Zwiastun: 10 czerwiec 2018
Rozgrywka 48 minutowa: 27 sierpień 2018
A pokazuje że dodane rok temu. W takim razie zwracam honor koledze.
Zwiastun: 10 czerwiec 2018
Rozgrywka 48 minutowa: 27 sierpień 2018
Lepiej nie powiem, ale czy nie najlepszym wyjściem było by danie suwaka kolorów i wybieramy sobie jaki chcemy mieć HUD ?Nie wiem czy już ktoś wypowiadał się na temat nowego HUDu ale moim zdaniem wygląda dużo lepiej niż w poprzednich materiałach. Duża w tym zasługa dodatkowych kolorów i animacji.
Nie wiem czy jako taxi ale ten program Delamain ma aktora głosowego i podobno jest to ważna postać dla fabuły. Z tego co Alanah mówiła pod koniec dema i przed infiltracją bazy Arasaki dostaniemy jakiś rozmawiający opancerzony samochód.Natrafił ktoś na informację, czy korporacja taksówkowa Delamain AI nadal jest w grze? Bo idąc tokiem rozumowania redów w wycinaniu kontentu, wydaje się być zbędną, kiedy mamy tyle możliwości przemieszczania się i punktów szybkiej podróży. Dodatkowo podczas jazdy furą można włączyć tryb combat mode, co w poprzednim trailerze miało miejsce właśnie w taksówce.
przed infiltracją bazy Arasaki dostaniemy jakiś rozmawiający opancerzony samochód.
KITT, czy to ty?
Dla mnie to bardziej wygląda porównanie jakhttps://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/hl6txy W sumie to nie ma pewności, czy chodzi tu o RTX, ale te refleksy świetlne na szkiełkach okularów oraz szybach auta chyba na to wskazują.
Też możliwe.Dla mnie to bardziej wygląda porównanie jak
Normalny zrzut ekranu vs bullshoot
Dla mnie to bardziej wygląda porównanie jak
Normalny zrzut ekranu vs bullshoot
Nie ma na to chyba polskiego słowa na to, ale jest angielskie "contrarian". Zresztą Wiedźminowi dali 8/10 z tego co pamiętam.Nie wiem jak u Was, ale jak dla mnie GOL wraz z tvgry trochę straciły na wiarygodności po ostatniej "recenzji" tych 4 godzin grania w Cyberpunka. Nie tylko chodzi o mocno krytyczne nastawienie, ale o samo przygotowanie się do materiału. Sam Rojo przygotował się do tematu dużo lepiej, miał dużo więcej ciekawych informacji i świetnie wytłumaczył (szczególnie w tym QA, który niedawno wrzuciłem) co, jak i dlaczego. Nieoceniona w tym względzie jest oczywiście Alanah, która przekazała mnóstwo bardzo przydatnych informacji, ale chociażby IGN, czy Kotaku przygotowały się wg. mnie do tematu bardziej szczegółowo i detalicznie niż GOL.
Początkowo mogliśmy oświadczać wygląd naszej postaci w przerywnikach z zewnętrznej kamery (jak widzieliśmy na pierwszym prezentowanym game-play), ale jak się okazało z "jakiś powodów" (wiadomo jakich - z powodu oszczędności - i niech twórcy nie wpychają nam tego kitu o ile fajniej jest obserwować operacje wszczepu implanta oka z perspektywy oczu naszego bohatera, bo to tylko jeden przypadek, który służy za wymówkę do setek innych akcji, które fajniej oglądałoby się z dynamicznej kamery) ten "ficzer" wypadł.
Nie wiadomo nawet czy taki system w ogóle istniał kiedykolwiek w grze.Wiadomo w ogóle jak według pierwotnego zamysłu miała wyglądać podróż metrem? Faktycznie mieliśmy spędzać w nim określoną ilość czasu potrzebną na dotarcie z punktu A do punktu B czy też miał to być jedynie krótki filmik maskujący doczytywanie lokacji na wzór tego co zaserwowano w Spider-manie?
Jeśli to drugie to w sumie żadna strata. Jeśli zaś to pierwsze to faktycznie był potencjał na różne losowe sytuacje typu bójki z bandziorami itp.
Zgadza się.Czyli co, kolejna burza w szklance wody? Ludzie uczepili się zwiastuna pokazującego scenę w metrze sądząc, że będzie podróż metrem, a kiedy twórcy stwierdzili, że nie to nagle 'jak to? miało być! znowu nas oszukaliście!'?
Teraz dowiadujemy się, że nie będzie możliwości podróży metrem (co prawda pokazanej jedynie w debiutanckim trailerze) oraz customizacji pojazdu (tym już RED'zi się oficjalnie chwili i wyszło... teraz już wszyscy wiemy co). Podróż metrem byłaby fajnym uzasadnieniem szybkiej podróży (w sumie metro albo taxi) - nawet jeśli tylko wsiadalibyśmy do środka i obraz byłby zaciemniany (ewentualnie wgrywana jakaś krótka cutcenka, maskująca czas potrzebny na wczytanie się obszaru docelowego).
Otóż naszą postać możemy odpicować wybierając nawet pięć (PIĘĆ?!?) rodzajów włosów łonowych (WTF? bardziej bezmyślnej opcji w kreatorze postaci jak żyję nie słyszałem), plus dziesiątki innych rzeczy (które będziemy oglądać jedynie okazjonalnie w lustrze - a ciekawe gdzie poza kreatorem zobaczymy te owłosienie łonowe ).
Podobno jest opcja wyboru czy chcemy aby nasza postać nosiła w trakcie gry bieliznę, czy nie. A tak w ogóle opcje ustawienia owłosienia łonowego lub rozmiaru wacka jako przykłady na "bezsensowność" kreatora są mocno nietrafione, biorąc pod uwagę, że w każdym momencie możemy spojrzeć w dół i zobaczyć nasze ciało.A to czasem metro nie zostaje w grze ale jako FT, ala ostatni Deus Ex? Mi się wydawało że tak.
Tak samo wybieranie rozmiaru Wacka. Niby możesz, ale po co skoro podobno maksymalnie możesz do majtek się w grze rozebrać, lol.