Przecież w ubiorze liczą się tak naprawdę jedynie sloty na modyfikacje, im więcej slotów tym lepiej. Armor to nie jest taki stat który drastycznie zmienia grę przy różnicy nawet 200 pkt, a przy walce melee nie ma znaczenia, bo bronie białe ignorują ten stat. Prawda jest taka, że cały system wszczepów, i statystyk jest mało czytelny i prawie nikt go nie analizuje. Właściwie to na początku nie ma znaczenia co nosisz, a potem jeden slot jest wart więcej niż nie wiadomo ile armoru, szczególnie na wyższych poziomach trudności (masz upgrejdy które dają +25% obrażeń itd.). Tak naprawdę w grze nie ma tutoriala, który wprowadzałby w te mechaniki, jest próba fabularna tj. wizyta u Wiktora. ,ale cdp sfailował tutaj, licząc na dociekliwość fanów, na tą bym nie liczył przy superprodukcji. To, że ludzie przechodzą przez grę nie instalując wszczepów to jest wina gry, która dobrze nie tłumaczy o co w tym wszystkim biega.Popieram, już nawet lepiej mieć te mniejsze statystyki niż wyglądać jak hmm nawet nie wiem kto.
Na koniec końców nosisz to co chcesz, najlepsze oczywiście są wersje legendarne i epickie, bo mają więcej slotów (legendarne zawsze je mają i mają je najwięcej dlatego są legendarne). Ludzie którzy chcą transmogu w grze, nie rozumieją mechanik związanych z ubiorem.
Jeżeli masz sporo slotów do wykorzystania, to możesz być niewrażliwy na większość typu obrażeń od ognia, elektryczności, krawawienie itd. Możesz tez zestackować armor do niebotycznych rozmiarów, ale i tak na wyższym poziomie trudności to nie ma sensu, na niższych, to możesz się wtedy pobawić w terminatora.