Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
SUGESTIE
Menu

Register

Cyberpunk 2077 - Dyskusja ogólna

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 289
  • 290
  • 291
  • 292
  • 293
  • …

    Go to page

  • 345
Next
First Prev 291 of 345

Go to page

Next Last
Gomola

Gomola

Forum veteran
#5,801
Dec 15, 2020
@dani168 Dokładnie tak. Rozumiem maksymalizowanie zysków i redukcję kosztów, tylko do jakiego stopnia. Pytanie, czy gdyby zatrudnić, powiedzmy na rok, dodatkowych 20 osób, wyspecjalizowanych i skupionych jedynie na optymalizacji i naprawianiu gry, kosztem nawet 1/3 marketingu nie wyszłoby studiu na lepsze (pytanie retoryczne). A tak mają miliardowe straty, oceny niskie jak studio klasy c, obrażoną bazę fanów i zniszczoną reputację. Trzeba było mieć klapki na oczach podejmując tak nietrafione decyzje. Poza tym Wiedźmin ich utrzymywał swoją sprzedażą przez lata, bo był świetny i dopracowany. Stwierdzili, że taka wizja ich nie zadowala? Że lepiej wypuścić badziewną wersję i nachapać się jak najszybciej nie patrząc na dłuższą perspektywę. Szczególnie jak się ma w planach 3 dodatki i multi, na których można zbić fortunę.

Teraz mnie tylko zastanawia jak chcą naprawić wersję konsolową w 2 miesiące. Skoro potrzeba było tak niewiele czasu, czemu się to nie udało na premierę? Bardziej realna jest dalsza eksploatacja pracowników na maksa i naprawienie na ile się da w tak krótkim czasie.
 
  • RED Point
Reactions: Kretek
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#5,802
Dec 15, 2020
Informacja o tym, że grę będą teraz łatać dwa miesiące od premiery tylko świadczy o tym, że CP2077 nie miał prawa ukazać się w 2020 roku (jednak swoją premierą wpisał się w ogólny parszywe 12 miesięcy).

No, ale nie można przepuścić gorącego okresu przedświątecznego (w sumie już ostatniego rzutu na taśmę) i zapewne inwestorzy swoje naciskali. I teraz mamy głównoburzę w sieci oraz kolejne nadszarpnięcie reputacji studia.

Niby produkcja się zwróciła, wiec niby warto było ale chyba tylko w krótkiej perspektywie - bo jeszcze kilka takich numerów i już tak łatwo nie pojadą.
 
  • RED Point
Reactions: Gomola
Gomola

Gomola

Forum veteran
#5,803
Dec 15, 2020
Przecież głównym argumentem dla wielu przy zakupie był fakt, że to gra od CDPR. Nieważne, że gatunkiem był niszowy cyberpunk, liczyło się logo Redów. Znak jakości i uznania. Jednym ruchem wszystko to zaprzepaszczono. Wiele lat budowania relacji z klientem a tutaj taki klops.

Ja poczekam aż połatają wszystko i wtedy przejdę sobie wersję PC, żeby cieszyć się w pełni grą i nie niszczyć pierwszego wrażenia. Czy kupię dodatki? Pewnie tak. Natomiast nie zakupię już nigdy nic u Redów na wiarę. Poczekam na recenzję. W ten oto sposób CDPR stał się dla mnie studiem jednym z wielu. A pomyśleć, że wszystkie Wiedźminy i dodatki zamawiałem w preorderze.
 
  • RED Point
Reactions: Crusher93
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#5,804
Dec 15, 2020
 
  • RED Point
Reactions: PrzemoTornado
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#5,805
Dec 15, 2020
Takie coś...


Pewnie ostatecznie moderzy zrobią swoje - do gry pewnie zbytnio się to nie będzie nadawało ale do swobodnej eksploracji czy przemieszczenia się pomiędzy zadaniami już tak (w końcu będzie można podziwiać swoją postać). Oczywiście, niektóre animacje są średnie ale i tak wygląda to lepiej niż takie Mirror's Edge.
 
  • RED Point
Reactions: PATROL
Yakin

Yakin

Moderator
#5,806
Dec 15, 2020
I_w_a_N said:
Pewnie ostatecznie moderzy zrobią swoje - do gry pewnie zbytnio się to nie będzie nadawało ale do swobodnej eksploracji czy przemieszczenia się pomiędzy zadaniami już tak (w końcu będzie można podziwiać swoją postać). Oczywiście, niektóre animacje są średnie ale i tak wygląda to lepiej niż takie Mirror's Edge.
Click to expand...
Jeśli taki mod na widok z trzeciej osoby kiedyś się pojawi, to na pewno go przygarnę. Choćby miał mi służyć tylko przy chodzeniu z jednego miejsca do drugiego.
 
Ovan09

Ovan09

Fresh user
#5,807
Dec 15, 2020
PrzemoTornado said:
Serio?? Takie pytanie?? Odpowiem: No raczej.:) Pisząc marzenia miałem na myśli uwagi graczy. A czym są uwagi graczy jak nie marzeniami. By ich gra była lepsza. :) Czytaj ze zrozumiem zamiast spamować niepotrzebnymi pytaniami.
Click to expand...
Zawsze można pisać konkretniej zamiast spamować postami jakim to się jest cwaniakiem. Sorry, ale żałosne. Nikt nie jest od spełniania czyichkolwiek marzeń czy jak tego nie nazwać. Tak na marginesie, to uwagi graczy często są kompletnie absurdalne. Przykład, widziałem na gry online narzekanie, że w grze nie można - palić. Faktycznie, niezwykła strata i gra przez to jest niegrywalna. Tyle odnośnie uwag/marzeń graczy.
 
  • RED Point
Reactions: patpul
szymonerski

szymonerski

Fresh user
#5,808
Dec 15, 2020
Moim zdaniem to nie ma tak, że jest dobrze, albo że niedobrze. Trzeba pamiętać, że Redzi pierwszy raz robią grę z takim rozmachem, w tym settingu i z takimi mechanikami (fpp, samochody, ogromne miasto, strzelanie itd.).

Fakt, zawiedli w sprawie komunikacji co do wersji na stare konsole i fakt, takich bugów to żadna gra AAA nie miała od lat (no może poza grami bethesdy) -chociaż to jest akurat kwestia kilku patchy. AI NPCtów na ulicy faktycznie często zawodzi, to samo zachowanie innych aut na ulicy (muszę nadmienić, że należę do tej mniejszości, której akurat model jazdy gdy to Ty jesteś kierowcą się podoba - gdy prowadzi kto inny to szkoda gadać), ale fabuła...

FABUŁA, nie tylko ta główna, ale też questy poboczne i takie pierdoły jak rozmawiający przechodnie to mistrzostwo świata. Nie pamiętam żadnej tak nieliniowej gry z takim mocnym scenariuszem. Te wszystkie błędy są, przynajmniej dla mnie, przyćmiewane przez atmosferę bijącą z tego miasta, dialogów itp. Jeśli akurat nie próbuję spalić miasta w pojedynkę zaczynając od masakry na ulicy, AI nie wybija mnie z immersji, a gdy przystanę na chwilę na chodniku, żeby pooglądać i posłuchać co ludzie mają do powiedzenia, dzieje się magia.

Zabawny przykład:

Podsumowując, Redom pewnie oberwie się solidnie za wersje na starą generację, ale gra w ogólnym rozrachunku jest genialna i gracze (przynajmniej PCtowi, którzy aktualnie po częsci mogą borykać się z trudnościami) szybko zapomną o problemach na premierę.
 
  • RED Point
Reactions: patpul, Wroobelek, Narsil90 and 1 other person
adventus.991

adventus.991

Mentor
#5,809
Dec 15, 2020
Gomola said:
Rozumiem maksymalizowanie zysków i redukcję kosztów, tylko do jakiego stopnia. Pytanie, czy gdyby zatrudnić, powiedzmy na rok, dodatkowych 20 osób, wyspecjalizowanych i skupionych jedynie na optymalizacji i naprawianiu gry, kosztem nawet 1/3 marketingu nie wyszłoby studiu na lepsze
Click to expand...
Pytanie raczej czy to działa w ten sposób. Gdyby działało, REDzi z pewnością sypnęliby groszem na dodatkowych pracowników (nie wahali się sypać na aż 3 obsuwy, a to masa pieniędzy). Przy produkcji gier wiele rzeczy wymaga czasu i pewnie z optymalizacją czy naprawianiem błędów nie jest inaczej. To jak z tym powiedzonkiem, że 9 kobiet nie urodzi dziecka w 1 miesiąc :)
 
Gomola

Gomola

Forum veteran
#5,810
Dec 15, 2020
Z tymi obsuwami to jest tak, że chyba nigdy nie planowali dotrzymać pierwszego terminu. Po prostu chodziło o preordery, żeby podreperować budżet. Z Wiedźminem 3 był bardzo podobny schemat przesuwania premiery.

Co do optymalizacji produktu, to trzeba by gości z Rockstara zapytać, jakim sposobem robią tak dopieszczone gry. Jedyny bug jaki spotkałem w RDR2 to raz mi się broń do ręki "przykleiła". A technologicznie perełka.
 
S

shasiu

Forum veteran
#5,811
Dec 15, 2020
A ja jeśli mam być szczery, to trochę cieszę się z obecnej sytuacji, bo może się ona dobrze odbić na koleinych ich grach, a może i na samym CP, bo dzięki temu wreszcie w RED zobaczą że ludzie chcą INTERAKTYWNYCH światów, a nie ładnych makiet. Niestety w tej kwestii studio stoi w miejscu, a wręcz się pod pewnymi względami cofnęło przy W3, co moim zdaniem jest kompletnie niedopuszczalne przy takich grach. Społeczność jasno dała teraz do zrozumienia, że aktywności "sandboxowe" też są ważne i nie można ich już zbywać słowami "świat to tylko tło", tym bardziej gdy stawia się na immersie.
Tak więc liczę na to że studio mocno teraz popracuje nad wszystkim, naprawi swój wizerunek i wyciągnie z tego wnioski...
 
  • RED Point
Reactions: Kretek
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#5,812
Dec 15, 2020
Tak na rozluźnienie atmosfery. Mocno śmiechłem.
1608062334810.png
 
  • RED Point
Reactions: PATROL, Rosomak82, goldi90 and 1 other person
Szincza

Szincza

Moderator
#5,813
Dec 15, 2020
@PrzemoTornado, @Ovan09
Wystarczy, uprzejmości możecie wymieniać via PW, jeśli taka wola. Proszę wrócić do tematu.
 
  • RED Point
Reactions: zi3lona, patpul and PATROL
goldi90

goldi90

Forum veteran
#5,814
Dec 15, 2020
kuba_21 said:
Tak na rozluźnienie atmosfery. Mocno śmiechłem.
View attachment 11088005
Click to expand...
Witam w klubie, również śmiechłem. Piękny dialog z tym Panem.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#5,815
Dec 15, 2020
kuba_21 said:
Tak na rozluźnienie atmosfery. Mocno śmiechłem.
View attachment 11088005
Click to expand...
goldi90 said:
Witam w klubie, również śmiechłem. Piękny dialog z tym Panem.
Click to expand...
A do czego to jest nawiązanie, to wiecie?
KLIK
 
  • RED Point
Reactions: Esterhazy, kuba_21, Rosomak82 and 1 other person
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#5,816
Dec 15, 2020
Mam jeszcze takie pytanie, bo nie wiem o co chodzi z tym kotem?
photomode_15122020_182444.png

Siedzi sobie jak gdyby nigdy nic pod wodą, obok leżą zwłoki mężczyzny, przy którym można znaleźć zapis rozmowy z jego dziewczyną (prawdopodobnie). Wynika z niej, że znalazł (albo wygrał) rasowego kota. Czy to jakiś nowy gatunek kota morskiego czy zwykły bug? :p
Post automatically merged: Dec 15, 2020

Szincza said:
A do czego to jest nawiązanie, to wiecie?
KLIK
Click to expand...
Jasna sprawa, chociaż z początku za Chiny nie mogłem sobie przypomnieć, skąd to znam.
 
  • RED Point
Reactions: PATROL
adventus.991

adventus.991

Mentor
#5,817
Dec 15, 2020
Gomola said:
Z tymi obsuwami to jest tak, że chyba nigdy nie planowali dotrzymać pierwszego terminu. Po prostu chodziło o preordery, żeby podreperować budżet.
Click to expand...
Też tak myślę. Z W3 to jeszcze było pół biedy, bo ładnie wyrobili się ze wszystkim przy "jedynie" dwóch obsuwach, ale ten kwiecień jako pierwsza data premiery to był szok dla mnie. Dziwiłem się czemu nie stawiają na bezpieczniejszy listopad na tym etapie produkcji, zwłaszcza że gra miała być bardziej złożona niż W3. Wiedziałem że i tak przesunęliby premierę ze 2 razy, ale mogliby na spokojniej wszystko dopracować, a tak skończyliśmy na 3 przesunięciach, z czego trzecie to już widocznie z desperacji.

Ciekawe czy problemem były pieniądze (za mały budżet na rozciąganie produkcji aż do 1 albo 2 kwartału 2021 roku) czy zwykły pośpiech spowodowany chęcią wydania gry w okresie przedświątecznym / pandemii i do tego w roku, w którym dzieje się akcja oryginalnego Cyberpunka. Jeśli to pierwsze, to grę pewnie czekałby podobny los nawet gdyby zwlekali dłużej ze startem pre-orderów.
 
ljanik36

ljanik36

Fresh user
#5,818
Dec 15, 2020
czy będzie możliwość grać bez zabijania, w poziomie łatwym?
 
Rosomak82

Rosomak82

Forum regular
#5,819
Dec 15, 2020
szymonerski said:
Moim zdaniem to nie ma tak, że jest dobrze, albo że niedobrze. Trzeba pamiętać, że Redzi pierwszy raz robią grę z takim rozmachem, w tym settingu i z takimi mechanikami (fpp, samochody, ogromne miasto, strzelanie itd.).

Fakt, zawiedli w sprawie komunikacji co do wersji na stare konsole i fakt, takich bugów to żadna gra AAA nie miała od lat (no może poza grami bethesdy) -chociaż to jest akurat kwestia kilku patchy. AI NPCtów na ulicy faktycznie często zawodzi, to samo zachowanie innych aut na ulicy (muszę nadmienić, że należę do tej mniejszości, której akurat model jazdy gdy to Ty jesteś kierowcą się podoba - gdy prowadzi kto inny to szkoda gadać), ale fabuła...

FABUŁA, nie tylko ta główna, ale też questy poboczne i takie pierdoły jak rozmawiający przechodnie to mistrzostwo świata. Nie pamiętam żadnej tak nieliniowej gry z takim mocnym scenariuszem. Te wszystkie błędy są, przynajmniej dla mnie, przyćmiewane przez atmosferę bijącą z tego miasta, dialogów itp. Jeśli akurat nie próbuję spalić miasta w pojedynkę zaczynając od masakry na ulicy, AI nie wybija mnie z immersji, a gdy przystanę na chwilę na chodniku, żeby pooglądać i posłuchać co ludzie mają do powiedzenia, dzieje się magia.

Zabawny przykład:

Podsumowując, Redom pewnie oberwie się solidnie za wersje na starą generację, ale gra w ogólnym rozrachunku jest genialna i gracze (przynajmniej PCtowi, którzy aktualnie po częsci mogą borykać się z trudnościami) szybko zapomną o problemach na premierę.
Click to expand...
Och aż przypomniały mi się te krótkie komediowe shoty i kompilacje najlepszych kwestii z Wiedźminów. Mam nadzieję ,że z Cyberpunka wyjdzie równie dużo nietypowych spotkań i równie dużo ciętych ripost :)
 
NavySky

NavySky

Forum regular
#5,820
Dec 15, 2020
Gomola said:
Co do optymalizacji produktu, to trzeba by gości z Rockstara zapytać, jakim sposobem robią tak dopieszczone gry. Jedyny bug jaki spotkałem w RDR2 to raz mi się broń do ręki "przykleiła". A technologicznie perełka.
Click to expand...
Pamiętajmy jednak, że nad RDR2 pracowało 7k ludzi z czego aż 4k to developerzy. Nad Cyberpunkiem pracowało i pracuje "jedynie" 1k ludzi, więc mimo wszystko jest to duża dysproporcja. Rockstar jak dla mnie to trochę jak taka Barcelona Guardioli 10 lat temu. Niby są inne świetne firmy, ale to Oni wg. mnie są prawdziwymi mistrzami w niemalże każdym fachu. Redom jeszcze trochę brakuje, ale liczę że będą podążać tą ścieżką. No i mądrze (!) wzmacniać i powiększać zespół do takich rozmiarów jak Gwiazdy Rocka.
 
  • RED Point
Reactions: Gomola and Crusher93
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 289
  • 290
  • 291
  • 292
  • 293
  • …

    Go to page

  • 345
Next
First Prev 291 of 345

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.