Hm, okay, aber ich hätte dann aber gern irgendwie etwas, wo ich die "üblichen" legendären bzw epischen Waffen hintun kann. Oder einfach in Vs Wohnung auf dem Boden liegen lassen.
Dieses ganze Waffenlager finde ich ohnehin ‚seltsam‘ um es mal nett auszudrücken.
Das ganze Regal gibt es ja schon beim ersten Betreten der Wohnung. Als wenn V (der Charakter) wüsste das es diese Waffen gibt, aber der Spieler wird darüber nicht informiert. Insofern sucht man als Spieler beim ersten Run auch nicht zwingend gezielt nach diesen ikonischen Waffen, zerlegt diese oder sonstwas. Irgendwann wird man früher oder später dann darüber informiert, was es mit dem Regal auf sich hat. Aber nicht weil es dir das Spiel sagt, sondern weil du es selber entdeckst oder es in Foren und co erfährst.
Sobald man aber merkt das man über das Auto das Lager nutzen kann oder einen Externen Schlafplatz bekommt, verliert meines Erachtens die Wohnung mehr und mehr an Bedeutung. Und damit verbunden auch das Regal.
Ikonische Ausrüstung wie Polizeihelm/Weste und co werden nicht präsentiert, weil… ?
Hinzu kommt noch, dass man diverse Waffen verpassen kann. Entweder wegen Spielentscheidungen oder weil man im Entsprechenden Level dran vorbei läuft und danach kein Zugang mehr dazu hat…. (Hoffe das ist spoilerfrei genug)
Persönlich finde ich es schwierig und schade das es in der Spielwelt so etwas gibt wo so viel Liebe reingeflossen ist. Man es aber irgendwann nicht mehr bemerkt, voll bekommt oder es einfach keine Rolle spielt.
Warum ich die Wohnung nicht mehr nutze hat recht banale Gründe. Ich muss da nicht mehr hin und erspare mir die ewig langsame und langweilige Aufzugfahrt oder das fahren durchs Parkhaus mit der (sorry) verbesserungswürdigen Autosteuerung.
Da greife ich lieber vom Auto aus aufs Lager zu oder fahre zu den anderen ‚Wohnungen‘ welche man recht früh bekommen kann.
Die Wohnung war wohl mal als Zentraler Punkt gedacht. Allerdings gibt einem das Spiel keinen Anreiz diesen Punkt immer wieder zu besuchen, wenn man es als Spieler selbst nicht ausspielt.
Ist halt auch eine Ecke des Spiels die auf dem Papier bestimmt mega awesome geklungen haben mag. Und Ja die Wohnung ist optisch auch echt schick. Aber das Spiel gibt einem, wenn man es nicht selbst zwingend ausspielt, nichts an die Hand um es auszuspielen. Es sei denn man will eben dieses eine Regal betrachten. Und das alleine ist etwas mager als intrinsische Motivation.
Eine Möglichkeit wäre die Wohnung als ‚Augeräumtes‘ Lager darzustellen.
Man läuft ans Waffenregal und hat da nur die Waffen. Am Kleiderschrank den man am Anfang Plündern kann, gibt es nur die Kleidung. Im Kühlschrank gibt es nur Nahrung und am Medizinschrank nur Medizinisches.
Ggf. Kann man dann sogar durch leicht veränderte Grafiken anzeigen was sich darin befindet und/oder wie voll gestopft das ist usw..
Oder die Wohnung verändert sich mit Level Fortschritt. So dass irgendwo angezeigt wird, was bei den Aktuellen Hauptmissionen zu tun ist. Ggf mit Option hier näheres zu erfahren. Z.B. n Post-It mit ‚Yorinobu soll die legendäre Kongou besitzen‘. Was wiederum das Waffenregal und die Ikonischen Waffen aufgreift, aber weder Spoilert noch sagt wo und ob man diese Waffe in der Mission bekommt. Außerdem kann dann der Spieler dadurch abgehalten werden danach Ausschau zu halten.
Also Möglichkeiten die Wohnung aufzuwerten gibt es durchaus.
Beim Zugriff auf Lager in ner Kiste oder am Auto könnte der Charakter bei einer oben genannten Umsetzung immer wieder Nuscheln ‚wie sortiert es im Apartment war‘ oder J könnte frotzeln ‚Na? Findest was du suchst bei dem Chaos?‘. Im Apartment könnte der Char dann gelegentlich einwerfen das der Kühlschrank schon echt voll ist und einige vielleicht abgelaufen ist, wenn man zuviele Verbrauchsgüter hortet. Was wiederum dazu auffordern soll die Items teilweise zu verbrauchen oder zu verkaufen. Damit die Speichergröße des Savegames weniger Probleme macht.