Na reddicie pojawiło się AMA (ask me anything) z kimś kto widział demo, zweryfikowane przez tamtejszych moderatorów.
Wspomniana jest muzyka - heavy synth tożsamy z gatunkiem, ale są także stacje radiowe z dosyć szerokim spektrum muzycznym, dało się słyszeć punka, heavy metal, czy nawet obcą, folkową muzykę (percival?
).
Widać ciało postaci.
Ekran ekwipunku jest podobny do tego w Wiedźminie pod względem ułożenia, ale jest transparentny. Postać zajmuje jedną trzecią ekranu z prawej strony, po lewej są itemy.
REDzi zachęcają do rożnego podejścia względem rozgrywki, można być pacyfistą, albo cyberninja
Postać w grze może poruszać się niewiarygodnie szybko, w jednej scenie z dema gracz wykonał daleki skok na ścianę budynku, po czym odbił się od niej prosto na przeciwnika. Skojarzenia z Mirror’s Edge są na miejscu.
Da się też niszczyć otoczenie, podczas walki waliły się ściany, filary i osłony, dosłownie rozpadały się pod siłą ognia.
Jeżeli do czegoś przyrównać gameplay, to do Dishonored - fajnie, że ktoś w końcu o tym wspomniał. Mniej więcej tak wyobrażałem sobie rozgrywkę, tylko z nieco szybszym tempem. Studio czerpie inspiracje z właściwych miejsc, ilość gadżetów i sposobów wykorzystania umiejętności w Dishonored jest niemal przytłaczająca.
Bardzo istotne dla niektórych info - tylko część dialogów przedstawiona jest z perspektywy
trzeciejpierwszej osoby, podczas innych rozmów gra przeskakuje do perspektywy trzeciej osoby.
Atrybut
COOL należy wiązać z odpowiednikiem charyzmy w innych rpgach. Dzięki niemu można dostać się w normalnie niedostępne miejsca, np jakieś ekskluzywne bary.
Ilość npców sięga poziomu nowego Hitmana, otoczenie wydaje się bardzo żywe, nie ma w grze żadnych ekranów ładowania.
Co do głosów, że niektóre dialogi są obciachowe - byłyby, gdyby oglądało się jakiś niszowy, artystyczny film - zamiast tego mamy cyberpunkową rozwałkę, w której napakowany Meksykanin-cyborg dosłownie przebiega przez ścianę, by powalić przeciwnika. Jest dobrze.
Apropo Jackiego, oprócz tego, że przebiegł przez ścianę innym razem przewrócił samochód, którego można było użyć jako osłony.
Ponoć można zabijać npców, ale nie bez konsekwencji.
Budynki w grze są ogromne i nie są to tylko betonowe bloki, do znacznej części z nich można wejść, mają systtemy wind, pełno w nich barów, marketów, sklepów etc. To właściwie osobne huby.
Osoba, która opisuje to wszystko jest fanem gatunku od wielu, wielu lat - nic, co do tej pory powstało nie zrobiło na niej takiego wrażenia jak to, co wykreowało CDP RED. Padło określenie „pierwszoosobowa Akira”. Czuć też klimaty Ghost in the Shell.
Co do broni i obrażeń widocznych w demie - gracz raz odstrzelił przeciwnikowi nogi, innym razem dosłownie wysadził mu głowę. Jest brutalnie.
Podsumowując - nie wiem na ile można ufać osobie opisującej demo, ale brzmi to wszystko bardzo obiecująco i jak coś, co REDzi są w stanie uciągnąć.
Wrzucam link do całego AMA, gdyby ktoś chciał poczytać bez moich wtrąceń.
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/8rkfne