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Cyberpunk 2077 - Feedback, Probleme und Verbesserungsvorschläge

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ako1999

ako1999

Fresh user
#141
Dec 19, 2020
Vorab: Vielen Dank für das Zwischenfeedback!

Während der Hauptmission "Ghost Town" habe ich einen Bug (ich spiele am PC):
In Rocky Ridge angekommen, soll man 3 Geräte in der Umgebung scannen. Obwohl ich das tue, passiert nichts (der "scanne 3 Objekte (0/3)"-Counter zählt nicht hoch).
Ich kann also nicht in der Hauptgeschichte weiterkommen :/

Habe mehrfach neu geladen, die Quest auch von einem früheren Zeitpunkt (Geldübergabe im Afterlife) neu gestartet; hat nicht geholfen.
Support-Formular dazu ist schon ausgefüllt; hier aber trotzdem nochmal der Hinweis.

Danke schonmal
 
hiob91

hiob91

Fresh user
#142
Dec 19, 2020
Nach einigem Spielen nun mein Feedback :

Zum ersten ist es ganz wichtig, daß ihr die Effekte Anpaßbar macht besonders in den BDs es ist mir nur durch aktives Wegsehen bei der Sequenz zum Eintauchen möglich zu spielen. Es geht dabei um Epileptiker.

Mir fehlen auch einige Optionen mehr mit Reden zu erreichen . Sprich besondere Überzeugungsfähigkeiten. Tricks Schmeichelei usw. So was könnte man noch bei Coolnes einbauen .

Quasi dass,du auch eine eher friedlicheren Spielstiel wählen kannst.

Dementsprechende BetäubungsHacks usw habe ich bisher im Spiel noch nicht gefunden. Wenn es sie den nicht gibt wäre dies sicher alles etwas für Addons und würde den Wiederspielewert weiter steigern.


Technisch gibt es immer wieder Bugs am Nervigsten sind duscheinende Bäume.
 
DoubleD0418

DoubleD0418

Rookie
#143
Dec 19, 2020
Gude,
hab einen kleinen aber sehr nervigen Fehler. In der Tastenbelegung kann man Ducken auf Halten oder Ein/Aus schalten. Persönlich bervorzuge ich Ein/Aus allerdings muss ich beim neu Starten und Laden eines Spielstandes in die Einstellungen gehen um dies Neu einzustellen. In den Einstellungen steht zwar (bei mir STRG) noch auf ein/aus, ingame ist es allerdings auf Halten. Dies lässt sich, zum Glück, allerdings beheben indem man die Taste neu zuweist.
Trozdem Gutes Spiel
Grüße
 
PeterPhil

PeterPhil

Fresh user
#144
Dec 19, 2020
Mal was ganz nebensächliches.
Ist es möglich seine Erfolge bei GoG auch auf deutsch lesen zu können?
 
C

Chris_Redfield94

Rookie
#145
Dec 19, 2020
nabend cd project team,
wenn ich des öfteren aus dem auto aussteige kann ich nur noch schleichen und muss dann die menütaste drücken daß es dann wieder schnell geht.
Wenn ich schnellreise benutze sehe ich die legende auf der karte nicht mehr..
die npcs bewegen nicht die münder wenn man sie anspricht.

bei johnny silverhand ging garnichts mehr wo der mit der blonden am vögeln war. der stand quasi auf einen schwarzen teller mit grauen himmel drum herum. und nur er war zu sehen und die frau sonst nichts. dann war er am schiessen aber man hat die knarre nicht gesehen. man musste wieder neustart machen dann ging es wieder.
handys schweben neben den npcs in missionen oder sonst wo auch manchmal.. bei dem rennen mit claire hat sie aus dem dach geschossen die knarre hat über den auto geschwebt. und das dach ist auch geschlossen!
ach ja die autos müssten in der endgeschwindigkeit schneller sein die sind dann fast alle gleich schnell...

beim schrottplatz schweben manche eisenteile über den boden. oder die müllsäcke kann man nicht rüberfahren.man bleibt stecken. die müssen ja eher weich sein oder?
wenn ich manchmal mit einen rede wird der erste satz unteritelt und bleibt dann die ganze zeit unten am fernseher stehen!
gestern hab ich ausserhalb der stadt ein paar nebenmissionen gemacht und wenn ich das große maschinengewehr aus der verankerung rausgerissen habe gabs meisten keinen ton davon. oder wenn ich mit dem dann geschossen habe kam das geballere hinten rechts aus der box. selbst wenn ich nicht geschossen habe... ach ja die polizei ploppt wenn man was macht direkt vor einen oder hinter einen auf.

ich hab derzeit das ms ajax gewehr in meinen liste und das schema davon aber das wird nicht angezeigt das man das selber bauen kann genauso wenig die klamotten die kann man auch nicht bauen, wird garnicht angezeigt! ich hab das armadillo schema in gewöhnlich und dafür aber nur gewöhnliche und ungewöhnliche items. gewöhnliche hab ich noch keine dafür gesehen. ist das normal? auch wenn ich das schema dann anwende kommen manchmal sogar epische,blaue oder grüne eben dafür. was jetzt nicht so schlecht ist wenn man die anderen schemas dafür noch nicht gefunden hat falls es die überhaupt gibt?

abstürze hatte ich erst zwei mitten im spiel.

wenn man beim waffenhändler munition käuft wird das geld trotzdem abgezogen obwohl man schon 700 schuss für gewehre drauf hat. mehr munition geht wohl nicht oder? da müsste dann stehen munition schon voll oder so?!
wenn man viele sachen zu verkaufen hat geht das nicht so schnell sondern immer verlangsamt das müsste schneller gehen direkt so schnell wie man klickt!
die steuerung bin ich erst garnich durchgestiegen ehrlich gesagt (ich zocke übrigens mit ps4 joypad am pc) es müsste eine kategorie geben nur wenn man am zielen ist wie schnell man da die waffe schwenken kann oder nicht.

es müsste einen friseur geben in night city und einen tattooladen das man sich ein bischen verändern kann auch die augenfarbe und so.
komischerweise hab ich nicht genau die haarfarbe hinbekommen wie auf dem coverbild von v.
auch wenn ich in den spiegel gucke sehe ich mich mit glatze wenn ich eine kopfbedeckung drauf habe. v guckt immer nach unten während ich genau auf den spiegel gucke. ich muss halb über den spiegel gucken damit er gerade in den spiegel guckt.

einen tuner für seine fahrzeuge hätte ich auch gerne wo man wenigstens die farbe auswählen kann und andere felgen ranmachen kann auch die farbe.
man kann nicht das licht ausschalten bei den autos oder fernlicht anmachen. manchmal ist es schon ein bischen zu dunkel.
es müsste einen taschenlampe geben zumindest als tech für die augen?! mancherorts ist es ein bischen zu dunkel gewesen.

und wieso muss man seinen schwanz konfigurieren die frauen sagen einen ja nicht wie groß oder wie klein er ist? also von daher...


ich hab jetzt so 70 stunden gespielt...ist eigentlich bisher ganz cool das spiel. abgesehen von den kleineren fehler und den audiobugs. wenn man autosave neu läd geht es alles wieder bisher....
spiele auf einer 2080 super
32gb 3200mhz ram
ryzen 5 3600
patch 1.04 und die neusten treiber wurden installiert.

Zuletzt bearbeitet: Gerade eben
 
PeterPhil

PeterPhil

Fresh user
#146
Dec 19, 2020
Nachdem man die Tarot Karten gesammelt hat und zu Misty geht, wechselt die Stimme von V bei mir von weiblich zu männlich.
Danach wieder alles normal.

Bei der zweiten Silverhand Mission wo man Alt retten soll, redet Roque die ganze Zeit über Sätze aus der ersten Silverhand Mission.
In der Bar und im Tower.

Und wieviel Munition kann man besitzen?
Man erstellt oder kauft die ganze Zeit, aber das Spiel sagt dir nicht Stopp.
Wenn meine Munition voll ist und ich trotzdem Material verschwende für die Herstellung ist das kontraproduktiv.
 
jcdenton99

jcdenton99

Forum regular
#147
Dec 20, 2020
Hallo, liebe Entwickler,

ein tolles Game habt ihr da erschaffen. (y)
Ich spiele auf dem PC mit Maus und Tastatur und bin begeistert.

Jedoch habe ich ein kleines Problem mit der Auto Steuerung:
Ich spiele mit den Pfeiltasten und versuche krampfhaft, das Auto mit Links/Rechts-Tasten zu lenken.
Resultat: Ich fahre Schalngenlinien (Ein Wunder, dass die Polizei bei mir noch keine Alkoholkontrolle durchgeführt hat) ;) ,
verursache Unfälle an Leitplanken, wenn ich eine Kurve fahre bzw. mal abbiegen muss.

Mein Vorschlag:
Mit gehaltener rechter oder linker Maustaste die Kamerasteuerung deaktivieren und die Richtung des Autos mit der Maus steuern.
Lässt man die Maustaste wieder los, wird wieder die freie Kamera aktiviert.


beste Grüße
JC
 
Last edited: Dec 20, 2020
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jcdenton99

jcdenton99

Forum regular
#148
Dec 20, 2020
Hallo, liebe Entwickler,

Ich spiele auf dem PC mit Maus und Tastatur und bin begeistert.

Trotz Minimap muss man doch öfters schnell mal auf die Karte schauen.
Drücke also M, gucke und drücke wieder M, um wieder ins Spiel zu gelangen.
Doch leider landet man immer zuerst ins Hub-Menu und dann muss noch mal ESC drücken (Ein Tastendruck zuviel).

Vorschlag 1:
Bitte macht doch alle direkt per Taste wählbare Menüs (z.b. Inventory) "togglebar".
Wer anschliessend doch zum Hub-Menu gelangen will, kann ja die ESC-Taste drücken.

Vorschlag 2:
Ich habe für mich einen Workaround geschrieben: Ein Autohotkey-Script.
Doch leider aktzeptiert die Engine kein key-Injektions.
Da dies ein Singleplayer-Game ist, bitte ich euch, dies doch zu zulassen.
Wenn Ihr jedoch Vorschlag 1 berücksichtigt, ist dies natürlich nicht mehr nötig


Beste Grüße
JC
 
LordMasterCrown

LordMasterCrown

Rookie
#149
Dec 20, 2020
Hi!
Ich würde es befürworten wenn das UI im Map-Menü, bei gedrücktem Cursor auf der Map, bis zum release gesperrt wird, da ich beim ziehen der Karte sehr oft auf einen Button gelange den ich dann mit release aktiviere.

Vielleicht ist es nur meine Erfahrung, aber ich finde das Erlangen der 50LV Streetcred auf dem Schwierigkeitsgrad "Mittel" etwas zu einfach.

Ein kleiner Bugreport meinerseits zum Ende; Das Spiel speichert nicht die erkundeten Orte, somit bekomme ich nach jedem Spielstart Meldungen wie; "Kabuki entdeckt"...

VIELEN DANK FÜR DIE UNGLAUBLICHE LEISTUNG DIESES SPIEL IM JAHRE 2020 ZU RELEASEN.

Ich vertrau Euch bei CD PROJECT RED und bin keineswegs enttäuscht über diverse Startschwierigkeit! ;)

Hochachtungsvoll,
Ein Gamer
 
Luzillus

Luzillus

Fresh user
#150
Dec 20, 2020
Hi, dass ist ein sehr guter Vorschlag. Was ich mir auch wünschen würde, dass die Kamera mit dem Fahrzeug schwenkt und ich nicht immer mit dem Mausblick nachbessern muss.
 
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Choking_Hazard

Choking_Hazard

Rookie
#151
Dec 20, 2020
Habe nach dem Patch 1.05 ein neues Spiel mit einem Konzerner angefangen. Nun ist es leider so, dass ich direkt in der ersten Mission, bei der man die Frau aus dem Apartment retten soll, nicht mal die Tür hacken kann. Den Spielstand neu laden bzw. das Spiel neu starten hat keine Abhilfe geschaffen.

System: PC / GOG



Mache ich irgendwas falsch?
 

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ktg9

ktg9

Rookie
#152
Dec 20, 2020
Der Konsistenz halber folgende Anmerkung, ich hatte bereits als ktg8 einen Beitrag geschrieben (der hier), bloß gab es Probleme bei meiner erneuten Anmeldung hier. Macht aber nix, da ich den Acc hier bloß für Bugs erstellt hatte. Da ich mich aber aber gleich auf meinen vorherigen Post beziehen werde musste das eben klargestellt werden.

Erstmal danke an @red_coshy für die Antwort. Bezüglich meiner Aussage wegen der Konsequenzen werde ich wohl vorerst abwarten, bevor ich mir eine endgültige Meinung bilde.
Ich fahre erstmal mit meinen Fehlermeldungen fort, auch wenn ich befürchte, dass wohl wieder alle bereits bekannt sind. Aber ihr wisst ja wie es läuft. Die Fehler, die man meldet, sind schon bekannt, die, die man aber nicht meldet, werden nie gefixt. :shrug:


Hinweis: Spoiler

System: PC - Steam
Version: 1.04

Bugs u.ä.:

Missionen:

Mission, in der man Alt Cunningham in Netz trifft:
-Man steigt, in ein Eisbad,,wacht im Netz auf und geht auf Maman Brigitte zu.
-Bei mir kam an dieser Stelle nur ein schwarzer Bildschirm, aber der Sound lief im Hintergrund weiter.
-Einmal neu geladen und es lief wieder.

Mission, in der man Panam gegen Raffen Shiv hilft:
-Man fährt mit Panam in eine Höhle, um dort Panams ehemaligen Partner zu finden und einige Raffen aufzumischen.
-Es gab einen Auto-Save genau in dem Moment, in dem man in die Höhle fährt.
-Lädt man diesen Auto-Save sitzt auf dem Fahrersitz, auf den Panam ist, und ist in ihrem Model "drin". Man kann sogar ihre Frisur aus der Ich-Perspektive sehen.
-Hält der Wagen steigt man normal als Beifahrer aus.

Mission, in der man Hellman mit Panams Hilfe aus einem AV holt:
-Nach dem Abschuss vom AV gibt es eine Sequenz, in der ein Kang Tao-Mann droht Mitch zu töten, während man selber mit Panam auf ihn einredet.
-Ich hatte den Kang Tao-Kerl mit einem Kopfschuss erledigt, dann schoss Panam plötzlich und meinte danach sie hätte ihn umgebracht.
-Bei der darauffolgenden Motorradfahrt saß Panam nicht auf ihrem Motorrad, sondern einen Meter dahinter in der Luft.
-Man kam danach an einen kleinen Flugplatz, auf dem eine Gruppe Gegner erledigt werden sollte.
-Nach getaner Arbeit fuhr ich weiter, bloß Panam wollte nicht. Aus irgendeinem Grund blieb sie stehen und ich musste ihr helfen ihr Motorrad zu finden. Sprich, ich begleitete sie zu ihrer Maschine.

Mission, in der man einem Asiaten mit Essensstand hilft sein Motorrad zu beschützen:
-Ich setze mich an einen Essensstand, danach kommen irgendwelche Punks vorbei und wollen das Zweirad des Besitzer klauen, weil dessen Verwandte zu einem Konzern gegangen ist.
-Nachdem ich sie verscheucht hatte wollte ich mir sein Angebot ansehen. Bloß gab es keines, nur ein leeres Inventar.
-Reload half auch nicht.

Mission, in der man den Tod des Bürgermeisters untersucht:
-Nach Abschluss der Mission soll man seine Belohnung bei den Peralez abholen.
-Ich fahre in ihr Penthouse und es ist dort dickster Nebel. Überall war schlechteste Sicht.
-Reload hat Problem gelöst.
-Zum Zeitpunkt des Nebels regnete es draußen, vielleicht besteht da ein Zusammenhang.

The Hunt (man soll mit NCPD-Cop Ward dessen Neffen suchen):
-BD-Sitzung in Stall. Sohn hilft Vater mit den Tieren.
-Als der Sohn zur Schalttafel ging musste er durch eine Art Plastik-Vorhang. Hinter diesem Vorhand stand eine Person, aber als der Vorhand weggeschoben wurde war sie auch weg.
-Ich dachte zuerst, sie würde zur Story gehören, aber als ich sie scannte wurde sie als "NC-Bewohnerin" angezeigt. Das lässt mich vermuten, dass sie dort nicht sein sollte.
-BD-Sitzung in der Schule. Lehrer-Schüler-Gespräch.
-Wenn man aus der Ich-Perspektive herausgeht kommt man nur schwer wieder zurück. Man bleibt in 3rd-Person stecken, außer man spult bis zum Anfanf zurück. Dann geht alles wieder wie es sollte.
-Nachdem man alle BDs angeschaut hat und wieder im Zimmer des Neffen war blieb bei mir auf dem Bildschirm "Du begibst dich außerhalb der Signalreichweite".
-Dies blieb bis ich den Speicherstand neu lud.


Allgemeine Bugs, Merkwürdigkeiten, u.ä.:
-Nachladeanimation wird nicht dargestellt. Das Problem trat bisher noch nicht auf, aber letztens passierte es ein paar Mal, dass diese Animation nicht gezeigt wurde. Stattdessen hält V einfach nur die Waffe und irgendwann ist das Magazin dann wieder voll.
-Neuer Fehler beim Autoruf. Ich stand auf einem Highway stadtauswärts, rief meinen Wagen, der kam, aber fuhr einfach an mir vorbei. Ohne mich zu beachten ist er einfach weitergefahren und blieb nicht stehen.


Lokalisierungsfehler:
-Es gab eine Nebenmission, in der man eine Polizistin überzeugen sollte ihre Arbeit einzustellen. Um sie zu finden musste man auf einem Marktplatz nach ihr fragen. Beim hießigen Ripperdoc gab es die Infos, jedoch mit einem Fehler. Laut Sprachausgabe (Deutsch), war sie zweiten Stock des Motels. In den Untertiteln (Deutsch) stand jedoch der dritte Stock.
-Bei einer Mission sollte man mit Judy ins Clouds einsteigen und konnte danach Oswald Forrest konfrontieren. Wenn man diesen scannte waren all seine Delikte auf Englisch.
-Revolution-Quest mit Judy. V fragt dabei "Warum Mhe machen?". Da wurde das "ü" übersehen.
-Mord-Untersuchung des Bürgermeisterst mit River Ward. Zitat von Ward "Manchmal erschließst sich was, wenn man den Kontext hat." Da ist ein "s" zuviel.


Anmerkungen, Verbesserungsvorschläge:
-Bei einer Nebenmission außerhalb der Stadt sollte man einen Typen finden, der im Keller von einem Haus versteckt war und ihn erledigen. Wenn man ihn stell bietet er einem Geld an, damit man ihn weglaufen lässt und er die Stadt verlassen kann. Ich wollte in dem Moment besonders schlau sein, sein Geld annehmen und ihn danach töten um mit der eigentlichen Belohnung doppelt Kohle zu machen. Nur war der Kollege auf einmal unverwundbar. Man konnte nicht mehr auf ihn zielen und Granaten, die man noch werfen konnte, machten keinen Schaden. Ich gehe davon aus, dass das beachsichtigt war. In dem Moment war es aber trotzdem komisch.
-Ausgeknockte/Getötete Gegner zu verstecken ist überraschend laut. Ich war bei einer Mission besonders leise unterwegs und wollte die Körper von den Gegnern in Kisten verstecken. Bloß diese Animation war so laut, das konnte man jenseits der Blackwall noch hören. Es trägt nicht wirklich zur Stimmung bei als lautloser Killer herumzuschleichen, die Gegner dann aber extra laut zu verstecken.
-Sasquatch Hammer ist nicht ikonisch. Ehrlich gesagt kein großes Problem für mich, doch als ich den Hammer aufnahm hatte ich fest damit gerechnet er sei ikonisch.
-Seltenheitswert von Gegenständen ist schwer verständlich. Für mich machen die Seltenheitswerte bei Waffen nur wenig Sinn. Ich finde gewöhnliche und ungewöhnliche Waffen-Drops, die besser sind als seltene. Ich finde seltene, die schlechter sind als ungewöhnliche und so weiter. Ich habe inzwischen eine legendäre Pistole gefunden und die hat gute Werte und massig Mod-Slots. Da konnte ich den Seltenheitswert mal nachvollziehen. Ähnlich ist bei Kleidung, da sind die Seltenheitswerte und Stats auch ziemlich durchgewürfelt. Einzig bei Cyberware ist alles nachvollziehbar.
 
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SchmidtAndre

SchmidtAndre

Fresh user
#153
Dec 20, 2020
Hallo,

tolles Game, was mich zur Zeit stundenlang beschäftigt.
Ihr habt ja irre viel Fahrzeuge, die man kaufen kann oder während einer Mission bekommt, ins Spiel eingebaut,
ich vermute das es über 20 sind,
nun muss man während man V drückt, jedesmal seinen Favoriten raussuchen. Eine Option im Lager in der eigenen Wohnung
wäre toll, wo man die Schlüssel, der nicht so geliebten Fahrzeuge abgeben kann. Ich z.B. steh total auf die Konzernkiste, mit 33 000 eddis ein Schnäppchen ;)
Auch ist das Umwandeln von Komponenten in höhere nicht so toll, ehrlich für eine grüne Komponente jedesmal ein Klick.
Habe mir über das Umwandeln die nötigen Mats für ne legendäre Psalm besorgt, gefühlt ne halbe Stunde mit der Klickerei
beschäftigt gewesen, das kann doch nicht gewollt sein :cry:
 
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DerG_nni_Kommt

DerG_nni_Kommt

Fresh user
#154
Dec 20, 2020
red_coshy said:
Liebe Community,

danke, dass ihr in unserem Forum seid! Der Release von Cyberpunk 2077 markiert für uns einen Meilenstein.

Natürlich wissen wir, dass jedes Spiel mit kleinen bis großen Problemen kommt und es Dinge gibt, die wir verbessern könnten. Da wir sehr daran interessiert sind, Cyberpunk 2077 langfristig zu unterstützen und zu verbessern, würden wir uns sehr darüber freuen, wenn ihr eure Probleme, Bugs, Feedback und allgemeine Verbesserungsvorschläge hier postet.

So kann ich diese schnellstmöglich an meine Kollegen im Entwicklungsteam weitergeben.

Zur Übersichtlichkeit würde ich euch bitten, in diesem Thread keine (!) Diskussionen zu führen. Sonst gehen eure wichtigen Punkte unter. Dafür könnt ihr bei Notwendigkeit eigene Threads erstellen.

Zu guter Letzt: Ich weiß, dass manchmal bei Problemen die Emotionen hochkochen, wäre euch aber sehr dankbar, wenn ihr auf bei Kritik sachlich bleibt.

Danke!
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Als erstes mal, ich bin immer noch begeistert und werde das Spiel lieben! Ich habe es auch nicht umsonst 2 mal verschenkt!
Aber denn noch lasse ich natürlich auch Kritik aus. Da hat das eine mit dem anderen nichts zutun!
Ich will aber auch nicht CD Projekt jetzt dafür strafen, weil der Ansatz und die Idee schon mal weit mehr haben als viele andere neue Entwickler heute raushauen. Mich langweilen Spiele wie die letzten Assassins Creed Spiele und auch die meisten COD (Modern Warfare und die andere Titel.) weil Sie viel zu schnell rausgehauen werden. Auch Watch Dog Legions war jetzt nicht wirklich der Hit und viel zu kurz! Sicher man könnte dort vieles ausprobieren und anders machen aber das ist nicht immer alles was mich auch wirklich interessiert. Hier bei Cyberpunk habe ich Missionen beendet und dann gesehen, aha das hätte man mit weniger Krawall und Abkürzungen anders machen können! Geil! Hier gibt es kaum eine Zeit Mission oder eine lass Dich nicht sehen sonst gehe nicht über Start und fang die ganze Mission neu an. Ich hasse solche Missionen die einfach nur Einbeinig festprogrammiert wurden. Und eher für mich gähnend langweilig sind!
Hier kann ich jede Mission zu beenden wie ich das möchte und bekomme vom Fixer höchsten mal nee Beleidigung oder nee schlechte "NOTE". Auch sind die Nebenmissionen Aktion geladen, mal mehr mal weniger und auch die zahlreichen anderen Sachen. Es wird sicherlich auch hier und da mal das gleiche kommen oder ähneln aber es geht und man kann es sonst auch getrost links liegen lassen. Es ist nur schade um Cyberpunk das sie zu viel wollten und damit meine ich das Spiel selber gar nicht, sondern eher die Umsetzung des Spiels auf allen noch und neuen gängigen Geräte. Und auch das man leider Gamepads zwar so belassen kann aber Tastaturen müssen frei konfigurierbar sein. Und Teilweise ist die Tastatur so fix belegt wurden als wäre es ein Gamepad. Und man weiß es gibt genügend Entwickler die sogar Gamepads frei sich selber neu belegen lassen. Und da hängt schon mal der erste große Haken! Bugs und Glitches wenn Sie denn nicht nur vorkommen kann man immer fixen und sind ja fast normal. Natürlich müssen Story Bugs schnell gepatcht werden weil sonst auch schnell Frust aufkommt. Aber was mich aufstößt ist ja das man jetzt wieder mal zu sehr auf die schlechtere Hardware reagiert und die starken User dadurch Nachteile haben. So sieht man angebliche Autos in der Ferne, die aber einfach Verschwinden und im no mans land kein Auto kaum noch fährt. In der Stadt sieht man das nicht und fällt auch nicht so auf weil dort wieder der Verkehr höher ist. Aber auf der Landstraßen ist mir das sofort aufgefallen und hat mir so überhaupt nicht gefallen. Hier muss leider noch viel nachgeholt werden und die einzelne System deutlich unterschiedlicher behandelt werden! Aber mir gefällt das Spiel und es macht Spaß. Und ich habe sicherlich noch lange nicht alles oder gar viel gesehen was Night City und seine Umgebung angeht. Ja die Map ist für ein Open World Spiel wirklich recht klein, aber sie hat nun mal mehr Ebene und vor allem man kann in manch viel mehr in Gebäude betreten als bei vielen anderen Open World Games. Sicherlich hätte ich es schöner gefunden wenn man sich mal so ein fliegendes Taxi rufen hätte können und Night City mal bisschen von oben im Flug zu betrachten. Oder einfach mal nee schwebende Bahn oder Untergrund Bahn auch hätte besteigen und fahren können. Ja man kann nicht alles haben. Aber was man hat ist schon mehr als viele andere Entwickler tun. Man hat sich nur bisschen verrannt, ich bin sicher spätestens März ist alles ruhig und eine 2 Begeisterungswelle wird kommen. Was aber mal an jeden Entwickler gehen sollte ist, nicht das Ziel wieviel verkauf ich am ersten Release Tag, sondern wie viel und wie lange bleibt mein Spiel innerhalb der ersten drei Monate in den Verkauf Charts und in der Meinungsumfrage! Das wäre mehr mein Ziel. Dazu kommt auch wie viel widerspielwert oder Potenzial hat mein Spiel und kann ich es 1-3 mal erweitern. Mit DLC Storys die vielleicht auch mal eine neue Richtung gehen. Zum Beispiel als Geheimagent eines Konzern. Oder Polizist der verschiedene größere und kleinere Verbrechen aufdecken muß mit Story. Oder oder oder!!! Und kann ich vielleicht ein leichtes Franchise draus machen, ein großer Vor oder Nachgänger halt, aber bitte nicht im Stil wie COD - Watch Dogs - Assassins Creed!
Ich sage trotz mancher Enttäuschung am Anfang danke für dies nette Innovationsschub und dafür das Ihr einen neuen Weg eingeschlagen habt. Und ich bin sicher Ihr werdet auch in Zukunft für Zufriedenheit sorgen!
Und trotz alle dem hoffe ich für Euch das Ihr gut und auch ausgeruht über Weihnachten und dem neuen Jahr kommt.
Danke für ein solches Spiel wo ich meine Bucks, nicht für unnötig rausgeworfen fühle!
Post automatically merged: Dec 20, 2020

UlliUlukai said:
@
Michael_Franke

Da ich unter dem selben Problem leide (Linkshänder) hier ein kleiner Workaround zur Belegung auf die Pfeiltasten.
Problem Keybindings gelöst soweit im Ordner......AppData\Local\CD Project Red\Cyberpunk 2077\UserSettings.json mit Notepad++ bearbeitet:
dort konnte ich alle meine Belegungen ändern auch Player/Fahrzeugsteuerung auf Pfeiltasten
View attachment 11073839
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endlich mal einer ich kann zwar alle meine Pfeiltasten belegen hänge aber immer noch an der F-Taste. Die Funktion Tür auf und zu würde ich gerne mit Enter belegen, statt mit F! Aber deine Antwort hier mit hinweis ist gut, genau sowas braucht man. Ich habe die ganze Zeit im Main Ordner rumgefuscht mit wenig Ergebnissen!
 
Ju_Gold

Ju_Gold

Rookie
#155
Dec 20, 2020
So nachdem in nun einige Stunden in dem Spiel verbracht habe, möchte ich nochmal ein Feedback geben....

Ich Spiele auf der Xbox SX ich hatte bis jetzt zwar ein paar Bugs aber keine Abstürze. Das Spiel sieht recht schick aus und das obwohl es ja noch nicht optimiert ist für die Konsole.
Die Welt ist quch wirklich gut gelungen und die Story finde ich auch echt gut inszeniert, gerade an den Stellen mit Jonny Silverhand merkt man das sich da sehr viel Mühe gegeben hat.

Jedoch muss ich sagen es fehlen mir viele Dinge die vorher in Gameplay-Trailern zu sehen waren oder womit der riesige Hype aufgebaut wurde und es ist ein gutes Spiel aber es ist nicht das was über die Monate groß geredet wurde.

Beispiele dafür sind:

- Die ganzen "handgemachten" Npc's sind zwar da und sehen gut aus, aber sie interagieren fast garnicht mit dem Spieler, sie zeigen kaum Reaktionen (außer wegrennen wenn man um sich schießt).

- Die Gangs, NCPD, Fraktionen,... ich kann zwar Stunden lang Missionen für eine Gang/NCPD machen, Entscheidungen treffen die in deren Intresse wären, niemals ein Mitglied der Fraktion angreifen und was ist der dank? Stehe ich zu lange im Sichtfeld eines der Mitglieder werde ich angegriffen.... ja es wurde von Anfang an gesagt man kann keiner Gang beitreten, aber dieses System, immer von Mitgliedern einer Gang mit der man eigentlich im guten Verhältniss steht, angegriffen zu werden, raubt mir die ganze Immersion und halte ich für ein sehr undurchdachtes System.

- Die U-Bahn/Zug, ja auch das war klar das es entfernt wird und nicht als Schnellreise-System ins Spiel kommt... Und auch wenn es wenig genutzt geworden wäre, solche Systeme lassen die Welt lebendig und immersiv wirken und Spieler beschäftigen sich damit ( Siehe den Zug in GTA V)

-Der Monodraht.... ich schleiche gerne in solchen Spielen, und habe schnell versucht den Monodraht freizuschalten um damit beim schleichen via Kabelgebundenen Hack die Gegner auszuschalten ( sowie der Netrunner V in dem Gameplay-Trailer, bei den Animals gezeigt wurde)...
Und was habe ich bekommen... Eine simple Peitsche mit welcher ich durch spamen der "Angriff"-Taste Gegner verprügel ( Skyrim lässt grüßen)... Das gleiche bei den Mantisklingen mit welcher man ja an Wänden hochklettern sollte (Ja, auch hier war vorher schon bekannt das das Feature entfernt wurde). Das Ding ist solche Features sorgen für Abwechselung und Experimentierfreude...

-Über das Kleidungs- und Itemsystem muss ich wohl nicht viel sagen dazu gibt es ja hier genug Kommentare

-Die Auftraggeber von Missionen (Fixer)... Ja im Prinzip näherst du dich einem festgelegten und auf der Karten makierten Ort und dann kriegt man plötzlich den Anruf das dort was zu erledigen ist... ein weiterer Punkt der die mühevoll gestalteten Npc's überflüssig macht....

Alles in allem fühlt die Welt sich bei weitem nicht so echt und immersiv an wie es versprochen wurde... Das Spiel ist nicht die Welt in der du eintauchst und etwas erledigst und erkundest. Das Spiel ist eher eine festgelegte Geschichte mit ein paar unterschiedlichen Varianten (je nach Entscheidung, welche man trifft, aber bei weitem nicht so umfangreich wie angekündigt). Die Welt fühlt sich künstlich erzeugt an um einen Platz für die Geschichte und Nebenquests zu haben....
Es fühlt sich eher wie Far Cry an als wie ein Red Dead Redemption oder ein Fallout oder gar ein The Witcher.....
Es ist kein schlechtes Spiel, aber es wurden, meiner Meinung nach, ganz klar falsche Erwartungen bei den Spielern erzeugt wodurch viele dieses Spiel auch schlechter ansehen als es eigentlich ist.....

Mfg
 
Last edited: Dec 21, 2020
ako1999

ako1999

Fresh user
#156
Dec 20, 2020
Edit: Es gibt hierzu auch einen eigenen Thread: Scanning does not count | Forums - CD PROJEKT RED

Ich glaube, mein Scanner funktioniert nicht richtig: Während der Quest "Gimme Danger" soll ich das Arasaka-Gelände inspizieren. Dabei passiert allerdings nichts, mein Scanner zeigt beim Scannen der Objekte nichts an und Takemura reagiert nicht (siehe Screenshot).
Das Problem ähnelt sehr dem weiter oben beschriebenen; auch dort komme ich nicht weiter:
ako1999 said:
Während der Hauptmission "Ghost Town" [...] soll man 3 Geräte in der Umgebung scannen. Obwohl ich das tue, passiert nichts.
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    GimmeDanger.png
    1.6 MB Views: 13
Last edited by a moderator: Dec 21, 2020
Warriorblade95

Warriorblade95

Rookie
#157
Dec 20, 2020
Plattform:
GOG (PC)

Version:
1.05

PC Hardware:


Auflösung:
3440x1440

Einstellung:
Hoch und ohne Reytracing

Fehler:
- Palmen glitchen beim näher kommen aus dem Boden (Problem triit überall mehr oder weniger auf)
photomode_20122020_223201.jpg

- Kommentar von Jonny bleibt feststehen, selbst beim savegame neuladen (nach telefonat mit watako oder wie die heißt, wenn man alle gebiete bereisen kann)
CP2077_Kommentar_Bug.jpg

- einige items in der Welt lassen sich nicht aufheben, die tigger/interaktion dafür fehlt (kein screen)
- manchmal funktioniert der wechsel von der full-hd im Menu und der QHD Auflösung in der Spelewelt nicht richtig, manchmal ist in der Spielewelt der Rand auf beiden seiten abgeschnitten (sprich das hud ist dann ebenfalls nicht mehr zusehen, wenn man dann ins menu geht und wieder raus ist es meist wieder richtig.. sollte aber denke ich nicht so sein - kein screen)
- Keine Ahnung ob das beabsichtigt ist, aber im Lager (im V's Wohnung und im Autolager) haben die meisten Waffen keine Werte dort steht immer nur 0,0SPS etc. bitte beheben. Ist etwas blöd wenn man die Waffen durch geht und dne genauen Wert nicht sehen kann. Auch wäre eine Filter wie im eigenen Inventar auch für das Lager super, um Sachen schneller zu finden. Bei mir wird nur das Symbol für alles dort angezeigt. (Kein Screen, kann aber bei bedarf nachliefern)

Feedback:
Die zusätzliche Anschaffung für den PC (hab das Game ja für Xbox durch die XboxOne-Cyberpunk Edition schon) hat sich definitiv gelohnt, das spiel macht mir persönlich sehr viel spaß zumal es am PC mit Controller sehr gut läuft. Eigentlich bin ich eher der Konsolenspieler und war etwas skeptisch ob das an meinem PC überhaupt laufen würde.. dabei läuft es sehr gut und bisher hat ich noch keine Abstürze oder Einfrierungen des Spiels wie es auf der Konsolenversion der Fall ist. Danke euch CDProjektRed für dieses tolle Meisterwerk, trotz einiger Probleme eins der besten spiele die ich in der letzten Zeit gespielt habe.

LG
 
NerDaXx

NerDaXx

Rookie
#158
Dec 20, 2020
Hey leute. dachte mir ich komme auch mal dazu um meine Probleme und Verbesserungen zu melden. ich werds vorab sagen. ich hab mir nicht die 8 seiten hier durchgelesen falls also was doppelt sein sollte bitte ich um Verzeihung. und Rechtschreibfehler gibt es Grates dazu und über gratis zeug beschwert man sich nicht ;P


BUGs:
bei der Auflösung 5120x1440 wird jedes mal bei einer Nachricht die man ingame bekommt ( anrufe von fixer, aufheben von items, ex...) das hud am rechten Bildschirm in den Hintergrund gedrückt. dies sorgt dafür das man die karte nicht mehr sehen kann

mantisklingen führen bei schweren angriff eine feste Animation aus, man kann aber weiter schaden bekommen was dafür sorgt das man dadurch sterben kann( lässt sich umgehen mit einen item für die Augen was alle angriffe nicht tödlich macht)

monodraht: ich weis nicht wie der bug genau zu stande kommt jedoch hab ich mir diesen Draht Direkt am anfang (Direkt nach der ersten Mission mit jackie) aus dem kleinen lager gehollt ( das sind legendäre) diese machen dan nur etwa die helfte des schadens den sie eigentlich machen sollten. normalerweise haben die legendären einen schaden von 300-400. die aufgesammelten haben in den durchlauf aber nur einen von 100-200. ich gehe davon aus das dies daran liegt das ich sie im Prolog geholt habe. hier muss der schaden wider richtig angepasst werden. der schaden ist sogar schlechter als die schlechteste Version des Drahts

ÄNDERUNGEN:

Polizei spawnt gerne mal hinter einen und sind dabei so stark das man gegen die eigentlich nicht kämpfen kann. und das bereits bei 1 stern. da ich die gerne nutze um zu testen wäre es gut wen man ein bisschen was aushalten würde und die einen nicht gleich mit 2 Treffer killen würden.

im skill baum technische Fähigkeiten (herstellung) und Intelligenz (quickhacks) gibt es mehrere punkte die zu herstellung von items ist. hier lohnt es sich nicht einen punkt zu opfern um die skills zu erlernen ungewöhnliche seltene odere epische items herzustellen. jedeglich der letzte punkt zum herstellen von legendären ausrüstungsteile lohnt sich.
eventuell hier einfach dafür sorgen das man die vorherige Stufe besitzen muss um den nächsten skill zu kaufen. so das man erst ungewöhnliche items herstellen können muss um die seltenen herstellen zu können usw.

normale NPC ( zivilisten) sollten mehr aushalten und vor allem nicht in die fahrbahn springen wen man knapp an ihnen vorbei fährt.

ne möglichkeit einbauen um Attribute neu setzen zu können. dadurch das man nicht alle attrebute auf 20 skillen kann muss man sich bereits bei der Erstellung des Charakters entscheiden wie man spielen will und hat nicht die Möglichkeit in nachhinein man als vollwertiger hacker zu spielen.
die speicherstände sollten sortiert sein damit masn schnell zwischen verschiedenen speicherständen wechseln kann. ich habe grade 3 speicherstände die ich abwechselnt spiele und muss durch eine lange liste mit allen zwischenspeichern wühlen
 
MichaShihan

MichaShihan

Fresh user
#159
Dec 20, 2020
Ich habe mir nicht alles durchgelesen, daher sorry, wenn einer meiner Vorschläge schon festgehalten wurde.

Also ein großes Manko finde ich, dass meine Spielfigur eine Beziehung eingeht, aber irgendwie pflegen kann man sie nur durch ab und zu mal ein Chat, hier hätte man etwas mehr Möglichkeiten einbauen können.

Einige Dialoge sind merkwürdig, da nimmt man erst mal die sekundären Fragen (also die Blauen) und der Dialog, wenn ich dann zur Hauptfrage wechsel passt der Dialog nicht zu dem, was schon gesagt wurde. Hier hätte man etwas verfeinert können.

Was ich ziemlich störend finde, wenn ich keine Lust habe die Hauptquest zu machen, oder sie schon erledigt habe, wäre es nett, wenn man die Abwählen könnte, so das der Routenplaner nicht immer den Weg anzeigt, gerade beim Fahren zum nächsten, selbst gewählten, Ziel, stört das.

Ach ja und die Menschen und Autos sind seltsam, da parkt man sein Vehikel (bei mir meistens Motorrad) und schon hat man die Polizei am Hintern, etwas übertrieben. Auch, dass das eigene Vehikel, wenn es steht, ein Hindernis darstellt und Autos sowie NPCs davor stehen bleiben, obwohl zig Meter Platz ist, wirkt etwas befremdlich. Allgemein, woraus bitte bestehen die Motorräder? Da brettert man bei voller Fahrt gegen einen Lkw und nichts passiert?
 
Snake230

Snake230

Fresh user
#160
Dec 21, 2020
Ganz Klar Bugs und Fehler ausmerzung.
Darum soll es aber hier nicht gehen sondern um features und andere Dingen.
Dinge die ich auffzähle sind nicht unbedingt nur dinge die mir gefallen, sondern einfach features die zu einer Cyberpunk Welt passen könnten

Mir ist bewusst das vieles Wunschdenken ist.
Aber einiges wird auch machbar sein.
Ich möchte einfach nur Paar ideen loswerden.

Chararakter erstellung:


Ich finde es es gut das Männlich und Weiblich wählbar ist und man es sogar vermischen kann.
Für mich bedeutet Cyberpunk, das alles geht aber nichts muss.
Zb fehlt mir bei fast jeder option, eine frei wählbare Farbe.
Klar gibt es eine Farbpalette, nur würde ich es gut finden,wenn sie komplett frei wählbar ist, wie zb in einen Grafikprogramm
Bei der auswahl der Haarfarbe, wäre es schön wenn man die Farben nicht nur wählen kann, sondern zb das Pony Rot färbt, die seiten Pink usw
Soll heißen auswälbare bereiche für die Farbe, so das man zb Mit zig Farben aufn Kopf rum rennen kann.

Allgemein gibt es zuwenig Tattoos, Frisuren usw.
Von allen wünsche ich mir mehr.
Auch wenn ich eigentlich keine Tattoos oder Piercings mag, gibt es einfach zu wenig.
Ich würde am liebsten als Stinknormaler Mensch starten und im Laufe der Story die möglichkeit haben mein aussehen usw zu ändern.

Weil.
Ich farge mich, was soll mich in einer Cyberpunk Welt daran hindern mich komplett zu verändern.
Normal müsste eine komplette Char änderung möglich sein.
Ein Ripperdog müsste doch alles möglich machen, natürlich kostet dies Geld.

Man kann es vllt so verpacken das man dinge Freischaltet oder Craftet.
Du willst eine Farbe kauf sie dir, bau sie dir oder Finde sie, so zb.
Man startet als Mann oder Frau und wird zum Mann oder Frau ( auch wenn ich dies sicher nicht nutzen würde)
Nur finde ich, das durch austausch von Köperteilen durch einen Ripperdog alles möglich wäre.

Man ist nicht zufrieden.
So ändert man bei einen Ripperdog die Brustgröße, das Tattoo usw.
Wunschdenken wäre Tattoo per import einer Image Datei.
Wähle .jpg aus, wähle Ort aus wo das Tattoo hin soll usw.

Selbst mit Narben usw, ein frei wählbarer Ort wäre Nett.
Ob man eine Narbe übers Auge auf der Wange oder auf einen Bein hat, sollte egal sein.
Narbe eins auf den Oberschenkel, Narbe zwei im Gesicht usw.

Man könnte dies auch ins gameplay Implementieren.
Hat man sich zuviel oder zu oft verändert, wirkt sich das auf die Umgebung aus.
Vielleicht hat der Ripperdog auch einfach nur mist gebaut und man hat einen debuff.
Oder neue Elemente müssen sich erst an den Körper gewöhnen.

Mir reichen Presets für den Körper, den man aber später wieder ändern kann.
Nur finde ich, das es von allen mehr geben sollte.

Kleidung:

Ich wünsche mir, das man zb seine Lieblingskleidung aufleveln kann,
Sagen wir mal,man finden eine Jacke die 80 Schutz hat, später einen Mantel mit 100 aber man möchte den Mantel nicht.
Wenn man zb den Mantel optisch zur Jacke ändern könnte, transmorpfen, wurde dies glaube ich genannt.
Dies sollte dann bei Bekleidungshops für Geld machbar sein.
Villeicht sogar per Farbpallette einstellbar.
Eine Rote Jacke so ändern das sie eine andere Farbe hat.

Finde ich persöhnlich Wichtig, Kleidung machen leute.

Autos:


Optionen um sein Auto zu verändern.
So das man das gefühl hat, ein Persöhnliches Auto zu besitzen.
Die steuerung von Fahrzeugen verbessern.

Es gibt keine Taxis oder Ubahnen,
könnte man als Schnellreise nutzen oder einfach um die Stadt zu geniesen.
Und Taxis bieten sich nunmal wirklich in Cyberpunk an.
Autonomes Fahren quasie

Auch Flugreisen wären toll.

Arpartment:


Man besitz ein schickes Arpartment.
Einen wirklichen Nutzen hat dies aber nicht.
Durch die Story gelangt man an dieses Arpartment.
Wäre es aber nicht sinnvoller unterschiedliche Arpartments zu besitzen.

Also Nomade könnte man zb einfach ein Zelt in der Wüste aufstellen.
Als Streetkid vllu in Hotels/Motels übernachten.
Und als Konzermer, möchte man eher den Luxus.
Mir ist bewusst warum mam dieses Arpartment hat.

Nur optionen sind immer Gut.
Auch wenn ich dies nicht so wichtig finde.

Waffen:

Es giibt zu den verschiedensten Waffen, verschiedenste Skins.
So wäre eine selbsterstellte Waffe möglich, ob Bunt oder nur Tarnfarben villeicht auch Gold.
Ich denke ihr merkt was ich meine.

KI:

Eine Verbesstere KI und das in fast allen bereichen.
NPC sind nur da, aber nicht wirklich aktive.
SIe rennen weg oder auch nicht, das wars.

Sagen wir mal, man ist nicht sehr Nett und die NPC wehren sich.
Oder man übertreibt es so extrem, das Netwatch sogar NPC übernimmt um einen zu erledigen.
Netwatch oder Polizei könnte zb Autos lahmlegen oder Waffen jammen.

Im Allgemeinen ist die KI ausbaufähig

Nebenaktivitäten:

Man kann weder Essen nocht Trinken gehen, in paar Missionen gibt es Animationen fürs essen und trinken.
Könnte man auch im normalen Spiel einbauen.
Man geht ins Afterlife bestellt ein Trink und hat nicht nur ein Item.
Sozusagen wählbar ob man es vor Ort benutzen will oder man nimmt es mit.

Besuchbare Kinos, Museen usw.
Man könnte so tiefer in die Welt eintauchen.
Oder neue Quest, klaue dieses Gemälde usw

Das es Attentate und Strassen aufgaben gibt ist schonmal nicht schlecht.


Das reicht fürs erste villeicht fällt mir Später mehr ein.
Was habt ihr für vorschläge, was findet ihr Gut oder Schlecht.
 
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