@Offka Mowa była o najtrudniejszym poziomie, choć zapewne nie zaszkodziłoby odpowiednie skalowanie pozostałych, poza łatwym, który powinien być właściwie samograjem. Chodzi o to, żeby osoby nie optymalizujące postaci, a np. eksperymentujące z buildami, również mogły liczyć na wyzwanie powiedzmy na trudnym. Bo nie oszukujmy się, obecny najtrudniejszy to jest absolutna bułka z masłem, właściwie niezależnie od buildu.
Last edited: