Z tego co widzę wynika, że w grze planujecie położyć dużą wagę na motyw „Cyber Psychozy”. Mam takie przemyślenie:
W grach RPG mam problemy z wczuciem się w postać, która zachowuje się inaczej niż bym chciał. Na przykład w rozmowach nie znajdują się odpowiednie opcje dialogowe, lub w czasie podejmowania ważnych decyzji nie mogę wybrać tej która naprawdę mnie interesuje.
Wydaje mi się, że jeśli moja postać w Cyberpunku zacznie świrować od zbyt dużej ilości wszczepów, problem może się znacznie nasilić, ponieważ ja Gracz nie jestem psycholem i myślę inaczej. Inaczej postrzegam też wiele sytuacji. Mogę mieć opory przed takim czy innym rozwiązaniem dostępnym na liście dialogowej i denerwować się jeśli nie dostane innego (które na przykład zostało zablokowane z powodu mojej niskiej empati).
Dlatego myślę, że skoro temat cyber psychozy jest tak wazny fajnie by było zrobić jakiś system który pozwala wczuć się Grazowi w postać swojego psychola. Oto propozycje:
Zmniejszona empatia:
1). Postaci rozmówców tracą mimikę twarzy.
2). Zamiast emocjonalnego voice actingu, pojawiają się pozbawione emocji głosy.
3). Zabici ludzie nie krzyczą lub nawet nie krwawią, po prostu upadają jak lalki
4). Wszystko jest szare, kolorowe oświetlenie w grze traci barwę i staje się bardziej wyblakłe.
Lekkie Crazy
1). Niezależnie od nastawienia postaci, ich spojżenia wydają się wrogie.
2). Aby odwzorować że postać żyje trochę we własnym świecie. Linie dialogowe są odrobinę zmienione np. zamiast „Hello my friend” mówią „Hello mad friend“
3). Głosy w głowie: „He Hades you”, „He is lying”.