dropy klatek do kilkunastu, glicze z oświetleniem, tekstury - o ile się załadują - to poziom PS 3. I WIELE, WIELE innych...

Jakim cudem po 8 latach dewelopingu i 3 deleyach, miesiącach crunchu dostajemy grę ukończoną w połowie... W 2012 roku dostaliśmy pierwszy trailer CP2077, tak dla przypomnienia (jeśli się mylę poprawcie mnie, bo pamięć już nie ta :p). Zapewnienia ze strony twórców, że gra przed opóźnieniem była 8/10 a po 10/10... Większość graczy konsolowych nie daje tej grze nawet 5/10. Nawet mi jako ogromnemu fanowi CDPR i ich zachowań prokonsumenckich kończą się argumenty w ich obronie - tyle lat, żadnej dużej gry od czasu Wiedźmina 3 i taki efekt. Najbardziej mi ta sytuacja przypomina FF XV od Squere Enix. Nie wiem, podmienili ich w tym studiu. Redzi! Jeśli jesteście zagrożeni mrugnijcie szybko dwa razy, będę pierwszym, żeby wam pomóc! Słowo harcerza.
 
A

Andrzejiniesta

Fresh user
#5,602
Dec 13, 2020
Trochę wstrzymałem się z oceną gry bo zauważyłem, że wiele mechanik w grze wymaga wyskillowania/czasu, żeby móc poczuć ile frajdy sprawiają.
Odrazu mówię, że grę raczej jeśli już to będę porównywał do Wieśka 3 niż GTA, bo to ma o wiele więcej sensu ale napisze dlaczego na koniec.

Więc moja wstępna ocena po +/- 20h gry.

- Absolutnie rewelacyjny RPG, ta gra ma tyle możliwości do stworzenia "swojego" bohatera/bohaterki że głowa mała. Rozwój postaci, wybory (choć tutaj jak narazie brakuje mi wyborów moralnych Redów jak w Wiedźminie 3) itd.

- Historia, questy to dla mnie kosmos jak można stworzyć tak równą pod tym względem grę RPG. Tam praktycznie nie ma questów które muszę odbębnić. Za każdym razem jak zabieram się za jakiś quest, czuje ekscytacje i myślę co oni tam ciekawego wymyślili.

- Polska wersja językowa jest świetna bo postacie mówią jak ludzie po prostu a nie jak polityk podczas kampanii wyborczej. Slang, odpowiednio użyte wulgaryzmy, to wszystko składa się w świetną całość.

- Night city... Ahh tutaj przechadzka z punktu A do punktu B to jest czysta przyjemność. Co tu dużo mówić. Żadne miasto w historii gier wideo nie zbliżyło się konstrukcją do NC.

- Mechaniki. Tutaj moim zdaniem też jest świetnie, wiele broni ma inny feeling korzystania z nich przez co można znaleźć broń która Ci idealnie pasuje, mi np. Rewolwery przypadły do gustu, ładne animacje przeładowania, ciężkość wystrzałów.
To samo tyczy się pojazdów, również można znaleźć swój idealny.

- Relacje międzyludzkie. Wszystko tutaj ma sens i jest tak dobrze napisane, że masz czas żeby wiele osób polubić lub nie, lub w ogóle mieć jakieś zdanie na ich temat, gra się nie spieszy i nie każe ci wyrobić sobie opinii o jakimś NPC w 2 minuty na szybkości. Wątki romansowe też są świetnie zrobione. Często mnie w grach denerwowała ta niezrozumiałość - pomogłem jakiejś postaci bo ktoś tam ją nękał i ona nagle po 5 minutach chce iść ze mną do łóżka, niewiadomo z jakiej paki bo nic wcześniej na to nie wskazywało. A tutaj po prostu budujesz jakiś czas relacje z daną osobą i rozumiesz dlaczego Cię polubiła lub nie.

- Z minusów to oczywiście mnóstwo bugów, niedociągnięć i optymalizacja. Choć ja pod tym kątem nie jestem wybredny jakoś. Ale nie widzę rzeczy która byłaby tu tak skopana, że absolutnie gra by zasługiwała na 5 ocen mniej. Brakuje może kilku rzeczy, kilka możnaby zrobić inaczej ale tutaj można 100h siedzieć i narzekać "co ja bym chciał a w grze tego nie dali".

Podsumowując. Świetna gra RPG, świetnie napisana, widać dużo postarania włożonego. Nie rozumiem dlaczego tak dużo osób porównuję CP do GTA. To trochę tak jakby porównywać siatkówkę do koszykówki. To i to jest sport, ale jaki sens mają porównania? Do jakich wniosków chce się dojść?

Moja ocena 9.5/10.
 
Last edited: Dec 13, 2020
  • RED Point
Reactions: patpul, Wroobelek, iMind and 2 others
sarussssska_201

sarussssska_201

Fresh user
#5,603
Dec 13, 2020
Wczoraj jak grałam w CP2077 i weszłam w tryb szybkiej podróży chciałam sobie wyznaczyć cel np. do "zleceniodawcy" (nie wiem czy tak to mogę nazwać) i nie da się, klikam "wyznacz" i niczego nie robi, w ogóle zauważyłam że średnio cokolwiek działa jak wejdzie się w ten tryb. Ciężko u mnie też z misjami pobocznymi :/ Nie wyszukuje ich. Zobaczyłam je właśnie w tym trybie szybkiej podróży i jak chciałam sobie na którąś obrać cel to się nie dało, a na tej mapce w górnym prawym rogu nic nie pokazuje. Nie wiem czy tylko ja mam z tym problem? Wersja na PS4 po Hotfixie.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#5,604
Dec 13, 2020
@sarussssska_201 z tego co się orientuję to szybka podróż działa tylko pomiędzy specjalnymi punktami. Nie możesz zatem przenieść się bezpośrednio do znacznika misji. Spróbuj wybrać punkt szybkiej podróży najbliżej tamtego miejsca.
 
Esterhazy

Esterhazy

Forum veteran
#5,605
Dec 13, 2020
Andrzejiniesta said:
Podsumowując. Świetna gra RPG, świetnie napisana, widać dużo postarania włożonego. Nie rozumiem dlaczego tak dużo osób porównuję CP do GTA. To trochę tak jakby porównywać siatkówkę do koszykówki. To i to jest sport, ale jaki sens mają porównania? Do jakich wniosków chce się dojść?
Click to expand...
Pewnie dlatego, że akcja obu gier osadzona jest w dużym mieście, po którym przemieszczamy się samochodami, a rozgrywka sprowadza się do wykonywania zadań. Nie wiem jak gracze z Reddita, ale ja z bicia i zaczepiania przechodniów już dawno wyrosłem. Jak idę rano po bułki do sklepu to idę po bułki do sklepu. Nikogo po drodze nie napastuję i nie oczekuję, że Cyberpunk mi to umożliwi. Oczywiście obie gry różnią się gatunkiem i kładą nacisk na inne elementy. Niektórzy akceptują ten fakt i przymykają oko na te gorzej wykonane, inni narzekają i mają do tego prawo. Należy pamiętać, że Cyberpunk to gra o ogromnym budżecie, od której powinno wymagać się więcej. Nie oczekuję, że będzie błyszczała na wszystkich płaszczyznach, ale chciałbym, żeby te minimum zostało zrobione. Niestety nie jest. O ile model jazdy i strzelania jak na pierwsze podejście udał im się zaskakująco dobrze, tak traffic i policja zwyczajnie niedomagają. Czy to przystoi grze AAA w 2020? Nie. Jeśli twórcy wrzucają mnie w środek wielkiego miasta i dają do dyspozycji przeróżne pojazdy, to chciałbym, żeby ruch uliczny działał. Jeśli w tym mieście na każdym winklu popełniane są przestępstwa, które mogę popełniać również i ja, i jest w grze system "gwiazdek", to chciałbym, żeby to funkcjonowało w przewidywalny (realistyczny) sposób. Jeśli twórcy tłumaczą brak trybu TPP gorszą immersją to chciałbym, aby byli konsekwentni w jej zapewnianiu i korzystali z animacji, które są przecież w grze, także poza questami. Na immersję składają się również aktywności, które nie są zadaniami, a tych brakuje. Wiedźminy miały kości, New Vegas miał blackjacka i automaty, wszystko gry RPG, a w Cyberpunku nie ma nic. Wiem, że pewnych rzeczy nikt nie obiecywał, ale czasy się zmieniają, gatunki się przenikają, gry ewoluują, a Redzi stoją w miejscu.
 
  • RED Point
Reactions: Deymos666, Yaro_sdz, shasiu and 3 others
Ovan09

Ovan09

Fresh user
#5,606
Dec 13, 2020
Co do porównań do GTA, to przecież większość trailerów była montowana tak, że można było mieć praktycznie pewność, że to będzie gra akcji, trochę w stylu GTA. Jakby się skupili w materiałach bardziej na elementach rpg, to by to inaczej wyglądało. Co do interakcji z npc, to w grze rpg tym bardziej ta interakcja powinna być i tym bardziej jej brak jest minusem. Podobnie z ruchem ulicznym - jak się reklamuje grę, że ma żyjący, realistyczny świat, to powinno to wyglądać trochę inaczej. Wszystko niestety sprowadza się do tego, że napompowali hype, naobiecywali cuda, a wyszła niezła gra rpg z ogromną ilością błedów.
 
Gomola

Gomola

Forum veteran
#5,607
Dec 13, 2020
Za wersję na konsole i ilość bugów to powinni wydać oficjalny list z przeprosinami. Większość zarządu to się lansuje, ze w Japonii siedzi albo studiowała to tutaj proszę szybka lekcja przepraszania po japońsku, czas zacząć trenować:

 
  • RED Point
Reactions: accer_one, Ovan09 and goldi90
G

gialdonar

Forum veteran
#5,608
Dec 13, 2020
adventus.991 said:
Ja szczerze nawet nie zauważyłem po 25h grania dopóki nie przeczytałem krytyki w internecie. Może dlatego, że chodząc po mieście nie celuję jednocześnie z broni do przechodniów i nie stalkuję ich przez 15 minut, by sprawdzić, czy aby na pewno robią coś innego niż tylko siedzenie na krześle i jedzenie burgera. Żeby nie było nie mówię, że taka krytyka jest w pełni bezzasadna -Ale myślę że miasto nie sprawia aż tak słabego wrażenia od tej strony dopóki się nie zacznie rozbierać tych elementów na czynniki pierwsze.
Click to expand...
Tu nie chodzi o stalkowanie, ale o takie proste rzeczy jak zwykle ominięcie malej przeszkody. Jak widzę kiedy robi się korek, a nikt nawet nie zatrąbi, to immersja idzie na łeb. Ale okej, to przecież rpg.
 
SLVPRO

SLVPRO

Forum regular
#5,609
Dec 13, 2020
SLVPRO said:
Powinni w przyszłym roku wydać coś co nazwą np. Enchanced Edition i byłby to zestaw z połataną podstawką + ulepszoną wersją na nowe konsole i pierwszym większym płatnym dodatkiem. To jeden z wielu wariantów.
Click to expand...
Już wiem, powinien to być dodatek w stylu Gothic 2 Noc Kruka, czyli po prostu bardziej rozbudowana podstawka z dodatkowym wątkiem fabularnym no i w przypadku Cyberpunka gra z poprawionymi błędami.
 
sarussssska_201

sarussssska_201

Fresh user
#5,610
Dec 13, 2020
HuntMocy said:
@sarussssska_201 z tego co się orientuję to szybka podróż działa tylko pomiędzy specjalnymi punktami. Nie możesz zatem przenieść się bezpośrednio do znacznika misji. Spróbuj wybrać punkt szybkiej podróży najbliżej tamtego miejsca.
Click to expand...
Wiesz co, wiem że przenosić się jak ja to mówię "na szybko" mogę tylko do nie których specjalnie wyznaczonych punktów. Bardziej chodzi mi o samo wyznaczenie trasy
 
Maciucha12

Maciucha12

Rookie
#5,611
Dec 13, 2020
Witam
Mam pytanie czy jest szansa żebym mógł grać na koncie brata, bo kupił grę ale nie chce mu usunąć save.
Tylko zacząć od nowa bez strachu że coś nadpisze lub usunę.
 
n0mjaS

n0mjaS

Forum regular
#5,612
Dec 13, 2020
Maciucha12 said:
Witam
Mam pytanie czy jest szansa żebym mógł grać na koncie brata, bo kupił grę ale nie chce mu usunąć save.
Tylko zacząć od nowa bez strachu że coś nadpisze lub usunę.
Click to expand...
mozesz normalne savy zrobic w grze, ktore sie same nie nadpisuja
 
Szincza

Szincza

Moderator
#5,613
Dec 13, 2020
Tylko obydwaj musicie pilnować, żeby nie zostawiać gry na automatycznym zapisie, tylko ręcznym. Wtedy nie będzie obaw, że się coś nadpisze.
 
atxx2

atxx2

Forum regular
#5,614
Dec 13, 2020
Witam wszystkich graczy. Chcialem sie podzielic swoja opinia bo obserwuje od wielu lat temat zwiazany z grami a takze sam jestem zapalonym graczem.
Jesli chodzi oto co wedlug mnie nalezaloby poprawic w CP77 widzac jak gracze na calym swiecie reaguja to moje uwagi wygladaja tak:
Jeden z internautów napisał z ktorym sie zgadzam: Optymalizację i bugi można naprawić, tak reszta potrzebuje solidnej przebudowy, tam od podstaw brakuje treści, miasto to jakaś makieta.
Tam całe AI jest uwalone.
Teleportująca się za plecy policja, zombie ruch drogowy, pościgi to tylko na oskryptowanych scenkach, model jazdy to sunąca po lodzie cegła, modyfikacji ciała, te wszystkie aktywności z ostatnich trailerów to był sam początek gry na cutscence itd. itp.
Tam zwyczajnie nie ma sztucznej inteligencji poruszania się pojazdami, wystarczy autem stanąć na środku ulicy i całe Night City stoi.

Dodam od siebie że policja tam zachowuje sie komicznie gdzie gania nas tylko na piechote? gdy popełnimy jakies wykroczenie to wyrastaja za kazdym razem od razu spod ziemi i strzelaja do nas bez zadnej komendy krzyczac zebysmy sie poddali czy cos w tym stylu. To sie powiela za kazdym razem oni sa wszedzie gdzie cos zlego zrobimy traci to na klimacie! Do tego ten dzwiek informujacy nas ze jestesmy scigani a powinno byc tak jak w GTA ze gdy popelnimy jakies wykrocznie to slyszymy ze sluzby sie informuja miedzy soba o tym ze popelnione jest przestepstwo i to jeszcze kilka roznych wersji powinno byc zeby za czesto sie nie powielalo w jakims fajnym cybernetycznym tonie. Powinni nas scigac swoimi super autami bo tam sluzby powinny miec wszystko na max wypas bryczki a takze latajace pojazdy policyjne takie jakie widzielismy w trailerze i zwiekszajace sie posilki policji zgodnie z tym jak duze popelnimy wykroczenie. Do tego wiekszy haos w miescie krzyki bardziej rozpaczliwe samochody szybciej uciekajace z miejsca gdzie dzieje sie cos zlego potrafiace wymijac inne pojazdy a nie stajace pod sznurek i wolno sie przemieszczajace gdzie nawet czesto marki tych samych aut sie powielaja potrzebna jest wieksza roznorodnosc aut a takze ludzi bo wielu po prostu jednakowych chodzi za sobą i to wyglada komicznie. Policja powinna byc wyposazona w jakas super nowoczesna bron plazma/lasery. Wybuchy granatów tez mozna by bylo poprawic na jakies bardziej nowoczesne cos w stylu plazmy . Zapoznajcie sie z taka gra ktora niestety nie zostala wydana a mam tutaj na mysli gre Prey 2 jak tam swietnie wygladala akcja widowiskowe efekty broni. Jesli chodzi o zachowanie AI to fajnie wygladalo w grze FEAR i byla przelomowa.
W scislym centrum night city powinny byc juz same super hiper bryki a nie te ala fallout przerobki z lat 80tych to pasuje ale poza scislym centrum. Auta te najszybsze powinny miec dzwiek przecinajacego sie powietrza cos jak Hybrid sound to robi wrazenie i daje ekstra poczucie predkosci. Przyspieszenie jak w Burnot Paradise albo takie jak bylo w grze BLUR to byloby swietnym rozwiazaniem i do tego ten sam model jazdy jak byl tam prosty arkadowy gdzie auta trzymaja sie drogi dawalo to mase frajdy i miala ta gra wielu fanow na swiecie. Ten sam model jazdy byl tez w NFS Carbon albo NFS MW 2005 czy tez w NFS HP 2010. Zmiencie na taki model jazdy jak byl w tych grach a gracze beda zachwyceni. Bo to co widzimy w CP to plywajacy model jazdy z autami ktore sie wywracaja jak kartony... Bryczki sportowe potrzebuja ostrzejszego brzmienia z piskiem opon donioslym. a takze odglosu przerzucania biegow a tutaj tego nie uslyszymy. Nitro przyspiszenia brakuje albo jakiegos turbo poweru cos na wzor tego co bylo w NFS HP 2010. albo jakiegos opelzającego skanu na aucie ktory powoduje ze auto ma super dopalacze...
Potrzebny jest tez lepszy system zniszczen auta tak jak w Burnot Paradis to marzenie gdzie byly wgniecenia maski wygladalo to fantastycznie. Taka mala rzecz a duzo ujmuje z klimatu jak np to gdzie gracze porownuja CP do GTA 5 i tam jak sie strzelalo w opony to dalo się je przebijac a tutaj niestety nie.
Kolejna sprawa jest to dlaczego jak sa zabici ludzie to nie zjawia sie pogotowie czyli trauma team? powinni przylatywac i zabierac ludzi tego brakuje a na tym traci klimat. Tak samo jesli pali sie auto to powinna straz przyleciec i gasic pozar i pomoc drogowa ktora zabiera auto rozwalone z ulicy. To daje klimat. Tak samo rzadko kiedy uzywaja kierowcy klaksonow nawet stojac w korkach to powinni trabic co jakis czas ukazujac tym samym zdenerwowanie a takze krzyczec.
W tym tak niby niebezpiecznym miescie nic sie nie dzieje tak naprawde nie slyszymy ze gdzies jest strzelanina jakis poscig za bandziorami uciekajacymi super brykami z doniosla muzyka wydobywajaca sie z ich aut a to powoduje klimat tego tutaj brak.
Nawet od czasu do czasu jakas limuzyna w eskorcie ochrony mknac powinna ulicami NC zeby jakos ubarwic to wszystko a nie tak schematycznie bez klimatu. Brakuje tez mini gier a sa miejsca gdzie np jest bilard? i mozna by grac w bilarda.
Gracz powinien miec mozliwosc zmiany wizerunku swojego auta malowania dokladania jakis wymyslnych broni gdzie takie auto mogloby brac udzial w wyscigach a same wyscigi to cos na wzor gry Blur gdzie lapalo sie po drodze bonusy dawajace bomby przyspieszenia itd. To by dawalo frajde z jazdy. Wiem ze wszystkiego sie nei da zrobic od razu ale macie mozliwosci zeby wykonac cos wielkiego i naprawde wyjatkowego.
Moglaby byc tez jakas misja gdzie latamy jakims super futurystycznym mysliwcem walczac w powietrzu..
System gore w tej grze tez do poprawy gdzie po strzale z shotguna odpasc moze jedynie glowa albo nogi? tutaj cialo powinno ulegac duzo wiekszej destrukcji a krew powinna w wiekszej ilosci sie wydobywac. Widzialem jak tworca modow zrobil mod do gry Brutal Doom gdzie krew skapywala ze scian i sufitow. Niesamowity efekt to robi i daje klimat.
Do poprawy jest też efekt plywania bo wygląda zle. Jesli chodzi o efekt zwiazany z woda to tez zle wyglada to jak auto wpada do wody to nie ma wzburzonej wody nic sie nie dzieje.
Tak samo do poprawy jest rażący błąd polegający na tym że jak podczas jazdy wyskakuje kierowca z auta to nie przewraca sie przy tym dajac do zrozumienia nam ze ucierpial jakims pojekiwaniem tylko normalnie znajduje sie automatycznie w pozycji stojącej.
Obejrzyjcie sobie na youtube filmiki '' CYBERPUNK 2077 VS GTA V '' i wyciagnijcie wnioski z tego.
 
Last edited: Dec 13, 2020
G

gialdonar

Forum veteran
#5,615
Dec 13, 2020
Niech Redzi poprawią to AI (jeżeli to teraz w ogóle możliwe) i wyeliminują większość bugów, to nie będzie się do czego przyczepić. Na razie, zamiast żyjącego miasta, mamy pustą makietę wypełnioną znikającymi manekinami.
 
  • RED Point
Reactions: accer_one
atxx2

atxx2

Forum regular
#5,616
Dec 13, 2020
gialdonar
Ma Pan racje, AI zle wygląda w CP77 tak jak tam pokazane jest na filmiku wymierza gość ze spluwy w kierowce siedzącego w aucie a ten nic nie reaguje a w GTA to kierowca wybiegnie z auta krzycząc albo szybko ruszy autem taranując nas , a jak trafi sie na gangstera to wyjdzie z bryki i do nas zaczyna strzelać wyzywajac nas przy tym. Gdy sie kogos udezy przy policjantach to oni szybko reaguja i do nas krzycza a w CP to nic sie nie dzieje? dopiero jak sie kogos zabije? i to policjancii wyrastaja spod ziemi nagle nie krzyczac nic do nas tylko zaczynaja strzelac a powinni do nas krzyczec zeby sie poddac itd. Za kazdym razem ten sam element policjanci ktorzy wyrastaja spod ziemi nagle.. A powinni zjezdzac sie jednostki policji a nie tylko na piechote nas ganiac i ciagle to samo sie powiela z nikad nagle sa wszedzie tam gdzie cos zlego zrobimy. Cierpi na tym klimat tej gry bo przeciez to rok 2020!! wiec powinno byc lepiej niz bylo w GTA wydajen grze kilka lat temu.
 
Last edited: Dec 13, 2020
CesarzTemeri

CesarzTemeri

Forum veteran
#5,617
Dec 13, 2020
Ostatnio czasami mi się zdarza, że V zaczyna płonąć w trakcie walki. Ktoś wie może dlaczego tak się dzieje? Przeciwnicy stosują jakieś zapalające pociski czy przeciążają mi obwody? I jak się przed tym uchronić?
 
KeeRay65

KeeRay65

Senior user
#5,618
Dec 13, 2020
geralt.z.rivi.20 said:
Ostatnio czasami mi się zdarza, że V zaczyna płonąć w trakcie walki. Ktoś wie może dlaczego tak się dzieje?
Click to expand...
Wrogi netrunner może nas podpalić, musisz go zabić, aby się to skończyło. Możliwe, że można go hakować, ale nie sprawdzałem tego jeszcze.
 
atxx2

atxx2

Forum regular
#5,619
Dec 13, 2020
geralt.z.rivi.20
Mamy tam w grze zapalające ciało pociski. Wiec byc moze oni takich uzywaja. A jesli juz mowa o zapalaniu sie ciała to AI jesli zostaje podpalone to nie wrzeszczy bardzo ukazując cierpienie nie biega spanikowane.
 
A

Andrzejiniesta

Fresh user
#5,620
Dec 13, 2020
geralt.z.rivi.20 said:
Ostatnio czasami mi się zdarza, że V zaczyna płonąć w trakcie walki. Ktoś wie może dlaczego tak się dzieje? Przeciwnicy stosują jakieś zapalające pociski czy przeciążają mi obwody? I jak się przed tym uchronić?
Click to expand...

Wrodzy netrunnerzy Cię hakują. Jeśli toczysz walkę i pojawia się taki pomarańczowy półksiężyc na środku ekranu, wskazujący kierunek wrogiego netrunner, to leć do niego i go załatw. Przed samym podpaleniem masz chwilę żeby im przeszkodzić.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 279
  • 280
  • 281
  • 282
  • 283
  • …

    Go to page

  • 328
Next
First Prev 281 of 328

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.