Jak z PS4 Slim, dużo gorzej, grywalne?Jeszcze więcej Cyberpunka 2077 na konsolach!
Tym razem prezentujemy grę na PlayStation 4 Pro i PlayStation 5! Zobaczcie sami:
Te sekwencje są raczej oskryptowane. W trailerach było widać już ten moment jak wóz rozbija się w tym samym miejscu.No to prawda, we wszystkich jak na razie pokazanych materiałach pojazdy nie poruszały się specjalnie szybko. Widać to zwłaszcza podczas tej sceny pościgu, brak tu jakiejś dynamiki. W dodatku miałem wrażenie, że strzały V odnoszą dość średni skutek. Co prawda położył dwóch ludzi, a na karoserii widoczne były ślady po kulach, ale chyba ta seria wystrzałów do kierowcy pod koniec niczego konkretnego nie zdziałała. Chociaż z drugiej strony wóz się rozbił, nie jestem tylko pewny, czy ostrzał V miał na to jakiś bezpośredni wpływ, bo kierowca wydawał się być przed tym cały i zdrowy. No ale na te sceny pościgu to widziałem narzekali już trochę we wrażeniach dziennikarze, mam tylko nadzieję, że w trakcie gry nie będzie tych sekwencji zbyt dużo.
Pewnie tak jest. Jedyne co możemy chyba zrobić, to zastrzelić paru gości z obstawy, przynajmniej na tym fragmencie widać, jak wypadli z paki. Reszta jest z góry narzucona.Te sekwencje są raczej oskryptowane. W trailerach było widać już ten moment jak wóz rozbija się w tym samym miejscu.
W jednych z wrażeń (chyba nintendo), recenzent opisywał też scenę pościgu z tym borgiem z ostatnich trailerów, który tam wyskakuje z tym motocyklem i recenzent stwierdził, że to, iż strzelał do gościa nie miało raczej wpływu na przebieg tej sceny.
Ciekawe, czy jakby tutaj w tym pościgu nie wystrzelić ani jednej kuli czy skończyło by się tak samo.
Na to głównie narzekano w tych wrażeniach z 16 h.
Takie dziwne cienie widać też chyba na dłoni V w 1:24. Chyba wersja na PS4 nie radzi sobie z oświetleniem.4:03, dziwne cienie/bugi pod rękami kolesia z "urzędu celnego".
To tylko ślady po smarze. Serio nie wygląda ci on na tego nieudolnego mechanika z początku? Taka ciekawostka btw. tuż przed wejściem do "pokoju 2" stoi jego brat bliźniak! Ciekawe czy będą mieć dla nas jakiegoś questa?4:03, dziwne cienie/bugi pod rękami kolesia z "urzędu celnego".
W sumie to chyba był największy zarzut jeśli chodzi o wrażenia recenzentów po 16 godzinach z gry, obt tego nie było za dużo i będzie okej.Pewnie tak jest. Jedyne co możemy chyba zrobić, to zastrzelić paru gości z obstawy, przynajmniej na tym fragmencie widać, jak wypadli z paki. Reszta jest z góry narzucona.
Widać zdecydowaną poprawę w odniesieniu do niesławnego leaku, tam głownie chyba był problem właśnie z oświetleniem, widać, że nad tym pracują.Takie dziwne cienie widać też chyba na dłoni V w 1:24. Chyba wersja na PS4 nie radzi sobie z oświetleniem.
PS4 Pro, a cienie takie słabe...
Mam nadzieję że na PC to będzie lepiej wyglądać.
No, ale wiadomo że od tytułów ekskluzywnych albo dostępnych tylko na konsolach oczekuje się więcej pod względem grafiki / wydajności, bo są to gry optymalizowane od samego początku tylko na te sprzęty i wyciska się z nich jak najwięcej. Z grami takimi jak Cyberpunk 2077 jest problem bo powstają na te 9 różnych platform naraz, a widać że REDzi grafiką / złożonością bardziej celowali w next-gen jako "platformy natywne" niż poprzednią generację. Szczerze to się spodziewałem że zaserwują większy downgrade, a gra wygląda niemal równie dobrze jak w 2018 roku, może pomijając ilość NPC na ulicach.Zresztą na PS4 wyszły tak rewelacyjnie wyglądające gry jak Uncharted 4, Horizon: Zero Dawn czy RDR 2 i konsola nie wybuchła.