Прохожу на Series X, все достойно, как только диски появятся у нас в нормальной продаже, куплю и диск тоже, будет стоять рядом с Ведьмаком. Держитесь!
Вопрос не мне, но могу ответить) Счетчик уже намотал 110+ часов, за которые я успел пройтиИсключительно из любопытства спрашиваю. 303 часа - этого хватит, чтобы пройти игру со всеми доп квестами раз 6, если верить информации, что она проходится за 50 часов полностью. Что вы делали в игре так долго?
А теперь вопрос вам, как вы за 50 часов умудряетесь осилить такую игру? По одной активности в минуту что ли проходите?))
А можно узнать, на какой сложности вы проходили? Видимо не проходили вообще, раз указываете на информацию, а не на свой личный опыт. Не надо верить информации что игра проходится со всеми квестами за 50 часов. Это п****болие, либо такой стиль прохождения, когда ты несёшься голопом по европам, пролистываешь ускорением все диалоги, и вообще максимальным способом ускоряешь игру по всем фронтам. Возможно тогда и получится 50 часов, хотя я не верю, либо даже представить не могу как так проходить надо. При обычном же прохождении на очень тяжёлой сложности, с поиском большинства предметов из сетов, раскачкой персонажа в КАП, собирательством киберпсихов и карт Таро и всем-всем-всем чем игра способна кормить, получается примерно 130-150 часов геймплея. А если начать изучать каждый переулок города в поисках всех мёртвых нетраннеров, Тела Ти Баг, которое до сих пор по какой-то причине не найдено, то и все 300 часов можно сделать. При этом это статистика за 2 полных прохождения, и одно недопрохождение до конца, ибо играю и сейчас, но уже балуюсь консолью по этому полноценным прохождением это считать не могу.
Не совсем понятно, какой именно темп подразумевается под каждым из критериев... Я на 50ом часу, емнип, только-только осилил первый акт с предшествующими побочками и далеко не полной зачисткой стартового района. Я конечно иногда люблю в игре почитать заметки, посмотреть телик или просто заняться внутриигровой прокрастинацией, катаясь по городу и слушая радио, но не сказал бы, что делаю это настолько часто, чтобы без этого уложиться в рамки этого сайта. Там еще до релиза вроде кто-то из разрабов писал, что на полное прохождение и закрытие ушло часов под 200, вот этому я склонен пока веритьЯ ее не осилил вообще, жду патчей и дополнений. Игра работает нормально, просто хочется увидеть, как они починят толпу и возможно добавят другие механики.
Но я руководствуюсь данными с этого сайта, и он еще ни разу меня не обманул (https://howlongtobeat.com/game?id=2127)
Я прошел пролог и квест с Панам, далее не играю. На сложном, то есть третьем уровне. Есть еще сложнее один.
Верить или нет дело каждого, но сайт, где смотрю время прохождения игр, обычно выдает средние значения, и весьма точен.
Без понятия, что значит галопом по Европам в данной игре. Для себя лично считаю игрой ее сюжетную часть и доп квесты, которые были проработаны. Заниматься поисками нетраннеров, скупкой авто, поисками каких-то предметов и зачищать лагеря бандитов - извините, это не игра, а филеры, которые просто созданы для разнообразия.
Если каждый угол в подворотне рассматривать можно и 1000 часов наиграть. Только это тоже такой себе опыт. Опять же - это мое субъективное мнение, а ваше иное. Я на истину не претендую, в спор вступать не хочу.
Сайт о времени прохождения, если интересно: https://howlongtobeat.com/game?id=2127
Ну отличная игра по мнению твоему, для меня это какой-то скучный симулятор грузчика с достаточно дефолтным сюжетом, может я чего-то не понял, но всё что я видял это обыденость . И опять мы наступаем на теже грабли, как я уже говрил не однократно в разных тема, все эти игры которые вы перечисляете выходили задолго на консоли и только потом выпускались на пк, а когда у тебя есть начинка уже и ключевая масса игры на 80% готовая то за 5 или сколько там лет можно было вырезать все баги раз плюнуть. Я бы не стал жаловатся на графику в кп по скольку она достойная даже на низких, хотя как контр аргумент могу привести новый крайзис который требует тоже не мало, хотя супер пупер новшеств там тоже я не заметил. А по факту графику я предпочитаю ставить на предпоследний план по скольку картинка не важна в игре, да хотелось бы что бы круто смотрелось, но это игра, не кино, мы хотим играть комфортно в 60-244 фпс, а что бы получить такую производительность на не самых мощных железках, разработчику только над 1 домом надо корпеть 3-4 часа оптимизируя его (по своему опыту знаю проходили, не одна бессонная ночь ушла на это дело) так что если я вижу что оптимизация более менее нормальная (а не уг как в фортнайте), то я не буду осуждать разрабов за то что они 100500 моделей не оптимизировали, да если бы они срезали с каждой модели по 1-2% полигонов это бы дало значительный рост поизводительнности, но так же и ухудшило картинку, тем не менее когда у людей не прогружаются машины или люди, они винят разрабов в этом хотя это их железо не вывозит, они не могут понять что они играют в открытом мире где нету загрузок с 1 локации на другую, игра рендерит всё на хожу как ты едешь, причём если посмотреть как в других играх это сделано(машина заехала за тебя и сразу пропала, всё что за ствоей спиной выгружается независимо смотришь ты в зеркало назад или нет и такие игры большинство но не КП), то я б вообще не открывал рот. Я не стараюсь кого-то оскорбить этим комментов, возможно он немного агрессивен, но это просто моё мнение которое вы можете игнорировать, так же как я игнорирую мнения людей которые не аргументируют его,(вроде хейтеров которым всё всегда не так, а что не так и что сделать они не знают) в общем то я был бы рад если бы мне отписали в лс и обяхснили прикол Death Stranding, так что если вас не затруднит, буду ждать, а пока я даже не могу признать эту игру лучше чем "Ну да такая неплохая игра нечего особенного".Death Stranding отличная игра. По крайней мере сюжет тут ТОП, с нуля выдуманным миром и кучей неожиданных поворотов. Да и сама игра почти без багов с отличной картинкой. А у Киберпанка 2077 было уже крепкое основание в виде продуманного мира игры и его лора, но не которые не оценили итоговый сюжет.
Это уже прямо рофл! Ты откуда это напридумывал родной?Название темы умилило.
Верность качеству, ты подумай.
Вы лгали весь 2020 год в своих видео. Вы намеренно скрывали информацию. Вы обещали то, что не могли выполнить, и знали об этом.
Шут с ними, с консолями и багами. Но где меняющийся от действий игрока мир?
Где эта вот нелинейность, чтобы уследить за которой придётся заводить табличку в Excel?
Да где хотя бы термальная катана, которую вы сами показали в NCW про оружие?
Я не говорю про обещания далёкого 2018 года — с той поры много воды утекло, много порезали, всё понимаю.
Но знать, что вы выпустите, и делать лживые видео уже в 2020 году — это за гранью.
Очередное видео про то, как всё будет хорошо, смотреть никакого желания не имею — сами жрите свою лапшу.
Сказали бы, что делаете сюжетный шутер с лёгкой вариативностью, вопросов бы не было.
Но вы солгали, а значит — лжете и сейчас.
Игра неинтересная? А ты хотя бы лор то прочитал, Второстепенные некоторые квесты прошёл? Хейтер хренов.Ты не понимаешь походу сути претензий к CDPR. Основная - это неиграбельность на консолях. Юбисофт может выпускать шлак, но этот шлак РАБОТАЕТ! Вторая претензия в том, что по сути игра не интересна, для перепрохождений. Ибо эта игра сплошной скрипт, тут нет нелинейности и нет интерактивного мира. Это скрипты. Да есть сюжет, чем и славится CDPR и всё.
В 2021 году унылые скрипты это плохо. Унылые скрипты, это типа подойти именно вот к этой точке скамейки иначе ты не сядешь, подойти к персонажу именно с этой стороны иначе ветка диалога не откроется. Пропиши блин 3 скрипта, чтоб я мог сесть в любом месте скамейки или дивана. Но нет. Мы и зеркала уберем, чтобы не парится с отражением вашего персонажа. Хотя мы запилили вам редактор. Но персонажа вы увидите только в инвентаре xD
2007 и 2021 сравнил х с пальцем) ожидания другие. В то время, крайне забагованный сталкер, с плохим кодом (ибо и до сих пор может нагрузить даже современную системку) был норм. Но в целом конечно неочень, сюжет хороший, как и в киберпанке. Но в целом ... P.S. судя по тизерам нового сталкера,он всё такая же фигня, графоний остался в тех же годах))
Ну по сути он прав, если сравнивать реиграбельность Ведьмак 3 и КП2077, Ведьмака раза 2-3 можно пройти, разными путями, а в КП по сути всё боле менее линейноИгра неинтересная? А ты хотя бы лор то прочитал, Второстепенные некоторые квесты прошёл? Хейтер хренов.
Оу, а можно мне пару десятков примеров , где реализовано то, что ты сейчас перечислил, что бы можно было говорить что при том что смотрите сколько проектов где это работает так, то как сделано у КП77 уже не комильфо.В 2021 году унылые скрипты это плохо. Унылые скрипты, это типа подойти именно вот к этой точке скамейки иначе ты не сядешь, подойти к персонажу именно с этой стороны иначе ветка диалога не откроется. Пропиши блин 3 скрипта, чтоб я мог сесть в любом месте скамейки или дивана. Но нет. Мы и зеркала уберем, чтобы не парится с отражением вашего персонажа. Хотя мы запилили вам редактор. Но персонажа вы увидите только в инвентаре xD
Если игру запускают на официальных системных требованиях, то она должна работать, пусть на минимальных настройках, но работать. То что CDPR промахнулась с заявлением системных требований, не вина игроков.Ну отличная игра по мнению твоему, для меня это какой-то скучный симулятор грузчика с достаточно дефолтным сюжетом, может я чего-то не понял, но всё что я видял это обыденость . И опять мы наступаем на теже грабли, как я уже говрил не однократно в разных тема, все эти игры которые вы перечисляете выходили задолго на консоли и только потом выпускались на пк, а когда у тебя есть начинка уже и ключевая масса игры на 80% готовая то за 5 или сколько там лет можно было вырезать все баги раз плюнуть. Я бы не стал жаловатся на графику в кп по скольку она достойная даже на низких, хотя как контр аргумент могу привести новый крайзис который требует тоже не мало, хотя супер пупер новшеств там тоже я не заметил. А по факту графику я предпочитаю ставить на предпоследний план по скольку картинка не важна в игре, да хотелось бы что бы круто смотрелось, но это игра, не кино, мы хотим играть комфортно в 60-244 фпс, а что бы получить такую производительность на не самых мощных железках, разработчику только над 1 домом надо корпеть 3-4 часа оптимизируя его (по своему опыту знаю проходили, не одна бессонная ночь ушла на это дело) так что если я вижу что оптимизация более менее нормальная (а не уг как в фортнайте), то я не буду осуждать разрабов за то что они 100500 моделей не оптимизировали, да если бы они срезали с каждой модели по 1-2% полигонов это бы дало значительный рост поизводительнности, но так же и ухудшило картинку, тем не менее когда у людей не прогружаются машины или люди, они винят разрабов в этом хотя это их железо не вывозит, они не могут понять что они играют в открытом мире где нету загрузок с 1 локации на другую, игра рендерит всё на хожу как ты едешь, причём если посмотреть как в других играх это сделано(машина заехала за тебя и сразу пропала, всё что за ствоей спиной выгружается независимо смотришь ты в зеркало назад или нет и такие игры большинство но не КП), то я б вообще не открывал рот. Я не стараюсь кого-то оскорбить этим комментов, возможно он немного агрессивен, но это просто моё мнение которое вы можете игнорировать, так же как я игнорирую мнения людей которые не аргументируют его,(вроде хейтеров которым всё всегда не так, а что не так и что сделать они не знают) в общем то я был бы рад если бы мне отписали в лс и обяхснили прикол Death Stranding, так что если вас не затруднит, буду ждать, а пока я даже не могу признать эту игру лучше чем "Ну да такая неплохая игра нечего особенного".
Это уже прямо рофл! Ты откуда это напридумывал родной?
Нелинейность до уровня таблички в Exel? Ты с луны свалился? Где вообще ты такое видел, хотя бы близко?
Почему я ожидая игру с самого первого трейлера, 12ого года, не пропуская ни одной новости о разработке игры, совершенно не видел таких обещаний от разработчиков о нелинейности такого уровня?
Мир в игре более чем откликается и отвечает на действия игрока в той стезе в которой он должен это делать. Один в соседней теме уже требует изменений личности, ты на сколько я понимаю ожидаешь что будет перестраиваться сам город(Сейчас в разработке какая-то игра такого типа, не помню только название.). У вас во влажных мечтах всё должно быть нелинейно одновременно, но... Вы хотите игру, на разработку которой ушло бы не 8 лет, а все 30, что бы прописать и отследить все пересечения и изменения, тем более что ни кто вам ни где такого не обещал. Научитесь верно трактовать чужие слова.
Термальная катана? Она присутствует но уже видоизменённая и отличающаяся от того, что показывали в трейлере.
Давай я повторю эту фразу ещё одному человеку. Не нравится? Не устраивает? Не хочешь жрать эту лапшу? Вали со своим мнением на все 4 стороны отсюда, поскольку ни один адекватный человек не будет находится там, где всё ему не нравится, всё его не устраивает и всё ему не приятно и к тому же его уже просят удалиться, потому как присутствующие уже устали от пустого негатива, который ты вокруг себя распространяешь. Иди своим мнением порти настроение кому угодно, можешь в конце-концов ломиться к разрабам на почту, если это твоя личная война. Ни одному из игроков, которым игра понравилась твоё мнение не упёрлось, люди общаются
Как вы умудряетесь пройти эту игру одинакого? В третий раз прохожу игру и в третий раз у меня всё по разному, кроме моей нерушимой любви к Джуди, хотя и этот момент при желании я могу изменить.Ну по сути он прав, если сравнивать реиграбельность Ведьмак 3 и КП2077, Ведьмака раза 2-3 можно пройти, разными путями, а в КП по сути всё боле менее линейно
p.s Мне игра нравится, со всеми косяками.