Chcieli dobrze, ale błędem było pakowanie się w old-gen. Prawda jest taka, że z g*wna bicza nie ukręcisz, i nie oszukujmy się PS4 to przestarzały sprzęt. Gra potrzebuje zasobów i koniec tematu. I tak podziwiam, że potrafili upchać tam taką grę. Ciekawi mnie jaki FPS gra by miała na PC z przed 7 lat. Wkurza mnie jeszcze jedna sprawa. Odkąd konsole się udomowiły i niestety posiadają teraz większość rynku to działają zaporowo na rozwój, bo deweloperzy muszą się bawić w optymalizację pod niemodyfikowalny sprzęt. Dla CD Projekt widać, że raczej priorytetem była platforma PC i gra pokazuje tutaj skok, a pewnie i tak większość czasu stracili na uciskanie projektu na konsole old-gen.
Za czasów pierwszych multimedialnych konsol z lat 95-2001 PC należało zmieniać nawet co 6-10 miesięcy by móc pograć w nowe gry. Pomagało jedynie mocne OC CPU i czasem GPU choć karty graficzne potrafiły całkowicie siadać przy nowej grze.
DirectXy szalały.
Prowda tyż prowda i cyber prowda
Te miliony potencjalnych klientów kusiły widać zbyt mocno.
Ta gra nie powinna wyjść jeszcze przez rok... co najmniej.
I tak nie ma PC sprzętu by zmodernizować lub złożyć nowy PC pod tak wymagającą grę.
Za rok stara generacja plejki i xloca już by praktycznie mogła zostać zignorowana a może i kart było by coś widać w sklepach.
Po mojemu Cyberpunk 2077 nie powinien zostać wypuszczony na stare konsole jako natywna gra a jedynie na nową generację z możliwością zagrania na starej ale na własną odpowiedzialność przy znacznie zmniejszonej jakości.
XO i PS4 PRO mają za słabe CPU na tyle detali i taką geometrię.
Do tego gra z dysku mechanicznego to porażka. SSD świetnie sobie radzi z ładowaniem i doczytywaniem ale niestety dodatkowo zwalnia animację-szybki dysk więcej danych do obróbki w krótszym czasie dla CPU.
Od ok 05-06 roku za sprawą X360 i PS3 PC zaczął magicznie wystarczać na coraz dłużej.
Od roku 2012 mocny na tamten czas PC działa do dzisiaj pozwalając na komfortową grę jeśli nie w 4k to 1080p na max detalach. Oczywiście z unowocześnieniem kary graficznej po drodze. Ja mam i7 3770k@4,7GHz, 32GB RAM i GTX 1070 i nadal nie widzę potrzeby wymiany całości może poza kartą graficzną z uwagi na jednak średnią (45-80 w DOOM Eternal z HDR i max detalami) ilość klatek w 4k.
Kupiłem okazyjnie uszkodzonego GTX480 w cenie zgrzewki chmielu i po naprawie z delidem i ciekłym metalem po OC o 100MHz na fabrycznym chłodzeniu ta karta pozwala grać w W3 na max w 30 latkach bez uciążliwych spadków.
Bardzo jestem ciekaw jak by taki Cyberek77 śmigał na moim już leciwym piecu w 1080p.
Więc widać jako młokos możesz podziękować konsolom za możliwość dłuższej zabawy bez wydawania co rok na zestaw PC Master Race wartości przechodzonej nerki xD
Lawinowy postęp wydajności skończył się z chwilą zbliżania się końca krzemu. Mało kto by chciał dzisiaj GPU o mocy 1kW.
Doprawdy nie mam pojęcia jakiej magii użyje TSMC w procesie 2nm... kiedy już przy 5,5nm odstępy od elementów tranzystora to kilka atomów krzemu. 5nm już w tym roku od 2022 3nm później ma być2nm z 310 M tranzystorów na mm2 i co dalej? NV ma ponoć zrobić restart RTX i coś czuję, że szykują się właśnie na proces 5nm i mocniejsze karty.
Ale piekło zamarzło skoro Intel też u nich chce trawić swoje projekty... A fabryki z gumy nie są.
Więc taki XsX czy PS5 to na dzisiaj jest a właściwie była by super oferta gdyby były. Przynajmniej plejki.
Na dzisiaj nie ma nic a co jest to sam możesz sprawdzić w jakich cenach więc na czym miałby ten Cyberek hulać? Nie ma na czym ale może i dobrze. Mocniejszy sprzęt to i bugi szybciej mogły by wyskakiwać a tak da się pograć z godzinkę xD