Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
SUGESTIE
Menu

Register

Cyberpunk 2077 - Dyskusja ogólna

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 328
  • 329
  • 330
  • 331
  • 332
  • …

    Go to page

  • 345
Next
First Prev 330 of 345

Go to page

Next Last
enrique_alo

enrique_alo

Senior user
#6,581
Jan 6, 2021
shasiu said:
Keanu to był świetny ruch, ale powinien pojawić się dopiero w dużym rozszerzeniu, lub najlepiej w kontynuacji, natomiast pierwsza gra powinna być oparta o Javkiego jako kompana...
Click to expand...
Totalnie się z Tobą zgadzam. Główna fabuła powinna opierać się na V i Jackiem - korporacjach, przekrętach itd., a sam Heist powinien być nie prologiem a może środkiem gry. Mamy ekipę, robimy razem sporo numerów, pniemy się do góry, zżywamy się , w końcu planujemy Heist i wtedy BAM - to by dopiero był prawdziwy mindfu...
Keanu byłby idealny na rozszerzenie fabularne, ale na główną fabułę to się zwyczajnie nie nadawało.
maniak6767 said:
Widzę, że wszyscy zapoznali się z lore. Pacyfica niedokończona...Redzi teraz robią facepalma czytając takie komentarze.
Click to expand...
Zwyczajnie pusta. Jeden quest z głównej linii i kilka znajdżiek. Trochę sobie pozwiedzałem ale tam nie było kompletnie nic do roboty.
 
jonusiescu

jonusiescu

Senior user
#6,582
Jan 6, 2021
ste100 said:
No nie do końca. Trailer z 2018r. pokazał wiele świetnych rzeczy których nie ma w finalnej wersji gry.
Click to expand...
Gameplay z 2018 pokazał wiele drobnostek, które fajnie, gdyby w grze były, ale nikt mnie nie przekona, że możliwość np. korzystania z braidansów w naszym mieszkaniu (a i tak przecież nie wiadomo czy byłaby możliwość z innych braindansów niż te, które zdobywamy w finalnej wersji) albo interaktywne reklamy to byłby jakiś niesamowity gamechanger, po którym wszyscy by piali z zachwytu i całego zamieszania by nie było.

Ta gra obrywa za fatalny stan techniczny - i obrywa w 100% słusznie - ale przy tym obrywaniu ludzie już popadają w skrajność. O to mi ciągle chodzi. Choćby taki tłum z 2018 jest? Jest, tylko zbugowany/źle zaimplementowany. Jak się przypatrzysz na filmik z 2018, to NPCe robią +/- to samo co w finalnej wersji, tylko widzisz ich przez 3 minuty, a nie kilkadziesiąt godzin. Wydaje mi się, że jest to coś, co zwyczajnie da się naprawić (chodzi mi głównie o ich pojawianie się i znikanie w zasięgu wzroku, problemy z kolizją, wpadanie na siebie), a jednocześnie nie jest czymś, co wycięto.
ste100 said:
Sam jestem EKSTREMALNIE rozczarowany tą grą - nie dlatego że oczekiwałem cudu czy gwiazdki z nieba - ale dlatego że ta gra jest tylko i aż dobra - nic ponadto.
Click to expand...
Wiesz co, myślę, że skoro uważasz, że gra jest dobra, a jesteś ekstremalnie rozczarowany, to jednak oczekiwałeś czegoś wielkiego przez duże W. :)

W kwestii fabuły się zwyczajnie nie zgadzam, nie mam kompletnie wrażenia, że przez 90% czasu jestem wehikułem dla Silverhanda, raczej mam odczucie, że przez 90% czasu to Silverhand jest rzepem, który się mnie uczepił, a ja chcę się go pozbyć - tylko potem się okazuje, że ten rzep to w sumie jest całkiem sympatyczny. Do mnie historia zwyczajnie trafia (jestem jeszcze przed ostatnią misją), ale to już tak subiektywna kwestia, że nie ma co na ten temat dyskutować - choć przyznam, że jedno czy dwa zadanka z Jackiem więcej to byłoby coś fajnego.

Tak naprawdę dużo z problemów Cyberpunka widać już w trzecim Wiedźminie, tylko tam przemknęły one niezauważone i w sumie dalej mało kto zwraca na nie uwagę (jak choćby otwarty świat, ile ja się już naczytałem na zagranicznej wersji forum, że w Dzikim Gonie otwarty świat był zrobiony dobrze... Inna sprawa, że mi to zupełnie nie przeszkadza, bo zawsze gram dla historii, sanbox mnie nie interesuje). Dla mnie to chyba największa wada nowej produkcji Redów, bo odnoszę wrażenie, że w pewnych aspektach trochę stanęli w miejscu.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#6,583
Jan 6, 2021
Taka sytuacja.... Jak zwykle po wykonaniu kontraktu niosę ciało do samochodu i co widzę?

20210107002042_1.jpg


Po jakiejś minucie gdy rzuciłem ciało na ziemię, samochód spadł a ciało zamieniło się w krwawą miazgę. Ale kontrakt wykonany...
 
froget67

froget67

Mentor
#6,584
Jan 6, 2021
maniak6767 said:
Chciałbym zauważyć, że większość miasta to w sumie makieta, jakby ktoś nie zauważył.
Click to expand...
Każde miasto w każdej grze to makieta, żadne odkrycie.
Cały sęk w tym aby zrobić te makietę tak aby sprawia wrażenie realnej i żywej.
 
  • RED Point
Reactions: Crusher93
maniak6767

maniak6767

Forum regular
#6,585
Jan 7, 2021
froget67 said:
Każde miasto w każdej grze to makieta, żadne odkrycie.
Cały sęk w tym aby zrobić te makietę tak aby sprawia wrażenie realnej i żywej.
Click to expand...
Realna i żywa makieta, ok.
Post automatically merged: Jan 7, 2021

DingirNava said:
No tak, gdyż w GTA można było wchodzić do wszystkich mieszkań i rozmawiać z przechodniami o życiu i śmierci, w Wiedźminie kupować działki pod własne inwestycje w Novigradzie, zaś Red Dead Redemption zakładać rodzinę w każdym napotkanym tipi.

Myślałem, że hype CDPR dotyczący Cyberpunka nic nie przebije. A jednak, hype krytyków lecących na fali aktualnych wydarzeń porównać można tylko do sukcesu jaki odniósł Sasin wydając 70 mln na wybory, które się nie odbyły.

Zwracam się bezpośrednio do REDów:
- jak mogliście dopuścić do tego, że Johnny Silverhand tak rzadko mruga! Hańba
- dlaczego pozwoliliście na to, że akcja Cyberpunka rozgrywa się tylko w Night City + okolicach, a gdzie reszta Stanów Zjednoczonych?!
- wyjaśnijcie mi, dlaczego mój V otrzymuje tyle kulek od przeciwników, a wciąż żyje?! Cóż za brak realizmu...

PS: Oczywiście powyższe to taka mała hiperbola, ale naprawdę im dłużej zaczytuję się w krytykę, tym rzadziej spotykam naprawdę merytoryczne feedbacki. Frustrujące.
Click to expand...
Ale tylko nabijam się z tych tekstów o Pacyfice. Wg lore ona jest nieskończoną inwestycją... z punktu widzenia gry nie wiadomo, czy tam nie są planowane jakieś dlcs, bo zawsze dobrze coś mieć w zanadrzu itd. A najlepsze, że kolesie dostają największe i chyba najbardziej urealnione miasto w historii gier a narzekają, że jedna z dziesięciu dzielnic wygląda na niedokończoną (wg nich) - tak jakby mało było do grania w tej grze...
Jeśli chodzi o brak realizmu to wg mnie redzi się nie spisali, mamy widok z pierwszej osoby, a V przez 100 godzin ani razu nie zamrugał, wybiło mnie to kompletnie z imersji.:D
 
  • RED Point
Reactions: SeverynSenSen, patpul and goldi90
SoulSlift

SoulSlift

Fresh user
#6,586
Jan 7, 2021
Tak sobie ostatnio wyszedłem za mapę i szukałem czegoś w rodzaju zdjęcia zespołu tworzącego grę. Spędziłem około 2h na szukaniu i nic nie znalazłem. Wiecie może czy ktoś znalazł ? Jeśli oczywiście RED'dzi postanowili dodać takie zdjęcie do gry tak jak w Wiedźminie.
photomode_03012021_183714.png
 
enrique_alo

enrique_alo

Senior user
#6,587
Jan 7, 2021
jonusiescu said:
Gameplay z 2018 pokazał wiele drobnostek, które fajnie, gdyby w grze były, ale nikt mnie nie przekona, że możliwość np. korzystania z braidansów w naszym mieszkaniu (a i tak przecież nie wiadomo czy byłaby możliwość z innych braindansów niż te, które zdobywamy w finalnej wersji) albo interaktywne reklamy to byłby jakiś niesamowity gamechanger, po którym wszyscy by piali z zachwytu i całego zamieszania by nie było.

Ta gra obrywa za fatalny stan techniczny - i obrywa w 100% słusznie - ale przy tym obrywaniu ludzie już popadają w skrajność. O to mi ciągle chodzi. Choćby taki tłum z 2018 jest? Jest, tylko zbugowany/źle zaimplementowany. Jak się przypatrzysz na filmik z 2018, to NPCe robią +/- to samo co w finalnej wersji, tylko widzisz ich przez 3 minuty, a nie kilkadziesiąt godzin. Wydaje mi się, że jest to coś, co zwyczajnie da się naprawić (chodzi mi głównie o ich pojawianie się i znikanie w zasięgu wzroku, problemy z kolizją, wpadanie na siebie), a jednocześnie nie jest czymś, co wycięto.
Click to expand...
Ta gra obrywa za wiele różnych rzeczy. A co do "drobnostek" - wiele tych drobnostek tworzy razem większość całość i tej większej całości tutaj po prostu nie ma. Stan techniczny mi wisi bo to kwestia czasu kiedy to naprawią, podobnie było z Wieśkiem 3. Bardziej mnie interesuje czy naprawią to miasto - AI, interakcje, policję itd. bo to jest dużym problemem i jak/czy zmienią system wszczepów który jest zwyczajnie ZŁY, do tego sporo perków jest kompletnie bezużytecznych bo niektóre widać że są skrojone pod funkcje które miały być a których nie ma w finalnej wersji gry.
 
Karnakhall

Karnakhall

Fresh user
#6,588
Jan 7, 2021
SoulSlift said:
Tak sobie ostatnio wyszedłem za mapę i szukałem czegoś w rodzaju zdjęcia zespołu tworzącego grę. Spędziłem około 2h na szukaniu i nic nie znalazłem. Wiecie może czy ktoś znalazł ? Jeśli oczywiście RED'dzi postanowili dodać takie zdjęcie do gry tak jak w Wiedźminie.
View attachment 11132072
Click to expand...
Jest coś takiego.
Po kupieniu gry, czy to w wersji fizycznej czy cyfrowej, masz wiadomość od redów gdzie dziekują za zakup bla bla bla i na dole masz kod. Tym kodem otwierasz zamknięte drzwi, które prowadza do pokoju z kanapą i TV. Możesz sobie usiąść na kanapie i obejrzeć zdjęcia, chyba wszystkich osób które uczestniczyły w tworzeniu gry. Drzwi te znajdują się w Kabuki.
Łap link do filmiku
.
 
  • RED Point
Reactions: SeverynSenSen, SoulSlift, zi3lona and 4 others
KeeRay65

KeeRay65

Senior user
#6,589
Jan 7, 2021
SoulSlift said:
Wiecie może czy ktoś znalazł ? Jeśli oczywiście RED'dzi postanowili dodać takie zdjęcie do gry tak jak w Wiedźminie.
Click to expand...
Zainteresuj się zamkniętym pomieszczeniem na rondzie Kabuki. Musisz podać kod dostępu, który jest widoczny w wiadomości od REDów dołączonej do każdej kopii gry. Więcej nie zdradzam, aby nie psuć niespodzianki.
 
  • RED Point
Reactions: PATROL
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#6,590
Jan 7, 2021
Obdzwaniam wszystkie kontakty w telefonie by zobaczyć czy nie mają niczego ciekawego do powiedzenia. Dzwonię do Rouge, a ona nagle pojawia się obok mnie. o_O

20210107123021_1.jpg


Swoją drogą większość kontaktów dla których wykonywaliśmy tylko jedno zadanie i do których później nie można zadzwonić powinna być automatycznie wykasowywana. Po co mi numer do gościa z palącym się kroczem?
 
PATROL

PATROL

Moderator
#6,591
Jan 7, 2021
Karnakhall said:
Jest coś takiego.
Po kupieniu gry, czy to w wersji fizycznej czy cyfrowej, masz wiadomość od redów gdzie dziekują za zakup bla bla bla i na dole masz kod. Tym kodem otwierasz zamknięte drzwi, które prowadza do pokoju z kanapą i TV. Możesz sobie usiąść na kanapie i obejrzeć zdjęcia, chyba wszystkich osób które uczestniczyły w tworzeniu gry. Drzwi te znajdują się w Kabuki.
Łap link do filmiku
.
Click to expand...
KeeRay65 said:
Zainteresuj się zamkniętym pomieszczeniem na rondzie Kabuki. Musisz podać kod dostępu, który jest widoczny w wiadomości od REDów dołączonej do każdej kopii gry. Więcej nie zdradzam, aby nie psuć niespodzianki.
Click to expand...
To są właśnie te detale <3

Absolutnie uwielbiam szczegóły, o których bym nawet nie pomyślał, że mogą być w grze (jak ten pokój, dymek z komory na magazynek czy nokautująca animacja przeładowania broni). W ogóle jestem zachwycony tym jak działa dym w tej grze, chyba nie spotkałem sytuacji, w której byłoby widoczne, że to wstawione na świat cząsteczki, które wybijają się nieco na tle reszty, jak często w grach jest, w CP77 światło świetnie na nim gra.

Jestem też #teamJohnny jest chodzi o fabułę, był on jedną z najciekawszych jej składowych według mnie i nie chciałbym innego wątku na główną ścieżkę historii, ta mnie totalnie kupiła. Nie narzekałbym natomiast na nieco więcej wspólnych akcji z Jackiem, może jakieś zadanie poboczne na początku gry? Obecnie jest go tyle, na ile to potrzebne i dla mnie to ok, ale rozumiem, że ktoś chciałby więcej czasu, by się z nim zżyć.
 
  • RED Point
Reactions: Narsil90, Karnakhall, kuba_21 and 2 others
kuba_21

kuba_21

Forum veteran
#6,592
Jan 7, 2021
PATROL said:
Nie narzekałbym natomiast na nieco więcej wspólnych akcji z Jackiem, może jakieś zadanie poboczne na początku gry? Obecnie jest go tyle, na ile to potrzebne i dla mnie to ok, ale rozumiem, że ktoś chciałby więcej czasu, by się z nim zżyć.
Click to expand...
Też trzeba przyznać, że Redzi zadośćuczynili Jackiemu w późniejszej grze, bo co jakiś czas V albo inne postacie wspominają o nim. Aż mi się miło zrobiło, gdy...
V powiedział Panam o Jackiem, a później podczas ogniska przed akcją z Basiliskiem, gdy wznosiliśmy toast za Scorpiona, Panam dorzuciła szybko "Za Jackiego". Piękny gest :)
 
  • RED Point
Reactions: PATROL
S

Skibin

Forum regular
#6,593
Jan 7, 2021
mam nadzieję ze ta firma nigdy juz nie wyda żadnej gry, zmarnowane ciężko zarobione pieniądze na ten szajs . Więcej szkoda pisać nie warto . Pozdrawiam
 
aerdwa

aerdwa

Forum regular
#6,594
Jan 7, 2021
Skibin said:
mam nadzieję ze ta firma nigdy juz nie wyda żadnej gry, zmarnowane ciężko zarobione pieniądze na ten szajs . Więcej szkoda pisać nie warto . Pozdrawiam
Click to expand...
Mocne, nieuzasadnione słowa. Przy zakupie na GOGu masz 30 dni na zwrot. Pozdrawiam.
 
  • RED Point
Reactions: Narsil90, NavySky and DingirNava
jonusiescu

jonusiescu

Senior user
#6,595
Jan 7, 2021
ste100 said:
Bardziej mnie interesuje czy naprawią to miasto - AI, interakcje, policję itd. bo to jest dużym problemem i jak/czy zmienią system wszczepów który jest zwyczajnie ZŁY, do tego sporo perków jest kompletnie bezużytecznych bo niektóre widać że są skrojone pod funkcje które miały być a których nie ma w finalnej wersji gry.
Click to expand...
Tu się mogę tylko z Toba zgodzić, sam bym najchętniej wyrzucił cały system wszczepów, lootu, przedmiotów z progiem poziomu, scalling i wszystko co z tym związane. Niestety, najprawdopodobniej nigdy się tego nie doczekamy, to jeden z tych spadków po Wieśku, o którym wspominałem wcześniej, który po prostu był mocno przeciętny (by nie powiedzieć słaby) już w Dzikim Gonie, a z jakiegoś powodu został przeniesiony do Cyberpunka, jedynie lekko zmodyfikowany. Mam jednak obawy, że jest to zbyt mocno zakorzenione w samym rdzeniu gry (widać, że te systemy są obecne już w gameplayu z 2018).
Tak samo ilość jedzenia i przedmiotów zużywalnych - cholera, ktoś spędził pewnie kupę czasu na robienie tych produktów, ikonek, opisów, automatów i modeli, a koniec końców każde jedzenie daje taki sam efekt, każdy alkohol daje ten sam efekt i każdy napój bezalkoholowy daje ten sam efekt i w sumie nieważne czy zjesz batonik, czy żarcie dla kota, bedziesz miał ten sam bonus.

Mogę się tylko domyślać, że zrobiono to dla uprzystępnienia rozgrywki dla przeciętnego Kowalskiego, ale jako fan RPGowych tabelek jestem rozczarowany.
 
  • RED Point
Reactions: enrique_alo, froget67 and Szincza
froget67

froget67

Mentor
#6,596
Jan 7, 2021
jonusiescu said:
Tak samo ilość jedzenia i przedmiotów zużywalnych - cholera, ktoś spędził pewnie kupę czasu na robienie tych produktów, ikonek, opisów, automatów i modeli, a koniec końców każde jedzenie daje taki sam efekt, każdy alkohol daje ten sam efekt i każdy napój bezalkoholowy daje ten sam efekt i w sumie nieważne czy zjesz batonik, czy żarcie dla kota, bedziesz miał ten sam bonus.
Click to expand...
Dla mnie część przedmiotów zużywalnych jest po prostu po to aby "przemielić" i mieć składniki do craftu, a reszta to po prostu element składowy na imersję w świecie, że też można kupić jedzenie i picie wszelkiej maści.
 
maniak6767

maniak6767

Forum regular
#6,597
Jan 7, 2021
jonusiescu said:
Tu się mogę tylko z Toba zgodzić, sam bym najchętniej wyrzucił cały system wszczepów, lootu, przedmiotów z progiem poziomu, scalling i wszystko co z tym związane. Niestety, najprawdopodobniej nigdy się tego nie doczekamy, to jeden z tych spadków po Wieśku, o którym wspominałem wcześniej, który po prostu był mocno przeciętny (by nie powiedzieć słaby) już w Dzikim Gonie, a z jakiegoś powodu został przeniesiony do Cyberpunka, jedynie lekko zmodyfikowany. Mam jednak obawy, że jest to zbyt mocno zakorzenione w samym rdzeniu gry (widać, że te systemy są obecne już w gameplayu z 2018).
Tak samo ilość jedzenia i przedmiotów zużywalnych - cholera, ktoś spędził pewnie kupę czasu na robienie tych produktów, ikonek, opisów, automatów i modeli, a koniec końców każde jedzenie daje taki sam efekt, każdy alkohol daje ten sam efekt i każdy napój bezalkoholowy daje ten sam efekt i w sumie nieważne czy zjesz batonik, czy żarcie dla kota, bedziesz miał ten sam bonus.

Mogę się tylko domyślać, że zrobiono to dla uprzystępnienia rozgrywki dla przeciętnego Kowalskiego, ale jako fan RPGowych tabelek jestem rozczarowany.
Click to expand...
System wszczepów akurat w Cyberpunk musi być, bo taki był w papierowym Cyberpunku. Lvl req dla itemków to już taki urok gier RPGowych. Normalnie najlepiej by było aby każdy przedmiot był używalny niezależnie od poziomu, ale maksimum swoich możliwości osiągał przy danym poziomie. Nie byłoby tak śmiesznych sytuacji, że z jakiegoś powodu nie możesz założyć kapelusza, bo jesteś level 4 a on wymaga level 6...
 
Yakin

Yakin

Moderator
#6,598
Jan 7, 2021
maniak6767 said:
Normalnie najlepiej by było aby każdy przedmiot był używalny niezależnie od poziomu, ale maksimum swoich możliwości osiągał przy danym poziomie.
Click to expand...
Gram sobie teraz w Wasteland 2, tak, wstyd się przyznać, ale CP nie zacząłem jeszcze, i tam jest to rozwiązane dosyć prosto. I wg mnie dobrze. Jak jakiś pancerz wymaga siły 7, a masz 5, to możesz go używać jak najbardziej, ale każdy punkt siły mniej niż wymagana powoduje spadek np. twojej szybkości bojowej o jakiś tam procent. System Redów który był już w W3 i jak widzę jest w CP jest jedną z niewielu rzeczy w ich grach, która wkurza mnie niesamowicie. Jest to dla mnie całkowicie nielogiczne, że identycznego przedmiotu poza numerkiem lvl nie mogę używać, bo sam nie mam odpowiedniego poziomu.
 
  • RED Point
Reactions: Chodak, froget67 and Szincza
Rivenhedi

Rivenhedi

Senior user
#6,599
Jan 7, 2021
Yakin said:
Gram sobie teraz w Wasteland 2, tak, wstyd się przyznać, ale CP nie zacząłem jeszcze, i tam jest to rozwiązane dosyć prosto. I wg mnie dobrze. Jak jakiś pancerz wymaga siły 7, a masz 5, to możesz go używać jak najbardziej, ale każdy punkt siły mniej niż wymagana powoduje spadek np. twojej szybkości bojowej o jakiś tam procent. System Redów który był już w W3 i jak widzę jest w CP jest jedną z niewielu rzeczy w ich grach, która wkurza mnie niesamowicie. Jest to dla mnie całkowicie nielogiczne, że identycznego przedmiotu poza numerkiem lvl nie mogę używać, bo sam nie mam odpowiedniego poziomu.
Click to expand...
Tzn. jeżeli nie spełniasz wymagań broni (statystyk) to po prostu nie wykorzystujesz jej w pełni (ja tak używam snajperki z jednego z questów), a sytuacja z lvl lootu jest lepsza bo ja od ponad 20h gry używam tego samego pistoletu i nie mam problemów (poza tym że trzeba 2/3 strzały więcej w przeciwnika władować). Inaczej jest z ograniczeniami poziomu postaci czy street credu, wtedy rzeczywiście gra nie pozwala na używanie przedmiotów.
 
enrique_alo

enrique_alo

Senior user
#6,600
Jan 7, 2021
jonusiescu said:
Tu się mogę tylko z Toba zgodzić, sam bym najchętniej wyrzucił cały system wszczepów, lootu, przedmiotów z progiem poziomu, scalling i wszystko co z tym związane. Niestety, najprawdopodobniej nigdy się tego nie doczekamy, to jeden z tych spadków po Wieśku, o którym wspominałem wcześniej, który po prostu był mocno przeciętny (by nie powiedzieć słaby) już w Dzikim Gonie, a z jakiegoś powodu został przeniesiony do Cyberpunka, jedynie lekko zmodyfikowany. Mam jednak obawy, że jest to zbyt mocno zakorzenione w samym rdzeniu gry (widać, że te systemy są obecne już w gameplayu z 2018).
Tak samo ilość jedzenia i przedmiotów zużywalnych - cholera, ktoś spędził pewnie kupę czasu na robienie tych produktów, ikonek, opisów, automatów i modeli, a koniec końców każde jedzenie daje taki sam efekt, każdy alkohol daje ten sam efekt i każdy napój bezalkoholowy daje ten sam efekt i w sumie nieważne czy zjesz batonik, czy żarcie dla kota, bedziesz miał ten sam bonus.

Mogę się tylko domyślać, że zrobiono to dla uprzystępnienia rozgrywki dla przeciętnego Kowalskiego, ale jako fan RPGowych tabelek jestem rozczarowany.
Click to expand...
Jedzenie, przedmioty używalne, batonik, napój ? Szczerze - podczas całej rozgrywki ja chyba ani razu tego nie użyłem, z dwa razy przejrzałem w ekwipunku i tyle. Nawet tego nie sprzedawałem w sklepie bo nie mogłem znaleźć opcji by to sprzedać za jednym zamachem, a miałem tego tyle zebranego że chyba z pół godziny bym klikał by się tego pozbyć pojedyńczo. Nie mam pojęcia po co ktoś spędził tyle czasu projektując tak bezużyteczne elementy.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 328
  • 329
  • 330
  • 331
  • 332
  • …

    Go to page

  • 345
Next
First Prev 330 of 345

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.